При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Поиск на форуме
Ник
Пароль
Регистрация Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Показано с 1 по 50, из 1526.
На поиск затрачено 0.09 сек.
Поиск: Сообщения от: crystallize
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 18.04.2019, 19:52
Ответов: 14
Просмотров: 797
Автор crystallize
парентить просто: у модельки выключить смартэдит...

парентить просто: у модельки выключить смартэдит и прописать новое свойство: parent имядвери.
Если пальцем в небо, то может быть можно вообще в свойствах двери прописать параметр: model и напротив...
Раздел: Xash3D Engine 17.04.2019, 18:43
Ответов: 509
Просмотров: 31,193
Автор crystallize
Вы правили тот баг когда стенка неожиданно кидает...

Вы правили тот баг когда стенка неожиданно кидает тебя куда-то? В Nuclear Power Plant на первой карте, при подъёме по винтовой лестнице он возникал в одном месте, но сейчас вроде прошёл.
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 17.04.2019, 17:56
Ответов: 15
Просмотров: 552
Автор crystallize
А если несветющуюся на несветящуюся?

А если несветющуюся на несветящуюся?
Раздел: Paranoia 2: Savior 17.04.2019, 05:18
Ответов: 311
Просмотров: 12,088
Автор crystallize
2 ncuxonaT: здесь...

2 ncuxonaT:
здесь https://cs-mapping.com.ua/forum/showthread.php?p=944387#post944387
Раздел: GameDev 16.04.2019, 19:39
Ответов: 163
Просмотров: 7,613
Автор crystallize
А что такое RB-Trees в VRAD которые...

А что такое RB-Trees в VRAD которые прокомментированы "похоже что это всё же более корректно чем простое усреднение"? Я так понимаю они забирают отраженный свет с патча при расчёте трансферов. Они...
Раздел: Paranoia 2: Savior 16.04.2019, 18:53
Ответов: 311
Просмотров: 12,088
Автор crystallize
Ну мы же как бы графикой занимаемся, и PBR про...

Ну мы же как бы графикой занимаемся, и PBR про консервацию световой энергии. В таких условиях люди в первую очередь поймут "физические свойства" как взаимодействие именно со светом а не с чем-то ещё.
Раздел: Релизы модов 16.04.2019, 12:43
Ответов: 213
Просмотров: 9,453
Автор crystallize
Так или иначе, всегда легче работать по тому...

Так или иначе, всегда легче работать по тому тутору который есть, чем по тому которого нет.
Раздел: Paranoia 2: Savior 16.04.2019, 12:40
Ответов: 311
Просмотров: 12,088
Автор crystallize
Да это вообще какая-то хрень, ставить блескучесть...

Да это вообще какая-то хрень, ставить блескучесть в соответствие с электрической проводимостью. Ещё с теплопроводностью бы поставили или с коэффициентом теплового расширения. Так-то я думаю и...
Раздел: Paranoia 2: Savior 16.04.2019, 08:05
Ответов: 311
Просмотров: 12,088
Автор crystallize
Ну вода это такой особый случай, она вообще не...

Ну вода это такой особый случай, она вообще не твёрдое тело, допустим.
Раздел: Xash3D Engine 14.04.2019, 12:28
Ответов: 509
Просмотров: 31,193
Автор crystallize
В ГС же движок сдвигает объекты в определённом...

В ГС же движок сдвигает объекты в определённом порядке, так может за лифтом просто всегда "последнее слово"?
Раздел: Релизы модов 14.04.2019, 12:22
Ответов: 213
Просмотров: 9,453
Автор crystallize
2 Raid: может у тебя на тестовой карте просто...

2 Raid: может у тебя на тестовой карте просто отсутствует какой-то параметр который на реальных картах занижает интенсивность бампа и глосса? Или просто дело во множестве лампочек? Если бы бамп был...
Раздел: Xash3D Engine 14.04.2019, 11:17
Ответов: 56
Просмотров: 2,939
Автор crystallize
Я понял, там даже если из энтити удалить все...

Я понял, там даже если из энтити удалить все браши, в ней остаётся параметр origin который видимо не пересчитывается ни в Кварке ни в компиляторах. И при поднятии энтитя телепортируется на размер...
Раздел: Релизы модов 14.04.2019, 10:31
Ответов: 213
Просмотров: 9,453
Автор crystallize
Если я хочу перевод Мира то мне проще всего молча...

Если я хочу перевод Мира то мне проще всего молча взять и начать его переводить? Или автор как-то контролирует этот процесс и уже отдал это кому-то?
Раздел: Xash3D Engine 13.04.2019, 18:17
Ответов: 56
Просмотров: 2,939
Автор crystallize
Ты нажми кнопку и потом посмотри...

Ты нажми кнопку и потом посмотри вверх.

1555165583
uhtGh02FslA
Раздел: Xash3D Engine 12.04.2019, 22:44
Ответов: 56
Просмотров: 2,939
Автор crystallize
Пушабля с флагом "носить" при поднятии...

Пушабля с флагом "носить" при поднятии прыгает куда-то в сторону и следует за игроком как-то не совсем адекватно. Если повернуться с ней в руках и отпустить то хулл и видимое её положение...
Раздел: Форум и Сайт 12.04.2019, 15:08
Ответов: 26
Просмотров: 1,544
Автор crystallize
2 Hypax: на такую палитру смотреть больно.

2 Hypax:
на такую палитру смотреть больно.
Раздел: Релизы 3D 12.04.2019, 15:07
Ответов: 35
Просмотров: 6,718
Автор crystallize
Блин, они красивые о_О

Блин, они красивые о_О
Раздел: Форум и Сайт 12.04.2019, 14:48
Ответов: 26
Просмотров: 1,544
Автор crystallize
http://colorgrade.ru/articles/207/

http://colorgrade.ru/articles/207/
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 11.04.2019, 15:07
Ответов: 12,709
Просмотров: 657,712
Автор crystallize
...

https://twhl.info/wiki/page/Tutorial%3A_Hint_Brushes
A "massive" 8wpoly drop, seems hardly worth it... but check out the drop in compile time... Now there is a worthwhile saving.
Раздел: Xash3D Engine 11.04.2019, 13:36
Ответов: 8
Просмотров: 494
Автор crystallize
"в связи с обретением бессмертия тов. Исаеву...

"в связи с обретением бессмертия тов. Исаеву прекратить выдачу молока, навечно."
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 11.04.2019, 13:35
Ответов: 12,709
Просмотров: 657,712
Автор crystallize
Это как в школе. :) А как же ускорение...

Это как в школе. :)


А как же ускорение компиляции?
Раздел: Paranoia 2: Savior 11.04.2019, 13:32
Ответов: 311
Просмотров: 12,088
Автор crystallize
2 Дядя Миша: А вдруг он будет делать римейк Дюка...

2 Дядя Миша:
А вдруг он будет делать римейк Дюка на П2 а моделить поленится?
Раздел: Paranoia 2: Savior 11.04.2019, 11:06
Ответов: 311
Просмотров: 12,088
Автор crystallize
2 ElbeR: если ты забыл, альтернатива...

2 ElbeR:
если ты забыл, альтернатива кажется-вырезать координаты или вращение. :)
Раздел: Форум и Сайт 10.04.2019, 16:07
Ответов: 26
Просмотров: 1,544
Автор crystallize
И скиньте гимн КСМ послушать.

И скиньте гимн КСМ послушать.
Раздел: Помощь по движку Source 09.04.2019, 18:41
Ответов: 7
Просмотров: 675
Автор crystallize
Коэффициенты можно крутить в vrad.cpp, в...

Коэффициенты можно крутить в vrad.cpp, в BaseLightForFace убрать ограничение на reflectivity и приписать множитель. Либо в GatherLight просто его приписать прямо после домножения на reflectivity, там...
Раздел: Помощь по движку Source 09.04.2019, 16:50
Ответов: 7
Просмотров: 675
Автор crystallize
А там вообще нет такого параметра. Почему...

А там вообще нет такого параметра.
Почему рассеянность слабая, я так до конца и не понял. Там на источник света налагается очень много ограничений, но сняв их я так и не получил красивой картинки....
Раздел: Paranoia 2: Savior 09.04.2019, 07:33
Ответов: 311
Просмотров: 12,088
Автор crystallize
Будет лавина одинаковых багрепортов и суматоха....

Будет лавина одинаковых багрепортов и суматоха. Ну и негры на часах запустят и скажут что УГ.
Раздел: Форум и Сайт 08.04.2019, 05:50
Ответов: 7
Просмотров: 407
Автор crystallize
Кстати, кто такой VBIOS?

Кстати, кто такой VBIOS?
Раздел: Xash3D Engine 07.04.2019, 13:22
Ответов: 35
Просмотров: 7,993
Автор crystallize
Ты будешь делать канал в Телеграме? Ты опрос...

Ты будешь делать канал в Телеграме? Ты опрос провёл кажется и всё.
Раздел: Форум и Сайт 06.04.2019, 20:16
Ответов: 8,371
Просмотров: 391,198
Автор crystallize
Ну не знаю, школоту тоже надо привлекать))

Ну не знаю, школоту тоже надо привлекать))
Раздел: Xash3D Engine 06.04.2019, 19:11
Ответов: 56
Просмотров: 2,939
Автор crystallize
Постоянно сталкиваюсь с проблемой такого рода что...

Постоянно сталкиваюсь с проблемой такого рода что допустим нужно сделать реакцию конкретно на дно игрока. Но триггеры и бимы реагируют только на солидные энтити, а их к игроку не привяжешь ну...
Раздел: Форум и Сайт 06.04.2019, 12:15
Ответов: 8,371
Просмотров: 391,198
Автор crystallize
Спрятать звёздочки, репу, дату регистрации,...

Спрятать звёздочки, репу, дату регистрации, счётчик постов и замечаний. Пусть остаются только в профиле.
Раздел: Xash3D Engine 05.04.2019, 23:10
Ответов: 56
Просмотров: 2,939
Автор crystallize
да я не помню уже, искал подходящее и видное место

да я не помню уже, искал подходящее и видное место
Раздел: Xash3D Engine 05.04.2019, 22:33
Ответов: 56
Просмотров: 2,939
Автор crystallize
Как сделать индикатор направления куда движется...

Как сделать индикатор направления куда движется игрок? Да, я могу через онсайт отловить куда он смотрит и в принципе этого должно хватить, но что если у нас конвеер или река нас сносит?

Вот ещё...
Раздел: Xash3D Engine 05.04.2019, 21:56
Ответов: 56
Просмотров: 2,939
Автор crystallize
Ещё про trigger_onsight. В документации как-то...

Ещё про trigger_onsight. В документации как-то ужасно описан принцип действия, легко понять его с точностью наоборот. В фгд, видимо наследие Спирита, его настройка описана совсем по-другому.
Ещё,...
Раздел: Xash3D Engine 05.04.2019, 21:34
Ответов: 56
Просмотров: 2,939
Автор crystallize
changetarget не получается заблокировать...

changetarget не получается заблокировать мастером: мультименеджер вызывает два чейнджтаргета, мастер у них одинаковый, но у одного из них он указан с префиксом ~. Однако срабатывают оба, судя по...
Раздел: Xash3D Engine 04.04.2019, 19:30
Ответов: 509
Просмотров: 31,193
Автор crystallize
Драйвера обновил, не помогло. Было дело, но я это...

Драйвера обновил, не помогло.
Было дело, но я это откатил, да и кроме танка не трогал ничего.
Раздел: Форум и Сайт 04.04.2019, 12:58
Ответов: 35
Просмотров: 1,025
Автор crystallize
Любопытно что форум 4PDA всё ещё на IPB2 и как-то...

Любопытно что форум 4PDA всё ещё на IPB2 и как-то умудряется существовать.
Раздел: Xash3D Engine 03.04.2019, 19:19
Ответов: 509
Просмотров: 31,193
Автор crystallize
ну не знаю, вот лог...

ну не знаю, вот лог например:

=================================================================================
Xash3D 0.99 (build 4312) started at Apr03 2019...
Раздел: Форум и Сайт 03.04.2019, 18:32
Ответов: 35
Просмотров: 1,025
Автор crystallize
Ну кстати, Хостингер например до сих пор...

Ну кстати, Хостингер например до сих пор поддеривает php5.3. По крайней мере в ноябре-декабре так было. Интересно, а может хостер однажды просто выключить устаревшую версию php и сломать чей-то сайт?
Раздел: Форум и Сайт 03.04.2019, 15:20
Ответов: 35
Просмотров: 1,025
Автор crystallize
2 Дядя Миша: Я как-то спрашивал админа с другого...

2 Дядя Миша:
Я как-то спрашивал админа с другого форума о проблемах старого IPboard 2, и он просто сказал: "он не обновляется" (видимо в плане безопасности).
Раздел: Форум и Сайт 02.04.2019, 21:23
Ответов: 8,371
Просмотров: 391,198
Автор crystallize
Слишком большой файл. Ограничение PHP - 2...

Слишком большой файл. Ограничение PHP - 2 байт.
файл 30кб
Раздел: Xash3D Engine 02.04.2019, 21:19
Ответов: 55
Просмотров: 3,439
Автор crystallize
Пропадает вертикальный фейс наверху...

Пропадает вертикальный фейс наверху башенки.
https://dropmefiles.com/q0386
(аплоадер глючит)
Раздел: Xash3D Engine 02.04.2019, 20:44
Ответов: 509
Просмотров: 31,193
Автор crystallize
2 Дядя Миша а, это именно ксашмод крашится от...

2 Дядя Миша а, это именно ксашмод крашится от гаммы.
Раздел: Форум и Сайт 02.04.2019, 15:50
Ответов: 24
Просмотров: 1,652
Автор crystallize
И заголовок поставить либо "вы...

И заголовок поставить либо "вы выиграли!" либо "стержневидного утопляется".
Раздел: Xash3D Engine 02.04.2019, 06:14
Ответов: 55
Просмотров: 3,439
Автор crystallize
Ещё у меня на background01 на башенке полигон...

Ещё у меня на background01 на башенке полигон пропадал, постараюсь сделать маленкий кусочек с этим багом.

Ещё на background01 были какие-то чудеса когда половина 1024х текстур не попадала в карту,...
Раздел: Xash3D Engine 02.04.2019, 06:10
Ответов: 22
Просмотров: 1,387
Автор crystallize
Добавь пару недель к сроку техподдержки, всё-таки...

Добавь пару недель к сроку техподдержки, всё-таки было ЧС с падением КСМ.
Раздел: Xash3D Engine 02.04.2019, 05:20
Ответов: 509
Просмотров: 31,193
Автор crystallize
при загруженной карте попытка сменить гамму через...

при загруженной карте попытка сменить гамму через консоль приводит к вылету
Раздел: Xash3D Engine 16.03.2019, 20:37
Ответов: 487
Просмотров: 23,724
Автор crystallize
2 GNU/Hurt: Спасибо. :)

2 GNU/Hurt:
Спасибо. :)
Раздел: Xash3D Engine 16.03.2019, 20:36
Ответов: 55
Просмотров: 3,439
Автор crystallize
Спасибо. :) Выделил в чистом виде конструкцию для...

Спасибо. :)
Выделил в чистом виде конструкцию для которой не генерится хулл. Просто два браша.
Показано с 1 по 50, из 1526.

 
Быстрый переход

Часовой пояс GMT +3, время: 21:22.


Designed by FT-502, [email protected] Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2021 by CS-Mapping.com.ua Community