При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Поиск на форуме
Ник
Пароль
Регистрация Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Показано с 1 по 50, из 6342.
На поиск затрачено 0.75 сек.
Поиск: Сообщения от: DrTressi
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 19.04.2019, 03:14
Ответов: 14
Просмотров: 797
Автор DrTressi
2 Flash: Почему вам можно, а ему нет? 2 Дядя...

2 Flash: Почему вам можно, а ему нет?

2 Дядя Миша: это в каком случае? Я имею ввиду просадку фпс.
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 18.04.2019, 19:11
Ответов: 14
Просмотров: 797
Автор DrTressi
А модель анимирована? Если нет, то припарентить...

А модель анимирована?
Если нет, то припарентить ее к обычноей, но невидимой брашевой двери func_door_rot
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 18.04.2019, 05:15
Ответов: 15
Просмотров: 552
Автор DrTressi
2 Маппер17: хз, насчет именно текстуры. Возможно,...

2 Маппер17: хз, насчет именно текстуры. Возможно, добыть компиляторы, которые жто поддерживают.

Но 100% рабочий вариант - это юзать лампочку, которая включается и выключается.
Раздел: GameDev 13.04.2019, 07:33
Ответов: 21,635
Просмотров: 1,241,184
Автор DrTressi
2 Дядя Миша: а что в ней было сломано?

2 Дядя Миша: а что в ней было сломано?
Раздел: Paranoia 2: Savior 12.04.2019, 12:48
Ответов: 311
Просмотров: 12,088
Автор DrTressi
2 Дядя Миша: Автор молодец за проделанную работу

2 Дядя Миша: Автор молодец за проделанную работу
Раздел: GameDev 12.04.2019, 11:08
Ответов: 21,635
Просмотров: 1,241,184
Автор DrTressi
2 xDShot: Я в молодости тоже хотел так сделать,...

2 xDShot: Я в молодости тоже хотел так сделать, но потом понял что:
1. Анимировать придётся покадрово - придумывать, писать тулзу;
2. Будет огромный размер(выходит из предыдущего);
3. Если размер...
Раздел: Форум и Сайт 12.04.2019, 11:02
Ответов: 9
Просмотров: 370
Автор DrTressi
Такой уже есть :agy:...

Такой уже есть :agy:
https://www.youtube.com/user/DrTressi
Раздел: Half-Life 08.04.2019, 11:53
Ответов: 5
Просмотров: 715
Автор DrTressi
2 Qwertyus: Не, в оригинале они ходят на...

2 Qwertyus: Не, в оригинале они ходят на анимациях обычной халфы. А в этом UD-паке у них другие анимации хотьбы - бег. И двигаются они соответственно быстрее.
Ещё был пак детаил-текстур замутить...
Раздел: Half-Life 08.04.2019, 06:45
Ответов: 5
Просмотров: 715
Автор DrTressi
2 Дикс: Круто! Спасибо за линк! 2 Qwertyus:...

2 Дикс: Круто! Спасибо за линк!

2 Qwertyus: Скажи, а там случайно не херится баланс в связи с тем, что у зомбей есть анимация бега?
Раздел: Карты для Counter-Strike 1.6 05.04.2019, 13:12
Ответов: 15
Просмотров: 1,588
Автор DrTressi
А ничего. Аккуратно и со вкусом.

А ничего. Аккуратно и со вкусом.
Раздел: Форум и Сайт 05.04.2019, 11:58
Ответов: 27
Просмотров: 830
Автор DrTressi
Оставить как есть, имхо

Оставить как есть, имхо
Раздел: Релизы модов 05.04.2019, 11:41
Ответов: 6
Просмотров: 484
Автор DrTressi
2 Дикс: Если первая половина игры - это от...

2 Дикс: Если первая половина игры - это от вагончика до входа в лабораторию, то вторая - это входа в лабораторию и до подхода к стойке с Барни?
Раздел: Релизы модов 05.04.2019, 03:29
Ответов: 6
Просмотров: 484
Автор DrTressi
2 Дикс: Если ты утверждаешь, что мод проходится...

2 Дикс: Если ты утверждаешь, что мод проходится за две минуты, а видеоролик длится около 40 секунд, то выходит что на ролике записано половина игры? Что то не понятно
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 05.04.2019, 03:23
Ответов: 17
Просмотров: 471
Автор DrTressi
.overview point позволяет отрисовывать обьект в...

.overview point позволяет отрисовывать обьект в обход vis'a. То есть из любой точки на карте он будет виден, даже если его переекрывает стена. Удобно для больших моделек.

По остальным - тоже было бы...
Раздел: Форум и Сайт 03.04.2019, 15:23
Ответов: 35
Просмотров: 1,025
Автор DrTressi
Посмотрел новый дизайн. Извините, но вырвиглазно...

Посмотрел новый дизайн. Извините, но вырвиглазно и черезмерно пёстро. Чисто моё имхо.
Раздел: Форум и Сайт 03.04.2019, 12:27
Ответов: 35
Просмотров: 1,025
Автор DrTressi
Единственное, что я мог бы предложить, это...

Единственное, что я мог бы предложить, это реализовать авто-квоту.
Ну типа, как раньше. Выделяем кусок текста из поста какого-нибудь юзера, жмём кнопку "Цитировать" и нам в текст сообщения...
Раздел: Форум и Сайт 02.04.2019, 13:42
Ответов: 8,371
Просмотров: 391,198
Автор DrTressi
А как насчёт вернуть страничку tools в исходное...

А как насчёт вернуть страничку tools в исходное состояние?
Раздел: Карты для Counter-Strike 1.6 16.03.2019, 20:34
Ответов: 18
Просмотров: 752
Автор DrTressi
2 Igrik: Ждем от тебя видео, где на этой карте...

2 Igrik: Ждем от тебя видео, где на этой карте феминистки и супергерои воюют с фашистами третьего рейха.
Раздел: GameDev 13.03.2019, 06:24
Ответов: 21,635
Просмотров: 1,241,184
Автор DrTressi
2 Skaarj: Вот это техника!! Знаю, что тебе, как...

2 Skaarj: Вот это техника!! Знаю, что тебе, как слону дробинка, но всё равно держи 600 в репу, больше нету.
Раздел: Half-Life 12.03.2019, 16:39
Ответов: 25
Просмотров: 689
Автор DrTressi
2 Дикс: Привет! Карта классная, мне очень...

2 Дикс: Привет! Карта классная, мне очень понравилось. Прям ностальгия навеяла, надо бы перепройти кваку.
Раздел: Карты для Counter-Strike 1.6 12.03.2019, 03:11
Ответов: 18
Просмотров: 752
Автор DrTressi
2 Cybermax: А мне кажется больше на дуум похоже....

2 Cybermax: А мне кажется больше на дуум похоже. И рекламировать надо марсианскую газировку.

2 KorteZZ: А для Паблик Енеми есть ли нормальные боты? Я бы поиграл, если есть.
Раздел: Кодинг для Half-Life 1 11.03.2019, 04:48
Ответов: 10
Просмотров: 870
Автор DrTressi
2 xDShot: Если прикрепить камеру к голову, то при...

2 xDShot: Если прикрепить камеру к голову, то при поворотах мышью будет буээээ.

Корочи, эксперимент хороший, но неудачный.
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 07.03.2019, 04:22
Ответов: 12,709
Просмотров: 657,712
Автор DrTressi
2 zombiman: Собери карту-пример без...

2 zombiman: Собери карту-пример без лишнего.
Коробка, игрок, камера, поезд и путь. Выложи, а там посмотрим уже.
По идее, там ничего сложного, всё должно работать.
Раздел: Модострой 07.03.2019, 04:20
Ответов: 31
Просмотров: 960
Автор DrTressi
2 zombiman: А ты запускаешь func_train раньше,...

2 zombiman: А ты запускаешь func_train раньше, чем камеру?
Кстати, а ты используешь path_track или path_corner?
У func_train есть origin-браш?
Раздел: Xash3D Engine 06.03.2019, 14:02
Ответов: 56
Просмотров: 2,939
Автор DrTressi
Поддерживаю. Мне тоже интересно. Особенно...

Поддерживаю. Мне тоже интересно. Особенно интересует бамп и плющмодели из 0.5
Раздел: Модострой 06.03.2019, 13:14
Ответов: 31
Просмотров: 960
Автор DrTressi
2 zombiman: Именно. Просто изначально оставить...

2 zombiman: Именно. Просто изначально оставить таргет пустым.
Кстати, не забудь про поле delayBeforeRestart y trigger_multiple, иначе он может не успеть перезарядться.
Раздел: Модострой 06.03.2019, 12:36
Ответов: 31
Просмотров: 960
Автор DrTressi
2 zombiman: как сделал в итоге?

2 zombiman: как сделал в итоге?
Раздел: Конкурсы 06.03.2019, 11:48
Ответов: 290
Просмотров: 16,725
Автор DrTressi
2 Дядя Миша: По поводу веровок, тоже не все...

2 Дядя Миша: По поводу веровок, тоже не все однозначно. Тут некоторое время назад Флеш спрашивал, как сделать мостовой кран с подвешенным контейнером.
Я надеялся что парент-аттач+веревка+физбокс...
Раздел: Конкурсы 06.03.2019, 11:33
Ответов: 290
Просмотров: 16,725
Автор DrTressi
2 Дядя Миша: Бесспорно, лучше. Ну хотя б...

2 Дядя Миша: Бесспорно, лучше. Ну хотя б стандартную физику пушабли бы им назначил что ли. Или флаг, который показывает как вести себя физбоксу в случае если физика не подхватился:
1. Солидный;
2....
Раздел: Xash3D Engine 06.03.2019, 06:27
Ответов: 56
Просмотров: 2,939
Автор DrTressi
Загрузил спонзу. Мне кажется, что данная чёрная...

Загрузил спонзу. Мне кажется, что данная чёрная модель не совсем верно освещена, не так ли?
Раздел: Конкурсы 06.03.2019, 06:07
Ответов: 290
Просмотров: 16,725
Автор DrTressi
2 Дядя Миша: А смысл мне одному проверять? Надо...

2 Дядя Миша: А смысл мне одному проверять? Надо чтобы у всех работало. А если у кого-то работает, а у кого-то нет - то это не дело.
Я помню вроде что-то, что ты отговаривался, что если висят...
Раздел: Конкурсы 05.03.2019, 19:15
Ответов: 290
Просмотров: 16,725
Автор DrTressi
2 Дядя Миша: Физбоксы больше не висят в воздухе?

2 Дядя Миша: Физбоксы больше не висят в воздухе?
Раздел: Модострой 05.03.2019, 02:37
Ответов: 31
Просмотров: 960
Автор DrTressi
2 ElbeR: Я чего то не знаю? Сменить бехейвиора...

2 ElbeR: Я чего то не знаю? Сменить бехейвиора монстру? Энтитя customize? В халфе? Чего?

2 zombiman: В Ксаше была спец энтитя такая. Толи warpball, толи portalball. Она как раз осуществляла эффект...
Раздел: Помощь по Counter-Strike Source 04.03.2019, 18:49
Ответов: 13
Просмотров: 753
Автор DrTressi
2 crystallize: Вроде как все. Не так ли?

2 crystallize: Вроде как все. Не так ли?
Раздел: Модострой 04.03.2019, 18:45
Ответов: 31
Просмотров: 960
Автор DrTressi
2 zombiman: 1.func_train и func_tracktrain ездят...

2 zombiman: 1.func_train и func_tracktrain ездят по путям.
2.trigger_multiple + triigger_changetarget - точно сработает. Возможно еще можно мастером, но я не уверен.
3. Декомпилируем милкой, создаем...
Раздел: Карты для Counter-Strike 1.6 03.03.2019, 19:06
Ответов: 16
Просмотров: 611
Автор DrTressi
2 Маппер17: Чтобы вполи и еполи были в норме...

2 Маппер17: Чтобы вполи и еполи были в норме нужно делать оптимизацию, а не кубизм.
Раздел: Карты для Counter-Strike 1.6 03.03.2019, 14:16
Ответов: 16
Просмотров: 611
Автор DrTressi
2 Маппер17: Вот ты говоришь, что учёба и дз...

2 Маппер17: Вот ты говоришь, что учёба и дз мешают твоему маппингу. Может всё таки маппинг мешает учиться?)

Ладно,...
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 01.03.2019, 04:50
Ответов: 20
Просмотров: 882
Автор DrTressi
2 FReeMaN791: Первое, что необходимо сделать,...

2 FReeMaN791:

Первое, что необходимо сделать, это выделить поезд с патч_треками, скопировать на отдельную тестовую карту-коробку, где нет ничего лишнего. Игрок, коробка и поезд. Если же и здесь...
Раздел: Xash3D Engine 27.02.2019, 10:19
Ответов: 17
Просмотров: 596
Автор DrTressi
>>use '2' for autogenerate...

>>use '2' for autogenerate detail.txt

Знаю, что не по теме, но раз уж упомянули про них, хотел спросить.
Каким образом текстуре назначается деталка? Как движок понимает, какой на текстуре материал?
Раздел: Карты для Counter-Strike 1.6 26.02.2019, 05:22
Ответов: 19
Просмотров: 673
Автор DrTressi
2 KorteZZ: Ключ поверни 2 Маппер17: Почему бы...

2 KorteZZ: Ключ поверни

2 Маппер17: Почему бы тебе не переключить режим отображения на OpenGL?
А зачем на карте монстры? Что они там делают, если это дм?
Раздел: Карты для CS 1.6 23.02.2019, 05:06
Ответов: 19
Просмотров: 707
Автор DrTressi
Ну самому-то интересно на такой карте...

Ну самому-то интересно на такой карте играть?

Хотя конечно интересно. Я на своих ботов гонял только так.))
Раздел: Карты для CS 1.6 20.02.2019, 13:36
Ответов: 18
Просмотров: 787
Автор DrTressi
Не верю, у меня был Celeron 1.7, 64МБ видео и...

Не верю, у меня был Celeron 1.7, 64МБ видео и 256МБ оперативки.
И на нём шла контра OpenGL или D3D, уже не помню.


Это всё замечательно, только речь идёт не о текстурах, а о референсах.
То есть...
Раздел: Фотография 20.02.2019, 04:12
Ответов: 15,804
Важно: РеалФото
Просмотров: 986,155
Автор DrTressi
Подарила на 14ое. Ручная работа. Дерево,...

Подарила на 14ое. Ручная работа. Дерево, эпоксидка, люминофор. Теперь я тоже супер-жертва. Многие ли поймут, многие ли вспомнят?)
Раздел: Карты для CS 1.6 19.02.2019, 07:29
Ответов: 18
Просмотров: 787
Автор DrTressi
2 zombiman: Прямо как хл-бум. Сюжет длинный и...

2 zombiman: Прямо как хл-бум. Сюжет длинный и эпичный, но не имеющий ничего общего с игрой. И сама игра хлам.

Я даж не знаю, как тут конструктивно покритиковать. Ну все плохо.
Дизайн геометрии...
Раздел: Xash3D Engine 09.02.2019, 22:08
Ответов: 79
Просмотров: 3,478
Автор DrTressi
2 Tenryuu: а что ты хочешь придумать?

2 Tenryuu: а что ты хочешь придумать?
Раздел: Xash3D Engine 09.02.2019, 14:16
Ответов: 79
Просмотров: 3,478
Автор DrTressi
2 Дядя Миша: ну посмотрим, как оно у тебя будет...

2 Дядя Миша: ну посмотрим, как оно у тебя будет работать :)
Раздел: Xash3D Engine 09.02.2019, 13:36
Ответов: 79
Просмотров: 3,478
Автор DrTressi
2 Дядя Миша: не, это не то.

2 Дядя Миша: не, это не то.
Раздел: Xash3D Engine 09.02.2019, 13:09
Ответов: 79
Просмотров: 3,478
Автор DrTressi
2 Дядя Миша: Эта функция смещает прицел к...

2 Дядя Миша: Эта функция смещает прицел к ближайшему врагу или трассирует по всей вертикальной оси, оставляя прицел в исходной позиции?
Раздел: Xash3D Engine 09.02.2019, 08:55
Ответов: 79
Просмотров: 3,478
Автор DrTressi
Это у тебя стили сломались :D Мне вот интересно,...

Это у тебя стили сломались :D

Мне вот интересно, как ты реализуешь 2D стрельбу. Например, стреляешь строго прямо, а монстр находится на возвышенности. По идее, попадание должно засчитаться,...
Раздел: Xash3D Engine 08.02.2019, 12:16
Ответов: 79
Просмотров: 3,478
Автор DrTressi
2 Дядя Миша: А для кого ты его делаешь? 2...

2 Дядя Миша: А для кого ты его делаешь?

2 Tenryuu: Смысл Дуум-ремейка в точности такой же, какой и у Квейк-ремейка. Поэтому можно смело отправиться в тему с Квейк-ремейком, прочитать посты автора и...
Показано с 1 по 50, из 6342.

 
Быстрый переход

Часовой пояс GMT +3, время: 16:02.


Designed by FT-502, [email protected] Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2022 by CS-Mapping.com.ua Community