При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Поиск на форуме
Ник
Пароль
Регистрация Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Показано с 1851 по 1866, из 1866.
На поиск затрачено 0.13 сек.
Поиск: Сообщения от: xDShot
Раздел: Карты для CS 1.6 29.04.2012, 23:42
Ответов: 4
Просмотров: 1,256
Автор xDShot
fy_arena_gate

Описание:
Ремейк карты q3dm1 из Quake III Arena

Ссылка:
http://narod.ru/disk/47628963001.d16d80f96aad48ce57c78d6dfbd44626/fy_arena_gate.zip.html
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 09.05.2011, 23:13
Ответов: 5
Просмотров: 1,018
Автор xDShot
а у вас какой fgd? Поставьте от дмитрича

а у вас какой fgd? Поставьте от дмитрича
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 09.05.2011, 23:07
Ответов: 13
Просмотров: 1,240
Автор xDShot
проверь, установлен ли параметр min light в...

проверь, установлен ли параметр min light в свойствах карты на 0
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 09.05.2011, 23:04
Ответов: 5
Просмотров: 605
Автор xDShot
нет, я имел в виду не trigger_camera(хотя спасибо...

нет, я имел в виду не trigger_camera(хотя спасибо за ссылку), а браш, который постоянно "смотрит" на игрока, как в обучении в opposing force
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 09.05.2011, 17:25
Ответов: 5
Просмотров: 605
Автор xDShot
камера, поворачивающаяся к игроку

в режиме обучения в hl opposing force можно увидеть видеокамеры, которые следят за игроком и поворачиваются к нему. Так вот, можно ли как-то эту штуку сделать на карте для кс 1.6? Если да, то как?
Раздел: Помощь 31.03.2011, 00:26
Ответов: 9
Просмотров: 745
Автор xDShot
почитай учебник cs-mapper.by.ru там про полигоны...

почитай учебник cs-mapper.by.ru там про полигоны рассказано
Раздел: Помощь 30.03.2011, 20:32
Ответов: 7
Просмотров: 25,953
Автор xDShot
в game player hurt поставь значение -100

в game player hurt поставь значение -100
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 29.03.2011, 16:11
Ответов: 19
Просмотров: 1,143
Автор xDShot
читай внимательно readme к нему. Выдернуть...

читай внимательно readme к нему. Выдернуть текстуры можно с любой карты
Раздел: Помощь 29.03.2011, 16:07
Ответов: 4
Просмотров: 522
Автор xDShot
а как там флаги каждой команды расставить? И как...

а как там флаги каждой команды расставить? И как патроны расставить? Там у некоторых новых энтити куча непонятных параметров. В общем сам посмотри
Раздел: Помощь 29.03.2011, 11:34
Ответов: 4
Просмотров: 522
Автор xDShot
блин, никто не знает?

блин, никто не знает?
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 29.03.2011, 09:29
Ответов: 19
Просмотров: 1,155
Автор xDShot
Солнце нормально поставь

Солнце нормально поставь
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 29.03.2011, 09:24
Ответов: 14
Просмотров: 1,437
Автор xDShot
нет нельзя, надо тогда func breakable заставить...

нет нельзя, надо тогда func breakable заставить крутится, а он в cs 1.6 не умеет
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 29.03.2011, 09:12
Ответов: 6
Просмотров: 656
Автор xDShot
надо тогда к гигну прикрепить скелет от заложника...

надо тогда к гигну прикрепить скелет от заложника и откомпилировать.
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 29.03.2011, 08:52
Ответов: 5
Просмотров: 648
Автор xDShot
Может кто-то не знает, в кс такой глюк: в первом...

Может кто-то не знает, в кс такой глюк: в первом раунде можно закупаться даже если в info map parameters указано, что никто не может покупать (можете проверить на 35hp) . Но в следующих раундах он...
Раздел: Помощь 29.03.2011, 08:35
Ответов: 22
Просмотров: 2,212
Автор xDShot
а что, если попробовать добавить по более 16...

а что, если попробовать добавить по более 16 респаунов на каждую команду? Может баг исчезнет полностью тогда?
Раздел: Помощь 28.03.2011, 20:19
Ответов: 4
Просмотров: 522
Автор xDShot
где можно достать туториалы по маппингу для team fortress classic?

где их можно достать, подскажите пожалуйста? Можно на английском. С хаммером обращатся умею.
Показано с 1851 по 1866, из 1866.

 
Быстрый переход

Часовой пояс GMT +3, время: 21:47.


Designed by FT-502, [email protected] Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2021 by CS-Mapping.com.ua Community