При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Поиск на форуме
Ник
Пароль
Регистрация Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Показано с 1 по 50, из 501.
На поиск затрачено 0.06 сек.
Поиск: Сообщения от: fire64
Раздел: Карты для Counter-Strike 1.6 17.09.2013, 12:31
Ответов: 113
Опрос: [WIP] Чечня
Просмотров: 8,088
Автор fire64
Спойлер, откройся :)

Спойлер, откройся :)
Раздел: Форум и Сайт 06.06.2013, 23:32
Ответов: 240
Просмотров: 29,827
Автор fire64
Сайт уже 3 дня как лежит :(

Сайт уже 3 дня как лежит :(
Раздел: Офф-Топик 10.02.2012, 13:54
Ответов: 2
Просмотров: 684
Автор fire64
Эх, знал бы Delphi помог :(

Эх, знал бы Delphi помог :(
Раздел: Форум и Сайт 21.12.2011, 18:27
Ответов: 8,371
Просмотров: 391,198
Автор fire64
Ок, без претензий.

Ок, без претензий.
Раздел: Форум и Сайт 21.12.2011, 18:18
Ответов: 8,371
Просмотров: 391,198
Автор fire64
Подскажите, кто и по какой причине закрыл тему:...

Подскажите, кто и по какой причине закрыл тему: http://cs-mapping.com.ua/forum/showthread.php?p=721992 ?
Раздел: Новости 21.12.2011, 15:13
Ответов: 0
Просмотров: 955
Автор fire64
В московской канализационной яме найден раб с Украины

http://kp.ru/f/12/image/34/24/3212434.jpg


Следователи Останкинского отдела СК России по городу Москве возбудили уголовное дело по статье "использование рабского труда с изъятием документов и...
Раздел: Релизы модов 05.12.2011, 10:59
Ответов: 23
Просмотров: 2,643
Автор fire64
Это просто значок о типе предмета, потом...

Это просто значок о типе предмета, потом постараюсь сделать возможность ношения предмета.
Раздел: Таверна "Синий Вертекс" 04.12.2011, 20:42
Ответов: 36
Просмотров: 1,832
Автор fire64
Поздравляю.

Поздравляю.
Раздел: Релизы модов 04.12.2011, 11:17
Ответов: 23
Просмотров: 2,643
Автор fire64
ZhekA, к тому, что я не маппер, а кодер. Впрочем...

ZhekA, к тому, что я не маппер, а кодер.
Впрочем у меня в планах, создание полноценного мода.
Раздел: Релизы модов 04.12.2011, 09:59
Ответов: 23
Просмотров: 2,643
Автор fire64
Первоначальной целью, было создание 3D версии...

Первоначальной целью, было создание 3D версии своей квартиры.

Кстати, планировка квартиры полностью соответствует 2-х комнатной квартире типового дома серии I-515/5M (хрущевка)
Раздел: Релизы модов 03.12.2011, 16:51
Ответов: 23
Просмотров: 2,643
Автор fire64
Залил к себе на сервер, теперь проблем со скачкой...

Залил к себе на сервер, теперь проблем со скачкой быть не должно.

п.с.
Если телевизор не будет работать, обновите кодеки.
Раздел: Релизы модов 03.12.2011, 16:36
Ответов: 23
Просмотров: 2,643
Автор fire64
Omega Mod (First Demo)

http://www.youtube.com/watch?v=X9FHCkRe9cQ&feature=player_embedded

Небольшая Demo версия мода Omega.

Основные особенности:
Color correction
Физика
Видеотекстуры
Зеркала
...
Раздел: Новости 13.11.2011, 17:25
Ответов: 22
Просмотров: 2,869
Автор fire64
Требуется поддержка шейдеров и на встроенном...

Требуется поддержка шейдеров и на встроенном интеловском видео вылетает.
Раздел: 3D Графика 13.11.2011, 11:56
Ответов: 10
Просмотров: 952
Автор fire64
Что это за скрипт привязки модели к скелету?

Что это за скрипт привязки модели к скелету?
Раздел: Офф-Топик 12.11.2011, 10:28
Ответов: 9
Просмотров: 1,007
Автор fire64
Ну так:...

Ну так: http://www.wolframalpha.com/input/?i=y%27%27-5y%27%2B6y%3D13sin%283x%29+
Раздел: Форум и Сайт 11.11.2011, 18:38
Ответов: 20
Просмотров: 3,899
Автор fire64
[19:38] *** Ошибка: Connecting to IRC: Connection...

[19:38] *** Ошибка: Connecting to IRC: Connection refused connecting to 212.1.71.116:6664
Раздел: Офф-Топик 11.11.2011, 15:33
Ответов: 278
Просмотров: 13,915
Автор fire64
P0W3R_p4cK, опять же, из обсуждения статьи не...

P0W3R_p4cK, опять же, из обсуждения статьи не ясно, что такое ВСД, паническое растройство или же соматоформное?

К тому же, как эти заболевания связаны с учащенным пульсом и давлением после...
Раздел: Офф-Топик 11.11.2011, 14:56
Ответов: 278
Просмотров: 13,915
Автор fire64
Пипец. КСМ - медицинский форум. Я так скажу,...

Пипец.
КСМ - медицинский форум.

Я так скажу, в 90% случаях, большинство перечисленных здесь симптомов - это ВСД.

А вот что такое ВСД, никто толком и не знает, точнее диагноз то ставят всем...
Раздел: Офф-Топик 10.11.2011, 13:47
Ответов: 92
Просмотров: 4,580
Автор fire64
Когда я медкомиссию проходил, не брали, а как...

Когда я медкомиссию проходил, не брали, а как сейчас, хз
Раздел: Офф-Топик 10.11.2011, 13:30
Ответов: 92
Просмотров: 4,580
Автор fire64
Я серьезно не понимаю тех, кто косит от...

Я серьезно не понимаю тех, кто косит от армии.

Если не хочешь служить в армии, поступай в вышку, работай мозгами, а не покупай левые справки и не плати кому попало взятки.

п.с.
Сам в армии не...
Раздел: Карты для Counter-Strike 1.6 08.11.2011, 16:47
Ответов: 9
Просмотров: 1,739
Автор fire64
8 бит стайл?

8 бит стайл?
Раздел: Кодинг для Half-Life 2 07.11.2011, 16:57
Ответов: 98
Просмотров: 6,426
Автор fire64
Phan2om, то что ты предлагаешь, кроме как бредом...

Phan2om, то что ты предлагаешь, кроме как бредом назвать нельзя, ибо нафиг никому не нужно.

Ты сам, хоть что-то умеешь, или ты у нас типа "Лидер" и можешь только команды раздавать.

Пока не покажешь...
Раздел: GameDev 07.11.2011, 16:45
Ответов: 21,635
Просмотров: 1,241,184
Автор fire64
Skaarj, так ведь сконвертированы на первый двиг.

Skaarj, так ведь сконвертированы на первый двиг.
Раздел: GameDev 07.11.2011, 08:35
Ответов: 21,635
Просмотров: 1,241,184
Автор fire64
Да определенно, это же Xash3D

Да определенно, это же Xash3D
Раздел: Кодинг для Half-Life 2 07.11.2011, 07:11
Ответов: 98
Просмотров: 6,426
Автор fire64
Все у кого есть желание и так работают над своими...

Все у кого есть желание и так работают над своими проектами, а не занимаются дурью, изобретая велосипеды.
Раздел: GameDev 06.11.2011, 14:18
Ответов: 58
Просмотров: 4,519
Автор fire64
Дядя Миша, ну это как раз не сложно сделать и на...

Дядя Миша, ну это как раз не сложно сделать и на HL1
Я сейчас небольшой код набросал:


void CSmartHGrunt :: PrescheduleThink ( void )
{
CHGrunt::PrescheduleThink(); //Base

if ( HasConditions (...
Раздел: Карты для Counter-Strike Source 06.11.2011, 10:44
Ответов: 58
Просмотров: 4,361
Автор fire64
Ну и кто теперь будет спорить, что в SE отстойная...

Ну и кто теперь будет спорить, что в SE отстойная графика.
Раздел: GameDev 05.11.2011, 16:03
Ответов: 58
Просмотров: 4,519
Автор fire64
[POD]ILLbot0, практически напрямую. Большая часть...

[POD]ILLbot0, практически напрямую.
Большая часть визуальный действий NPC производится через анимации моделей.
Даже если сделать "обучающийся" AI, его возможности будут ограничены набором анимаций.
Раздел: GameDev 05.11.2011, 15:43
Ответов: 58
Просмотров: 4,519
Автор fire64
Что касаемо AI, то почти везде он абсолютно...

Что касаемо AI, то почти везде он абсолютно примитивен и не способен на сложные реакции.
Именно по этой причине в большинстве игр отсутствует интерактивность.

Я лично не видел ни одной игры,...
Раздел: GameDev 05.11.2011, 14:59
Ответов: 58
Просмотров: 4,519
Автор fire64
[Comanche], дороже, если учитывать работо часы.

[Comanche], дороже, если учитывать работо часы.
Раздел: 3D Графика 03.11.2011, 22:02
Ответов: 40
Просмотров: 6,361
Автор fire64
Товарищи, а где информация о версии 1.3?

Товарищи, а где информация о версии 1.3?
Раздел: Игровая Зона 02.11.2011, 20:57
Ответов: 456
Опрос: Grand Theft Auto V
Просмотров: 26,884
Автор fire64
Я так понимаю, что в новой версии используются 4...

Я так понимаю, что в новой версии используются 4 шейдеры и отсутствует поддержка DirectX9 с 3 шейдерами.

То есть, с XP не поиграешь
Раздел: Форум и Сайт 29.10.2011, 10:37
Ответов: 32
Просмотров: 4,150
Автор fire64
Конечно напиши, я хоть и не маппер, но с...

Конечно напиши, я хоть и не маппер, но с удовольствием почитаю.
Раздел: Кодинг 28.10.2011, 14:04
Ответов: 14
Просмотров: 1,190
Автор fire64
Добавь поддержку TTZ и TTH текстур из VTMB. Это...

Добавь поддержку TTZ и TTH текстур из VTMB.
Это те же VTF, только сжатые и с измененным заголовком.
Раздел: Кодинг для Half-Life 1 28.10.2011, 13:29
Ответов: 5
Просмотров: 1,367
Автор fire64
ILZM, это рудимент, оставшийся от попытки...

ILZM, это рудимент, оставшийся от попытки создания Valve, аналога QC.
В GoldSRC отсутствует поддержка скриптинга.
Раздел: Карты для Counter-Strike 1.6 27.10.2011, 16:16
Ответов: 102
Просмотров: 13,228
Автор fire64
Товарищи, а свет на этой карте отсутствует или...

Товарищи, а свет на этой карте отсутствует или это только на скринах?
Раздел: Кодинг для Half-Life 2 27.10.2011, 10:41
Ответов: 24
Просмотров: 2,512
Автор fire64
Кстати, думаю, в GoldSRC такое тоже можно...

Кстати, думаю, в GoldSRC такое тоже можно реализовать:


void CBasePlayer::SetHandsAnim( void )
{
pev->viewmodel = MAKE_STRING( "models/weapons/v_hands.mdl" );
pev->weaponmodel = MAKE_STRING(...
Раздел: Кодинг для Half-Life 2 25.10.2011, 20:38
Ответов: 9
Просмотров: 1,036
Автор fire64
GizmoN, зачем спавнить телепорт, если можно...

GizmoN, зачем спавнить телепорт, если можно использовать UTIL_SetOrigin ?
А координаты обоих точек можно хранить в классе игрока.
Раздел: Кодинг для Half-Life 2 25.10.2011, 20:14
Ответов: 24
Просмотров: 2,512
Автор fire64
Я же говорю, объяви сначала метод в классе и пиши...

Я же говорю, объяви сначала метод в классе и пиши так:


void CHL2_Player::YourFunc(...)
{
...
}

Не добавляй код установки в код оружия.
Из оружия только вызывай метод в классе...
Раздел: Офф-Топик 25.10.2011, 20:02
Ответов: 608
Важно: Опрос: Ваш коннект.
Просмотров: 35,951
Автор fire64
http://www.speedtest.net/result/1554756766.png

http://www.speedtest.net/result/1554756766.png
Раздел: Кодинг для Half-Life 2 25.10.2011, 19:59
Ответов: 24
Просмотров: 2,512
Автор fire64
Ну так объяви в классе CHL2_Player новый метод,...

Ну так объяви в классе CHL2_Player новый метод, по аналогу EquipSuit
Хотя лучше сразу копировать код из StartAdmireGlovesAnimation
Раздел: Кодинг для Half-Life 2 25.10.2011, 19:43
Ответов: 24
Просмотров: 2,512
Автор fire64
Ну так: Получаем View модель, то, что мы видим...

Ну так:

Получаем View модель, то, что мы видим глазами игрока

CBaseViewModel *vm = GetViewModel( 0 );


Назначаем модель видимого оружия

vm->SetWeaponModel( "models/weapons/v_hands.mdl", NULL );
Раздел: Новости 23.10.2011, 15:55
Ответов: 32
Просмотров: 3,158
Автор fire64
Я полностью за 3D. Вот понадобилась мне скажем...

Я полностью за 3D.
Вот понадобилась мне скажем модель пылесоса, зашел на сайт бытовой техники и рипнул модель, а потом вставил её себе на карту :)
Раздел: Аудио и Видео 16.09.2011, 01:11
Ответов: 6
Просмотров: 732
Автор fire64
...

http://www.youtube.com/watch?v=OS41NeQ_A0U

Продолжая тему видеоролика с домашним страйдером, решил написать небольшое видео о Сити 19

На данный момент, выполнено примерно 30% работы.
Раздел: Аудио и Видео 12.09.2011, 18:59
Ответов: 6
Просмотров: 732
Автор fire64
Dimex, в чем делал?

Dimex, в чем делал?
Раздел: Аудио и Видео 12.09.2011, 18:55
Ответов: 6
Просмотров: 732
Автор fire64
Мой домашний страйдер

http://www.youtube.com/watch?v=lVju7JQx_Ho

Мой домашний страйдер, я вывожу его гулять на поводке.
Очень ласковый и послушный.

Умеет давать лапу и подавать голос.
Раздел: GameDev 28.04.2011, 18:09
Ответов: 107
Просмотров: 10,229
Автор fire64
Имплементацию обмена файлов я закончил, однако...

Имплементацию обмена файлов я закончил, однако оказалось. что код передачи файлов оказался нерабочий.

Дисконнектит с CL_ParseUserMessage: illegible server message

1304008612
Все, в обязательном...
Раздел: GameDev 28.04.2011, 13:16
Ответов: 107
Просмотров: 10,229
Автор fire64
Закончил код передачи списка кэшированных...

Закончил код передачи списка кэшированных ресурсов на клиент.
Раздел: GameDev 27.04.2011, 22:56
Ответов: 107
Просмотров: 10,229
Автор fire64
Дядя Миша, да я их уже нашел. ...

Дядя Миша, да я их уже нашел.

Netchan_CopyFileFragments - функция принимающая файлы.

Netchan_CreateFileFragments - функция отправляющая файлы
Netchan_CreateFileFragmentsFromBuffer - функция...
Раздел: GameDev 27.04.2011, 22:06
Ответов: 107
Просмотров: 10,229
Автор fire64
Дядя Миша, дело в том, что я хочу изменить...

Дядя Миша, дело в том, что я хочу изменить FS_OpenReadFile

Заменить код


if( search == NULL )
return NULL;


Добавить проверку на то, откуда пытались открыть файл и если с...
Показано с 1 по 50, из 501.

 
Быстрый переход

Часовой пояс GMT +3, время: 05:12.


Designed by FT-502, [email protected] Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2022 by CS-Mapping.com.ua Community