При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Картостроение > Туториалы > Туториалы по Source
Ник
Пароль
Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 20.07.2012, 09:49  #1
asok16
asok16
Рядовой
Регистрация: 17.03.2011
Сообщения: 21


Вопрос [HL2]Восстанавливающиеся стекла.

Собственно, понадобилось сделать стекла которые после разбиения восстанавливаются. Возможно такое? Где-то видел уже такое, но не помню где. Заранее, спасибо.
asok16 вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.07.2012, 09:51  #2
Allien
Гость
Сообщения: n/a


По умолчанию

Спауни их при помощи point_tamplate при старте карты.
А в дальнейшем ставишь отпут на стекла onBreack -> spawn (зедержка во времени в секундах).

Последний раз редактировалось xallienx, 20.07.2012 в 09:58.
Ответить с цитированием
Старый 20.07.2012, 15:10  #3
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 15,383


По умолчанию

восстанавливаются мгновенно?
или чтобы осколочки красиво собиралась обратно в целое стекло, на глазах у изумлъоннава игрока?
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.07.2012, 16:22  #4
SpAwN
SpAwN
Генерал
Регистрация: 08.07.2009
Адрес: Узбекистан,Ташкент
Возраст: 29
Сообщения: 4,935
Замечания: 7


По умолчанию

2 asok16:

Запили анимацию восстановления стекла
SpAwN вне форума Ответить с цитированием
Старый 23.07.2012, 15:42  #5
asok16
asok16
Рядовой
Регистрация: 17.03.2011
Сообщения: 21


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от Дядя Миша: восстанавливаются мгновенно?
или чтобы осколочки красиво собиралась обратно в целое стекло, на глазах у изумлъоннава игрока?
Не, не это перебор. Мне банально надо, что бы они восстанавливались без "изящных" анимаций. Кинцо в MP, не вставишь.
Спасибо за подсказку с Outputs.
asok16 вне форума Ответить с цитированием
Старый 23.07.2012, 16:05  #6
Allien
Гость
Сообщения: n/a


По умолчанию

Но тебе ещё желательно поставить Тригера которые будут проверять нет ли в окне игрока. И посылать овет на ЛогикКомпаре к примеру, а тот уже будет решать, можно ли спаунить?
Ответить с цитированием
Старый 23.07.2012, 16:06  #7
Scream
Scream
aw
Регистрация: 29.10.2005
Адрес: Мордор
Возраст: 38
Сообщения: 6,857


По умолчанию

2 Дядя Миша:
Оффтоп
Scream вне форума Ответить с цитированием
Старый 23.07.2012, 16:56  #8
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 15,383


По умолчанию

2 Scream: чисто теоретически достаточно запомнить начальное состояние, а потом рандомным образом притянуть их на место. Всё равно никто не заметит.
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Старый 23.07.2012, 18:04  #9
DrTressi
DrTressi
Хрустик
Регистрация: 06.03.2010
Адрес: На белом свете
Возраст: 31
Сообщения: 6,383
Замечания: 16


По умолчанию

2 Дядя Миша:
[ Цитата ] или чтобы осколочки красиво собиралась обратно в целое стекло, на глазах у изумлъоннава игрока?
А ты в Ксаше запилишь етова?
DrTressi вне форума Ответить с цитированием
Старый 23.07.2012, 18:18  #10
FiEctro
FiEctro
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Эквестрия
Возраст: 33
Сообщения: 17,146


По умолчанию

>> или чтобы осколочки красиво собиралась обратно в целое стекло, на глазах у изумлъоннава игрока?

А нафига?
FiEctro вне форума Ответить с цитированием
Старый 23.07.2012, 18:22  #11
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 15,383


По умолчанию

2 DrTressi: только если ты это сделаешь на спирите и запишешь видео
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Старый 23.07.2012, 18:35  #12
FiEctro
FiEctro
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Эквестрия
Возраст: 33
Сообщения: 17,146


По умолчанию

2 Дядя Миша:
Он уже делал брашевой салют. Теперь хочешь брашевые стекла?
FiEctro вне форума Ответить с цитированием
Старый 23.07.2012, 18:49  #13
DrTressi
DrTressi
Хрустик
Регистрация: 06.03.2010
Адрес: На белом свете
Возраст: 31
Сообщения: 6,383
Замечания: 16


По умолчанию

2 FiEctro: Да я и брашевые стёкла уже делал. Вуаля:

http://www.youtube.com/watch?v=Eo3bS5pNc50&list=UUDjws6bQRb-G1iFD61mzegA&index=4&feature=plcp

DrTressi, подумав, добавил 23.07.2012 в 18:53
2 Дядя Миша: Не. Пас. Я что делал, так это только заменив вот эти брашевые осколки на солидные квадратные брашики, на которых были нарисованы осколки. Визуально получалось как вобщем ничего, но пришлость эту идею забросить, т.к. можно было созерщать висящий в воздухе осколок.

Последний раз редактировалось DrTressi, 23.07.2012 в 18:53.
DrTressi вне форума Ответить с цитированием
Старый 23.07.2012, 18:57  #14
FiEctro
FiEctro
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Эквестрия
Возраст: 33
Сообщения: 17,146


По умолчанию

>> Визуально получалось как вобщем ничего, но пришлость эту идею забросить, т.к. можно было созерщать висящий в воздухе осколок.

Так это легко фиксится. Укажи осколкам которые под ним, имя осколка висящего в воздухе. Там что то вроде target on break. и еще, у тебя там видны боковые грани, крась их нуллом.

Последний раз редактировалось FiEctro, 23.07.2012 в 19:01.
FiEctro вне форума Ответить с цитированием
Старый 23.07.2012, 19:00  #15
DrTressi
DrTressi
Хрустик
Регистрация: 06.03.2010
Адрес: На белом свете
Возраст: 31
Сообщения: 6,383
Замечания: 16


По умолчанию

2 FiEctro: Думаш, не пробовал? Стреляешь по нижнему - вся полоса ломается.
DrTressi вне форума Ответить с цитированием
Старый 23.07.2012, 19:03  #16
FiEctro
FiEctro
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Эквестрия
Возраст: 33
Сообщения: 17,146


По умолчанию

2 DrTressi:
Ну это всяко лучше, чем если бы они висели в воздухе .
FiEctro вне форума Ответить с цитированием
Старый 23.07.2012, 19:50  #17
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 15,383


По умолчанию

2 DrTressi: отлично. А теперь сделай чтобы они восстанавливались.
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Старый 23.07.2012, 19:52  #18
DrTressi
DrTressi
Хрустик
Регистрация: 06.03.2010
Адрес: На белом свете
Возраст: 31
Сообщения: 6,383
Замечания: 16


По умолчанию

2 Дядя Миша:
см пост №13
DrTressi вне форума Ответить с цитированием
Старый 23.07.2012, 21:16  #19
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 15,383


По умолчанию

Ну то-то жы
а то всё умничаеш-умничаеш, а как сам чёта сделать, так брашевый салют получается )
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Старый 23.07.2012, 23:14  #20
DrTressi
DrTressi
Хрустик
Регистрация: 06.03.2010
Адрес: На белом свете
Возраст: 31
Сообщения: 6,383
Замечания: 16


По умолчанию

2 Дядя Миша: Слющай, э! Ты мне полноценный аттач объектов через чейнчпарент когда обещал?
DrTressi вне форума Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 00:46.


Designed by FT-502, TRUP@C. Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2025 by CS-Mapping.com.ua Community