При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Поиск на форуме
Ник
Пароль
Регистрация Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Показано с 1 по 11, из 11.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: m9so144
Раздел: Кодинг для Half-Life 2 25.03.2012, 11:44
Ответов: 5
Просмотров: 553
Автор m9so144
вообще делаю для сингла, спасибо, делаю локацию...

вообще делаю для сингла, спасибо, делаю локацию типа "дорога 17" --трасса, кое где строения.
Раздел: Кодинг для Half-Life 2 25.03.2012, 11:35
Ответов: 5
Просмотров: 553
Автор m9so144
Пространство

Здравствуйте, я столкнулся с проблемой: когда я создаю большие локации у меня возникает масса проблем(от небольших недочетов до больших затрат оперативной памяти). Я пробовал много способов(от...
Раздел: Кодинг для Half-Life 2 25.03.2012, 10:46
Ответов: 4
Просмотров: 495
Автор m9so144
а кто сказал, что я буду использовать...

а кто сказал, что я буду использовать стандартное? я не использую ни одну стандартную текстуру или модель, все сам, но с моделями дела идут вяло.
Раздел: Кодинг для Half-Life 2 22.03.2012, 21:41
Ответов: 4
Просмотров: 495
Автор m9so144
спасибо.

спасибо.
Раздел: Кодинг для Half-Life 2 22.03.2012, 21:36
Ответов: 4
Просмотров: 495
Автор m9so144
Вопрос

Здравствуйте, меня интересует вопрос: я пользуюсь туториалом (http://cs-mapping.com.ua/forum/showthread.php?t=9688) , могу ли я использовать Microsoft Visual C++ 2008 Express Edition, какие исходники...
Раздел: Помощь 19.03.2012, 19:49
Ответов: 11
Просмотров: 498
Автор m9so144
работа с травой

Здравствуйте, я создаю новые текстуры, сам фотографирую, добавляю в хаммер, работают, вообщем се идет по плану, но меня интересует вопрос: как добавить траву в саму текстуру, а по возможности...
Раздел: Помощь 12.03.2012, 17:51
Ответов: 9
Просмотров: 1,257
Автор m9so144
черт! Придется все делать самому, схалявить не...

черт! Придется все делать самому, схалявить не получилось.

Если создать модель глаза, которая активируется от кнопки и движется по траектории (func_tracktrain), и наносит урон, если увидит(как это...
Раздел: Помощь 11.03.2012, 17:43
Ответов: 9
Просмотров: 1,257
Автор m9so144
как вызвать всадника? какая команда? что в...

как вызвать всадника? какая команда? что в консоли надо написать? или какая ентитя?
Раздел: Помощь 11.03.2012, 15:00
Ответов: 9
Просмотров: 1,257
Автор m9so144
как вызвать всадника? какая команда?

как вызвать всадника? какая команда?
Раздел: Помощь 10.03.2012, 20:39
Ответов: 9
Просмотров: 1,257
Автор m9so144
ну, нет, они работают, но хреново(если нет флага...

ну, нет, они работают, но хреново(если нет флага для захвата или точки, они тупо убивают друг друга если видят) вообщем этот вопрос уже отпал, но глаз мне нужен позарез, возможно-ли что это...
Раздел: Помощь 10.03.2012, 19:32
Ответов: 9
Просмотров: 1,257
Автор m9so144
Летающий глаз, вэйпоинты ботов tf2

Здравствуйте, я создаю карту для tf2, и я хочу создать летающий глаз,(тот, что был на хэллоуин) 1)Вопрос-- как его создать, и что надо сделать что-бы он летал и наносил урон другим игрокам.
2...
Показано с 1 по 11, из 11.

 
Быстрый переход

Часовой пояс GMT +3, время: 01:22.


Designed by FT-502, [email protected] Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2022 by CS-Mapping.com.ua Community