|
---|
![]() |
#1 | |
STIG5000
Старший солдат
Регистрация: 23.03.2011
Сообщения: 68
Замечания: 2
|
![]() Как сделать чтоб модель например при ударе распадалась на 2 модели,ну т.е ломалась
![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#2 | |
DrTressi
Хрустик
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 06.03.2010
Адрес: На белом свете
Возраст: 31
Сообщения: 6,383
Замечания: 16
![]() |
![]() 2 STIG5000: СМотря какой движок. А там уж 2 пути - либо коддингом, при смотрти монстра чтоб спавнились 2 куска. Либо анимацию сделать такую.
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#3 | |
ShotT
Has left this world
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 24.02.2010
Сообщения: 3,574
Замечания: 1
|
![]() Он, вроде, на сурс делает.
2 STIG5000 Спроси у Зомби, он знает ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#4 | |
Kalich_
Подполковник
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 26.09.2008
Адрес: Москва
Возраст: 33
Сообщения: 1,197
Замечания: 4
|
![]() как щас помню тут обсуждалось это, только вот тему найти не могу(
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#5 | |
STIG5000
Старший солдат
Регистрация: 23.03.2011
Сообщения: 68
Замечания: 2
|
![]() 2 DrTressi: на сурсе делаю)
STIG5000, подумав, добавил 17.04.2012 в 09:08 2 Kalich_: я тоже видел эту тему но так и неаншел |
|
Последний раз редактировалось STIG5000, 17.04.2012 в 09:08. |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#6 | |
Z-O-M-B-I-E
Школоло
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 29.06.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 8,622
Замечания: 5
|
![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#7 | |
STIG5000
Старший солдат
Регистрация: 23.03.2011
Сообщения: 68
Замечания: 2
|
![]() 2 Z-O-M-B-I-E:
У мну модель распадается,только на одну модель(( |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#8 | |
Пила
Старшина
![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 24.03.2012
Сообщения: 427
Замечания: 3
|
![]() покажи qc...
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#9 | |
STIG5000
Старший солдат
Регистрация: 23.03.2011
Сообщения: 68
Замечания: 2
|
![]() $modelname "offise_jank\test_col"
$scale 1.00 $keyvalues { prop_data { "base" "pottery.small" } } $cdmaterials "models/offise_jank" $body "Body" "C:\Users\Ruvarez\Desktop\монитор\test\test_col.SMD" $sequence "Idle" "C:\Users\Ruvarez\Desktop\монитор\test\test_col.SMD" fps 30 ACT_IDLE 1 $surfaceprop "metal" $collisionmodel "C:\Users\Ruvarez\Desktop\монитор\test\test_col.SMD" { $concave $mass 2.000 } $collisiontext { break { "model" "offise_jank\test_col_1" "health" “1” “fadetime" “16"} break { "model" "offise_jank\test_col_2" "health" “1” “fadetime" “16"} } STIG5000, подумав, добавил 17.04.2012 в 21:24 2 Пила: вот он |
|
Последний раз редактировалось STIG5000, 17.04.2012 в 21:24. |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#10 | |
Z-O-M-B-I-E
Школоло
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 29.06.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 8,622
Замечания: 5
|
![]() 2 STIG5000:
У тетя ковычки какие то кривые, замени. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#11 | |
STIG5000
Старший солдат
Регистрация: 23.03.2011
Сообщения: 68
Замечания: 2
|
![]() 2 Z-O-M-B-I-E:
Спасибо!Всё работает ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#12 | |
Пила
Старшина
![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 24.03.2012
Сообщения: 427
Замечания: 3
|
![]() Z-O-M-B-I-E угу, вот тут
break { "model" "offise_jank\test_col_1" "health" “1” “fadetime" “16"} break { "model" "offise_jank\test_col_2" "health" “1” “fadetime" “16"} а где ты такие кавычки на клавиатуре нашел? у меня чегото такого нет ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#13 | |
Дядя Миша
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 15,383
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() Как модель может распадаться на одну модель? Тогда уж превращаться.
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#14 | |
STIG5000
Старший солдат
Регистрация: 23.03.2011
Сообщения: 68
Замечания: 2
|
![]() 2 Дядя Миша:
у меня всё бывает ![]() STIG5000, подумав, добавил 21.04.2012 в 15:31 2 Пила: а вот секрет) STIG5000, подумав, добавил 21.04.2012 в 15:40 http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=GmYlSaLleSQ вот тесты проводил)) |
|
Последний раз редактировалось STIG5000, 21.04.2012 в 15:41. |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#15 | |
Пила
Старшина
![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 24.03.2012
Сообщения: 427
Замечания: 3
|
![]() моделька хорошая, сам делал? и текстура тоже ничего
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#16 | |
STIG5000
Старший солдат
Регистрация: 23.03.2011
Сообщения: 68
Замечания: 2
|
![]() 2 Пила:
всё сам делал |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#17 | |
Пила
Старшина
![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 24.03.2012
Сообщения: 427
Замечания: 3
|
![]() молоток, так держать. А текстуру в чем рисовал?
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#18 | |
STIG5000
Старший солдат
Регистрация: 23.03.2011
Сообщения: 68
Замечания: 2
|
![]() 2 Пила:
Paint.Net |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#19 | |
Пила
Старшина
![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 24.03.2012
Сообщения: 427
Замечания: 3
|
![]() ясн,а еще как вариант очень простая программа MudBox (сам пользуюсь) там рисовать по развертке модели обычными картинками. Тоесть делается развертка и потом сверху прям по форме модели собирается, и по ней можно рисовать. (хотя это не рисование а скорее нанисение плоской картинки на 3d модель)
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#20 | |
STIG5000
Старший солдат
Регистрация: 23.03.2011
Сообщения: 68
Замечания: 2
|
![]() 2 Пила: спс но я к paint.net привык
|
|
![]() |
![]() |