Показать сообщение отдельно
Старый 14.02.2019, 13:23  #4
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 15,383


По умолчанию

[ Цитата ] // This is the most efficient code among what I have ever tested:
// (1) BSP file is small, despite possibility of slowing down vis and rad (but still faster than the original non BSP balancing method).
// (2) Factors need not adjust across various maps.
Вот что сам киатец пишет.

Дядя Миша, подумав, добавил 14.02.2019 в 13:24
Там смысл в чём - дерево меньше, но тормознее. Я еще на Dm-Knot заметил в 2012-м году.
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием