При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Меню
Партнеры
Друзья
(0) Комментарии Half-Life 2: Deathmatch, SDK, Source Engine Update - (17/02/2005 04:15 Thu) by Skaarj
Только что стало доступным обновление для Half-Life 2: Deathmatch, Source SDK, и Source Engine.
Перезапустите Стим и обновления скачаются автоматически.

Half-Life 2: Deathmatch
Added SLAM, Stunstick and Crowbar
Added dm_steamlab
Fixed game_score entity not awarding points
Added team specific spawn points ( info_player_combine, info_player_rebel)
Optimized weapon firing effects bandwidth usage

Source SDK
Added source code for Half-Life 2 multiplayer (Run the Create a Mod link)
Added ability to create new shaders. See Authoring Shaders In Source for documentation
Added new tool and source code of DemoTool.exe -- which shows the high-level structure of .dem files
Added source code for Source Model Viewer included (src utils hlmviewer)
Added source for Half-Life 2 Airboat model
Fixed issues with Steam account names with ..
Fixed FacePoser flex sliders
Hammer limits framerate in 3D views to 300fps -- eliminates overheating problems

Source Engine
Fixed screenshots/save games being saved in the wrong place
Fixed hang in rcon server
Fixed server crash where banned players could retry/cancel quickly during connection
Fixed crash when a user specifies a heapsize that is too large
Fixed play command crashing on dedicated servers
Fixed bspzip d assets in maps not loading properly
Added FCVAR_CHEAT to r_shadowids
HLTV port/server can be completely disabled by command line parameter -nohltv
(6) Комментарии Халява кончилась... - (21/01/2005 00:31 Fri) by Skaarj
Многие владельцы аккаунтов Стима долгое время пользовались так называемым nocdkey bug...
19 января сего года сотрудники Valve начали фиксить этот эксплоит.
Аккаунты причастные к воровству игр через Стим помечаются и частично деактивируются.
Вполне вероятно, это породит новый всплеск активности крякеров.
(0) Комментарии Конкурс карт для Half-Life 2: Deathmatch - (20/01/2005 18:22 Thu) by Skaarj
Конкурс карт для Half-Life 2: Deathmatch подходит к своему завершению.
Было прислано более 200 работ и в Valve заняты тестированием каждой карты.
Помимо новых карт в Half-Life 2: Deathmatch будут добавлены два новых вида оружия: Slam и Stuntstick.
О сроках выхода обновления не сообщается.
(0) Комментарии Обновление Source SDK - (20/01/2005 15:57 Thu) by KaLaSH
• Добавлен аддон к XSI для импорта и экспорта SMD файлов
• Добавлен небольшой пример SDK бота, чтобы создавать ботов в ваших модах
• Добавлены 6 исходников карт синглплеера Half-life 2
• Добавлен плагин, создающий итерфейс для добавления ботов в ваш мод
• Исправлен баг в пусковике SDK и утилите vconfig
• Добавлен инструмент bspzip: теперь вы можете запаковывать внешние файлы карты прямо в bsp файл
(0) Комментарии CS: Source Update - (18/01/2005 19:40 Tue) by Skaarj
Полный список исправлений в текущем апдейте для CS: Source:

• Добавлены боты для Counter-Strike: Source;
• Новая карта de_tides;
• Обновлена карта de_cbble - боты теперь используют лестницы;
• Обновлена cs_office - исправлен глюк с проектором;
• Обновлен de_dust2 - теперь доступно 40 респов на карте;
• Оптимизация обработки динамических моделей - на сильных процессорах возможен прирост FPS до 5%;
• Исправлена ошибка с деньгами, когда игрок при подключении получал $1600 вместо положенных $800;
• Исправлена ошибка кидания обоих флэшек за раз одновременно;
• Добавлена комманда motdfile - которая выставляет сообщение дня на сервере;
• Исправлена логика удаления игрока с сервера за убивание заложников или за простой на сервере;

Описание возможностей ботов:

Новые Counter-Strike: Source боты обладают улучшенной системой внимания, которая учитывает выстрелы, использование укрытий, дистанцию, движения и позы противника, чтобы определить заметит ли бот врага. Для сравнения, прежние боты всегда видели противника, если тот находился на линий их видимости, даже если противник сидел за ящиком где нибудь метров за двести. Counter-Strike: Source Боты замечают движущихся игроков намного чаще, нежели остающихся без движения. Шанс заметить противника, находящегося в поле зрения, уменьшается в зависимости от различных факторов, в том числе от того, насколько сильно враг скрыт за укрытием и как далеко он находится.

Источник: cs-s.ru
(2) Комментарии Боты для CS: Source - (15/01/2005 21:09 Sat) by Skaarj
Doug Lombardi (Valve) сообщил, что:

Официальные боты для Counter-Strike: Source будут выпущены в понедельник, 17-го января. Боты будут отличаться продвинутыми способностями и будут доступны для всех владельцев CS: Source. Так же, в понедельник, будет выпущена обновлённая версия карты de_tides, над которой поработали специалисты из Turtlerock Studios.

Ждём понедельник. :)
(0) Комментарии С новым 2005 годом! - (31/12/2004 20:00 Fri) by [email protected]
Поздравляем всех с наступающим новым 2005 годом! :) Желаем успехов в будущих проектах, и рабочий SDK ;) Что бы Steam не доставал, и всегда везде пускал =) Что бы мапы ваши были лучшими, и не скучными. А еще море здоровья, что бы небыло горя. УРЯ! lol
(9) Комментарии de_kievpass released - (30/12/2004 02:35 Thu) by [email protected]
Привет всем. Спешу сообщить, что моя карта de_kievpass зарелизена.
Карта рассчитана для Counter-Strike 1.6

Предыстория:
Так как выборы президента Украины прошли с массовыми фальсификациями, люди вышли на улицы тстаивать свой выбор. Тысячи тысяч людей собралось на площади независимости в Киеве, и десятки тысяч окружили центральный железнодорожный вокзал страны - "Киев-Пасажирский" для проведения там митинга. Во время этой "Оранжевой Революции", провокаторы намерены взорвать станцию. История основана на реальных событиях.
Действие происходит на станции "Киев-Пасажирский" в Киеве, где террористам необходимо заложить бомбу в одном из двух мест.

Карта приближенная к реальной местности, но не есть точной ее копией.

Можно посмотреть следующие скрины:
01,02,03,04,05,06,07,08,09,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20,Overview,Реал1a,Реал1b,Реал2a,Реал2b

Скачать карту можно здесь: de_kievpass.zip
Зеркало скринов и карты находятся тУт.

Коментарии оставляйте в коментариях или на форуме
(4) Комментарии Half-Life® 2 Demo now available - (21/12/2004 01:03 Tue) by Skaarj
Буквально только что появилась новость на сайтах Steam и ATi.com!
Ещё слышна победная поступь Half-Life® 2, как Valve выпустила в догонку Демо Версию Half-Life® 2! =)
В Демо Версию вошли несколько карт из начала игры и часть области под названием РавенХольм.
Объём Half-Life® 2 Demo весьма солидный, 750 MB.
Для игры необходим Steam аккаунт. :(

Системные требования:

Минимальная конфигурация системы:
1.2 GHz Processor
256MB RAM
DirectX 7 capable graphics card
Windows 2000/XP/ME/98
Mouse
Keyboard
Internet Connection (broadband connection recommended)

Рекомендуемая конфигурация системы:
2.4 GHz Processor
512MB RAM
DirectX 9 capable graphics card
Windows 2000/XP/ME/98
Mouse
Keyboard
Internet Connection (broadband connection recommended)

Скачать Half-Life® 2 Demo можно по этой ссылке! ;)

Обсудить новость можно в коментариях или на форуме.
(3) Комментарии У Papa родился СЫН - (10/12/2004 23:12 Fri) by [email protected]
Сегодня, 10 декабря 2004 года, у нашего уважаемого администратора Papa родился сын! :) С этого момента он вдвойне Папа! Наши ряды пополнились еще одним представителем ;) Моего восхищения нет придела :) Я уже успел поздравить его по телефону. Те кто еще не успел его поздравить, у вас есть возможность поздравляйте у нас на форуме здесь или в коментариях новости.

УРА! :D
Страница 27 из 29 << < 23 24 25 26 27 28 29 >
Последние темы
0 Мигрируем
[email protected]
360 Photoshop, во ...
ZGreen
8 Интересные ту ...
Badger
4501 Unity3d
Badger
26 Дизайн CSM
Slider
906 Xash3D SDL2 ф ...
xDShot
24 CSM переехал ...
Cybermax
38 cs_sprouts
KekC
35 Пак моделей и ...
arsik
14 Дверь моделькой
Дядя Миша
Сейчас на форуме
Всего: 52
Гостей: 52
Невидимок: 0
Пользователей: 0
Donate
WMZ WME WMR WMU
Counter
Validation
CS-Mapping Crew