Показать сообщение отдельно
Старый 17.03.2017, 19:00  #4
RADIOBEAM
RADIOBEAM
Рядовой
Регистрация: 05.01.2016
Сообщения: 11


cs

[ Цитата ] Сообщение от BuTaJIuK_7: Но эта музыка будет играть на всей карте или только на месте где ты его взял, а как можно сделать, что бы ambient_generic "Парил за тобой(за декоем)"

Конечно можно, ня) Чтобы закрепить модели и брашевые энтити например к гранате, нужно в значении энтитей [Parent] написать имя гранаты, ня. С музыкой точно также, только вместо [Parent] в ambient_generic нужно вписать имя гранаты в [SourceEntityName], ня. Тогда звук будет производится непосредственно от гранаты, ня)
RADIOBEAM вне форума Ответить с цитированием