При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Поиск на форуме
Ник
Пароль
Регистрация Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Показано с 1 по 8, из 8.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: gresaki
Раздел: Помощь 29.06.2012, 21:35
Ответов: 15
Просмотров: 1,784
Автор gresaki
Для этого таймера есть только префаб. Самому его...

Для этого таймера есть только префаб. Самому его практически невозможно сделать.
http://files.xtreme-jumps.eu/tools/timecounter.zip
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 29.06.2012, 20:29
Ответов: 13
Просмотров: 1,399
Автор gresaki
2 VineWood: Большое спасибо, помогло :)

2 VineWood:
Большое спасибо, помогло :)
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 29.06.2012, 19:32
Ответов: 13
Просмотров: 1,399
Автор gresaki
так что мне делать? подскажите пожалуйста

так что мне делать? подскажите пожалуйста
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 29.06.2012, 13:20
Ответов: 13
Просмотров: 1,399
Автор gresaki
2 VineWood: поставил на один блок - он вообще не...

2 VineWood:
поставил на один блок - он вообще не двигается теперь
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 29.06.2012, 12:53
Ответов: 13
Просмотров: 1,399
Автор gresaki
2 sh0ker: Я тебя не совсем понял. Нужно сделать...

2 sh0ker:
Я тебя не совсем понял. Нужно сделать Lip такой, чтобы блок опускался ниже триггера, или чтобы блок уже изначально его касался?
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 29.06.2012, 12:23
Ответов: 13
Просмотров: 1,399
Автор gresaki
2 sh0ker: т.е ты имеешь в виду, что телепорт не...

2 sh0ker:
т.е ты имеешь в виду, что телепорт не будет работать?
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 29.06.2012, 11:50
Ответов: 13
Просмотров: 1,399
Автор gresaki
2 Z-O-M-B-I-E: c каждым блоком? их довольно-таки...

2 Z-O-M-B-I-E:
c каждым блоком? их довольно-таки много
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 29.06.2012, 11:31
Ответов: 13
Просмотров: 1,399
Автор gresaki
Помощь по bhop блокам

Всем привет.
Я делаю бхоп карту, и все блоки находятся на высоте (см.скрин). Как сделать так, чтобы эти блоки не опускались до земли, а лишь чуть пониже trigger_teleport?...
Показано с 1 по 8, из 8.

 
Быстрый переход

Часовой пояс GMT +3, время: 00:05.


Designed by FT-502, [email protected] Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2022 by CS-Mapping.com.ua Community