Правильно ли я тебя понял, что я могу добавить энтити "door", указать в ней ключ для выбора моделей, и после этого в игре любая модель двери будет действовать через эту энтитю, как настоящая "func_door"? Можно ли вообще так сделать? Тогда можно еще, например, func_tank-у приделать путь для моделей, а в редакторе "забыть" галочку, которая разрешает игроку управлять пулеметом, и получим самоуправляемые автоматические турели.
P.S.
2 Rockon:
Если ищешь исходники ZHLT 3.4 F, то вот есть
http://www.myupload.dk/showfile/997703a362b.zip/
+нашел
http://downloads.ammahls.com/zhlt/Old%20SDK%20Code/