При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Поиск на форуме
Ник
Пароль
Регистрация Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Показано с 1 по 50, из 684.
На поиск затрачено 0.16 сек.
Поиск: Сообщения от: Andrew
Раздел: Офф-Топик 23.11.2017, 02:14
Ответов: 25,142
Важно: Приколы
Просмотров: 1,305,236
Автор Andrew
2 Дядя Миша: вот это прикол

2 Дядя Миша:
вот это прикол
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 27.02.2016, 17:53
Ответов: 12,709
Просмотров: 657,712
Автор Andrew
Реально ли сделать скайбокс так, чтоб от него...

Реально ли сделать скайбокс так, чтоб от него куски не летели при попадании?)

http://soft.deadstrike.ru/kss/andrew/1SX805I.png
Раздел: Counter-Strike 1.6 04.09.2015, 16:52
Ответов: 22
Просмотров: 2,857
Автор Andrew
не знаю как это сделать на амхх, алиасами...

не знаю как это сделать на амхх, алиасами какими-то проще наверно.
Раздел: Counter-Strike 1.6 04.09.2015, 14:28
Ответов: 22
Просмотров: 2,857
Автор Andrew
2 Lopol2010: ну сюда пиши че надо

2 Lopol2010:
ну сюда пиши че надо
Раздел: Counter-Strike 1.6 01.09.2015, 18:24
Ответов: 22
Просмотров: 2,857
Автор Andrew
ну ты проверь его для начала)

ну ты проверь его для начала)
Раздел: Counter-Strike 1.6 01.09.2015, 16:08
Ответов: 22
Просмотров: 2,857
Автор Andrew
ну эм. это amxx Не знаю, я начал еще лет 5 назад,...

ну эм. это amxx
Не знаю, я начал еще лет 5 назад, потихоньку что-то делал. А вообще, научиться можно за месяц спокойно, если есть желание. Там по сути ничего сложного вообще.

#include...
Раздел: Counter-Strike 1.6 01.09.2015, 15:39
Ответов: 22
Просмотров: 2,857
Автор Andrew
запись демок сделаю 1-1 но позже

запись демок


сделаю 1-1 но позже
Раздел: Counter-Strike 1.6 01.09.2015, 13:18
Ответов: 22
Просмотров: 2,857
Автор Andrew
2 Lopol2010: названия демкам какие давать? 1,2,3...

2 Lopol2010:
названия демкам какие давать? 1,2,3 или может с временем/датой?
В чат писать имя демки или потом угадывать будете?)
Раздел: Помощь 31.08.2015, 11:50
Ответов: 10
Просмотров: 1,220
Автор Andrew
на этом этапе могут превратиться в некоторое...

на этом этапе могут превратиться в некоторое месиво, вроде как)
Раздел: Counter-Strike 1.6 29.08.2015, 09:46
Ответов: 22
Просмотров: 2,857
Автор Andrew
2 qpAHToMAS: А это не ко мне уже претензии. Я...

2 qpAHToMAS:
А это не ко мне уже претензии. Я чисто сохранение велосити добавил, как и просили.)

1440827425
Перед

Добавить
Раздел: Counter-Strike 1.6 28.08.2015, 16:57
Ответов: 22
Просмотров: 2,857
Автор Andrew
#include <amxmodx> #include...

#include <amxmodx>
#include <cstrike>
#include <fakemeta>
#include <hamsandwich>

new const
PLUGIN_NAME [] = "Checkpoints & Teleport",
PLUGIN_VERSION [] = "1.0",
PLUGIN_AUTHOR []...
Раздел: Карты для Zombie Mod 26.08.2015, 21:42
Ответов: 13
Просмотров: 1,896
Автор Andrew
2 ZAZA: угу есть такое. ну это не особо заметно...

2 ZAZA:
угу есть такое. ну это не особо заметно в игре
Раздел: Карты для Zombie Mod 26.08.2015, 08:45
Ответов: 13
Просмотров: 1,896
Автор Andrew
Нуу да, можно вообще что угодно сделать. Ты давай...

Нуу да, можно вообще что угодно сделать. Ты давай тогда подсказывай конкретнее)

1440564354

-.-

1440565044
Перезалил, чет напутал со скаями.
Раздел: Карты для Zombie Mod 26.08.2015, 08:35
Ответов: 13
Просмотров: 1,896
Автор Andrew
А вполи уменьшать ты сам будешь? Я пробовал...

А вполи уменьшать ты сам будешь?
Я пробовал делать прозрачные стены, и если ты попроьуешь сам, то поймёшь, что они будут выглядеть как говно (их нужно или очень много, или вообще не...
Раздел: Карты для Zombie Mod 25.08.2015, 17:43
Ответов: 13
Просмотров: 1,896
Автор Andrew
:lol: На сколько позволяет двигло, увы...

:lol:

На сколько позволяет двигло, увы :(

1440510270

Ну это модель поездов такая просто, вот и всё.
Раздел: Карты для Zombie Mod 25.08.2015, 17:32
Ответов: 13
Просмотров: 1,896
Автор Andrew
zm_2trains v3 day/night

ZM_2Trains Day/Night
Карта от AndrewZ (http://cs-mapping.com.ua/forum/member.php?userid=11793) и Велес (http://cs-mapping.com.ua/forum/member.php?u=34436).

Бескрайняя пустыня. Обыкновенный, ни чем...
Раздел: Hard & Soft 22.07.2015, 08:58
Ответов: 3
Просмотров: 695
Автор Andrew
Спасибо) Поставил какой-то реалтековский драйвер,...

Спасибо) Поставил какой-то реалтековский драйвер, и включил подавление эхо, +10 усиление, громкость 85. Шум почти пропал, да и слышно нормально вроде)
Раздел: Hard & Soft 21.07.2015, 16:22
Ответов: 3
Просмотров: 695
Автор Andrew
Фоновый шум микрофона

Здравствуйте)
Скопирую тут свою проблему, может кто-то сталкивался с этим. Помогите пожалуйста )

В общем, сломалась моя любимая гарнитурка microsoft lx-3000. Купил себе новые наушники logitech...
Раздел: Blender 26.03.2015, 15:16
Ответов: 443
Просмотров: 28,394
Автор Andrew
Огромное спасибо!)

Огромное спасибо!)
Раздел: Blender 26.03.2015, 14:48
Ответов: 443
Просмотров: 28,394
Автор Andrew
А как переместить центральную точку? А то она...

А как переместить центральную точку? А то она как-то улетела :| Я конечно гуглил, но что-то не удается найти нужные параметры.
Раздел: Blender 26.03.2015, 14:16
Ответов: 443
Просмотров: 28,394
Автор Andrew
http://ipic.su/afJTb.png Почему модификатор...

http://ipic.su/afJTb.png
Почему модификатор зеркало так далеко отражает объекты?



1427368758

Спасибо!)
Раздел: Blender 26.03.2015, 13:08
Ответов: 443
Просмотров: 28,394
Автор Andrew
Как сделать привязку к сетке? По типу хаммера...

Как сделать привязку к сетке? По типу хаммера чтоб было. Вроде привязка есть, вроде даже к какой-то невидимой сетке, но вообще неудобно стыковать объекты. Или там надо как-то по-другому моделить? А...
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 19.03.2015, 09:34
Ответов: 12,709
Просмотров: 657,712
Автор Andrew
Эм, номрально до 1к, а 1000-1400 тоже нормально? ...

Эм, номрально до 1к, а 1000-1400 тоже нормально? :(
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 18.03.2015, 18:47
Ответов: 12,709
Просмотров: 657,712
Автор Andrew
Ну а вполи 1000-1400 это как считается, много или...

Ну а вполи 1000-1400 это как считается, много или норм?
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 18.03.2015, 13:36
Ответов: 12,709
Просмотров: 657,712
Автор Andrew
Ну вот, к примеру, если я заменю все ящики на...

Ну вот, к примеру, если я заменю все ящики на карте (а их достаточно много) моделями, это ведь увеличит производительность? Карта открытая, много чего попадает в кадр.
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 18.03.2015, 13:22
Ответов: 12,709
Просмотров: 657,712
Автор Andrew
Как-то не удалось подробной инфы найти, можно я...

Как-то не удалось подробной инфы найти, можно я тут спрошу супернубские вопросы?

Переделывание некоторых объектов в модели ради уменьшения wpoly это ведь норм, да? Меньше wpoly = больше фпс :D
А...
Раздел: Помощь по Counter-Strike: Global Offensive 27.02.2015, 09:42
Ответов: 3
Просмотров: 1,377
Автор Andrew
2 SHAREN: А если сделать высоту...

2 SHAREN:
А если сделать высоту "батута" в пару юнитов?
Раздел: Таверна "Синий Вертекс" 10.02.2015, 12:47
Ответов: 18
Просмотров: 1,577
Автор Andrew
с др

с др
Раздел: Таверна "Синий Вертекс" 30.01.2015, 12:33
Ответов: 21
Просмотров: 2,889
Автор Andrew
с др

с др
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 21.01.2015, 13:11
Ответов: 7
Просмотров: 1,806
Автор Andrew
...

http://cs-mapper.com/tutorials/t4soundtex32.shtml

Но это какой-то идиотский способ, он как-то через опу работает (если вообще еще работает).
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 18.01.2015, 02:05
Ответов: 12,709
Просмотров: 657,712
Автор Andrew
Можно ли удалить CLIP-браши в скомпилированной...

Можно ли удалить CLIP-браши в скомпилированной карте?
Раздел: Карты для Counter-Strike 1.6 14.01.2015, 19:46
Ответов: 5
Просмотров: 3,009
Автор Andrew
дофига же?

дофига же?
Раздел: Обсуждение 14.01.2015, 14:14
Ответов: 185
Просмотров: 12,378
Автор Andrew
Ну я переименовал папку в итоге, нашел как это...

Ну я переименовал папку в итоге, нашел как это безопасно сделать. (вроде бы теперь все ок)
А вот то что русской локализации нет, это плохо :C

Ну все равно большое спасибо :3
Раздел: Обсуждение 14.01.2015, 13:58
Ответов: 185
Просмотров: 12,378
Автор Andrew
Ну у меня и 7 и 8 на разных компах. Вроде...

Ну у меня и 7 и 8 на разных компах. Вроде получилось, но частично, fgd все равно перестает видеть :c

1421233221
Ладно, потыкаю еще, спасибо)
Раздел: Обсуждение 14.01.2015, 13:30
Ответов: 185
Просмотров: 12,378
Автор Andrew
Jackhammer вопрос

Зачем закрыли тему на этом форуме? Я зарегался на вашем hlfx, но писать в темах не могу.

Собсно, тогда спрошу тут.

Не поддерживает кириллицу в пути к папке. Как исправить? Переименовывать не...
Раздел: Карты для Counter-Strike 1.6 10.01.2015, 12:09
Ответов: 16
Просмотров: 3,192
Автор Andrew
Понравилось! Под зомбимод даже подходит, еще...

Понравилось! Под зомбимод даже подходит, еще исходничек есть. Может дорисую :P
Раздел: Counter-Strike 1.6 29.12.2014, 12:23
Ответов: 5
Просмотров: 779
Автор Andrew
2 SeLFaciL: Собирай сервер сам. Ставь серверную...

2 SeLFaciL:
Собирай сервер сам.
Ставь серверную часть (через hldsupdatetool, например), к ней метамод, амхх, дпроту и прочее. Качаешь плагины, при этом, задействуя мозг.
Если что-то не получается -...
Раздел: Карты для Zombie Mod 26.12.2014, 11:42
Ответов: 2
Просмотров: 1,704
Автор Andrew
2 Energy[2x2]: мне твой poison2 больше...

2 Energy[2x2]:
мне твой poison2 больше понравился)
Раздел: 3D Графика 29.10.2014, 17:00
Ответов: 9
Просмотров: 920
Автор Andrew
Там будут нормальные размеры?)

Там будут нормальные размеры?)
Раздел: 3D Графика 29.10.2014, 16:31
Ответов: 9
Просмотров: 920
Автор Andrew
Столько моделлеров тут обитает, и никто не может...

Столько моделлеров тут обитает, и никто не может подсказать? :(

1414590269
Ну или как сделать map/rmf/bsp to mdl/ms3d ?
Раздел: 3D Графика 29.10.2014, 09:47
Ответов: 9
Просмотров: 920
Автор Andrew
Размер модели

Добрый день.
Как в милке строить модель по сетке как в хаммере, например? А то там вообще никакой привязки к сетке даже нету :/ Как размеры вымерять?
Раздел: Карты для Counter-Strike 1.6 25.09.2014, 04:00
Ответов: 6
Просмотров: 2,627
Автор Andrew
2 Vaqtincha: А под зомби мод подойдет? А...

2 Vaqtincha:
А под зомби мод подойдет?
А исходиком поделишься, если что? Хотял бы переделать под биохазард немного c:
Раздел: Карты для Zombie Mod 18.09.2014, 22:21
Ответов: 4
Просмотров: 1,348
Автор Andrew
На моем сервере практически ни одну нычку в...

На моем сервере практически ни одну нычку в одиночку не удержать)
Сейчас поиграли, получилось очень классно, по-моему.
Раздел: Карты для Zombie Mod 18.09.2014, 21:51
Ответов: 4
Просмотров: 1,348
Автор Andrew
zm_thunderclap

ZM_Thunderclap
— поселение, в котором теперь живут зомби.
Карта от AndrewZ (http://cs-mapping.com.ua/forum/member.php?userid=11793) и Велес...
Раздел: Карты для Zombie Mod 18.09.2014, 15:27
Ответов: 8
Просмотров: 1,522
Автор Andrew
Ага, например. На моем сервере не поперла,...

Ага, например.
На моем сервере не поперла, довольно большая и вполи многовато, и аналы длинные :C

Но, в целом, нормас.

1411039893
Насчет звучащих текстур.. Не люблю, когда переименовывают текстуры...
Раздел: Карты для Zombie Mod 15.09.2014, 16:56
Ответов: 8
Просмотров: 1,522
Автор Andrew
...

http://cloud-4.steampowered.com/ugc/43104786713095292/98D05873F253A913CBD3005EBAE8FE24132E413A/1024x576.resizedimage
Не выпрыгнуть отсюда
Раздел: Карты для Counter-Strike 1.6 06.09.2014, 12:50
Ответов: 20
Просмотров: 3,827
Автор Andrew
Как-то мыльно и бледно всё :C

Как-то мыльно и бледно всё :C
Раздел: Карты для ZM 21.08.2014, 14:26
Ответов: 9
Просмотров: 1,769
Автор Andrew
Если встать в ерунду возле крана, которая на...

Если встать в ерунду возле крана, которая на земле, то тебя телепортнет в закартье :D
Ящики спавнятся не с первого раза почему-то.
Делать рестарт после загрузки карты - не очень заманчивое...
Раздел: Карты для ZM 21.08.2014, 14:00
Ответов: 9
Просмотров: 1,769
Автор Andrew
как через 3 двери-то пройти?)

как через 3 двери-то пройти?)
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 28.05.2014, 08:57
Ответов: 20
Просмотров: 2,725
Автор Andrew
Вот только фигово освещается он: тени жутковаты...

Вот только фигово освещается он: тени жутковаты немного
Показано с 1 по 50, из 684.

 
Быстрый переход

Часовой пояс GMT +3, время: 01:25.


Designed by FT-502, [email protected] Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2022 by CS-Mapping.com.ua Community