При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Поиск на форуме
Ник
Пароль
Регистрация Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Показано с 1 по 26, из 26.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: TUKA
Раздел: Помощь по движку Source 26.05.2009, 21:47
Ответов: 2
Просмотров: 913
Автор TUKA
разобрался... скопировал со стандартных карт...

разобрался...
скопировал со стандартных карт энтити фог и колор контрол...скорее всего они регулируют отображение спрайтов так что не только огонь у меня не работал но и взрывы ядумаю...

если не...
Раздел: Помощь по движку Source 25.05.2009, 23:45
Ответов: 2
Просмотров: 913
Автор TUKA
Не видно огня (left4dead)

После компиляции не вино огня(left4dead поэтому и пришлось новую тему создать а не в нубские вопросы)...причем как поставленного на карту, так и от коктейля молотова..если зайти в место где поставлен...
Раздел: Помощь 30.10.2007, 09:26
Ответов: 3
Просмотров: 489
Автор TUKA
большое спс...

большое спс...
Раздел: Помощь 30.10.2007, 08:54
Ответов: 3
Просмотров: 489
Автор TUKA
Брашворк в модели...

собственно хотелось спросить есть ли гденить вся инфа по переводу префабов в модели...
чтоб не заморачиваться на моделлинге а просто вставить брашевые диваны в прогу нажать две кнопки и вот тебе уже...
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 12.10.2007, 03:19
Ответов: 31
Просмотров: 1,519
Автор TUKA
неоправданное количество полигонов(wpoly)...да и...

неоправданное количество полигонов(wpoly)...да и моделями красивее получится ...шаг сетки у них другой...намного мельче вещи можно сделать...

зы бункер получился не пропорциональный....высота вообще...
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 11.10.2007, 12:44
Ответов: 31
Просмотров: 1,519
Автор TUKA
поидее..надо те же вентиляторы и кожухи для них...

поидее..надо те же вентиляторы и кожухи для них делать моделями....много частей надо делать моделями...так что ищи моделлеров...
если че я могу текстурками помочь...
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 10.10.2007, 21:01
Ответов: 32
Просмотров: 1,862
Автор TUKA
у меня тоже нету просто циклера...я пользую...

у меня тоже нету просто циклера...я пользую циклер спрайт просто в "обзоре" он ищет спрайты но никто не мешает в строке имени файла написать *.mdl и все модельки станут видны в обзоре... :)
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 27.06.2007, 23:38
Ответов: 3
Просмотров: 541
Автор TUKA
Цветные декали

Вопрос вобщем вот в чем:
Надо наложить текстуры окошек поверх стены дома...можно ли это сделать декалями? и понятно что они должны быть не черно-белые как стандартные... :)
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 27.03.2007, 11:38
Ответов: 26
Просмотров: 1,449
Автор TUKA
еще есть выход...не очень изящный ... сделай...

еще есть выход...не очень изящный ...
сделай двери как браши и расположи их как ворота на ацтеке (полуоткрытые в разные стороны)...они преградят обзор...и толшина двери 16 юнитов не меньше...
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 10.03.2007, 20:49
Ответов: 8
Просмотров: 521
Автор TUKA
С таинственным пятном света разобрался... стена...

С таинственным пятном света разобрался...
стена стоит под углом к потолку и бьет его на маленький треугольный полигон...и движок в этом месте приглючило...
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 07.03.2007, 01:07
Ответов: 8
Просмотров: 521
Автор TUKA
Поизменял параметры солнца и дефолтного...

Поизменял параметры солнца и дефолтного освещения...не помогло выкладываю лог...
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 06.03.2007, 23:27
Ответов: 8
Просмотров: 521
Автор TUKA
вот...

вот...
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 06.03.2007, 23:11
Ответов: 8
Просмотров: 521
Автор TUKA
Глюк с тенью

У меня ....ппосле компиляции(полной или быстрой без разницы) появляются на мапе два глюка с освещением:
1) какая то непонятная тень шириной метров пять проходит через все здание даже через стены и...
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 06.03.2007, 23:02
Ответов: 27
Просмотров: 1,914
Автор TUKA
Может ошибки в первом компиляторе ? может течь ?

Может ошибки в первом компиляторе ?
может течь ?
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 03.03.2007, 01:34
Ответов: 14
Просмотров: 601
Автор TUKA
надо если хочешь чтоб вверху экрана писалось...а...

надо если хочешь чтоб вверху экрана писалось...а не только в консоле..
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 02.03.2007, 14:16
Ответов: 14
Просмотров: 601
Автор TUKA
а модель игрока сколько полигонов весит ?

а модель игрока сколько полигонов весит ?
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 02.03.2007, 14:10
Ответов: 14
Просмотров: 601
Автор TUKA
Максимальный Е_поли

В инете много инфы по в_поли...максимальное количество везде говорят разное 600-1000...вообщем примерно ясно...
Хотел поинтерисоваться сколько всерднем должно быть е_поли в кадре..чтоб комфортно...
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 02.03.2007, 08:18
Ответов: 21
Просмотров: 1,705
Автор TUKA
может скопируешь новые изменения в карте и...

может скопируешь новые изменения в карте и вставишь в старую версию...своей карты ...не помню кто то так уже делал...может конечно это и был ты... :agy:
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 27.02.2007, 03:18
Ответов: 4
Просмотров: 1,136
Автор TUKA
я имел ввиду чтоб в карте такая возможность была...

я имел ввиду чтоб в карте такая возможность была зашита...
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 27.02.2007, 03:14
Ответов: 13
Просмотров: 898
Автор TUKA
нет...

нет...
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 26.02.2007, 23:59
Ответов: 4
Просмотров: 1,136
Автор TUKA
Ясно.... тему клоуз...

Ясно....
тему клоуз...
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 26.02.2007, 23:41
Ответов: 4
Просмотров: 1,136
Автор TUKA
Звук при закладке бомбы

Кто нить знает можно ли сделать так чтоб раздавался какойнибуть звук при закладке бомбы?...не при взрыве а именно при закладке...

зы: и не обязательно звук...просто чтоб тагет какойнить цепляло...
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 26.02.2007, 23:15
Ответов: 13
Просмотров: 898
Автор TUKA
Сделал уже...проблема была в том что под моделями...

Сделал уже...проблема была в том что под моделями надо яму делать если они на первом этаже(чтоб лика не было)...думал это баг у меня в хамере...оказалось даже на дедлоке так...

ps а че злой то такой...
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 22.02.2007, 23:10
Ответов: 3
Просмотров: 418
Автор TUKA
Спасибо...большое... так уж получилось что я...

Спасибо...большое...
так уж получилось что я почти мапу доделал оптимизировал ее разобрался с хинт брашами...
а вот сеточку на панельке не заметил...идиот что тут сказать... :agy:
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 22.02.2007, 23:02
Ответов: 3
Просмотров: 418
Автор TUKA
Зазор в один юнит

как его сделать ? у меня в хамере сетка минимум 4 юнита...
такой зазор заметно даже не маперу... :(
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 22.02.2007, 22:51
Ответов: 13
Просмотров: 898
Автор TUKA
можешь кинуть мне на ящик префаб с...

можешь кинуть мне на ящик префаб с телками...?
ато я запарился с ними...
Показано с 1 по 26, из 26.

 
Быстрый переход

Часовой пояс GMT +3, время: 19:44.


Designed by FT-502, [email protected] Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2022 by CS-Mapping.com.ua Community