|
---|
|
Регистрация | Правила форума | FAQ | Пользователи | Администрация | Календарь | Поиск | За 24 часа | Пометить все разделы прочитанными |
Показано с 1 по 50, из 3650.
На поиск затрачено 0.98 сек. Поиск: Сообщения от: Mpak |
Раздел: Форум и Сайт
![]() |
Ответов: 8,371
![]()
Просмотров: 391,198
Автор
Mpak
![]() 2 [email protected]: Сделал, как ты сказал и заработало. Спасибо. |
Раздел: Форум и Сайт
![]() |
Ответов: 8,371
![]()
Просмотров: 391,198
Автор
Mpak
![]() https://pp.userapi.com/c855416/v855416229/15ca4/tGiFlOMAa4w.jpg Раньше такого не было, до переезда. Сейчас могу заходить на форум только с рабочего компа, а дома вылезает такая ошибка. Видимо... |
Раздел: CSM Awards 2019
![]() |
Ответов: 107
Просмотров: 4,102
Автор
Mpak
![]() У меня тут вопрос к тебе. Почему слово "проекты" написано у тебя в кавычках и почему через "э"? |
Раздел: CSM Awards 2019
![]() |
Ответов: 107
Просмотров: 4,102
Автор
Mpak
![]() 2 Chakki Skrip: Я давно уже не представитель администрации :) У меня нет полномочий и функционала для переноса карт. |
Раздел: CSM Awards 2019
![]() |
Ответов: 107
Просмотров: 4,102
Автор
Mpak
![]() 2 Chakki Skrip: Я мельком прошелся по его релизам. Какие-то карты в разработке, какие-то в разделе карт от новичков. Такие карты не попадали в список релизнутых карт, это так. Если карта, которая в... |
Раздел: CSM Awards 2019
![]() |
Ответов: 107
Просмотров: 4,102
Автор
Mpak
![]() Больше? Хорошо, могли пропустить. Список карт, которые были обделены вниманием укажи, пожалуйста. |
Раздел: CSM Awards 2019
![]() |
Ответов: 107
Просмотров: 4,102
Автор
Mpak
|
Раздел: Конкурсы
![]() |
Ответов: 70
![]()
Просмотров: 2,902
Автор
Mpak
![]() По полигонам какие ограничения? Для какого-то конкретного движка? И что по срокам?) Т.е. когда стартуем? |
Раздел: Hard & Soft
![]() |
Ответов: 15
Просмотров: 839
Автор
Mpak
![]() 2 [email protected]: Asus SABERTOOTH 990FX rev. 1 Может rev. 2, я уже не помню. |
Раздел: Hard & Soft
![]() |
Ответов: 15
Просмотров: 839
Автор
Mpak
![]() 2 [email protected]: У меня фуфыкс 8350 уже 4 года стоит и радуется. И я радуюсь, т.к. еще и православно разогнал. Но вот не уверен, что на эту мать он встанет. Да и встанет 6300 ли? Если брать под рязань мать... |
Раздел: Форум и Сайт
![]() |
Ответов: 18
Просмотров: 1,191
Автор
Mpak
|
Раздел: Игровая Зона
![]() |
Ответов: 34
Просмотров: 2,298
Автор
Mpak
|
Раздел: Таверна "Синий Вертекс"
![]() |
Ответов: 39
Просмотров: 1,699
Автор
Mpak
![]() 2 qpAHToMAS: Солидарен! Старикам дорогу! 2 Gaia: Как это не торт? Все торт! Только раньше он вишневый был, а теперь из глазури :agy: |
Раздел: Офф-Топик
![]() |
Ответов: 17
Просмотров: 1,071
Автор
Mpak
![]() 2 Badger: Дык то ж f0zZy!!! :agy: Ты шо? не признал? :agy: |
Раздел: GameDev
![]() |
Ответов: 21,635
![]()
Просмотров: 1,241,184
Автор
Mpak
![]() А мы тут что? AMD vs GeForce обсуждаем? Тема не так называется. Заканчиваем с оффтопом, пожалуйста. На домашнем ПК проц, видюха и мать от AMD. 3 года уже. Полет отличный. Чего комп только не видал.... |
Раздел: Карты для Counter-Strike 1.6
![]() |
Ответов: 8
Просмотров: 1,123
Автор
Mpak
![]() 2 c33celeron: Приложи лог компиляции. Или скрины ошибок. Нам нужно взглянуть на сами ошибки, что бы понять как их исправлять. |
Раздел: GameDev
![]() |
Ответов: 285
Просмотров: 13,486
Автор
Mpak
![]() 2 ncuxonaT: Хммм... Да. 17.2.1. Видимо в них все дело. Попробую установить дрова постарше. |
Раздел: GameDev
![]() |
Ответов: 285
Просмотров: 13,486
Автор
Mpak
![]() Какая-то ошиба вылетает. Проц AMD FX 8350 Видюха AMD Radeon R9-280x vapor https://i.gyazo.com/1a1edead70fffec80d77a6c5deb9d84d.png |
Раздел: GameDev
![]() |
Ответов: 21,635
![]()
Просмотров: 1,241,184
Автор
Mpak
![]() 2 ncuxonaT: Даш свою чудо-штуку обычным смертным поюзать? |
Раздел: Xash3D Engine
![]() |
Ответов: 74
Просмотров: 8,381
Автор
Mpak
|
Раздел: Конкурсы
![]() |
Ответов: 48
Просмотров: 3,671
Автор
Mpak
![]() Уоу, уоу, уоу! Свершилось! Поздравляю всех участников. И победителя! Ну и призеров конечно же. Все молодцы. :drink: |
Раздел: Hard & Soft
![]() |
Ответов: 58
![]()
Просмотров: 4,160
Автор
Mpak
![]() Если проц от AMD, то и видюху лучше от AMD брать. Есть проц Intel, то брать лучше GeForce. Хотя все оборудование идет по стандартам, так что можно и не обращать внимание. |
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6
![]() |
Ответов: 14
Просмотров: 859
Автор
Mpak
![]() 2 Enjeker: У тебя какие-то проблемы с картой. Ты как компилировал? Через редактор? Или через батник? Нам бы логи посмотреть компиляторов. Подскажем, в чем ошибка. |
Раздел: Карты для Counter-Strike 1.6
![]() |
Ответов: 7
Просмотров: 1,397
Автор
Mpak
![]() Травки бы насадить) Что-то прикольная задумка то. Даже поиграть захотелось. Ренфилд, ты зачем людей на ностальгию пробиваешь? :D |
Раздел: Карты для Counter-Strike Source
![]() |
Ответов: 13
Просмотров: 1,856
Автор
Mpak
|
Раздел: Офф-Топик
![]() |
Ответов: 13
Просмотров: 1,248
Автор
Mpak
![]() 2 Алекс: Да нормально все. Форум жив, благодаря как раз посещениям. Новым поколениям подавай баттлу, под КС уже маппать не хотят))) И все равно нет-нет да кто-нибудь выложит карту. |
Раздел: Офф-Топик
![]() |
Ответов: 16
Просмотров: 923
Автор
Mpak
![]() 2 Raid: Сделай стресс-тест на копирование большого объема на хард. Есть подозрение, что плата на харде помирает. У меня такое на внешнем харде было - с виду все работает, но при копировании большого... |
Раздел: Офф-Топик
![]() |
Ответов: 16
Просмотров: 923
Автор
Mpak
|
Раздел: Xash3D Engine
![]() |
Ответов: 75
Просмотров: 7,876
Автор
Mpak
![]() 2 Дядя Миша: Ну прост я под х32 давно ничего не компилил, т.к. ставлю -chop 2 :roll: Сделаю исключение :D |
Раздел: Xash3D Engine
![]() |
Ответов: 75
Просмотров: 7,876
Автор
Mpak
![]() 2 Дядя Миша: Кстати да, а версия х64 будет? И если да, то когда ожидать? |
Раздел: Xash3D Engine
![]() |
Ответов: 75
Просмотров: 7,876
Автор
Mpak
|
Раздел: GameDev
![]() |
Ответов: 65
Просмотров: 4,815
Автор
Mpak
![]() Я уж 3 года как в геймдеве. Любительские карты для КС уже отошли давно. Делал метроху 2 свою, понял о необходимости полноценного перехода на сорс. А там и CS:GO подоспела. В итоге перешел на GO и... |
Раздел: GameDev
![]() |
Ответов: 21,635
![]()
Просмотров: 1,241,184
Автор
Mpak
![]() 2 Andre-V: Хорошая моделька, но слишком чистая текстура. Ощущение, что винтовка после выпуска пролежала на складе все свое время. |
Раздел: Релизы 3D
![]() |
Ответов: 19
Просмотров: 1,694
Автор
Mpak
![]() 2 Cavador: У меня к тебе печальная новость: https://gyazo.com/46b07b210629d89319edc3869bf23207 |
Раздел: Аудио и Видео
![]() |
Ответов: 1,457
![]()
Просмотров: 89,686
Автор
Mpak
![]() 2 Badger: Да при чем здесь вау-эффект? Играется нормально там. Да, с первого раза не сразу въезжаешь, но поиграв часик, сразу понимаешь как это все работает и это на самом деле удобно. К тому же,... |
Раздел: Аудио и Видео
![]() |
Ответов: 1,457
![]()
Просмотров: 89,686
Автор
Mpak
|
Раздел: Аудио и Видео
![]() |
Ответов: 1,457
![]()
Просмотров: 89,686
Автор
Mpak
|
Раздел: Карты для Counter-Strike: Global Offensive
![]() |
Ответов: 8
![]()
Просмотров: 1,600
Автор
Mpak
![]() 2 wolflonesh: Слишком стерильно. Больше объектов, больше деталей. Вместо бассейна лучше сделать фонтан - визуально будет приятнее. Да и маленький бассейн между входом и домом... Бассейн за домом... |
Раздел: GameDev
![]() |
Ответов: 21,635
![]()
Просмотров: 1,241,184
Автор
Mpak
![]() 2 ncuxonaT: Иди, изучай, пожалуйста. Материала для этого дела в инете, благо, достаточно. Особенно на английском языке. Не надо здесь грузить вопросами людей, да еще и в не предназначенной для этого... |
Раздел: GameDev
![]() |
Ответов: 21,635
![]()
Просмотров: 1,241,184
Автор
Mpak
![]() 2 ncuxonaT: По тому, что нет никакого IOR там. Иди поизучай технологию PBR, пожалуйста. В случае со спекуляром, к примеру, длинна отраженного луча берется из глосса. Да, там эти отражения... |
Раздел: GameDev
![]() |
Ответов: 21,635
![]()
Просмотров: 1,241,184
Автор
Mpak
![]() 2 ncuxonaT: По френелю, это IOR. Его нет в обоих случаях :agy: За степень отражаемости отвечают сами текстуры. |
Раздел: GameDev
![]() |
Ответов: 21,635
![]()
Просмотров: 1,241,184
Автор
Mpak
![]() Specular же. Конверсия текстур (http://www.marmoset.co/toolbag/learn/pbr-conversion) Оба метода на практике (http://3dyuriki.com/2015/03/25/kak-sozdavat-pbr-tekstury-prakticheskij-kurs/) |
Раздел: GameDev
![]() |
Ответов: 21,635
![]()
Просмотров: 1,241,184
Автор
Mpak
![]() 2 Дядя Миша: Да, я знаю. И более того, сам чаще пользуюсь вторым :) |
Раздел: GameDev
![]() |
Ответов: 21,635
![]()
Просмотров: 1,241,184
Автор
Mpak
![]() 2 ncuxonaT: Есть PBR через металлик, а есть PBR через спекуляр. В первом случае голсс не используется, это так. |
Раздел: Hard & Soft
![]() |
Ответов: 5
Просмотров: 907
Автор
Mpak
![]() 2 Flash: 12-ая опера устаревает сама по себе, с каждым днем. Уже и сайты многие работают не ориентируясь на старые стандарты, поддерживаемые той версией оперы. Так что, не сегодня, дак завтра тебе... |
Раздел: GameDev
![]() |
Ответов: 21,635
![]()
Просмотров: 1,241,184
Автор
Mpak
![]() 2 XaeroX: Добровольно) Я не против поиграть на выходных в то, что делаю. В будни вот, да, за день устаешь видеть одно и то же. Да и вообще уже играть не хочется. |
Раздел: GameDev
![]() |
Ответов: 21,635
![]()
Просмотров: 1,241,184
Автор
Mpak
![]() 2 XaeroX: Я играю в то, что делаю :) И наши сотрудники играют :) Хотя к WOT отношения не имеем, конечно. |
Раздел: GameDev
![]() |
Ответов: 21,635
![]()
Просмотров: 1,241,184
Автор
Mpak
![]() 2 XaeroX: Не-не-не-не, я не о тестировании. Чтобы понять почему игроку не нравится тот, или иной момент, тебе нужно самому стать игроком. К примеру, ты ведь и сам можешь что-то делать, создавать... |
Раздел: GameDev
![]() |
Ответов: 21,635
![]()
Просмотров: 1,241,184
Автор
Mpak
![]() Если не играть в то, что ты делаешь, то можно в конечном счете накочевряжить так, что просто ужас. Играть надо, все равно) |
Раздел: Офф-Топик
![]() |
Ответов: 25,142
![]()
Просмотров: 1,305,236
Автор
Mpak
![]() 2 XaeroX: Респект таким посонам. Пока вы тут на евровидение кукарекаете, они вон, армии США возглавляют. :agy: |
Показано с 1 по 50, из 3650. |