Вцелом довольно неплохо... но вот надобно почитать оптимизацию... р_спид зашкаливает, притом что элементарно можно было прутья в окнах в фанк_волл превратить, или модельки повставлять, довольно не реалестично смотрится скала в доль реки под ленеечку ровная

, также заложникам нужно было ограничить доступ к воде, ибо "нырнув" они и не ходят и не умерают, и никогда не понимал маперов которые ложат в архив стандартные модели

, зечем собсно увиличивать вес карты ???