2 Oskaria:
SourceSDK_Content\%папка-с-твоим-модом%\SRC\
.\Game_HL2DM-2003.sln
.\Game_HL2DM-2005.sln
Один из этих файлов нужно открывать Visual Studi'ей (2003, 2005 - год, соответствующий билду VS).
Вот здесь еще неплохо написано:
http://cs-mapping.com.ua/forum/show...%EB%FF%F6%E8%FF (смотри вторую половину поста).
Это не имеет значения, так как мод все равно будет по умолчанию обращаться к бинарникам, лежащим в папке движка и к GCF-файлам.