При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Поиск на форуме
Ник
Пароль
Регистрация Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Показано с 1 по 50, из 149.
На поиск затрачено 0.03 сек.
Поиск: Сообщения от: Miley
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 27.12.2013, 16:32
Ответов: 7
Просмотров: 703
Автор Miley
Всем спасибо за ответы! Выяснено)

Всем спасибо за ответы! Выяснено)
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 25.12.2013, 04:53
Ответов: 7
Просмотров: 703
Автор Miley
Хитбоксы вставляемой на карту модели

Привет всем!
Как-то не справился я при помощи Гугла, поэтому обращаюсь к обществу КСМ.
Суть в следующем: добавляя модель на готовую карту (дописывая в ent-файл соответствующую структуру cycler),...
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 29.09.2012, 01:05
Ответов: 13
Просмотров: 919
Автор Miley
Мне абсолютно не за чем было это делать, всё и...

Мне абсолютно не за чем было это делать, всё и так легко решилось (нужно было только знать в чём прикол, теперь знаю).
А если ты такой знаток, то подскажи лучше, что делать с текущей ситуацией, когда...
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 28.09.2012, 05:01
Ответов: 13
Просмотров: 919
Автор Miley
Ты о чём? Я ничего в энтити не превращал. На...

Ты о чём? Я ничего в энтити не превращал. На карте было пару мест, где нужны были подставки для игрока, их я выполнил из func_wall'а, но как оказалось, в этом месте они спровоцировали нежелательное...
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 26.09.2012, 23:33
Ответов: 13
Просмотров: 919
Автор Miley
Всем огромное спасибо за ответы! Действительно, в...

Всем огромное спасибо за ответы!
Действительно, в проблемных местах я не заметил подстилок из func_wall'а. Вернул в world - всё стало на свои места. Так что в основном проблема решена.
Но обнаружил...
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 26.09.2012, 21:23
Ответов: 13
Просмотров: 919
Автор Miley
Проблема отсутствия освещения для игрока и энтитей в некоторых местах карты

Опытные мапперы, уверен, сталкивались с этой бедой: в определённом небольшом месте (чаще с некубической геометрией вокруг) игрок становится чёрным, заметить это можно как наблюдая за другим игроком в...
Раздел: Игровые сервера 15.01.2012, 01:22
Ответов: 6
Просмотров: 2,918
Автор Miley
2 StProZ^: Я это знаю... Но их маловато, очень....

2 StProZ^:
Я это знаю... Но их маловато, очень. Надеялся просто, что за историю Контры хоть несколько хороших карт утвердятся для ЗМ.
Раздел: Игровые сервера 14.01.2012, 23:17
Ответов: 6
Просмотров: 2,918
Автор Miley
Лучшие карты для CS 1.6 Zombie Mod

Ребята, посоветуйте, пожалуйста, несколько известных (и при этом хороших) "контричных" карт для Zombie Mod. Желательно небольшого размера.
Хочу пустить сервер Half-Life 1 Zombie Mod, но действительно...
Раздел: 3D Графика 20.12.2011, 06:39
Ответов: 6
Просмотров: 1,336
Автор Miley
Под "нормальными" понималось...

Под "нормальными" понималось "неиспорченные" в контексте вопроса, трудно догадаться?


Чё-то мне казалось, что этот форум славится относительно малым количеством флуда. Странно видеть дерьмо от...
Раздел: 3D Графика 17.12.2011, 00:16
Ответов: 6
Просмотров: 1,336
Автор Miley
Проблема отображения моделей игроков Half-Life 1 с текстурой additive

Доброго времени суток!
Не первый раз сталкиваюсь с такой вот проблемой. Когда в модели игрока присутствует хотя бы одна текстурка с типом отображения additive, то часть других полигонов этой модели...
Раздел: MilkShape 3D 16.12.2011, 22:51
Ответов: 12
Просмотров: 2,388
Автор Miley
Если кто-нибудь задумает делать полупрозрачную...

Если кто-нибудь задумает делать полупрозрачную модель, то сразу хочу предупредить: получится весьма глючно, и многие будут недовольны, так как additive-текстура становится абсолютно прозрачной на...
Раздел: MilkShape 3D 16.12.2011, 22:36
Ответов: 23
Просмотров: 6,842
Автор Miley
Хоть тема и старая, но вопрос этот периодически...

Хоть тема и старая, но вопрос этот периодически возникает. Действительно, куда удобнее прописывать тип отображения материалов сразу в .qc и не париться каждый раз с галочками в model viewer'е.
Здесь...
Раздел: Помощь 24.09.2011, 19:30
Ответов: 5
Просмотров: 690
Автор Miley
2 FiEctro: Да, отсюда пару мес. назад качал,...

2 FiEctro:
Да, отсюда пару мес. назад качал, вновь искать не стал:)
Раздел: Помощь 24.09.2011, 19:26
Ответов: 3
Просмотров: 520
Автор Miley
Есть ли в этом случае надежда исправить жестокую ситуацию hint-гранями?

ГС, карта представляет из себя параллелепипед, разделённый посередине стеной с относительно небольшим проходом. Проход прикрыт очень хорошо - изогнутым коридором - напрямую просмотреть из одной...
Раздел: Помощь 24.09.2011, 18:57
Ответов: 14
Просмотров: 3,609
Автор Miley
Ребята, спасибо всем огромное! Я воистину полный...

Ребята, спасибо всем огромное! Я воистину полный идиот! Не заметил env_sound... теперь всё ОК!
Люблю вас!
Раздел: Помощь 19.09.2011, 03:48
Ответов: 14
Просмотров: 3,609
Автор Miley
2 ShotT: Нет таких энтити. Всяких trigger_echo...

2 ShotT:
Нет таких энтити. Всяких trigger_echo не существует:)
Раздел: Помощь 19.09.2011, 02:30
Ответов: 5
Просмотров: 690
Автор Miley
Вот что...

Вот что есть:
http://www.ex.ua/view_storage/164160419452
Это украденные в 2003-м переделки для Source, перегнанные обратно. Текстуры местами придётся фиксить и много фиксить, но в 100 раз лучше, чем...
Раздел: Помощь 12.09.2011, 06:35
Ответов: 14
Просмотров: 3,609
Автор Miley
Как избавиться от излишнего эхо на карте?

Взял стандартную карту ХЛ 1, эхо от всех звуков отлично вписывается в атмосферу xen. А как быть, если оно нежелательно?

.....

Блин, как я понял, при попадании в одну из комнат с непростой...
Раздел: Помощь 11.09.2011, 16:52
Ответов: 6
Просмотров: 874
Автор Miley
Автор плагина советует поставить последний AMX...

Автор плагина советует поставить последний AMX Mod X.
Раздел: Помощь 10.09.2011, 02:21
Ответов: 6
Просмотров: 874
Автор Miley
Последняя версия плагина использует эту функцию,...

Последняя версия плагина использует эту функцию, но она базовая...
Открой файл valve\addons\amxmodx\configs\modules.ini и проверь, чтобы там была строчка:
engine
А в папке...
Раздел: Помощь 02.09.2011, 01:44
Ответов: 20
Просмотров: 1,616
Автор Miley
Это жестокая неправда. Вот от...

Это жестокая неправда.
Вот от "классиков":
http://www.slackiller.com/tommy14/errors.htm
Найдёшь тут Entity Limitation notes.
Максимальное количество видимых одновременно энтити - 200 штук, это...
Раздел: Помощь 23.07.2011, 15:11
Ответов: 3
Просмотров: 436
Автор Miley
Нет, ребята, давайте пресекём это в корне!!!

Нет, ребята, давайте пресекём это в корне!!!
Раздел: 3D Графика 23.07.2011, 03:02
Ответов: 5
Просмотров: 993
Автор Miley
Спасибо всем! Разобрался!

Спасибо всем! Разобрался!
Раздел: 3D Графика 21.07.2011, 21:28
Ответов: 5
Просмотров: 993
Автор Miley
Как вытащить hitbox'ы из модельки игрока (GoldSource)?

Декомпилировав любую стандартную модель, в qc-файле находим описание hitbox'ов:

$hbox 3 "Bip01 Pelvis" -4.69 -4.44 -6.75 4.00 5.56 6.75
$hbox 6 "Bip01 L Leg" 2.66 -3.69 -3.09 18.16 4.88 3.31
и...
Раздел: Помощь 18.07.2011, 21:45
Ответов: 6
Просмотров: 609
Автор Miley
У меня стоит вот этот, и нет никаких...

У меня стоит вот этот, и нет никаких проблем:
oldgamer.org/dildosrv/sprites/dd/blooddick2.spr
:)
Отлично видно на любом расстоянии.
Раздел: Помощь 14.07.2011, 10:07
Ответов: 6
Просмотров: 1,016
Автор Miley
Ребята, вопрос ещё активен. Кто что знает,...

Ребята, вопрос ещё активен. Кто что знает, пожалуйста, отпишите! Спасибо!
Раздел: Помощь 13.07.2011, 16:24
Ответов: 6
Просмотров: 1,016
Автор Miley
Не исключаю такой возможности. Пока знаю только...

Не исключаю такой возможности. Пока знаю только простой открыватель секретной двери от замечательного парня Kord 12.7 (и без плагина очень просто обойтись). Но мне кажется, можно как-то "карточным"...
Раздел: Помощь 13.07.2011, 16:11
Ответов: 6
Просмотров: 1,016
Автор Miley
Какой параметр func_tank (func_tankmortar) отвечает за присвоение фрагов?

ГС, конечно. На некоторых серверах пушки на crossfire приносят управляющему ими фраги за попадания, хотя в оригинале предполагалась только "суицидальная" смерть потерпевшего.
Просмотрев параметры...
Раздел: Помощь 09.07.2011, 00:22
Ответов: 6
Просмотров: 1,229
Автор Miley
Блин, это частая ошибка в принципе. Хотя я не...

Блин, это частая ошибка в принципе. Хотя я не сталкивался с ней при компиляции карт.
В общем, выход простой: качай эту dll в Интернете (легко найдёшь) и кидай её в C:\Windows\System32.
Она важная и...
Раздел: Помощь 26.06.2011, 14:06
Ответов: 7
Просмотров: 1,008
Автор Miley
"Инные" - от имени Инна?

"Инные" - от имени Инна?
Раздел: Помощь 18.06.2011, 17:36
Ответов: 4
Просмотров: 424
Автор Miley
Это не проблема с картостроением. Задал бы я -...

Это не проблема с картостроением. Задал бы я - мгновенно развели бы трендёжь.
Раздел: Помощь 06.06.2011, 23:47
Ответов: 19
Просмотров: 905
Автор Miley
2 Creator: На сайте есть раздел по текстурам,...

2 Creator:
На сайте есть раздел по текстурам, потрать 3 минуты! И список сайтов с текстурами тоже не засекречен. А как упаковывать в wad-ник тебе знать обязательно, если хочешь что-нибудь нормальное...
Раздел: Помощь 05.06.2011, 01:39
Ответов: 30
Просмотров: 2,026
Автор Miley
Блин, ребята, это крах... Баньте меня, если...

Блин, ребята, это крах...
Баньте меня, если желаете, но сраной школоте надо бы по ебалу прописать без разговоров. Внимание: подростают долбоёбы, которые будут "строить" этот мир. Молитесь на...
Раздел: Помощь 23.04.2011, 22:21
Ответов: 8
Просмотров: 578
Автор Miley
Очень интересно, сомневаюсь, что там 24 бит.

Очень интересно, сомневаюсь, что там 24 бит.
Раздел: Помощь по Counter-Strike Source 21.04.2011, 10:45
Ответов: 9,349
Просмотров: 556,046
Автор Miley
2 igi_sev: Спасибо! Надо же, даже fps не особо...

2 igi_sev:
Спасибо!
Надо же, даже fps не особо падает от движения стольких объектов, супер.
Раздел: Помощь по Counter-Strike Source 20.04.2011, 23:59
Ответов: 9,349
Просмотров: 556,046
Автор Miley
Подскажите, пожалуйста, как делается это...

Подскажите, пожалуйста, как делается это фантастическое торнадо над Цидателем и разрушение моста?
http://www.youtube.com/watch?v=DnQeSd2fSFE
Перемотайте на 2:30 сразу.
Имел дело только с ГС, поэтому...
Раздел: Релизы 3D 18.04.2011, 19:51
Ответов: 12
Просмотров: 1,043
Автор Miley
Слон охуенен просто!

Слон охуенен просто!
Раздел: Помощь 18.04.2011, 19:10
Ответов: 8
Просмотров: 2,679
Автор Miley
2 freshka: Перепроверь ресурсы, везде говорится,...

2 freshka:
Перепроверь ресурсы, везде говорится, что ошибка сводится к повреждённым моделям/спрайтам. Попробуй, например, вставлять свои модельки/спрайты на простейшую тестовую карту, которая...
Раздел: Помощь 09.04.2011, 22:55
Ответов: 20
Просмотров: 1,718
Автор Miley
func_train точно не потонет:)

func_train точно не потонет:)
Раздел: Помощь 25.03.2011, 20:51
Ответов: 10
Просмотров: 1,022
Автор Miley
А это точно так? Мне кажется, что zhlt.wad как...

А это точно так? Мне кажется, что zhlt.wad как пакетный файл текстур вообще в карту не вшивается. Подключаемый zhlt.wad даёт компиляторам Зонера указание где небо, где клип и т.д., а самим текстурам...
Раздел: Помощь 24.03.2011, 15:07
Ответов: 31
Просмотров: 2,578
Автор Miley
2 XpeH: Ну возьми ты карту и декомпильни! Всё...

2 XpeH:
Ну возьми ты карту и декомпильни! Всё станет ясно без вопросов.
Раздел: Помощь 23.03.2011, 13:21
Ответов: 31
Просмотров: 2,578
Автор Miley
Струйка воды на самом деле толкает, плавать в ней...

Струйка воды на самом деле толкает, плавать в ней не приходится, но она толкает! Поэтому поверх func_conveyor (кстати, текстура используется вовсе не анимированная) расположен trigger_push, толкающий...
Раздел: Офф-Топик 17.03.2011, 16:29
Ответов: 71
Просмотров: 4,966
Автор Miley
Абсюлютно поддерживаю TwisteR'а, эти однотипные...

Абсюлютно поддерживаю TwisteR'а, эти однотипные dark'и и black'и - просто невыносимо!
Раздел: Помощь 16.03.2011, 21:00
Ответов: 2
Просмотров: 806
Автор Miley
А дэмо проигрывали на том-же компе, на котором и...

А дэмо проигрывали на том-же компе, на котором и играли?
Раздел: Туториалы по Counter-Strike 1.6 04.03.2011, 01:25
Ответов: 20
Просмотров: 6,630
Автор Miley
Энтити-файл занимает всего 40 Кб! Я думал, будет...

Энтити-файл занимает всего 40 Кб! Я думал, будет больше в два раза. Что-ж, вполне нормально! Класснючий замок!!!
Раздел: Туториалы по Counter-Strike 1.6 04.03.2011, 01:09
Ответов: 22
Просмотров: 6,938
Автор Miley
Мне кажется, время можно чуть больше сделать, чем...

Мне кажется, время можно чуть больше сделать, чем 0.01, можно и в 10 раз больше - 0.1, просто из соображений целесообразности: чуток меньше гонять проц при том самом конечном результате.
Раздел: Помощь 04.03.2011, 00:57
Ответов: 18
Просмотров: 855
Автор Miley
Мне кажется, он предъявляет претензию: "Так!...

Мне кажется, он предъявляет претензию: "Так! Что всё это значит???!!".
Раздел: Помощь 01.03.2011, 23:54
Ответов: 22
Просмотров: 1,670
Автор Miley
Это ты первоклассникам будешь рассказывать!...

Это ты первоклассникам будешь рассказывать! Никогда так не делайте. Проанализируйте, что может вызывать ошибки, включайте/отключайте вызывающие сомнения плагины.
Раздел: Помощь 01.03.2011, 23:48
Ответов: 2
Просмотров: 555
Автор Miley
Мой совет: забей на ResGen! Разве так сложно...

Мой совет: забей на ResGen! Разве так сложно самому прописать пути к нужным ресурсам? Да это же раз плюнуть, даже если у тебя их 10+!
Открываешь блокнот, вписываешь пути и сохраняешь под именем карты...
Раздел: Помощь 01.03.2011, 23:21
Ответов: 5
Просмотров: 628
Автор Miley
2 xeaton: Читай учебник целиком, не так уж там и...

2 xeaton:
Читай учебник целиком, не так уж там и много, просто приложи совсем немного усилий, они вознаградятся пониманием принципов:
http://cs-mapper.by.ru/tutorials/index.shtml
Есть там ответы на...
Показано с 1 по 50, из 149.

 
Быстрый переход

Часовой пояс GMT +3, время: 18:52.


Designed by FT-502, [email protected] Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2022 by CS-Mapping.com.ua Community