|
---|
|
Правила форума | FAQ | Пользователи | Администрация | Календарь | Поиск | За 24 часа | Пометить все разделы прочитанными |
![]() |
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
![]() |
#1 | |
asok16
Рядовой
Регистрация: 17.03.2011
Сообщения: 21
|
![]() Собственно, понадобилось сделать стекла которые после разбиения восстанавливаются. Возможно такое? Где-то видел уже такое, но не помню где. Заранее, спасибо.
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#2 | |
Allien
Гость
Сообщения: n/a
|
![]() Спауни их при помощи point_tamplate при старте карты.
А в дальнейшем ставишь отпут на стекла onBreack -> spawn (зедержка во времени в секундах). |
|
Последний раз редактировалось xallienx, 20.07.2012 в 09:58. |
||
![]() |
![]() |
#3 | |
Дядя Миша
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 15,383
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() восстанавливаются мгновенно?
или чтобы осколочки красиво собиралась обратно в целое стекло, на глазах у изумлъоннава игрока? |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#4 | |
SpAwN
Генерал
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 08.07.2009
Адрес: Узбекистан,Ташкент
Возраст: 29
Сообщения: 4,935
Замечания: 7
|
![]() 2 asok16:
Запили анимацию восстановления стекла |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#5 | |
asok16
Рядовой
Регистрация: 17.03.2011
Сообщения: 21
|
![]() Спасибо за подсказку с Outputs. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#6 | |
Allien
Гость
Сообщения: n/a
|
![]() Но тебе ещё желательно поставить Тригера которые будут проверять нет ли в окне игрока. И посылать овет на ЛогикКомпаре к примеру, а тот уже будет решать, можно ли спаунить?
|
|
![]() |
![]() |
#8 | |
Дядя Миша
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 15,383
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() 2 Scream: чисто теоретически достаточно запомнить начальное состояние, а потом рандомным образом притянуть их на место. Всё равно никто не заметит.
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#9 | |
DrTressi
Хрустик
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 06.03.2010
Адрес: На белом свете
Возраст: 31
Сообщения: 6,383
Замечания: 16
![]() |
![]() 2 Дядя Миша:
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#10 | |
FiEctro
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Эквестрия
Возраст: 33
Сообщения: 17,146
![]() ![]() ![]() |
![]() >> или чтобы осколочки красиво собиралась обратно в целое стекло, на глазах у изумлъоннава игрока?
А нафига? |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#11 | |
Дядя Миша
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 15,383
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() 2 DrTressi: только если ты это сделаешь на спирите и запишешь видео
![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#12 | |
FiEctro
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Эквестрия
Возраст: 33
Сообщения: 17,146
![]() ![]() ![]() |
![]() 2 Дядя Миша:
Он уже делал брашевой салют. Теперь хочешь брашевые стекла? |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#13 | |
DrTressi
Хрустик
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 06.03.2010
Адрес: На белом свете
Возраст: 31
Сообщения: 6,383
Замечания: 16
![]() |
![]() 2 FiEctro: Да я и брашевые стёкла уже делал. Вуаля:
http://www.youtube.com/watch?v=Eo3bS5pNc50&list=UUDjws6bQRb-G1iFD61mzegA&index=4&feature=plcp DrTressi, подумав, добавил 23.07.2012 в 18:53 2 Дядя Миша: Не. Пас. Я что делал, так это только заменив вот эти брашевые осколки на солидные квадратные брашики, на которых были нарисованы осколки. Визуально получалось как вобщем ничего, но пришлость эту идею забросить, т.к. можно было созерщать висящий в воздухе осколок. |
|
Последний раз редактировалось DrTressi, 23.07.2012 в 18:53. |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#14 | |
FiEctro
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Эквестрия
Возраст: 33
Сообщения: 17,146
![]() ![]() ![]() |
![]() >> Визуально получалось как вобщем ничего, но пришлость эту идею забросить, т.к. можно было созерщать висящий в воздухе осколок.
Так это легко фиксится. Укажи осколкам которые под ним, имя осколка висящего в воздухе. Там что то вроде target on break. и еще, у тебя там видны боковые грани, крась их нуллом. |
|
Последний раз редактировалось FiEctro, 23.07.2012 в 19:01. |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#15 | |
DrTressi
Хрустик
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 06.03.2010
Адрес: На белом свете
Возраст: 31
Сообщения: 6,383
Замечания: 16
![]() |
![]() 2 FiEctro: Думаш, не пробовал? Стреляешь по нижнему - вся полоса ломается.
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#16 | |
FiEctro
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Эквестрия
Возраст: 33
Сообщения: 17,146
![]() ![]() ![]() |
![]() 2 DrTressi:
Ну это всяко лучше, чем если бы они висели в воздухе ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#17 | |
Дядя Миша
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 15,383
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() 2 DrTressi: отлично. А теперь сделай чтобы они восстанавливались.
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#18 | |
DrTressi
Хрустик
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 06.03.2010
Адрес: На белом свете
Возраст: 31
Сообщения: 6,383
Замечания: 16
![]() |
![]() 2 Дядя Миша:
см пост №13 |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#19 | |
Дядя Миша
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 15,383
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() Ну то-то жы
![]() а то всё умничаеш-умничаеш, а как сам чёта сделать, так брашевый салют получается ) |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#20 | |
DrTressi
Хрустик
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 06.03.2010
Адрес: На белом свете
Возраст: 31
Сообщения: 6,383
Замечания: 16
![]() |
![]() 2 Дядя Миша: Слющай, э! Ты мне полноценный аттач объектов через чейнчпарент когда обещал?
|
|
![]() |
![]() |