При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Поиск на форуме
Ник
Пароль
Регистрация Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Показано с 1 по 50, из 3823.
На поиск затрачено 0.84 сек.
Поиск: Сообщения от: Psycho-A
Раздел: Помощь по движку Source 10.04.2019, 20:46
Ответов: 7
Просмотров: 675
Автор Psycho-A
Спасибо, этот способ работает, и достаточно...

Спасибо, этот способ работает, и достаточно неплохо (влияет только на bounced light).
v[i] = 2.0 * emitlight[trans->patch][i] * patch2->reflectivity[i];
v[i] = 2.0 * emitlight[trans->patch][i] *...
Раздел: Помощь по движку Source 09.04.2019, 18:36
Ответов: 7
Просмотров: 675
Автор Psycho-A
2 FiEctro: При чём дырки? Число bounc'ов и так...

2 FiEctro:
При чём дырки? Число bounc'ов и так обычно не достигает максимума. Даже если поставить 1000, компилятор всё равно отберёт столько, сколько ему нужно.
Раздел: Помощь по движку Source 09.04.2019, 17:00
Ответов: 7
Просмотров: 675
Автор Psycho-A
Ну, даже если "юзерского" параметра...

Ну, даже если "юзерского" параметра нет, то наверняка где-то в коде можно регулировать яркость или самих этих лайтмап, или коэффициентов отражения при генерации лайтмап. Вот и хотелось бы узнать, что...
Раздел: Помощь по движку Source 09.04.2019, 16:38
Ответов: 7
Просмотров: 675
Автор Psycho-A
Регулировка уровня отражённого освещения

Давно сюда уже не заходил, давно не маппил, многие тонкости подзабыл...

Вот хочу узнать, не рыская подолгу в коде: каким параметром в компиляторе VRAD регулируется масштаб рассеянного света...
Раздел: Hard & Soft 08.12.2018, 08:58
Ответов: 68
Просмотров: 2,731
Автор Psycho-A
Советую попробовать этот браузер. На ХР проблем с...

Советую попробовать этот браузер. На ХР проблем с h264 и vp8 на ноутбуке 2005 года нет. https://github.com/Feodor2/Mypal. Да и по идеологии он ближе к классике.

Кстати говоря, года этак с 2006 без...
Раздел: Разработка модов на движке Source 13.10.2018, 21:44
Ответов: 450
Просмотров: 41,249
Автор Psycho-A
2 MyCbE: Я за ними не особо следил - просто...

2 MyCbE:
Я за ними не особо следил - просто написал о том, что знаю, и чего не было на этом форуме по этой теме. Но если хоть один проект дойдёт до релиза, то всё равно будет интересно взглянуть.
Раздел: Разработка модов на движке Source 13.10.2018, 04:53
Ответов: 450
Просмотров: 41,249
Автор Psycho-A
Чуть понекрофилю, т.к. может это ещё кому-то...

Чуть понекрофилю, т.к. может это ещё кому-то интересно - во Вконтакте есть команда, которая по сей день пилит свою версию старого сюжета под названием "Old-School Story"...
Раздел: Кодинг для Half-Life 2 13.10.2018, 03:11
Ответов: 2
Просмотров: 671
Автор Psycho-A
Ну, такое мне вряд ли пригодится ;)

Ну, такое мне вряд ли пригодится ;)
Раздел: Кодинг для Half-Life 2 11.10.2018, 15:01
Ответов: 2
Просмотров: 671
Автор Psycho-A
Разыскиваются исходники

Привет мапперам. Редко теперь заглядываю, но всё же.
Разыскиваю любые исходники движка Source, которые когда-либо утекли в сеть. Имеются ввиду не компиляторы и клиенты игр, а сами утилиты и движок....
Раздел: Hard & Soft 19.02.2018, 14:57
Ответов: 17
Просмотров: 1,579
Автор Psycho-A
2 qpAHToMAS: Работает, спасибо :) x64-версию...

2 qpAHToMAS:
Работает, спасибо :)
x64-версию себе тоже на всякий случай оставил, т.к. если работать под 64-битной осью, то 32-битная версия не будет видеть 64-битные процессы.
Раздел: Hard & Soft 19.02.2018, 10:12
Ответов: 17
Просмотров: 1,579
Автор Psycho-A
2 qpAHToMAS: Программа 64-разрядная? Дело в том,...

2 qpAHToMAS:
Программа 64-разрядная? Дело в том, что запустить её на той машине не получилось - ругается на несовместимость версии приложения с архитектурой ОС. Стоит Win 7 Home Premium со всеми...
Раздел: Кодинг для Half-Life 2 17.02.2018, 20:43
Ответов: 4
Просмотров: 957
Автор Psycho-A
2 xDShot: К сожалению, именно в них. Из-за чего...

2 xDShot:
К сожалению, именно в них. Из-за чего в своё время так и не удалось портировать сей функционал в VBSP17 для vtmb, т.к. движок о них просто ничего не знает. В качестве альтернативы была...
Раздел: Hard & Soft 17.02.2018, 20:09
Ответов: 17
Просмотров: 1,579
Автор Psycho-A
2 qpAHToMAS: Спасибо, ты очень выручил! ;) 2...

2 qpAHToMAS:
Спасибо, ты очень выручил! ;)

2 ZGreen:
Пробовал разбираться, но так и не понял, что именно туда прописывать, чтобы корректно работало. Какой-то реакции от моих действий не было....
Раздел: Hard & Soft 08.02.2018, 01:23
Ответов: 17
Просмотров: 1,579
Автор Psycho-A
Привет. Ну как, получилось исправить? Или в том...

Привет. Ну как, получилось исправить? Или в том аттаче уже обновлённый вариант?
К тому компу просто пока не было доступа, а сейчас снова появился.
Раздел: Hard & Soft 22.01.2018, 22:18
Ответов: 17
Просмотров: 1,579
Автор Psycho-A
2 qpAHToMAS: Ну хорошо, пусть тогда будет первый...

2 qpAHToMAS:
Ну хорошо, пусть тогда будет первый предложенный вариант (с проверкой родительского окна)).

2 DrTressi:
Не вариант, т.к. часто смотрится полноэкранное видео. Говорю же, мне тогда...
Раздел: Hard & Soft 14.01.2018, 08:33
Ответов: 17
Просмотров: 1,579
Автор Psycho-A
2 qpAHToMAS: Последний пункт очень бы...

2 qpAHToMAS:
Последний пункт очень бы пригодился. Ну либо вообще сделать реакцию на любые видимые (не свёрнутые) окна, если в них попадается искомое имя. Последнее должно быть и проще в реализации,...
Раздел: Hard & Soft 07.01.2018, 16:24
Ответов: 17
Просмотров: 1,579
Автор Psycho-A
2 qpAHToMAS: Спасибо! Вопросы: 1) будет ли...

2 qpAHToMAS:
Спасибо! Вопросы:
1) будет ли работать под XP?
2) заданный паттерн проверяется в любой части заголовка окна, или есть ограничения (в начале, в конце и т.п.)?
3) будет ли работать, если...
Раздел: Hard & Soft 07.01.2018, 14:51
Ответов: 17
Просмотров: 1,579
Автор Psycho-A
Блокировка выключения монитора при работе ПО

Всем привет.

Есть комп, у которого настроены автоотключение монитора и автопереход в ждущий режим при бездействии на 3 и 5 минут соответственно (зачем - не обсуждается). Так вот, хотелось бы, чтобы...
Раздел: Таверна "Синий Вертекс" 30.12.2017, 21:55
Ответов: 39
Просмотров: 1,699
Автор Psycho-A
Как же приятно зайти на чистенький и хорошо...

Как же приятно зайти на чистенький и хорошо структурированный форум с адекватным общением после после всех этих быдлосоциоинтернетиков с модным дезигном, тормозами, дерьмокомментами и интеграцией...
Раздел: Офф-Топик 29.12.2017, 18:01
Ответов: 26
Просмотров: 1,259
Автор Psycho-A
Вот поэтому я уже лет 5 держу 99% всех программ в...

Вот поэтому я уже лет 5 держу 99% всех программ в портативных версиях на диске Д. Сейчас хоть 10-ка, хоть 7-ка, хоть вообще Вайн под Убунтой или чужой ноут - побоку. Накатил дров, и за мелкими...
Раздел: Hard & Soft 27.08.2017, 02:31
Ответов: 1,478
Важно: Windows 7
Просмотров: 63,875
Автор Psycho-A
У меня тоже, второй системой, но я основательно...

У меня тоже, второй системой, но я основательно из неё выкорчевал весь планшетный гламур и "больших братьев". Теперь потребление ОЗУ вхолостую всего 700-800 мб (из 8k) и 25-30 фоновых процессов...
Раздел: CSM Source SDK 27.08.2017, 02:03
Ответов: 1,404
Просмотров: 379,280
Автор Psycho-A
Всё верно -- было бы время, были бы чаще и...

Всё верно -- было бы время, были бы чаще и весомее обновы, как здесь, так и для VtmB. Но чаще всего я лишь "короткими набегами". В группу новости по SDK я не пощу -- там мало кого интересует вся эта...
Раздел: Обсуждение 26.08.2017, 16:31
Ответов: 158
Просмотров: 7,849
Автор Psycho-A
2 Дядя Миша: Ну, глядя на тот же Cinematic Mod...

2 Дядя Миша:
Ну, глядя на тот же Cinematic Mod последней версии и на его производительность, понимаешь, что Сорс ещё способен на адекватную даже по сегодняшним меркам картинку. Опустим...
Раздел: CSM Source SDK 26.08.2017, 15:09
Ответов: 1,404
Просмотров: 379,280
Автор Psycho-A
А в шапке темы что выложено? :roll:

А в шапке темы что выложено? :roll:
Раздел: CSM Source SDK 25.08.2017, 13:53
Ответов: 1,404
Просмотров: 379,280
Автор Psycho-A
Я бы не стал так громко говорить :) На самом...

Я бы не стал так громко говорить :)

На самом деле, смотрю я уже давно на всё это запустение, и в планах сейчас перевыпустить этот СДК (так сказать, Reissue) с совершенно другой структурой файлов и...
Раздел: Помощь по движку Source 30.05.2016, 17:47
Ответов: 5
Просмотров: 644
Автор Psycho-A
2 Vadikem: Попробуй func_brush'ами вместо...

2 Vadikem:
Попробуй func_brush'ами вместо дитейлов, они обычно не так капризны.
Раздел: CSM Source SDK 27.04.2016, 23:09
Ответов: 49
Просмотров: 11,929
Автор Psycho-A
2 Camblu: Про Crowbar не знал, что допилили, но...

2 Camblu:
Про Crowbar не знал, что допилили, но mdldecompiler и не входил в этот SDK, т.к. mdl2smd лучше. Гляну этот Crowbar как будет время.

> Текстуры конвертировал с помощью Quick and dirty...
Раздел: Офф-Топик 27.04.2016, 22:58
Ответов: 27
Просмотров: 1,655
Автор Psycho-A
Я за старую-добрую покупку коробок с пиратчиной в...

Я за старую-добрую покупку коробок с пиратчиной в магазинах :agy:
Подзадолбала уже эта цифровая дистрибьюция, еси честно...
Раздел: Hard & Soft 27.04.2016, 17:54
Ответов: 2,843
Просмотров: 122,271
Автор Psycho-A
2 Andre-V: Если подключен VGA, то приоритет,...

2 Andre-V:
Если подключен VGA, то приоритет, полагаю, отдается ему. Если нет, то должен быть вывод через DVI (по крайней мере, через цифроаналоговый). Тем более, что пару раз изображение всё же...
Раздел: Hard & Soft 26.04.2016, 19:42
Ответов: 31
Просмотров: 2,509
Автор Psycho-A
Встроенный реалтек 892-й на 7.1, из них использую...

Встроенный реалтек 892-й на 7.1, из них использую 5 каналов (2 фронтальных, 2 тыловых, сабвуфер). Только не для игр, а для музыки.
Раздел: Hard & Soft 26.04.2016, 06:20
Ответов: 2,843
Просмотров: 122,271
Автор Psycho-A
Видеокарта GeForce GTX 560 Ti. Недавно по...

Видеокарта GeForce GTX 560 Ti. Недавно по какой-то причине накрылся VGA-выход (не полностью - на монитор выводится "чернота"). Поменял кабель на DVI, подключил монитор, изображение снова есть. Вот...
Раздел: CSM Source SDK 11.03.2016, 10:13
Ответов: 1,404
Просмотров: 379,280
Автор Psycho-A
Эх, даже не знаю, как тут ответить. После кучи...

Эх, даже не знаю, как тут ответить.
После кучи обновлений движков и появления кучи форков за все эти годы, этот SDK нуждается в тотальной переработке практически с нуля, иначе шансы нормальной...
Раздел: Карты на движке Source 01.03.2016, 01:53
Ответов: 107
Просмотров: 14,581
Автор Psycho-A
После пары случаев с подыханием HDD раз в месяц...

После пары случаев с подыханием HDD раз в месяц клонирую все свои проекты на Яндекс-Диск. И по старинке ещё иногда, на DVD-болванки.
Раздел: CSM Source SDK 28.02.2016, 16:12
Ответов: 49
Просмотров: 11,929
Автор Psycho-A
2 Camblu: Не слишком много.. Маловато сейчас...

2 Camblu:
Не слишком много..
Маловато сейчас времени, плюс заняты с Wesp'ом самим маппингом к его патчу-моду.
Да и о форуме порой забываю :)

1.42 (17.02.2016):
- Hammer,HLMV [cr]: Fixed random...
Раздел: Офф-Топик 15.02.2016, 03:10
Ответов: 42
Просмотров: 3,756
Автор Psycho-A
2 Cybermax: Один вопрос - нахрена (если речь не...

2 Cybermax:
Один вопрос - нахрена (если речь не идёт только о коммерции)? Сейчас этого "добра" хоть задницей ешь, в массы нужно двигать что-нибудь концептуальное, пока оно окончательно не умерло.
Раздел: Hard & Soft 02.02.2016, 18:28
Ответов: 2,843
Просмотров: 122,271
Автор Psycho-A
Проблема следующего характера: начал глючить...

Проблема следующего характера: начал глючить VGA-выход на видеокарте - проявлялось сначала в виде мерцания и затемнения изображения на играх и 3D, потом и в винде и биосе, в конечном счёте...
Раздел: Помощь по движку Source 21.01.2016, 00:15
Ответов: 15
Просмотров: 1,089
Автор Psycho-A
2 AberFord: Я вроде как уже дал пищу для...

2 AberFord:
Я вроде как уже дал пищу для размышлений, а ты всё "нет способа...".
Раздел: Помощь по движку Source 20.01.2016, 04:31
Ответов: 15
Просмотров: 1,089
Автор Psycho-A
Можно ещё извратиться, и вместо компиляторов...

Можно ещё извратиться, и вместо компиляторов скормить на запуск Хаммеру сам батник, и ему уже через ключи из "Parameters" передавать параметры типа имени карты, путей к моду и т.п. Это чтобы при...
Раздел: Таверна "Синий Вертекс" 02.01.2016, 07:13
Ответов: 26
Просмотров: 29,147
Автор Psycho-A
С праздником! :drink:

С праздником! :drink:
Раздел: Карты на движке Source 13.12.2015, 02:42
Ответов: 107
Просмотров: 14,581
Автор Psycho-A
На полу разлили воду? С SDK помог бы, но совсем...

На полу разлили воду?

С SDK помог бы, но совсем нет времени..
Раздел: Аудио и Видео 08.12.2015, 22:19
Ответов: 1,457
Просмотров: 89,686
Автор Psycho-A
ZYLaPVi_I2U "'Years' Tree Turntable...

ZYLaPVi_I2U
"'Years' Tree Turntable demonstration.
Utilizing various make-shift components, German designer Bartholomäus Traubeck has managed to create a modified record player that takes wood...
Раздел: Помощь по движку Source 27.11.2015, 14:01
Ответов: 21
Просмотров: 2,143
Автор Psycho-A
2 Reaktor: Из GCF можно извлечь текстуры, какие...

2 Reaktor:
Из GCF можно извлечь текстуры, какие нужны.
Ты что-то какой-то агрессивный. Проблемс?
Раздел: Помощь по движку Source 24.11.2015, 18:13
Ответов: 21
Просмотров: 2,143
Автор Psycho-A
2 Reaktor: Сарказм неуместен. В каждой версии...

2 Reaktor:
Сарказм неуместен. В каждой версии халфы что-то изменялось, и не факт, что залитый архив подойдёт по всем критериям. Кстати, в топике с USSDK по ссылкам выложены все прежние GCF от халфы...
Раздел: Помощь по движку Source 22.11.2015, 23:22
Ответов: 21
Просмотров: 2,143
Автор Psycho-A
2 Reaktor: А в чём проблема вытащить их самому?...

2 Reaktor:
А в чём проблема вытащить их самому? Они там в доступном виде.
Раздел: Игровая Зона 22.11.2015, 23:19
Ответов: 19
Просмотров: 2,500
Автор Psycho-A
Наконец-то что-то относительно-нормальное...

Наконец-то что-то относительно-нормальное сингловое на Сорсе...

1448223680
2 FiEctro:
На Сорсе-2 вроде как только бета-релизы Доты. Да и что там особенного можно сделать при таком жанре...
Раздел: Кодинг 20.11.2015, 19:17
Ответов: 13
Просмотров: 1,832
Автор Psycho-A
2 Leshiy: Удаление или неудаление из слота можно...

2 Leshiy:
Удаление или неудаление из слота можно было бы задавать в параметрах самого скрипта, или же ещё одной энтитией. ТС предлагал logic_item_control - вот в ней через инпуты от других энтить...
Раздел: Кодинг 20.11.2015, 19:05
Ответов: 13
Просмотров: 1,832
Автор Psycho-A
Неплохо, хотя над интерфейсом ещё много работы :)...

Неплохо, хотя над интерфейсом ещё много работы :)
Тогда уж сделай и проверку наличия нужного предмета в инвентаре по условию. Например, у нас дверь требует ключ класса "item_key_clinicdoor", и если...
Раздел: Обсуждение 16.11.2015, 22:32
Ответов: 33
Просмотров: 3,127
Автор Psycho-A
2 Mad_crab: Не делай такие неестественно-большие...

2 Mad_crab:
Не делай такие неестественно-большие размеры, и вопрос опадёт сам собой. Типовая ошибка начинающих мапперов. Впрочем, если ориентация только на контент ХЛ1, то там действительно уже всё...
Раздел: CSM Source SDK 23.10.2015, 12:26
Ответов: 1,404
Просмотров: 379,280
Автор Psycho-A
2 hitmany: Файл временно удалялся, поскольку...

2 hitmany:
Файл временно удалялся, поскольку было срочно нужно свободное место на Я-Диске.
Спасибо, что напомнили, перезалью как появится возможность.
Раздел: CSM Source SDK 19.10.2015, 12:14
Ответов: 49
Просмотров: 11,929
Автор Psycho-A
2 Camblu: Не считая мелких фиксов для бетки...

2 Camblu:
Не считая мелких фиксов для бетки 1.33, пока нет - было много дел, а сейчас у меня снова нет возможности работать..
Зато недавно выпущен полностью русский патч 9.4 для игры, есть на...
Показано с 1 по 50, из 3823.

 
Быстрый переход

Часовой пояс GMT +3, время: 13:45.


Designed by FT-502, [email protected] Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2022 by CS-Mapping.com.ua Community