CS-Mapping.com.ua

CS-Mapping.com.ua (https://cs-mapping.com.ua/forum/index.php)
-   Помощь по Counter-Strike 1.6 (https://cs-mapping.com.ua/forum/forumdisplay.php?f=58)
-   -   Текстура (https://cs-mapping.com.ua/forum/showthread.php?t=26754)

QZeR 12.12.2010 18:07

Текстура
 
Создал свою вад текстуру сделал мап! Но при компиляции выдает ошибку
hlbsp: Error: Can't open s.p0
s - название map

Значение в кампиляторе

@echo off
set WADROOT=D:\1\Counter-Strike 1.6
set mapname=s
hlcsg.exe –wadinclude 111 "%mapname%"
hlbsp.exe -estimate "%mapname%"
hlvis.exe -estimate -fast "%mapname%"
hlrad.exe -estimate -chop 128 "%mapname%"

Без –wadinclude 111 выдает другую ошибку что ненайден вад файл! Что я нетак делаю?? Помогите пожалста!

Monyak 12.12.2010 18:26

2 QZeR:
По-моему у тебя в обоих случаях выдает одну и ту же ошибку(не найден вад). Вадник точно в той папке лежит?

QZeR 12.12.2010 18:32

Да

Kalich_ 12.12.2010 18:32

2 Monyak:
ващет в описаном случае он не может найти s.p0 который никак не связан с текстурами

QZeR 12.12.2010 18:34

Когда я убераю значение –wadinclude 111 оно прикрасно компелится пока недойдет до браша с моей текстурой

Kalich_ 12.12.2010 18:39

а ты можешь выложить лог компиляции?

QZeR 12.12.2010 18:39

hlbsp v3.4 Final (Feb 25 2006)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to ([email protected])
----- BEGIN hlbsp -----
Command line: hlbsp.exe -estimate s
Error: Can't open s.p0

----- END hlbsp -----



hlvis v3.4 Final (Feb 25 2006)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to ([email protected])
----- BEGIN hlvis -----
Command line: hlvis.exe -estimate -fast s
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file s.log for the cause.

----- END hlvis -----



hlrad v3.4 Final (Feb 25 2006)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to ([email protected])
----- BEGIN hlrad -----
Command line: hlrad.exe -estimate -chop 128 s
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file s.log for the cause.

----- END hlrad -----

Monyak 12.12.2010 18:51

2 Kalich_:
вообще-то *.p0 файл создается при компиляции CSG, следовательно там была ошибка и он не создался.

2 QZeR:
У тебя ошибка при компиляции CSG, а ты выложил все остальные.

QZeR 12.12.2010 18:55

Это все что есть! Вот я и немогу понять в чем дело!

sh0ker 12.12.2010 18:58

текстура наверно 16 битная или что то не то сделал с ней, скинь сюда текстуру эту

Monyak 12.12.2010 19:04

2 QZeR:
если это все, значит hlcsg.exe –wadinclude 111 "%mapname%" проскакивает, если оно в батнике есть.

Kalich_ 12.12.2010 19:04

а где лог hlcsg?

QZeR 12.12.2010 19:41

http://zalil.ru/30127332 вот wad

QZeR 13.12.2010 15:46

Ну так что?

Monyak 13.12.2010 18:27

2 QZeR:
Все ждут лог hlcsg.

QZeR 14.12.2010 14:39

Он не пишется из за –wadinclude 111 значние!

Kalich_ 14.12.2010 14:42

быть может стоит wad назвать буквами а не цифрами?
к тому же ты должен писать не -wadinclude 111
а -wadinclude %wadroot%/111

Scream 14.12.2010 15:26

Компиляторы и ресурсы к карте на одном физ. диске должны быть.
Твои вадники должны лежать в *gamedir*\valve или *gamedir*\*папка мода*.
Например, мой вариант - в папке мода есть папка COMPIL, куда кинуты компиляторы с их же батниками. Причем в батнике я не пишу ничего, кроме 4-х строчек. Ну и копирование.

Вот пример:
hlcsg.exe -texdata 16384 1.map
hlbsp.exe -texdata 16384 -subdivide 256 1.map
hlvis.exe -fast -texdata 16384 1.map
hlrad.exe -lights xz.rad -bounce 3 -texdata 16384 1.map

copy 1.bsp C:\blablabla

Kalich_ 14.12.2010 15:58

2 Scream:
а зачем к каждому компилятору приписывать texdata?

sh0ker 14.12.2010 16:10

2 QZeR:
вместо -wadinclude 111 пропиши -nowadtextures может поможет


Часовой пояс GMT +3, время: 01:39.


Designed by FT-502, [email protected] Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2022 by CS-Mapping.com.ua Community