При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Релизы > Релизы карт > Карты для Counter-Strike Source
Ник
Пароль
Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 05.02.2012, 12:34  #1
_IRhy_
_IRhy_
Мучую Unity и Sourse
Регистрация: 27.04.2011
Адрес: Тамбов
Возраст: 29
Сообщения: 918
Замечания: 2


По умолчанию [CSS]cs_FallMansion_final

Вот и последняя версия карты.
Максимальное количество игроков - 32
Время создания - 7 дней
Время компиляции - 1ч 52 мин
Нестандартный контент - есть (вшит)
Размер карты - 11 мб
Что изменено:
-Улучшен свет от солнца.
-Убраны двери,двери которые не влазили в рамки заменены более нормальными
-амбиенты в канализации
-нормальная вода(нельзя умереть от падения)
-несколько новых моделей+возможность выключать свет в комнатах(привет меншен!)
-Комнаты теперь не пустуют
-немного улучшен интерьер
-нельзя вылезти за карту
-*Правлена канализация.Добавлены два ответвления
-*Была попытка сделать 3д скайбокс но ввиду отсутствия нужных моделей не вышло
-*Много текстурных правок
-*Свет в доме улучшен но все еще не идеал(дело в текстуре стен),но ярких пятен на потолке больше нет
-*Теперь дырку в заднике не увидеть
Баги
-Вода так и светится.Что я только не делал.В конце написал материал без кубмапа но она продолжала светиться.Дело больше в движке чем в мапе.
-Иногда внутри комнат модели чёрные(исправляется выключением и последующим включением света)
-Если очень сильно приглядеться то можно увидеть вместо 3 фейсов скай.Находится в довольно незаметном месте,видимо портал как то не так просчитался. - справлено
П.С:на скринах старая карта,постараюсь как можно быстрее заменить на навые - залил
[ Миниатюры ]
cs_fallmansion0008.jpg Просмотров: 371 Размер:  295.8 Кбайт  cs_fallmansion0000.jpg Просмотров: 449 Размер:  291.8 Кбайт  cs_fallmansion0006.jpg Просмотров: 465 Размер:  328.2 Кбайт  cs_fallmansion0009.jpg Просмотров: 424 Размер:  56.0 Кбайт  cs_fallmansion0004.jpg Просмотров: 439 Размер:  210.9 Кбайт  cs_fallmansion0003.jpg Просмотров: 478 Размер:  282.6 Кбайт  

cs_fallmansion0002.jpg Просмотров: 464 Размер:  292.9 Кбайт  cs_fallmansion0001.jpg Просмотров: 444 Размер:  231.0 Кбайт  cs_fallmansion0005.jpg Просмотров: 436 Размер:  280.2 Кбайт  cs_fallmansion0007.jpg Просмотров: 428 Размер:  331.1 Кбайт  cs_fallmansion0010.jpg Просмотров: 333 Размер:  47.6 Кбайт  
[ Вложения ]
Тип файла: rar cs_FAllMansion.rar (4.91 Мбайт, 231 просмотров)

Последний раз редактировалось _IRhy_, 12.02.2012 в 12:45. Причина: Заменил скрины
_IRhy_ вне форума Ответить с цитированием
Старый 05.02.2012, 12:57  #2
Aynekko
Aynekko
Маппер
Регистрация: 07.06.2010
Адрес: г.Подольск, Россия
Возраст: 32
Сообщения: 3,367
Замечания: 1


По умолчанию

Хорошая карта. Очень нравится улица, и само здание смотрится красиво. Но вот внутри мне не очень понравилось - однообразно и пустовато. В целом - хорошо
Aynekko вне форума Ответить с цитированием
Старый 05.02.2012, 12:59  #3
dezax
dezax
Регистрация: 02.01.2011
Адрес: Астана
Возраст: 33
Сообщения: 3,264
Замечания: 5


По умолчанию

2 AGRESSOR: Врать не хорошо
dezax вне форума Ответить с цитированием
Старый 05.02.2012, 13:07  #4
Пьяный ежик
Пьяный ежик
Старший солдат
Регистрация: 19.07.2010
Адрес: Зеленоград
Возраст: 33
Сообщения: 92


По умолчанию

из того что я заметил на скринах основное:
1 потолки пересвечены
2 окружения нет на улице за стенами
3 небо мрачное
4 угол солнца не очень удачный
Пьяный ежик вне форума Ответить с цитированием
Старый 05.02.2012, 13:10  #5
_IRhy_
_IRhy_
Мучую Unity и Sourse
Регистрация: 27.04.2011
Адрес: Тамбов
Возраст: 29
Сообщения: 918
Замечания: 2


По умолчанию

Осень же
А насчет окружения я так и не придумал ничего. Была задумка про лес но хрень выходила.
А со светом на потолке это да, криво. Но иначе пока у меня не получается
_IRhy_ вне форума Ответить с цитированием
Старый 05.02.2012, 13:13  #6
Aynekko
Aynekko
Маппер
Регистрация: 07.06.2010
Адрес: г.Подольск, Россия
Возраст: 32
Сообщения: 3,367
Замечания: 1


По умолчанию

dezax, я никогда не вру.

Побегал по карте и нашел несколько фатальных и не очень ошибок и недоработок.
1)нет текстуры лампы
2)из верхнего окна, если вылезти на карниз, виден задний двор, точнее его отсутствие
3 и 4)можно зайти на задний двор, всего лишь обойдя кусты (небольшая невнимательность)

Еще парочка минусов - я погорячился насчет пустоты, внутри дома есть детали, но появилась другая проблема - теснота. Очень тесно в доме, комнатки очень-очень маленькие.

Ну и было бы неплохо сделать задний двор и возможность там ходить, на стандартном mansion это было.

Ах да, понравилась атмосфера канализации, там страшно ходить, звуки классные)) но вот сделано не очень удачно.
[ Миниатюры ]
cs_fallmansion0000.jpg Просмотров: 303 Размер:  303.9 Кбайт  cs_fallmansion0001.jpg Просмотров: 373 Размер:  259.6 Кбайт  cs_fallmansion0003.jpg Просмотров: 292 Размер:  255.5 Кбайт  cs_fallmansion0002.jpg Просмотров: 313 Размер:  211.2 Кбайт  
Aynekko вне форума Ответить с цитированием
Старый 05.02.2012, 13:17  #7
Flash
Flash
Регистрация: 21.09.2004
Адрес: Кривой Рог, Украина
Возраст: 42
Сообщения: 16,697


По умолчанию

Грубоват брашворк.
Для гс и то было бы слабо, что уж говорить о сурсе.
Flash вне форума Ответить с цитированием
Старый 05.02.2012, 13:19  #8
_IRhy_
_IRhy_
Мучую Unity и Sourse
Регистрация: 27.04.2011
Адрес: Тамбов
Возраст: 29
Сообщения: 918
Замечания: 2


По умолчанию

Да емае как же так - я все проверил ну никак там не вылезти.
А насчет канализации - звуки заработали как то неожиданно и первый раз когда я там ходил было реально страшно.

_IRhy_, подумав, добавил 05.02.2012 в 13:21
Flash поверь гс бы загнулся.Там кажется что брашей мало а на самом деле несколько раз дофига.Особенно перила.Столько полигонов бы гс не потянул

_IRhy_, подумав, добавил 05.02.2012 в 13:22
После опыта с к
конкурса я понял насколько мало гс тянет

Последний раз редактировалось _IRhy_, 05.02.2012 в 13:22.
_IRhy_ вне форума Ответить с цитированием
Старый 05.02.2012, 13:22  #9
PunkРатов
PunkРатов
Генерал
Регистрация: 10.02.2010
Адрес: Мегион
Возраст: 30
Сообщения: 3,673
Замечания: 6


По умолчанию

2 _IRhy_:
Ты проверял?
Ну не утверждай тогда.
PunkРатов вне форума Ответить с цитированием
Старый 05.02.2012, 13:22  #10
Пьяный ежик
Пьяный ежик
Старший солдат
Регистрация: 19.07.2010
Адрес: Зеленоград
Возраст: 33
Сообщения: 92


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от _IRhy_: Осень же
солнце и небо твои не сочитаются.. содрал бы похожий пресет
Пьяный ежик вне форума Ответить с цитированием
Старый 05.02.2012, 13:24  #11
_IRhy_
_IRhy_
Мучую Unity и Sourse
Регистрация: 27.04.2011
Адрес: Тамбов
Возраст: 29
Сообщения: 918
Замечания: 2


По умолчанию

Насчет заднего двора - там был выбор. Или я е его убираю либо м заипусь. Ибо там по идее должно быть что то явно не простое.:
Короче забил я него

_IRhy_, подумав, добавил 05.02.2012 в 13:26
Пьяный ежик, по мне все сочитается, но на заметку я возьму.

Последний раз редактировалось _IRhy_, 05.02.2012 в 13:26.
_IRhy_ вне форума Ответить с цитированием
Старый 05.02.2012, 13:26  #12
Aynekko
Aynekko
Маппер
Регистрация: 07.06.2010
Адрес: г.Подольск, Россия
Возраст: 32
Сообщения: 3,367
Замечания: 1


По умолчанию

_IRhy_, а вот зря забил как по мне, это одна из фичей была, пусть и не основных. Хотя я помню как-то сделал мэншэн на 1.6 тоже без заднего двора... Да все равно карта не очень была.
Aynekko вне форума Ответить с цитированием
Старый 05.02.2012, 13:28  #13
_IRhy_
_IRhy_
Мучую Unity и Sourse
Регистрация: 27.04.2011
Адрес: Тамбов
Возраст: 29
Сообщения: 918
Замечания: 2


По умолчанию

Да я тупо не знаю что туда пихать
_IRhy_ вне форума Ответить с цитированием
Старый 05.02.2012, 13:49  #14
ShotT
ShotT
Has left this world
Регистрация: 24.02.2010
Сообщения: 3,574
Замечания: 1


По умолчанию

2 _IRhy_
Дом-лечинка.
Длинный и узкий.

Тени от деревьев портят всю картину, да и клипы "слегка" грубоваты.

Как ты не старался, я смог залезть.
Про клип-браш я тебе до говорил, можно на забор спокойно залезть.
Чем ты ящики заделывал? Я 5 минут прыгал и ничего понять не мог, но в итоге нашел дорожку.
Оффтоп

А ту дырку у кустов я заметил, но слишком поздно, до форума не дошел.
[ Миниатюры ]
cs_fallmansion0001.jpg Просмотров: 342 Размер:  348.3 Кбайт  cs_fallmansion0002.jpg Просмотров: 320 Размер:  336.9 Кбайт  cs_fallmansion0003.jpg Просмотров: 266 Размер:  346.7 Кбайт  
ShotT вне форума Ответить с цитированием
Старый 05.02.2012, 13:53  #15
_IRhy_
_IRhy_
Мучую Unity и Sourse
Регистрация: 27.04.2011
Адрес: Тамбов
Возраст: 29
Сообщения: 918
Замечания: 2


По умолчанию

Кс еще 5 дней будет качаться. Ну все же как?!
Я ящики клипом в 2 раза нарастил,где там залезть можно?

_IRhy_, подумав, добавил 05.02.2012 в 13:56
Прыгаем на 128 юнитов чтоле?

_IRhy_, подумав, добавил 05.02.2012 в 13:58
И интересно как это так тени картину портят? Убирать их чтоле? Тогда будет пусто и хреново

Последний раз редактировалось _IRhy_, 05.02.2012 в 13:58.
_IRhy_ вне форума Ответить с цитированием
Старый 05.02.2012, 14:00  #16
ShotT
ShotT
Has left this world
Регистрация: 24.02.2010
Сообщения: 3,574
Замечания: 1


По умолчанию

2 _IRhy_
Лол. Через 5 дней, когда скачаешь, увидишь
ShotT вне форума Ответить с цитированием
Старый 05.02.2012, 14:01  #17
_IRhy_
_IRhy_
Мучую Unity и Sourse
Регистрация: 27.04.2011
Адрес: Тамбов
Возраст: 29
Сообщения: 918
Замечания: 2


По умолчанию

И кстати игроки в кс никогда не юзают команду отображения клипов, поэтому и не вылазят
_IRhy_ вне форума Ответить с цитированием
Старый 05.02.2012, 14:03  #18
Aynekko
Aynekko
Маппер
Регистрация: 07.06.2010
Адрес: г.Подольск, Россия
Возраст: 32
Сообщения: 3,367
Замечания: 1


По умолчанию

Ничего себе, ShotT аж вон куда залез ну я никакие команды не юзал, а просто ходил по карте как простой игрок, поэтому нашел только то, что нашел.
Aynekko вне форума Ответить с цитированием
Старый 05.02.2012, 14:03  #19
ShotT
ShotT
Has left this world
Регистрация: 24.02.2010
Сообщения: 3,574
Замечания: 1


По умолчанию

2 _IRhy_
Хм. Я и без неё догадался. А клипы на ящиках не видно, чем клипил? Инвизом?
Когда я пытался перепрыгнуть через забор (клипов не видел), я и решил попробовать на него с балкона залезть.
Я её использовал, чтобы показать какие квадратные клипы у деревьев.
ShotT вне форума Ответить с цитированием
Старый 05.02.2012, 14:06  #20
_IRhy_
_IRhy_
Мучую Unity и Sourse
Регистрация: 27.04.2011
Адрес: Тамбов
Возраст: 29
Сообщения: 918
Замечания: 2


По умолчанию

Оффтоп

_IRhy_, подумав, добавил 05.02.2012 в 14:07
Текстура clip так то

Последний раз редактировалось _IRhy_, 05.02.2012 в 14:07.
_IRhy_ вне форума Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 19:20.


Designed by FT-502, TRUP@C. Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2025 by CS-Mapping.com.ua Community