При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Поиск на форуме
Ник
Пароль
Регистрация Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Показано с 51 по 100, из 1526.
На поиск затрачено 0.17 сек.
Поиск: Сообщения от: crystallize
Раздел: Xash3D Engine 13.03.2019, 20:06
Ответов: 55
Просмотров: 3,439
Автор crystallize
0.93beta update 2 отрабатывает, 0.95 anniversary...

0.93beta update 2 отрабатывает, 0.95 anniversary вылетает.
Раздел: GameDev 13.03.2019, 09:54
Ответов: 21,635
Просмотров: 1,241,184
Автор crystallize
2 Skaarj: у меня нет прав на просмотр аттача

2 Skaarj:
у меня нет прав на просмотр аттача
Раздел: GameDev 13.03.2019, 04:14
Ответов: 21,635
Просмотров: 1,241,184
Автор crystallize
2 ncuxonaT: там нужен A,LLMANY!.WAD название збс...

2 ncuxonaT:
там нужен A,LLMANY!.WAD
название збс кстати
Раздел: Форум и Сайт 13.03.2019, 04:11
Ответов: 8,371
Просмотров: 391,198
Автор crystallize
У меня тоже была 403, и на сайт тоже.

У меня тоже была 403, и на сайт тоже.
Раздел: GameDev 12.03.2019, 20:16
Ответов: 21,635
Просмотров: 1,241,184
Автор crystallize
Да мне просто понравилось что тень светлая.

Да мне просто понравилось что тень светлая.
Раздел: GameDev 12.03.2019, 19:15
Ответов: 21,635
Просмотров: 1,241,184
Автор crystallize
2 Дядя Миша: p2st, vhlt, qrad вот zhlt 253 cb...

2 Дядя Миша:
p2st, vhlt, qrad
вот zhlt 253 cb 17, максимально похоже, но как-то темновато чтоли всё ещё. (кстати отличие кастомбилда-вот в этих треугольничках на границе света и тени на трубе)...
Раздел: GameDev 12.03.2019, 19:03
Ответов: 21,635
Просмотров: 1,241,184
Автор crystallize
Кто-нибудь в курсе чем компилился тутор про...

Кто-нибудь в курсе чем компилился тутор про кривые трубы? https://cs-mapping.com.ua/articles/pipes_hl1/
Нормально отрабатывает только китаец, но и у него картинка получается затемнённая, а сама труба...
Раздел: Half-Life 12.03.2019, 17:39
Ответов: 25
Просмотров: 689
Автор crystallize
Любой с поддержкой RTX :)

Любой с поддержкой RTX :)
Раздел: Xash3D Engine 12.03.2019, 10:21
Ответов: 906
Просмотров: 50,086
Автор crystallize
Ещё XashVR. И новый NT который не такой как...

Ещё XashVR. И новый NT который не такой как старый NT - выделить отдельно.
Раздел: Xash3D Engine 11.03.2019, 20:06
Ответов: 487
Просмотров: 23,724
Автор crystallize
У трейна, трактрейна как определяется следующая...

У трейна, трактрейна как определяется следующая точка маршрута, просто по дефолту только вперёд пока не указано обратное? Его можно как-то сразу запустить в обратном направлении? Или можно ли...
Раздел: Xash3D Engine 10.03.2019, 20:35
Ответов: 428
Просмотров: 17,864
Автор crystallize
А рендер будет от Tesseract?

А рендер будет от Tesseract?
Раздел: GameDev 10.03.2019, 19:55
Ответов: 54
Просмотров: 5,481
Автор crystallize
Улучшена загрузка RMF...

Улучшена загрузка RMF (http://quark.sourceforge.net/forums/index.php?topic=1183.msg6384#msg6384)

Я кстати предлагал ему оставить ip-фильтр только на форме регистрации, он вроде согласился.
Раздел: GameDev 10.03.2019, 13:49
Ответов: 21,635
Просмотров: 1,241,184
Автор crystallize
2 XaeroX: какбе следит! :umnik:

2 XaeroX: какбе следит! :umnik:
Раздел: Xash3D Engine 10.03.2019, 13:48
Ответов: 428
Просмотров: 17,864
Автор crystallize
2 Дядя Миша: Я так понимаю что размер +-16384...

2 Дядя Миша:
Я так понимаю что размер +-16384 как в Хаммере с хакнутой сеткой может и подходит, но если его наполнить как в Сталкере то он не скомпилится либо не запустится?
Раздел: Xash3D Engine 10.03.2019, 13:02
Ответов: 428
Просмотров: 17,864
Автор crystallize
2 Дядя Миша: Разработка зашла в тупик, пора...

2 Дядя Миша:
Разработка зашла в тупик, пора менять концепцию!
Раздел: Офф-Топик 10.03.2019, 08:56
Ответов: 29
Просмотров: 960
Автор crystallize
2 SlayerR: стоп это же тот же щит. фш?

2 SlayerR:
стоп это же тот же щит. фш?
Раздел: GameDev 10.03.2019, 08:54
Ответов: 21,635
Просмотров: 1,241,184
Автор crystallize
2 qpAHToMAS: Что меня поражает так это то что...

2 qpAHToMAS:
Что меня поражает так это то что Хаммер имеет наглость текстурить аксиально, из-за чего на 45-градусных поверхностях текстура размазывается в корень-из-2 раз, ну как так можно?
Раздел: Обсуждение 09.03.2019, 20:26
Ответов: 529
Просмотров: 56,479
Автор crystallize
https://i.imgur.com/ts68Xe1.jpg

https://i.imgur.com/ts68Xe1.jpg
Раздел: Xash3D Engine 09.03.2019, 20:06
Ответов: 55
Просмотров: 3,439
Автор crystallize
2 Дядя Миша: Речь не про background а про другую...

2 Дядя Миша:
Речь не про background а про другую карту которая была конвертом из obj в map.
Раздел: Xash3D Engine 09.03.2019, 13:13
Ответов: 55
Просмотров: 3,439
Автор crystallize
Там короче дело в том что в сконвертированных...

Там короче дело в том что в сконвертированных файлах среди координат может вместо числа встретиться значение Infinity. Джек пытается как-то корректно его обработать а Кварк сразу выплёвывает ошибку...
Раздел: Релизы модов 09.03.2019, 10:23
Ответов: 19
Просмотров: 662
Автор crystallize
2 Enimakanaon: текслайтами же

2 Enimakanaon:
текслайтами же
Раздел: Офф-Топик 08.03.2019, 18:02
Ответов: 29
Просмотров: 960
Автор crystallize
эщкЕре

эщкЕре
Раздел: Конкурсы 06.03.2019, 16:00
Ответов: 290
Просмотров: 16,725
Автор crystallize
Наверное от того что нвидия купила физикс и...

Наверное от того что нвидия купила физикс и добавила своё название к нему?
Раздел: Конкурсы 05.03.2019, 18:14
Ответов: 290
Просмотров: 16,725
Автор crystallize
2 Enimakanaon: к чему хейт?

2 Enimakanaon:
к чему хейт?
Раздел: Помощь по Counter-Strike Source 04.03.2019, 12:45
Ответов: 13
Просмотров: 753
Автор crystallize
А много ли редакторов позволяют настроить снап к...

А много ли редакторов позволяют настроить снап к размеру сетки при создании примитивов?
Раздел: Xash3D Engine 04.03.2019, 12:44
Ответов: 35
Просмотров: 7,993
Автор crystallize
Продолжится ли работа над PBR, отложкой,...

Продолжится ли работа над PBR, отложкой, рейтрейсом для Паранойи 2? К ней же с 2015 так и не было апдейтов, тем более с PBR, правильно?
Станет ли XashNT когда-нибудь чем-то большим чем полигоном для...
Раздел: GameDev 04.03.2019, 12:37
Ответов: 163
Просмотров: 7,613
Автор crystallize
Я вот ещё не понимаю: в QRAD из первой половины...

Я вот ещё не понимаю: в QRAD из первой половины функции MakeTransfer выходят две вычисленные переменные trans и send. Потом эта половина в VRAD стала отдельной функцией, но она производит только...
Раздел: Карты для Counter-Strike 1.6 03.03.2019, 19:34
Ответов: 16
Просмотров: 611
Автор crystallize
Выстави своим энтитям параметр чтобы они тени...

Выстави своим энтитям параметр чтобы они тени отбрасывали.
Раздел: GameDev 02.03.2019, 18:49
Ответов: 54
Просмотров: 5,481
Автор crystallize
2 Дядя Миша: А Хаммер/Джек понимает не все из...

2 Дядя Миша:
А Хаммер/Джек понимает не все из них, получается?
Раздел: GameDev 02.03.2019, 18:26
Ответов: 54
Просмотров: 5,481
Автор crystallize
Можешь дать пример или объяснить как сделать?

Можешь дать пример или объяснить как сделать?
Раздел: GameDev 02.03.2019, 16:42
Ответов: 54
Просмотров: 5,481
Автор crystallize
2 Дядя Миша: это ты вроде говорил что форматы...

2 Дядя Миша:
это ты вроде говорил что форматы MAP выходящие их хаммера и из кварка немного разные?
Раздел: Xash3D Engine 01.03.2019, 20:51
Ответов: 55
Просмотров: 3,439
Автор crystallize
У тебя не осталось карты? 1551463640 чето...

У тебя не осталось карты?

1551463640
чето negative world size -199999
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 01.03.2019, 17:23
Ответов: 20
Просмотров: 882
Автор crystallize
Объект который соприкасается с землей или стенкой...

Объект который соприкасается с землей или стенкой так что расстояние на которое он торчит больше чем длина или ширина той части которая касается.
Проще говоря, знаешь как говорят в обиходе: бутылка...
Раздел: GameDev 28.02.2019, 13:18
Ответов: 54
Просмотров: 5,481
Автор crystallize
Спасибо! А то я импортировал вадники в аддон qrk,...

Спасибо! А то я импортировал вадники в аддон qrk, копировал в соотв папку, подключал, не помогало и т.д.
Раздел: Новости 28.02.2019, 13:16
Ответов: 219
Просмотров: 17,545
Автор crystallize
Кто такой этот Weres и в чём его легендарность?...

Кто такой этот Weres и в чём его легендарность? Кто такой Пряный Кот?
Раздел: Карты для Counter-Strike 1.6 28.02.2019, 05:36
Ответов: 19
Просмотров: 673
Автор crystallize
2 Маппер17: На такой случай есть...

2 Маппер17:
На такой случай есть gl_nearest_mipmap_linear
Раздел: GameDev 27.02.2019, 19:51
Ответов: 54
Просмотров: 5,481
Автор crystallize
Как вады добавлять?

Как вады добавлять?
Раздел: Xash3D Engine 27.02.2019, 16:32
Ответов: 17
Просмотров: 596
Автор crystallize
You won't find any watermarks at XashReactor.com

You won't find any watermarks at XashReactor.com
Раздел: Карты для Counter-Strike 1.6 25.02.2019, 18:31
Ответов: 19
Просмотров: 673
Автор crystallize
Ну так сделай нормальный заводской цех с потолком...

Ну так сделай нормальный заводской цех с потолком метров 10.
Раздел: Релизы модов 24.02.2019, 10:05
Ответов: 213
Просмотров: 9,453
Автор crystallize
не ну точно играют...

не ну точно играют xD
https://sun6-1.userapi.com/c852216/v852216020/c1312/hTVCR5geiSc.jpg
Раздел: Xash3D Engine 24.02.2019, 09:38
Ответов: 27
Просмотров: 3,340
Автор crystallize
Ну может быть они с ДМ хотя бы продолжают баги...

Ну может быть они с ДМ хотя бы продолжают баги фиксить где-нибудь в ЛС или в Скайпе?
Раздел: Xash3D Engine 23.02.2019, 18:06
Ответов: 27
Просмотров: 3,340
Автор crystallize
Что сейчас происходит с проектом?

Что сейчас происходит с проектом?
Раздел: Карты для Counter-Strike 1.6 23.02.2019, 09:53
Ответов: 29
Просмотров: 1,206
Автор crystallize
А как связаны софтварный рендер и выделенный...

А как связаны софтварный рендер и выделенный сервер?
Раздел: GameDev 22.02.2019, 14:20
Ответов: 163
Просмотров: 7,613
Автор crystallize
Я не китайские, я именно qrad смотрю, там тоже 45...

Я не китайские, я именно qrad смотрю, там тоже 45 градусов. Сама хл уже выглядит глаже хл2.
У PBR же типа суть в том что нельзя излучить больше энергии чем тебе дали.
Раздел: Релизы Half-Life 22.02.2019, 09:54
Ответов: 14
Просмотров: 522
Автор crystallize
Вот кабы мне кто Xan-a из 2004 под голд...

Вот кабы мне кто Xan-a из 2004 под голд перевёл... :)
Раздел: GameDev 22.02.2019, 05:29
Ответов: 163
Просмотров: 7,613
Автор crystallize
У меня такое ощущение что голд производит более...

У меня такое ощущение что голд производит более мягкое освещение ещё и потому что он намного больше прощает небольшим фейсам либо двум фейсам расположенным под небольшим углом - в таких случаях не...
Раздел: Новости 19.02.2019, 04:36
Ответов: 123
Просмотров: 5,737
Автор crystallize
Аутсорс же.

Аутсорс же.
Раздел: Новости 18.02.2019, 19:14
Ответов: 123
Просмотров: 5,737
Автор crystallize
Вы же сами мне толи тут, толи на хлфх говорили...

Вы же сами мне толи тут, толи на хлфх говорили что ручной труд китайцев дешевле написания любого вменяемого кода.
Раздел: Карты для CS 1.6 17.02.2019, 18:02
Ответов: 8
Просмотров: 570
Автор crystallize
Ну я-то предполагал что у тебя уже есть...

Ну я-то предполагал что у тебя уже есть представление о том что ты хочешь сделать в плане маппинга, и проблема в том что в голове гуляют какие-то абстрактные ощущения которые не так просто...
Раздел: Карты для CS 1.6 17.02.2019, 16:30
Ответов: 8
Просмотров: 570
Автор crystallize
На ранних стадиях критика не нужна и даже вредна,...

На ранних стадиях критика не нужна и даже вредна, нужно мапить по кайфу и набираться опыта.
Показано с 51 по 100, из 1526.

 
Быстрый переход

Часовой пояс GMT +3, время: 21:14.


Designed by FT-502, [email protected] Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2021 by CS-Mapping.com.ua Community