При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Картостроение > Туториалы > Туториалы по Counter-Strike Source
Ник
Пароль
Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 08.12.2010, 18:48  #1
Kvasiliy
Kvasiliy
Unlimited
Регистрация: 02.04.2010
Адрес: Россия, Новосибирск, Вахтангова 39 а квартиру не скажу
Сообщения: 79


Сообщение Дисплейсмент-провода

Вот решил написать небольшой тутор - как сделать довольно реалистичные провода с помощью дисплейсмента.
Итак:
Мы имеем



Создаем между стенами куб 16х16 и красим его блэк текстурой:



Делаем из него дисплейсмент.
Жмем subdivide.
Растягиваем его до стенок:



Сужаем до толщины в 1 юнит:



Затем жмем на paint geometry.
Выставляем параметры: сдвиг в 1 юнит, радиус - примерно половина длины провода, ось z.



Делаем прогиб по вкусу и войля -



Бросать в меня мусор разрешаю.
Да обойдут вас баги.
Kvasiliy вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.12.2010, 18:52  #2
FiEctro
FiEctro
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Эквестрия
Возраст: 33
Сообщения: 17,146


По умолчанию

2 Kvasiliy:
Зачем? В сорсе для проводов ЕМНИП есть же спец энтитии.
FiEctro вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.12.2010, 18:55  #3
Kvasiliy
Kvasiliy
Unlimited
Регистрация: 02.04.2010
Адрес: Россия, Новосибирск, Вахтангова 39 а квартиру не скажу
Сообщения: 79


По умолчанию

2 FiEctro:
А потому что у меня энтитя с ошибкой компилится.
Я подумал может и других так бывает. Выложил решение.
Kvasiliy вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.12.2010, 19:01  #4
Xelious
Xelious
выр выр выр
Регистрация: 01.02.2007
Адрес: Владивосток
Возраст: 35
Сообщения: 4,779
Замечания: 10


По умолчанию

Ппц... С какой ошибкой, все нормально компилится.
Xelious вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.12.2010, 19:12  #5
Kvasiliy
Kvasiliy
Unlimited
Регистрация: 02.04.2010
Адрес: Россия, Новосибирск, Вахтангова 39 а квартиру не скажу
Сообщения: 79


По умолчанию

2 Xelious:
У меня наверно fgd битый - там еще физпропы не компилятся и армори.

Kvasiliy, подумав, добавил 08.12.2010 в 19:14
Вообще ожидал больше гнилых помидоров и double-facepalm'ов.

Последний раз редактировалось Kvasiliy, 08.12.2010 в 19:14.
Kvasiliy вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.12.2010, 21:30  #6
Agrien
Agrien
Juice and blood
Регистрация: 04.04.2010
Адрес: Украина, Киев
Возраст: 33
Сообщения: 407


По умолчанию

Зато какой креативный тутор) У парня битый клиент - он сделал всеравно, но иначе)
Agrien вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.12.2010, 23:18  #7
Camblu
Camblu
Tech Demo
Регистрация: 03.01.2010
Адрес: Tenebrarum Labs, Lietuvos Respublika
Сообщения: 4,259
Замечания: 16


По умолчанию

Молодец, жду тутора по кодингу - как засtавиtь диcп подчинятьcя законам физики. Да, как и проcил - дабл фейспалм шутка, на cамом деле интереcный cпоcоб
Camblu вне форума Ответить с цитированием
Старый 09.12.2010, 13:05  #8
Kvasiliy
Kvasiliy
Unlimited
Регистрация: 02.04.2010
Адрес: Россия, Новосибирск, Вахтангова 39 а квартиру не скажу
Сообщения: 79


По умолчанию

2 Nim-Bitum:
В кодинге я не советник - знаю только делфу.
Kvasiliy вне форума Ответить с цитированием
Старый 09.12.2010, 14:10  #9
LLIyruk[Khb]
LLIyruk[Khb]
Пользователь
Регистрация: 30.01.2009
Адрес: Russia, Khabarovsk
Возраст: 29
Сообщения: 681
Замечания: 3


По умолчанию

Оффтоп
2 Kvasiliy:
Тутор хороший.Но он больше мне кажется для труб, или толстых проводов.
PS на скрине пример того что я через субдивайд сделал.
[ Миниатюры ]
snapshot080.JPG Просмотров: 531 Размер:  51.5 Кбайт  
LLIyruk[Khb] вне форума Ответить с цитированием
Старый 09.12.2010, 14:22  #10
Backbreaker
Backbreaker
графодрочер ксм
Регистрация: 27.12.2007
Сообщения: 3,094


По умолчанию

А помойму вам, народ, заняться просто нечем. Шурику бы посоветовал научиться моделить, а Kvasiliy - почитать туторов про веревки.
Backbreaker вне форума Ответить с цитированием
Старый 09.12.2010, 14:33  #11
Camblu
Camblu
Tech Demo
Регистрация: 03.01.2010
Адрес: Tenebrarum Labs, Lietuvos Respublika
Сообщения: 4,259
Замечания: 16


По умолчанию

2 Backbreaker:
[ Цитата ] А потому что у меня энтитя с ошибкой компилится.
Я подумал может и других так бывает. Выложил решение.
[ Цитата ] У меня наверно fgd битый - там еще физпропы не компилятся и армори.
Что кагбэ намекает

Nim-Bitum, подумав, добавил 09.12.2010 в 14:34
2 LLIyruk[Khb]:
Оффтоп

Последний раз редактировалось Nim-Bitum, 09.12.2010 в 14:34.
Camblu вне форума Ответить с цитированием
Старый 09.12.2010, 15:13  #12
LLIyruk[Khb]
LLIyruk[Khb]
Пользователь
Регистрация: 30.01.2009
Адрес: Russia, Khabarovsk
Возраст: 29
Сообщения: 681
Замечания: 3


По умолчанию

2 Backbreaker:
Ох спасибо за совет... .Три раза начинал.. так и не начал учить этот 3DsMax....И тем более это девкарта, и оборудование в виде кубиков - простительно).Хотя в 3DsMax я максимум коробки смогу сделать)
2 Nim-Bitum:
env_terrainmorph,

http://forums.steamgames.com/forums...d.php?t=1554925
http://www.hl2world.com/bbs/envterr...85.html?start=0
LLIyruk[Khb] вне форума Ответить с цитированием
Старый 09.12.2010, 15:24  #13
Backbreaker
Backbreaker
графодрочер ксм
Регистрация: 27.12.2007
Сообщения: 3,094


По умолчанию

2 Nim-Bitum:
[ Цитата ] У меня наверно fgd битый - там еще физпропы не компилятся и армори.
Мне лично это намекает на старую кривую пиратку, где вся физика улетает сквозь диспы. Не факт, может чтото другое.
2 LLIyruk[Khb]:
Это не сарказм, ты не подумай. Это, как говорит моя мама, инвестиции в твою будущую мапперскую деятельность. И не только мапперскую.
Backbreaker вне форума Ответить с цитированием
Старый 09.12.2010, 15:32  #14
Kvasiliy
Kvasiliy
Unlimited
Регистрация: 02.04.2010
Адрес: Россия, Новосибирск, Вахтангова 39 а квартиру не скажу
Сообщения: 79


По умолчанию

2 Backbreaker:
Насчет старой кривой птратки это ты прав.)
А причина хз.
Kvasiliy вне форума Ответить с цитированием
Старый 09.12.2010, 16:06  #15
Camblu
Camblu
Tech Demo
Регистрация: 03.01.2010
Адрес: Tenebrarum Labs, Lietuvos Respublika
Сообщения: 4,259
Замечания: 16


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от Backbreaker: 2 Nim-Bitum:

Мне лично это намекает на старую кривую пиратку, где вся физика улетает сквозь диспы. Не факт, может чтото другое.
Эээ.. а я тут причем, это цитата ТС
Camblu вне форума Ответить с цитированием
Старый 29.05.2011, 13:21  #16
**DENIS**
**DENIS**
типо маппер
Регистрация: 27.08.2010
Возраст: 28
Сообщения: 79


По умолчанию

Очень полезный тутор. Если "стандартными энтитями" делать один провод, то норм, а если несколько разных, то за шься. Огромное спасибо!!
**DENIS** вне форума Ответить с цитированием
Старый 29.05.2011, 14:37  #17
Александр
Александр
хихи
Регистрация: 20.10.2009
Адрес: Санк-Петербург
Возраст: 30
Сообщения: 1,881
Замечания: 11


По умолчанию

2 **DENIS**:
Почитай правила форума, повнимательнее!
Оффтоп
Александр вне форума Ответить с цитированием
Старый 29.05.2011, 15:09  #18
ZzZLoY
ZzZLoY
Старший солдат
Регистрация: 22.05.2011
Адрес: Россия, Курск
Возраст: 30
Сообщения: 80
Замечания: 2


По умолчанию

Круто, но на фиг нужно если итак все работает)
ZzZLoY вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.07.2011, 22:23  #19
oooii3gg
oooii3gg
Рядовой
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Донецк
Возраст: 34
Сообщения: 29


По умолчанию

Как бы есть для проводов стандартные энтити, которые наверняка будут дешевле в плане производительности, а это уже "индийский" мэппинг. Извини.
oooii3gg вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.07.2011, 13:53  #20
staseg
staseg
Ищу долбаное желание
Регистрация: 05.07.2010
Адрес: г. Луганск. Украина
Возраст: 29
Сообщения: 231


По умолчанию

Ох и бред. Кому такое нужно? Движок вам не жалко?
staseg вне форума Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 15:47.


Designed by FT-502, TRUP@C. Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2025 by CS-Mapping.com.ua Community