Показать сообщение отдельно
Старый 25.10.2009, 13:22  #12
QZeR
QZeR
Уляля =)))
Регистрация: 24.10.2009
Сообщения: 44


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от EviL MoNK: 1.При компиле мапы ставиш Expert
2.Кликаеш на CSG и в параметрах прописываеш -wadinclude "имя wadа"(ну а если не хочеш, то переименовываеш свой wad-овский файл в ZHLT)
3.Если ты хочеш штоб твой текстурник шел отдельно и его можно было бы скачать(я не рекомендую такой темы ), прописаваеш в том же CSG -nowadinclude
4.Патом ты просто делаеш "имя_мапы".res в РесГене и там будет тема прописана: что необходимо скачать с серва"
5.И все - компилиш!
Ааааа.... как вы не понимате! Я все делаю но возможно чтото нето у меня ошибку выдает! Можно подробнее!!!
QZeR вне форума Ответить с цитированием