Сколько помню, шо в уе3, шо у уе4 - те же проблемы с освещением.
Анрил не очень любит тайленую развертку, потому что по ней накладывает лайтмапу. Ну это скорее кретинизм самих разрабов в этом вопросе.
Тайлить или нет - автору модели самому выбирать. Кривая развертка или нет - она не должна влиять на освещение.