|
---|
|
Регистрация | Правила форума | FAQ | Пользователи | Администрация | Календарь | Поиск | За 24 часа | Пометить все разделы прочитанными |
Показано с 1 по 50, из 2272.
На поиск затрачено 0.23 сек. Поиск: Сообщения от: Василь |
Раздел: Форум и Сайт
![]() |
Ответов: 9
Просмотров: 370
Автор
Василь
![]() Надо толпой всей собраться, организовать CSM Game Studios, запилить игруху, что б всех всех за пояс заткнуть, а на ютубе выкидывать дневники CSM-овцев, а то весь форум как те лебедь, рак да щука, а... |
Раздел: Форум и Сайт
![]() |
Ответов: 8,371
![]()
Просмотров: 391,198
Автор
Василь
|
Раздел: CSM Awards 2019
![]() |
Ответов: 15
Просмотров: 552
Автор
Василь
|
Раздел: Релизы модов
![]() |
Ответов: 19
Просмотров: 662
Автор
Василь
|
Раздел: CSM Awards 2019
![]() |
Ответов: 19
Просмотров: 751
Автор
Василь
|
Раздел: Релизы модов
![]() |
Ответов: 19
Просмотров: 662
Автор
Василь
![]() 2 zombiman: у тебя там кстати по ходу дырка в карте: hlbsp: Error: A LEAK is a hole in the map, where the inside of it is exposed to the (unwanted) outside region. The entity listed in the error... |
Раздел: Форум и Сайт
![]() |
Ответов: 13
Просмотров: 502
Автор
Василь
![]() 2 Slux: да мне эта лычка что есть что нету так то, обид не имеем :) :) Я просто за то что права остались, вот мне мысля и пришла =) |
Раздел: Форум и Сайт
![]() |
Ответов: 13
Просмотров: 502
Автор
Василь
|
Раздел: Форум и Сайт
![]() |
Ответов: 13
Просмотров: 502
Автор
Василь
![]() ну тут если хост будет то пожалуйста, куда всё это лить так то без разницы в принципе, хоть на луну :) |
Раздел: Xash3D Engine
![]() |
Ответов: 56
Просмотров: 2,939
Автор
Василь
![]() Вроде был бумп, глосс, смена дня и ночи, в разных версиях правда вроде бы. Бамп и глосс по крайней мере я ковырял в какой то старой версии, день/ночь вроде в последнем есть. p. s. И вообще, Дядь... |
Раздел: Форум и Сайт
![]() |
Ответов: 13
Просмотров: 502
Автор
Василь
![]() https://cs-mapping.com.ua/forum/attachment.php?attachmentid=124142&stc=1 Всем здравствуйте товарищи форумчане, история значит такая, с лёгкой подачи некоего ;) :D, я успешно вернулся на родной CSM... |
Раздел: Модострой
![]() |
Ответов: 31
Просмотров: 960
Автор
Василь
![]() 2 zombiman: изучай описание и возможности энтить присутствующих в движке, при фантазии и определённом комбинировании различных энтить ты можешь на карте создать практически что угодно. ;) |
Раздел: Офф-Топик
![]() |
Ответов: 25,142
![]()
Просмотров: 1,305,236
Автор
Василь
|
Раздел: Таверна "Синий Вертекс"
![]() |
Ответов: 34
Просмотров: 1,833
Автор
Василь
|
Раздел: Офф-Топик
![]() |
Ответов: 25,142
![]()
Просмотров: 1,305,236
Автор
Василь
![]() 2 Badger: а как же семена, земля под рассаду, удобрения, банки, крышки и прочее, тоже дорого будет, не вывезет %) |
Раздел: Офф-Топик
![]() |
Ответов: 523
![]()
Просмотров: 63,238
Автор
Василь
|
Раздел: Офф-Топик
![]() |
Ответов: 523
![]()
Просмотров: 63,238
Автор
Василь
![]() Раздача: Watch Dogs (https://freetrial.ubisoft.com/promotions/watch-dogs-1/8/) Assassin's Creed IV: Black Flag (https://freetrial.ubisoft.com/promotions/assassins-creed-black-flag/16/) World in... |
Раздел: Таверна "Синий Вертекс"
![]() |
Ответов: 93
Просмотров: 4,590
Автор
Василь
|
Раздел: Офф-Топик
![]() |
Ответов: 17
Просмотров: 1,071
Автор
Василь
|
Раздел: Новости Игроиндустрии
![]() |
Ответов: 361
Просмотров: 44,711
Автор
Василь
![]() Здравствуйте, надо с чифирком затестить на днях, что там с препрепреальфы поменялось =) 2 ZhekA: "Молодец за проделанные старания!" Я уж думал постарею и умру так и не увидив её =) |
Раздел: GameDev
![]() |
Ответов: 21,635
![]()
Просмотров: 1,241,184
Автор
Василь
![]() Ребят! Всем привет! Извиняюсь за небольшой оффтоп, под CS:GO карты уровня Arkanos не строят у нас тут? Есть на что пофапать то? |
Раздел: Таверна "Синий Вертекс"
![]() |
Ответов: 14
Просмотров: 1,638
Автор
Василь
![]() 2 f0zZy: С прошедшим! Всего тебе наилучшего! :happy: p. s. когда нибудь я приму приглашение в CS :D |
Раздел: GameDev
![]() |
Ответов: 21,635
![]()
Просмотров: 1,241,184
Автор
Василь
|
Раздел: Paranoia 2: Savior
![]() |
Ответов: 950
Просмотров: 91,168
Автор
Василь
![]() Такое впечатление что на модели группы сглаживания не правильно сделаны. Кстати если удалить из папки глосс и нормалку головы то всё норм, но если вернуть даже что то одно то пятна появляются. |
Раздел: Paranoia 2: Savior
![]() |
Ответов: 950
Просмотров: 91,168
Автор
Василь
|
Раздел: Paranoia 2: Savior
![]() |
Ответов: 128
Просмотров: 33,435
Автор
Василь
![]() 2 Дядя Миша: Дядь Миш, а почему декали от выстрелов на модели могут накладываться "вскользь" а на браши нет? |
Раздел: Paranoia 2: Savior
![]() |
Ответов: 128
Просмотров: 33,435
Автор
Василь
![]() 2 ElbeR: какие пушки раскиданы по уровням можешь сказать? Хочу из скриптов лишнее выкинуть. |
Раздел: Paranoia 2: Savior
![]() |
Ответов: 128
Просмотров: 33,435
Автор
Василь
![]() 2 Дядя Миша: ну если уж воткнули пушку надо доводить её до ума :) Кстати почему отказались от спрайта пушки в худе (в правом нижнем углу), как было на ранних скриншотах? Вроде прикольная фишка была. |
Раздел: Paranoia 2: Savior
![]() |
Ответов: 950
Просмотров: 91,168
Автор
Василь
![]() 2 Дядя Миша: с трещинами на зеркалах такая же байда как у GNU/Hurt %) до вашего разговора даже не догадывался о них %) |
Раздел: Paranoia 2: Savior
![]() |
Ответов: 128
Просмотров: 33,435
Автор
Василь
![]() 2 Дядя Миша: ну в смысле взрыва вообще нет, ни физического ни визуального =) Сейчас видео залью. 2 Lev: отдачу в коде надо править =) 1425747741 2 Дядя Миша: http://youtu.be/GjPuXNm0_B4 |
Раздел: Paranoia 2: Savior
![]() |
Ответов: 128
Просмотров: 33,435
Автор
Василь
![]() 2 Дядя Миша: не знаю почему но при загрузке после установки патча, hud_draw был на нуле. У "грозы" при альт. атаке граната теперь не взрывается. p. s. На некоторых стволах нет отдачи. |
Раздел: Paranoia 2: Savior
![]() |
Ответов: 26
Просмотров: 4,807
Автор
Василь
![]() Xash XT Group 2014(c). Requirements Test v1.01. VID_ChoosePFD( color 24, alpha 0, depth 32, stencil 0 ) GL PFD: color( 32-bits ) alpha( 8-bits ) Z( 32-bit ) GL_CreateContext: using extended... |
Раздел: GameDev
![]() |
Ответов: 76
Просмотров: 6,886
Автор
Василь
![]() Xash XT Group 2014(c). Requirements Test v1.0. VID_ChoosePFD( color 24, alpha 0, depth 32, stencil 0 ) GL PFD: color( 32-bits ) alpha( 8-bits ) Z( 32-bit ) GL_CreateContext: using extended... |
Раздел: Paranoia 2: Savior
![]() |
Ответов: 457
Просмотров: 55,136
Автор
Василь
![]() 2 ElbeR: беда как раз в том что в основном ты её сам и проходил/тестил, к сожалению когда сам что то делаешь и потом пытаешься оттестировать глаз замыливается и ты перестаёшь видеть очевидные... |
Раздел: Paranoia 2: Savior
![]() |
Ответов: 950
Просмотров: 91,168
Автор
Василь
|
Раздел: Paranoia 2: Savior
![]() |
Ответов: 950
Просмотров: 91,168
Автор
Василь
![]() 2 ben0407: комуникационный лаз вот: http://img-fotki.yandex.ru/get/6001/39574958.12/0_7875a_6c8b796b_L.jpg, а это лестничный пролёт едрить его налево... И да, посмотри на название темы. Она создана... |
Раздел: Paranoia 2: Savior
![]() |
Ответов: 457
Просмотров: 55,136
Автор
Василь
![]() 2 ElbeR: 1. http://pix.academ.org/img/2015/03/05/26d9f51b97974d56e402d2299ff09886.jpg 2. Пустые локации - это не только две карты со снайперкой, на протяжении всей игры много "мёртвых мест". Где нет... |
Раздел: Paranoia 2: Savior
![]() |
Ответов: 950
Просмотров: 91,168
Автор
Василь
![]() Полину зомбари по ходу покоцали %) На этой вот лестнице надо было бы проходик повыше сделать ибо без приседания пройти там нельзя. |
Раздел: Paranoia 2: Savior
![]() |
Ответов: 950
Просмотров: 91,168
Автор
Василь
![]() да я уже понял, просто возле воротины есть кнопочка которую можно нажать но ничего не происходит, вот я и решил проверить а нет ли за ней чего нибудь, а так как те документы я не находил пришлось... |
Раздел: Paranoia 2: Savior
![]() |
Ответов: 457
Просмотров: 55,136
Автор
Василь
![]() Ну что же, вот и я прошёл Paranoia 2: Savior. Спасибо BuZZeR, спасибо Elber, спасибо Дядя Миша, спасибо всем всем кто принимал участие в разработке. В целом получился довольно таки неплохой продукт... |
Раздел: Paranoia 2: Savior
![]() |
Ответов: 950
Просмотров: 91,168
Автор
Василь
![]() Не то что бы бак, просто нашел пару отрезанных локаций залетев noclip'ом за воротину после бойни с "амбалом". |
Раздел: Paranoia 2: Savior
![]() |
Ответов: 457
Просмотров: 55,136
Автор
Василь
![]() 2 Дядя Миша: я сравнивал вторую параною до Ксаша и на Ксаше. И цель обосрать твой двиг я не преследовал, просто показал как изменились уровни. Ты же красавчик, мне очень нравится тот факт что Ксаш... |
Раздел: Paranoia 2: Savior
![]() |
Ответов: 457
Просмотров: 55,136
Автор
Василь
![]() 2 Reaktor: ну там как бы тебе говорят что нужно открыть ворота предварительно отворяя дверь и чуть ли не пальцем в неё тыкая =) |
Раздел: Paranoia 2: Savior
![]() |
Ответов: 457
Просмотров: 55,136
Автор
Василь
|
Раздел: Paranoia 2: Savior
![]() |
Ответов: 950
Просмотров: 91,168
Автор
Василь
![]() Прицел у Мки неправильный какой то. При выстрелах нет отдачи у пистолетов, пулемёта, винтореза и грозы. p.s. рисовалку декалей по T вообще бы отключить. |
Раздел: Paranoia 2: Savior
![]() |
Ответов: 950
Просмотров: 91,168
Автор
Василь
![]() 2 Дядя Миша: просто надо было что то написать выкладывая лог =) |
Раздел: Paranoia 2: Savior
![]() |
Ответов: 950
Просмотров: 91,168
Автор
Василь
![]() Всё так же вылеты при взрывах бочек и пропавшие стёкла в госпитале. Точно такие же вылеты бывают и при стрельбе спецназа. |
Раздел: Paranoia 2: Savior
![]() |
Ответов: 950
Просмотров: 91,168
Автор
Василь
![]() Стёкла один енот пропадают, трабл с бочками остался. Лог в аттаче, вылетает при взрыве бочки. Второй лог вообще на ровном месте упало. |
Раздел: Paranoia 2: Savior
![]() |
Ответов: 950
Просмотров: 91,168
Автор
Василь
![]() И так, ребят, перестарались вы чего то, играл год или больше назад в бету, в принципе кроме рендера особо ничего не поменялось. Дошел до первой встречи с зомби, после открытия ворот, вот список того... |
Раздел: Paranoia 2: Savior
![]() |
Ответов: 457
Просмотров: 55,136
Автор
Василь
![]() Молодцы! Поздравляю с релизом! 8) p. s. в новости на главной пофиксите ссылку на офф. сайт. |
Показано с 1 по 50, из 2272. |