При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Разработка игр > 3D Графика
Ник
Пароль
Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 20.12.2009, 15:13  #1
Midnight
Midnight
Game designer
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Одесса
Возраст: 32
Сообщения: 3,225
Замечания: 4


Picture Наработки и WIP

Предлагаю альтернативу этой темы только не в фотошопе, а в 3д.

Вот моя первая законченная модель в 3д максе.
Над это штукой на боковой стенке я сидел 3 часа, если не больше.
На всю модель ушло 3 дня. (часов 10 работы)
[ Миниатюры ]
Канистра2.jpg Просмотров: 657 Размер:  58.9 Кбайт  Канистра3.jpg Просмотров: 705 Размер:  105.9 Кбайт  
Midnight вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.12.2009, 15:28  #2
Jagä
Jagä
Регистрация: 21.01.2007
Адрес: Somewhere in the Universe
Возраст: 35
Сообщения: 11,092


По умолчанию

Текстура такая и должна быть?
Jagä вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.12.2009, 15:47  #3
Midnight
Midnight
Game designer
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Одесса
Возраст: 32
Сообщения: 3,225
Замечания: 4


По умолчанию

Её нет. Это clay рендер. У меня сейчас шопа нет.
Midnight вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.12.2009, 15:49  #4
Jagä
Jagä
Регистрация: 21.01.2007
Адрес: Somewhere in the Universe
Возраст: 35
Сообщения: 11,092


По умолчанию

Тогда это не есть законченная работа.
Jagä вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.12.2009, 18:05  #5
Escape
Escape
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Звездолёт
Возраст: 37
Сообщения: 3,839


По умолчанию

Законченная модель - не значит оттекстуренная, Джага. Тебе поди ее еще и под двигло какое откопилить надо для пущей законченности ?

2 Midnight:

Старик, веришь или нет, но подобных работ я тут видел штуки две максимум. Продолжай в том же духе.
Escape вне форума Ответить с цитированием
Старый 22.12.2009, 17:39  #6
Escape
Escape
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Звездолёт
Возраст: 37
Сообщения: 3,839


По умолчанию

Сегодня днем проснулся с желанием сиськи помять замоделить свой плеер. Собственно, вот. Осталось пару фиговин подрисовать (надпись "usb/ext" на заглушке и значок "плэй/пауза" под центральной кнопкой сверху). В облом. Потом подрисую.

А еще я зае устал его линейкой измерять.

Escape, подумав, добавил 22.12.2009 в 18:34
Все-таки доделал. Первую картинку заменил. Теперь, вроде, все есть. Можно еще с материалами пошаманить, кое-что не нравится. В облом. Потом пошаманю.
[ Миниатюры ]
cowon_clay.jpg Просмотров: 566 Размер:  131.5 Кбайт  cowon.jpg Просмотров: 637 Размер:  195.9 Кбайт  

Последний раз редактировалось Escape, 22.12.2009 в 18:36.
Escape вне форума Ответить с цитированием
Старый 22.12.2009, 19:34  #7
Midnight
Midnight
Game designer
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Одесса
Возраст: 32
Сообщения: 3,225
Замечания: 4


По умолчанию

Тренироваться надо, но что-то большее было делать лень.
Резак для пиццы. (3е - фотка)

Завтра замоделю фотик или телефон.

PS: 2 Escape:
Красивенько.
[ Миниатюры ]
Pizza Cutter.jpg Просмотров: 576 Размер:  14.8 Кбайт  Pizza Cutter3.jpg Просмотров: 552 Размер:  13.6 Кбайт  IMG_5676.jpg Просмотров: 533 Размер:  67.6 Кбайт  
Midnight вне форума Ответить с цитированием
Старый 23.12.2009, 19:34  #8
Midnight
Midnight
Game designer
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Одесса
Возраст: 32
Сообщения: 3,225
Замечания: 4


По умолчанию

Я переоценил свои способности... Сегодня фотика не будет.

2 Escape:
Как ты моделировал плейр? По виду? Только с линейкой?

*Пошел запасаться линейкой и штанген-циркулем*

PS: Как смоделировать эту часть?
[ Миниатюры ]
23122009085.jpg Просмотров: 536 Размер:  120.3 Кбайт  

Последний раз редактировалось Midnight, 23.12.2009 в 19:52.
Midnight вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.12.2009, 03:06  #9
Escape
Escape
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Звездолёт
Возраст: 37
Сообщения: 3,839


По умолчанию

Я щя после ~6 часов бильярда и в полном неадеквате. За счастье, что пишу более-менее вменяемо.
А вообще, тупо поликами. Вытани нужные, пофигачь их как надо и вырежи дырку. Ничо особенного. Там по верху поли тупо прямые, а по бокам просто загибаются на 90 градусов, и все.
Escape вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.12.2009, 13:13  #10
Crynoobs
Crynoobs
Get Drunk And Smile
Регистрация: 22.08.2007
Адрес: Украина > г.Одесса
Возраст: 32
Сообщения: 1,916
Замечания: 1


По умолчанию

Вот может поможет http://3domen.com/index.php?do=articles&act=show&id=297
Там то как крепят листы к кольцу, хотя как Escape сказал сделать проще и наверно правильнее.
Crynoobs вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.12.2009, 15:28  #11
Escape
Escape
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Звездолёт
Возраст: 37
Сообщения: 3,839


По умолчанию

2 Crynoobs:

Урок по испоганиванию геометрии.

2 Midnight:

В данном случае (плеер) по фотографиям моделил только общие формы (плеер отсканировал с трех сторон). Все остальное линейкой замерял.
А вообще, подходить в данному вопросу можно всяко. Лично я старый чертежник и извращенец, поэтому все размеры снимаю старым дедовским методом - линейкой и прочими приборами. В то же время знаю людей, которые без проблем моделят объекты с любых фотографий (даже из фотографий 3/4, не имея фронтальных, боковых и прочих кадров). Так что тут кому что больше нравится и что удобнее.
Escape вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.12.2009, 17:56  #12
GeorgDestroy
GeorgDestroy
3D график
Регистрация: 05.08.2008
Сообщения: 571


По умолчанию

Да, мне вот частенько приходится делать вещи с одной-двух фоток без фронтальных видов и вообще без размеров. Потихоньку набивается рука и тренируется глазомер Хотя конечно я предпочитаю знать хотя бы габаритные размеры...
GeorgDestroy вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.12.2009, 23:51  #13
GeorgDestroy
GeorgDestroy
3D график
Регистрация: 05.08.2008
Сообщения: 571


По умолчанию

Выдалось немножко свободного времени, реанимирую свою старую наработку. Хочу сделать большой рендер, старый в силу 3 миллионов поли не удавалось тогда сделать больше 1024 размером. Буду колдовать
[ Миниатюры ]
kor2.jpg Просмотров: 626 Размер:  220.3 Кбайт  
GeorgDestroy вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.12.2009, 23:59  #14
M@NI@K
M@NI@K
Регистрация: 12.08.2004
Адрес: Одесса мама
Сообщения: 4,423
Замечания: 30


По умолчанию

2 GeorgDestroy: затекстурь побыренькому
M@NI@K вне форума Ответить с цитированием
Старый 26.12.2009, 00:24  #15
Escape
Escape
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Звездолёт
Возраст: 37
Сообщения: 3,839


По умолчанию

Сплайновый маньяк.
Escape вне форума Ответить с цитированием
Старый 26.12.2009, 01:46  #16
GeorgDestroy
GeorgDestroy
3D график
Регистрация: 05.08.2008
Сообщения: 571


По умолчанию

Ну побыренькому, так по быренькому
[ Миниатюры ]
korridor2.JPG Просмотров: 706 Размер:  158.6 Кбайт  
GeorgDestroy вне форума Ответить с цитированием
Старый 26.12.2009, 04:16  #17
Rock
Rock
I N S O M N I U M
Регистрация: 18.10.2005
Адрес: Узбекистан : Наманган
Возраст: 35
Сообщения: 1,736
Замечания: 1


По умолчанию

Здравый коридор!
Текстурная версия напоминает игру Prey или Doom. А в целом атмосфера Quake 4)
Rock вне форума Ответить с цитированием
Старый 26.12.2009, 09:40  #18
stfbee
stfbee
Тыжпрограммист
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Москва
Возраст: 29
Сообщения: 1,242
Замечания: 11


По умолчанию

2 Escape:
Специально чтоль под экран PSP делал? Поставил как обои
stfbee вне форума Ответить с цитированием
Старый 26.12.2009, 14:57  #19
Escape
Escape
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Звездолёт
Возраст: 37
Сообщения: 3,839


По умолчанию

2 stf_bee:

Не, просто я в последнее время подсел на стандарт 16:9.
Escape вне форума Ответить с цитированием
Старый 26.12.2009, 18:41  #20
M@NI@K
M@NI@K
Регистрация: 12.08.2004
Адрес: Одесса мама
Сообщения: 4,423
Замечания: 30


По умолчанию

2 GeorgDestroy: супер
M@NI@K вне форума Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 22:34.


Designed by FT-502, TRUP@C. Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2025 by CS-Mapping.com.ua Community