Показать сообщение отдельно
Старый 29.10.2017, 10:16  #1
FReeMaN791
FReeMaN791
Комрад
Регистрация: 08.09.2016
Адрес: Севастополь
Возраст: 32
Сообщения: 27


Молоток Как делать скалы без швов у текстур (Disp)?

Привет всем. Как Правильно делать скалы через Displacement чтобы не было видно швов у текстур? Как бы не ровнял - они всё равно остаются. Их всё равно видно.



Я не так начинаю делать скалы? Или нужно что-то изменить у vmt к этим текстурам?

FReeMaN791 вне форума Ответить с цитированием