При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Картостроение > Карты в разработке > Карты на движке Source
Ник
Пароль
Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 18.03.2009, 19:29  #1
3y6acTuK
3y6acTuK
Капитан
Регистрация: 17.03.2007
Сообщения: 1,054


hl2 [HL2DM] dm_noname

Всётаки думаю что нужно это показать... Вчера начал создание dm карты. Пока без названия. Жду ваших комментарий, предложений Скрины в аттаче

P.S.: Показываю чтобы проект жил, а то опять брошу на полпути
[ Миниатюры ]
hl2 2009-03-19 00-09-24-59.jpg Просмотров: 388 Размер:  146.9 Кбайт  hl2 2009-03-19 00-09-32-45.jpg Просмотров: 376 Размер:  160.1 Кбайт  hl2 2009-03-19 00-09-42-95.jpg Просмотров: 376 Размер:  127.8 Кбайт  hl2 2009-03-19 00-09-48-20.jpg Просмотров: 362 Размер:  212.3 Кбайт  hl2 2009-03-19 00-09-53-51.jpg Просмотров: 292 Размер:  213.1 Кбайт  hl2 2009-03-19 00-09-58-57.jpg Просмотров: 370 Размер:  133.4 Кбайт  

hl2 2009-03-19 00-10-03-82.jpg Просмотров: 361 Размер:  130.0 Кбайт  hl2 2009-03-19 00-10-10-12.jpg Просмотров: 329 Размер:  144.0 Кбайт  
3y6acTuK вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.03.2009, 19:31  #2
Marcus Gramm
Marcus Gramm
Маркиз де Грум
Регистрация: 03.03.2005
Адрес: Россия, Санкт-Петербург
Возраст: 36
Сообщения: 820


По умолчанию

Весьма не дурно!!!! )
Marcus Gramm вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.03.2009, 19:32  #3
endmap
Гость
Сообщения: n/a


По умолчанию

тексы криво наложены!а в целом приятно,мягко,закат,красиво!
Ответить с цитированием
Старый 18.03.2009, 19:39  #4
3y6acTuK
3y6acTuK
Капитан
Регистрация: 17.03.2007
Сообщения: 1,054


По умолчанию

2 endmap:
Возможно что на скринах так ощущается, в игре выглядит лучше, особенно с разных ракурсов Я вот о замене текстуры асфальта подумываю
3y6acTuK вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.03.2009, 20:40  #5
Master_4if
Master_4if
Человек-энергия
Регистрация: 25.06.2008
Адрес: Пермь
Возраст: 32
Сообщения: 409


По умолчанию

Для начала неплохо, но мелких деталей не хватает.

Master_4if, подумав, добавил 18.03.2009 в 20:41
Детализация и тп) Вот главный двигатель процесса))

Последний раз редактировалось Master_4if, 18.03.2009 в 20:41.
Master_4if вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.03.2009, 22:31  #6
Spay
Spay
Spay.Org.UA
Регистрация: 30.10.2007
Адрес: Васильков \ Киев
Возраст: 33
Сообщения: 1,367
Замечания: 6


По умолчанию

[ Цитата ] Для начала неплохо, но мелких деталей не хватает.

Master_4if добавил сегодня в 20:41
Детализация и тп) Вот главный двигатель процесса))
Очень даже нехватает, а так ниче
Spay вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.03.2009, 22:47  #7
MazzaYka
MazzaYka
Генерал-Майор
Регистрация: 19.08.2007
Адрес: Одесса
Возраст: 32
Сообщения: 1,354
Замечания: 1


По умолчанию

2 3y6acTuK:
та не бросай, у тебя не плохо получается
MazzaYka вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.03.2009, 03:03  #8
3y6acTuK
3y6acTuK
Капитан
Регистрация: 17.03.2007
Сообщения: 1,054


По умолчанию

2 Master_4if:
Я пока общим брашворком занимаюсь, детали потом добавлять буду
3y6acTuK вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.03.2009, 06:16  #9
Xelious
Xelious
выр выр выр
Регистрация: 01.02.2007
Адрес: Владивосток
Возраст: 34
Сообщения: 4,779
Замечания: 10


По умолчанию

Как то очень хл2-шно... в смысле банально... точнее даже не банально, а как копирование смотрится.
Xelious вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.03.2009, 09:16  #10
3y6acTuK
3y6acTuK
Капитан
Регистрация: 17.03.2007
Сообщения: 1,054


По умолчанию

2 Xelious:
Возможно. Может из-за того что стиль runoff выбрал, просто больше ничего в голову не пришло
3y6acTuK вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.03.2009, 09:53  #11
Cavador
Cavador
Генерал-Майор
Регистрация: 08.12.2007
Сообщения: 1,367
Замечания: 1


По умолчанию

ненадо детализации, надо продолжение карты в таком же стиле и все такое и не забывать про изюминку, коментировать нечего, настройки окружения радуют глаз.
Cavador вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.03.2009, 10:04  #12
3y6acTuK
3y6acTuK
Капитан
Регистрация: 17.03.2007
Сообщения: 1,054


По умолчанию

Вот продолжаю работать...

P.S.: Посоветуйте что делать с мостом, а то ничего в голову не приходит...
[ Миниатюры ]
hl2 2009-03-19 14-46-13-35.jpg Просмотров: 269 Размер:  187.5 Кбайт  hl2 2009-03-19 14-46-18-89.jpg Просмотров: 246 Размер:  168.1 Кбайт  hl2 2009-03-19 14-46-29-01.jpg Просмотров: 275 Размер:  161.0 Кбайт  hl2 2009-03-19 14-46-51-46.jpg Просмотров: 256 Размер:  160.5 Кбайт  hl2 2009-03-19 14-47-25-32.jpg Просмотров: 259 Размер:  123.4 Кбайт  hl2 2009-03-19 14-47-44-35.jpg Просмотров: 219 Размер:  129.5 Кбайт  

3y6acTuK вне форума Ответить с цитированием
Старый 22.03.2009, 14:58  #13
3y6acTuK
3y6acTuK
Капитан
Регистрация: 17.03.2007
Сообщения: 1,054


По умолчанию

Моя маленькая dm карта готова, поставлю финальный компил на ночь
3y6acTuK вне форума Ответить с цитированием
Старый 22.03.2009, 17:11  #14
Xelious
Xelious
выр выр выр
Регистрация: 01.02.2007
Адрес: Владивосток
Возраст: 34
Сообщения: 4,779
Замечания: 10


По умолчанию

2 3y6acTuK:
Не говори гоп пока не перепрыгнешь, вдруг еще много исправлять придется .
Xelious вне форума Ответить с цитированием
Старый 22.03.2009, 17:19  #15
FiEctro
FiEctro
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Эквестрия
Возраст: 33
Сообщения: 17,146


По умолчанию

2 3y6acTuK:
Натяни текстуры на стенах правильно для начала . Море повыше сделай. В качестве энвронтеимента можешь заюзать что нить в стиле Дэпо из хл2 бета. Думаю неплохо будет сочетаться.
FiEctro вне форума Ответить с цитированием
Старый 22.03.2009, 17:31  #16
3y6acTuK
3y6acTuK
Капитан
Регистрация: 17.03.2007
Сообщения: 1,054


По умолчанию

2 FiEctro:
Где натянуть? о_О Море это так, его не видно будет в итоге. А вот про "энвронтеимент" ( ) подумаю
2 Xelious:
Я не собирался делать супер карту, просто маленькую dm в стиле HL2 на 4-8 человек
3y6acTuK вне форума Ответить с цитированием
Старый 22.03.2009, 17:48  #17
endmap
Гость
Сообщения: n/a


По умолчанию

Молодец,мне очень нравится!
Ответить с цитированием
Старый 22.03.2009, 18:01  #18
OneManArmy
OneManArmy
lolwut?
Регистрация: 15.07.2007
Возраст: 34
Сообщения: 1,429
Замечания: 3


По умолчанию

Не люблю ранофф, чересчур открытая карта без каких-дибо обходных маршрутов. Владельцы револьверов дружно трахают всех остальных, потому как укрытий толком нету. Я бы посоветовал брать пример с карт вроде Lockdown или Powerhouse.
В целом - покатит. Good Luck
OneManArmy вне форума Ответить с цитированием
Старый 22.03.2009, 18:15  #19
3y6acTuK
3y6acTuK
Капитан
Регистрация: 17.03.2007
Сообщения: 1,054


По умолчанию

2 OneManArmy:
Использую только стиль руноффа, геймплей будет другой, долго с револьвером гулять не получится, основное оружие ar2 и rpg
3y6acTuK вне форума Ответить с цитированием
Старый 23.03.2009, 10:37  #20
3y6acTuK
3y6acTuK
Капитан
Регистрация: 17.03.2007
Сообщения: 1,054


По умолчанию

Что-то кубмапы не хотят билдицо... Вроде всё нормально... Есть предложения?
3y6acTuK вне форума Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 17:01.


Designed by FT-502, TRUP@C. Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2025 by CS-Mapping.com.ua Community