При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Поиск на форуме
Ник
Пароль
Регистрация Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Показано с 1 по 6, из 6.
На поиск затрачено 0.02 сек.
Поиск: Сообщения от: GMassacre76
Раздел: Blender 25.08.2015, 21:10
Ответов: 443
Просмотров: 28,394
Автор GMassacre76
Да

Да
Раздел: Blender 25.08.2015, 15:57
Ответов: 443
Просмотров: 28,394
Автор GMassacre76
Я уже полностью "перекопал" .qc файл....

Я уже полностью "перекопал" .qc файл. Если сделать анимацию ТОЛЬКО Glock'а, то всё нормально, а если хоть чутка передвинуть кость руки, то рука вообще куда-то идёт, а в Blender всё нормально...
Раздел: Blender 25.08.2015, 10:03
Ответов: 443
Просмотров: 28,394
Автор GMassacre76
Всем привет, у меня возникла проблема с костями...

Всем привет, у меня возникла проблема с костями CS:S. У меня уже сделан свой риг с IK. Сделал анимацию для Glock, скомпилировал, но... Руки не так двигаются, как в Blender. Проверил сам .smd файл и...
Раздел: Туторы для Source 20.10.2014, 08:14
Ответов: 153
Просмотров: 17,442
Автор GMassacre76
Вам не мешают ноги ГГ во время игры?

Вам не мешают ноги ГГ во время игры?
Раздел: GameDev 01.06.2014, 12:04
Ответов: 0
Просмотров: 796
Автор GMassacre76
Как добавить физическую модель к view модели

Как добавить физическую модель (верёвка) к оружию. Например как в L4D2
Раздел: Кодинг для Half-Life 2 30.05.2014, 14:01
Ответов: 5
Просмотров: 1,327
Автор GMassacre76
Пожалуйста подскажите

Как кодить под Source. Поделитесь опытом :]
P.S C++ чуток знаю
Показано с 1 по 6, из 6.

 
Быстрый переход

Часовой пояс GMT +3, время: 13:42.


Designed by FT-502, [email protected] Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2022 by CS-Mapping.com.ua Community