При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Поиск на форуме
Ник
Пароль
Регистрация Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Показано с 1 по 50, из 2256.
На поиск затрачено 0.56 сек.
Поиск: Сообщения от: Dimex
Раздел: GameDev 12.04.2019, 08:28
Ответов: 21,635
Просмотров: 1,241,184
Автор Dimex
2 xDShot: Нужно было разместить все это дело на...

2 xDShot:
Нужно было разместить все это дело на одном треугольнике! Ещё больше экономии получилось бы :)

Лучше считать вертексы, они важнее
Раздел: Форум и Сайт 29.03.2019, 17:12
Ответов: 24
Просмотров: 1,652
Автор Dimex
Я уж думал помер КСМ... Хорошо, что это был...

Я уж думал помер КСМ... Хорошо, что это был переезд :)
Раздел: CSM Awards 2019 08.03.2019, 20:27
Ответов: 14
Просмотров: 455
Автор Dimex
Slux

Slux
Раздел: CSM Awards 2019 08.03.2019, 20:26
Ответов: 15
Просмотров: 552
Автор Dimex
Raid

Raid
Раздел: CSM Awards 2019 08.03.2019, 20:25
Ответов: 11
Просмотров: 604
Автор Dimex
Z(Rus)

Z(Rus)
Раздел: Новости 16.02.2019, 22:03
Ответов: 123
Просмотров: 5,737
Автор Dimex
Лучше вставлять видос через тэг. [youtube] по...

Лучше вставлять видос через тэг. [youtube] по какой-то причине не работает.

[video]https://www.youtube.com/watch?v=Qt9mdRX_OK8
Раздел: GameDev 14.02.2019, 16:39
Ответов: 21,635
Просмотров: 1,241,184
Автор Dimex
2 Дядя Миша: Спасибо за поддержку :D

2 Дядя Миша:
Спасибо за поддержку :D
Раздел: GameDev 14.02.2019, 15:44
Ответов: 21,635
Просмотров: 1,241,184
Автор Dimex
2 Дядя Миша: Было бы что интересное писать,...

2 Дядя Миша:
Было бы что интересное писать, обязательно написал бы, а так, бесполезно, в эпл зафичерили "инди игра недели", 1000$ заработал, на миску супа хватит, на этом сказке конец, кто слушал -...
Раздел: GameDev 14.02.2019, 14:00
Ответов: 21,635
Просмотров: 1,241,184
Автор Dimex
Решил опробовать себя с простых казуальных играх....

Решил опробовать себя с простых казуальных играх. На эту игру ушло почти 3 недели, чтобы довести до открытого бета тестирования. Вообще получается интересно, это не год клепать игру, за 2-3 недели...
Раздел: Новости 29.01.2019, 11:14
Ответов: 123
Просмотров: 5,737
Автор Dimex
Не вижу ничего плохого. Вот к примеру Кирилл...

Не вижу ничего плохого. Вот к примеру Кирилл Перевозчиков (Глава PR-агентства White Label) делится своими мыслями по этому поводу:


Правда сие дело не касается СНГ и Европы, но все же. Вектор задан...
Раздел: Таверна "Синий Вертекс" 02.01.2019, 19:16
Ответов: 34
Просмотров: 1,571
Автор Dimex
С наступившим Новым годом! Успехов в творческих...

С наступившим Новым годом! Успехов в творческих деяниях и море вдохновления :)
Раздел: Unity3D 22.12.2018, 06:35
Ответов: 171
Просмотров: 5,899
Автор Dimex
2 GaNDyRaC: Да, попробую, спасибо :)

2 GaNDyRaC:
Да, попробую, спасибо :)
Раздел: Unity3D 21.12.2018, 19:06
Ответов: 171
Просмотров: 5,899
Автор Dimex
2 Дядя Миша: По аналитике я имел в виду...

2 Дядя Миша:
По аналитике я имел в виду показатели ретеншена, длинна сессии и подобное. Гугл может нажать кнопочку и все пойдет пучком, но если ретеншен на первый день низкий, то никакие кнопочки не...
Раздел: Unity3D 21.12.2018, 13:08
Ответов: 171
Просмотров: 5,899
Автор Dimex
2 ZhekA: Хех, тут да, напишут любой обзор, лишь...

2 ZhekA:
Хех, тут да, напишут любой обзор, лишь бы платил деньги :) коменты только вечно злые от местной аудитории.

2 Дядя Миша:
Это да, текущая версия на голову выше первых беток, правда пока не...
Раздел: Unity3D 16.12.2018, 12:07
Ответов: 171
Просмотров: 5,899
Автор Dimex
Вроде бы с игрой немного разобрался, сейчас...

Вроде бы с игрой немного разобрался, сейчас залита 1.21 версия в Google Play. Думаю с датой релиза так же уже определился, наметил на 20-е декабря. Сделал небольшой релизный...
Раздел: Офф-Топик 12.12.2018, 14:00
Ответов: 11
Просмотров: 427
Автор Dimex
Есть, но юзаю его в рамках разработки (там в...

Есть, но юзаю его в рамках разработки (там в группах всяких, кидаю посты, ловлю фидбек, сам кому-то отвечаю, плюс выход на англоязычную аудиторию хороший).

По памяти, когда работал тестировщиком ПО,...
Раздел: Unreal / UDK 05.12.2018, 22:53
Ответов: 114
Просмотров: 8,608
Автор Dimex
2 xDShot: Стим выступает как посредник, издатель...

2 xDShot:
Стим выступает как посредник, издатель или разработчик подписывает соглашение со стим, тот в свою очередь предоставляет им возможность продавать свои игры.
Раздел: Unreal / UDK 05.12.2018, 21:40
Ответов: 114
Просмотров: 8,608
Автор Dimex
Нет, либо у нас разное понимание издателя.

Нет, либо у нас разное понимание издателя.
Раздел: Unreal / UDK 05.12.2018, 20:44
Ответов: 114
Просмотров: 8,608
Автор Dimex
Никто не пойдет на такой маркет плейс, где цену...

Никто не пойдет на такой маркет плейс, где цену выставляет не издатель/разработчик. Если не выгодно держать товар - ему убирают позиции/видимость, на смену приходят более прибыльные проекты. Все...
Раздел: Unreal / UDK 05.12.2018, 10:12
Ответов: 114
Просмотров: 8,608
Автор Dimex
Гибель никто не пророчит, но считаться с...

Гибель никто не пророчит, но считаться с конкурентом в виде Епиков придется, а в конечном счете будет выгодно всем, как разработчикам, так и игрокам.
Раздел: Unreal / UDK 05.12.2018, 09:12
Ответов: 114
Просмотров: 8,608
Автор Dimex
2 Cybermax: А вот это уже очень здорово. 12% это...

2 Cybermax:
А вот это уже очень здорово. 12% это абалдеть как круто по сравнению с 30%. Епики молодцы, ой как не хватало конкуренции зажравшимся магазинам с их 30% маржой.

+ очень понравилось, что...
Раздел: Unity3D 05.12.2018, 01:18
Ответов: 171
Просмотров: 5,899
Автор Dimex
Залил апдейт (0.981). Очень много вещей поправил,...

Залил апдейт (0.981). Очень много вещей поправил, гораздо улучшил управление, получилось даже на старой версии PhysX избежать прошлых неожиданных поворотов. То, что их стало меньше, так это 100%, мне...
Раздел: Unity3D 03.12.2018, 15:53
Ответов: 171
Просмотров: 5,899
Автор Dimex
Спасибо, гляну, я просто на время бета теста ещё...

Спасибо, гляну, я просто на время бета теста ещё не все уровни перепрошел, так бывает такие казусы возникают. По таймеру перезарядки пересмотрю, благодарю!
Раздел: Unity3D 24.11.2018, 16:25
Ответов: 171
Просмотров: 5,899
Автор Dimex
2 ncuxonaT: Некоторые заглавные тексты буду ещё...

2 ncuxonaT:
Некоторые заглавные тексты буду ещё менять, но например настройки полностью устраивают. Все очень хорошо видно.
Раздел: Unity3D 23.11.2018, 06:26
Ответов: 171
Просмотров: 5,899
Автор Dimex
2 Flash: Пока бета версия, очень много чего...

2 Flash:
Пока бета версия, очень много чего нужно изменить в игре. Сегодня например залью полностью обновленный UI. После постараюсь полностью переработать управление. Уже после официального релиза...
Раздел: Half-Life 2 21.11.2018, 07:45
Ответов: 2,120
Важно: Black Mesa
Просмотров: 138,413
Автор Dimex
Да, Xen выглядит здоровски. Очень понравилось....

Да, Xen выглядит здоровски. Очень понравилось. Ещё больше конечно хотелось бы увидеть как продвигается Project Borealis, но это уже другая история :)
Раздел: Unity3D 18.11.2018, 15:23
Ответов: 171
Просмотров: 5,899
Автор Dimex
Если поставить обновление физики 60 раз в...

Если поставить обновление физики 60 раз в секунду, таких проблем не будет, но я не хочу лишний раз нагружать CPU (лишний перегрев, лишняя трата батареи устройства, на десктопе конечно же таких...
Раздел: Unity3D 18.11.2018, 14:31
Ответов: 171
Просмотров: 5,899
Автор Dimex
2 Дядя Миша: Там проще все, отлавливаются...

2 Дядя Миша:
Там проще все, отлавливаются касания, если впереди стена, то санки ломаются. А апдейт физики 30 раз в секунду, вот и бывает ложное срабатывание. Ну я вроде довольно долго играл на бетке...
Раздел: Unity3D 17.11.2018, 21:30
Ответов: 171
Просмотров: 5,899
Автор Dimex
2 ncuxonaT: Спасибо, по первым двум глюкам -...

2 ncuxonaT:
Спасибо, по первым двум глюкам - Unity должна выкатить Unity 2018.3, где будет обнова PhysX на новую версию (3.4). Прогонял в бетке - таких глюков (разваливаний или резкого поворота) не...
Раздел: Unity3D 05.11.2018, 10:33
Ответов: 171
Просмотров: 5,899
Автор Dimex
2 Enimakanaon: Да, вроде работают, видно бета...

2 Enimakanaon:
Да, вроде работают, видно бета версия смущает покупателей, ибо странно, даже старую игру в релизе чаще покупали, чем эту. Надеюсь с релизом изменится ситуация. По ценам, да, сбросил,...
Раздел: Unity3D 04.11.2018, 22:43
Ответов: 171
Просмотров: 5,899
Автор Dimex
2 Enimakanaon: Спасибо, надеюсь с новой обновой...

2 Enimakanaon:
Спасибо, надеюсь с новой обновой (более короткими уровнями) станет ещё лучше. Вопрос - покупки вообще работают? Может кто-нибудь просто нажать на любую покупку и глянуть, предлагает...
Раздел: Unity3D 04.11.2018, 21:05
Ответов: 171
Просмотров: 5,899
Автор Dimex
2 qpAHToMAS: Это после Firebase аналитики начал...

2 qpAHToMAS:
Это после Firebase аналитики начал запрашивать. Пытался рыхлить интернет, говорят где-то minTargetSdk не указан, ещё какие-то моменты, постараюсь к релизу решить эту проблему. Сейчас...
Раздел: Unity3D 28.10.2018, 22:08
Ответов: 171
Просмотров: 5,899
Автор Dimex
2 qpAHToMAS: С тем кубковым уровнем (о чем...

2 qpAHToMAS:
С тем кубковым уровнем (о чем говорил Enimakanaon) действительно непонятно. Ты наезжаешь на лед, санки неуправляемые и хрен пойми куда поворачивать. Нужно изменить клубы снега на куски...
Раздел: Unity3D 28.10.2018, 21:19
Ответов: 171
Просмотров: 5,899
Автор Dimex
2 Enimakanaon: Пока нет (в открытом доступе). Я...

2 Enimakanaon:
Пока нет (в открытом доступе). Я чуть выше написал, думаю где-то в середине ноября запущу тестирование через TestFlight. В app store бета теста как такового не существует. Есть...
Раздел: Unity3D 28.10.2018, 20:51
Ответов: 171
Просмотров: 5,899
Автор Dimex
2 Enimakanaon: Где-то в середине ноября выкачу в...

2 Enimakanaon:
Где-то в середине ноября выкачу в Test Flight.
Раздел: Unity3D 28.10.2018, 20:39
Ответов: 171
Просмотров: 5,899
Автор Dimex
2 ncuxonaT: Сейчас закину 0.991 с float. Можешь...

2 ncuxonaT:
Сейчас закину 0.991 с float. Можешь скинуть в л/с почту от google play акка, я бы добавил тебя в internal test, если у тебя есть время, мог бы глянуть, изменилось ли отображение или нет...
Раздел: Unity3D 28.10.2018, 20:10
Ответов: 171
Просмотров: 5,899
Автор Dimex
Хм, ну если изначально half, то он везде half....

Хм, ну если изначально half, то он везде half. Попробовать в float перегнать vertex позиции?
Раздел: Unity3D 28.10.2018, 20:01
Ответов: 171
Просмотров: 5,899
Автор Dimex
2 qpAHToMAS: Скорее всего проблема с перегоном...

2 qpAHToMAS:
Скорее всего проблема с перегоном вертексов с мировых координат в позицию на экране. Сейчас попробую подкрутить что. Странно, что на старте все хорошо, а чем дальше от цента мира, тем...
Раздел: Unity3D 28.10.2018, 19:33
Ответов: 171
Просмотров: 5,899
Автор Dimex
2 Raid: Открывать сундуки, там выдаются разные...

2 Raid:
Открывать сундуки, там выдаются разные скины.

2 qpAHToMAS:
Блин, аж больно смотреть :( а что за девайс? По сути это все объекты с анимацией (хотя у снега из под санок нет анимации,...
Раздел: Unity3D 28.10.2018, 18:11
Ответов: 171
Просмотров: 5,899
Автор Dimex
Ух, запустил открытый бета тест. Получил много...

Ух, запустил открытый бета тест. Получил много интересных идей по улучшению игры. Если есть возможность у кого-то опробовать, буду очень признателен! Сейчас конечно ещё много работы, которую...
Раздел: Unity3D 19.10.2018, 06:50
Ответов: 171
Просмотров: 5,899
Автор Dimex
2 AHTu6uoTuK: Куда я денусь, конечно расскажу :)

2 AHTu6uoTuK:
Куда я денусь, конечно расскажу :)
Раздел: Unity3D 18.10.2018, 06:52
Ответов: 171
Просмотров: 5,899
Автор Dimex
Это верно, но нужно выйти в релиз, чтобы...

Это верно, но нужно выйти в релиз, чтобы проиндексироваться и увидеть свои позиции. Выбирал среднее между весом и конкуренцией. В общем, будет видно :)
Раздел: Unity3D 17.10.2018, 20:34
Ответов: 171
Просмотров: 5,899
Автор Dimex
Когда за пазухой будет 10-15к$ на рекламу, тогда...

Когда за пазухой будет 10-15к$ на рекламу, тогда и можно будет давать уникальные названия, а ключи пихать в описание, а до сих, ну это глупо упускать шанс бесплатной органики.

Если во время бета...
Раздел: Unity3D 17.10.2018, 16:10
Ответов: 171
Просмотров: 5,899
Автор Dimex
2 Дядя Миша: По геймплею в игре 5 разных типов,...

2 Дядя Миша:
По геймплею в игре 5 разных типов, все в основном "соревновательные".

В видео обычный тип (просто добраться до финиша, объезжая преграды). В зависимости от сложности имеем разный...
Раздел: Unity3D 17.10.2018, 10:15
Ответов: 171
Просмотров: 5,899
Автор Dimex
2 Enimakanaon: Я не увидел конструктивную...

2 Enimakanaon:
Я не увидел конструктивную критику с твоей стороны, так же не увидел агрессию со своей стороны, забавно, ты себе позволяешь высказывания аля "маменькин асошник" и ожидаешь...
Раздел: Unity3D 16.10.2018, 21:21
Ответов: 171
Просмотров: 5,899
Автор Dimex
2 TRUSISHKA: Спасибо, вот буду в конце недели...

2 TRUSISHKA:
Спасибо, вот буду в конце недели подавать заявку на ранний доступ в гугл. Если им понравится и апрувнут, то смогу за ноябрь собрать нужную инфу по показателям, в особенности волнует...
Раздел: Unity3D 16.10.2018, 20:59
Ответов: 171
Просмотров: 5,899
Автор Dimex
2 ZhekA: Да, там к сожалению не чистые 60fps,...

2 ZhekA:
Да, там к сожалению не чистые 60fps, из-за записи иногда проседает (машинка 2013 года рождения). В следующий раз лучше 720p запишу, но с чистыми 60fps :)
Раздел: Unity3D 16.10.2018, 19:35
Ответов: 171
Просмотров: 5,899
Автор Dimex
2 GNU/Hurt: Не знаю что имеется в виду под...

2 GNU/Hurt:
Не знаю что имеется в виду под дерганьем, возможно нужно будет уже на устройстве глянуть.


Расслабься, а ещё лучше брашики покрути под сетку :)

2 ncuxonaT:
С камерой долго возился,...
Раздел: Unity3D 16.10.2018, 18:24
Ответов: 171
Просмотров: 5,899
Автор Dimex
Дело в том, что в названии самые главные ключи,...

Дело в том, что в названии самые главные ключи, которые индексируются поисковыми движками. Я потому и впихнул туда animal, adventure, downhill, rush. Я изучал тренды по ключевым словам, данные слова...
Раздел: Unity3D 16.10.2018, 16:26
Ответов: 171
Просмотров: 5,899
Автор Dimex
2 qpAHToMAS: Если что, поправить легко, там...

2 qpAHToMAS:
Если что, поправить легко, там оверврайт идет. Гляну во время бета теста что скажут люди.
Показано с 1 по 50, из 2256.

 
Быстрый переход

Часовой пояс GMT +3, время: 13:15.


Designed by FT-502, [email protected] Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2022 by CS-Mapping.com.ua Community