При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Поиск на форуме
Ник
Пароль
Регистрация Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Показано с 1 по 13, из 13.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: TEPA6ANT
Раздел: Xash3D Engine 05.07.2016, 17:17
Ответов: 39
Просмотров: 3,281
Автор TEPA6ANT
2 gfdjr5: Спасибо конечно, но проблема решена....

2 gfdjr5:
Спасибо конечно, но проблема решена. Просто я раньше указывал полный путь к файлу от директорий (media/имя_файла.mp3) в ambient_music.
Ambient_music раньше работал так, до того момента...
Раздел: Xash3D Engine 05.07.2016, 11:43
Ответов: 39
Просмотров: 3,281
Автор TEPA6ANT
2 Дядя Миша: Но да, заработало. Спасибо большое.

2 Дядя Миша:
Но да, заработало. Спасибо большое.
Раздел: Xash3D Engine 05.07.2016, 10:51
Ответов: 39
Просмотров: 3,281
Автор TEPA6ANT
[Xash XT (с исходниками от May2014-24)] Не работает ambient_music

ambient_music работает если взять xash.dll от Xash 3D EX v0.965 Build 2665
Но с xash.dll от самого Xash 3D (build3153, build2867, build3366 (других билдов у меня нет)) и от Xash 3D EX (v0.97...
Раздел: Кодинг для Half-Life 1 25.05.2016, 04:51
Ответов: 4
Просмотров: 1,119
Автор TEPA6ANT
2 ILZM: Спасибо огромное

2 ILZM:
Спасибо огромное
Раздел: Кодинг для Half-Life 1 24.05.2016, 18:32
Ответов: 4
Просмотров: 1,119
Автор TEPA6ANT
Взрывные пули

Как сделать такие пули, которые после столкновения с брашом (или с монстром и с игроком, если возможно) создают маленький взрыв, как арбалет в режиме по сети, но не дротики, а обычные пули, как у...
Раздел: Xash3D Engine 18.06.2015, 11:55
Ответов: 4
Просмотров: 1,315
Автор TEPA6ANT
Значит получается, у меня не выйдет вставить...

Значит получается, у меня не выйдет вставить например субтитры из параной, или какой нибудь другой функций связанный с этим файлом в свой мод на xashxt.
Раздел: Xash3D Engine 18.06.2015, 05:10
Ответов: 4
Просмотров: 1,315
Автор TEPA6ANT
Помогите разобраться

Я конечно ноль по кодингу. Но и туторы, тут частично понимаю, но я не могу разобраться куда ставить часть кода из тутора в XashXT. Ведь там все файлы по другому называются. Вот например, хочу...
Раздел: Кодинг для Half-Life 1 01.04.2015, 02:22
Ответов: 2
Просмотров: 1,368
Автор TEPA6ANT
[GoldSource и Xash3D] Отключить bodyblock NPC

Можно ли и как сделать, так что бы игрок не мешал пройти NPC.
Ну как бы так, игрок загородил проход, но NPC упрям и толкает игрока. А если к стене прижал, то игрок может проходить сквозь NPC (но NPC...
Раздел: Xash3D Engine 01.04.2015, 01:53
Ответов: 2
Просмотров: 1,958
Автор TEPA6ANT
Спасибо большое.

Спасибо большое.
Раздел: Xash3D Engine 31.03.2015, 07:09
Ответов: 2
Просмотров: 1,958
Автор TEPA6ANT
[XashXT] Над NPC появляется искра, если я ему мешаю пройти

Над NPC появляется искра, если я ему мешаю пройти. Это началось, после обновления Xash3D и XashXT до последней версий. Я не знаю, что это может быть, но как эту искру...
Раздел: Xash3D Engine 23.03.2015, 09:49
Ответов: 118
Просмотров: 12,223
Автор TEPA6ANT
Естественно. Но помощь уже не нужна спасибо.

Естественно. Но помощь уже не нужна спасибо.
Раздел: Xash3D Engine 21.03.2015, 14:15
Ответов: 118
Просмотров: 12,223
Автор TEPA6ANT
Не работает музыка в моём моде на XashXT, это...

Не работает музыка в моём моде на XashXT, это началось после обновления Xash3D до посл. версий, но после замены файла xash.dll (из ориг Xash3D) на xash.dll (из Xash3D EX(Т.е. я должен сказать спасибо...
Раздел: Xash3D Engine 18.03.2015, 09:27
Ответов: 118
Просмотров: 12,223
Автор TEPA6ANT
Не работает музыка :mad:, как я понял, это ошибка...

Не работает музыка :mad:, как я понял, это ошибка в xash.dll (замена на файл из Xash3D EX (http://cs-mapping.com.ua/forum/showthread.php?t=36601) помогла мне это узнать)
Показано с 1 по 13, из 13.

 
Быстрый переход

Часовой пояс GMT +3, время: 17:49.


Designed by FT-502, [email protected] Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2021 by CS-Mapping.com.ua Community