Потрібно знайти @PointEntity info_player_start (@PointEntity info_player_deathmatch, @PointEntity info_player_vip - в залежності що редагуємо). А далі рядку шукаємо параметр sprite(
шлях до спрайта) (або studio(
шлях до спрайта)) замінити на studio(
шлях до моделі). Щоб дізнатися який шлях вказувати, то скажу, що простіще подивитися як шлях написаний в базовому ФГД. Шлях, якщо мене память не підводить, models/cs/vip.mdl (це приклад для моделі VIP'а).
Патч только один, просто в многотомном архиве лежит

. А обновляет он только ФГД, базовый набор конфигураций (собсно, чтоб ФГД новый привязать), и компиляторы ZHLT. Вот и сам определи нужен ли тебе патч... Просто на базовый ФГД были жалобы...
Сомневаюсь что кому-то надо неполностю распакованный пакет. И вообще лучший способ лечения - скачать архив целым
