При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Разработка игр > Unreal / UDK
Ник
Пароль
Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Результаты опроса: Ваше отношение к трюкам в грядущей части УТ?
Я олдфаг и я за. 17 56.67%
Я олдфаг и я против. 2 6.67%
Я ньюфаг и я за. Надо разнобразить геймплей. 2 6.67%
Я ньюфаг и я против. Традиции должны соблюдаться. 0 0%
Я не играл в UT 9 30.00%
Голосовавшие: 30. Вы еще не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 02.06.2014, 16:19  #1
Cybermax
Cybermax
Супер Модератор
Регистрация: 11.03.2008
Сообщения: 2,739


По умолчанию Новый Unreal Tournament.

[ Цитата ] Epic Games анонсировала новую часть знаменитой серии Unreal Tournament. Она будет распространяться абсолютно бесплатно, причем разработчики настойчиво повторяют, что речь не идет об условно-бесплатной модели — проект можно будет загрузить с официального сайта без дополнительной платы, и никаких микротранзакций или внутриигровых покупок в нем не появится.

Собственно мне бы хотелось обсудить не сам факт будущего выпуска этой игры, а ту физику игрока демонстрируемую нам в видео. Будучи олдфагом я вспомнил времена холиваров между q2 и ut99. Одним из пунктов была возможность делать различные трюки в q2 типа , Strafe Jump, Double Jump, etc... На сколько я помню в ут99 и 2004 ничего такого близко нет в ут3 не играл не знаю. Так вот мне интересно ваше личное отношение к тому что эпики решили сделать аналог QL с всякими разпрыжками?

http://www.youtube.com/watch?v=_hRrkcjAOfg
Cybermax вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.06.2014, 16:30  #2
Skaarj
Skaarj
Регистрация: 12.08.2004
Сообщения: 18,749


По умолчанию

2 Cybermax:
Вообще то в УТ были трюки.
В УТ99 был додж, когда по нажатию любой кнопки движения игрок делал рывок в ту же сторону.
В УТ2004 добавили даблджамп, который вместе с доджем полволял прыгать на огромные дистанции.
Ещё там был валлджамп (додж от стены) почти как на этом видео.
В УТ3 связку доджа + дабджампа випилили, оставив эти два трикса по отдельности.

В этом мувике я вижу афигенный валлджамп и он мне нравится!
Skaarj вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.06.2014, 16:35  #3
Cybermax
Cybermax
Супер Модератор
Регистрация: 11.03.2008
Сообщения: 2,739


По умолчанию

[ Цитата ] В УТ2004 добавили даблджамп, который вместе с доджем полволял прыгать на огромные дистанции
Про даблджамп там я не знал. Как то видимо он по другому делается.
[ Цитата ] Ещё там был валлджамп (додж от стены) почти как на этом видео.
Валджамп знаю в Warsow есть. Тут он похож но как то более грубо сделан. Мож быть они ещё это допилят. Единственнео звук мне не нравится при приземлении.
ЗЫ почему эпики только сейчас додумались что надо делать фритуплейную анриал?
Cybermax вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.06.2014, 16:41  #4
Skaarj
Skaarj
Регистрация: 12.08.2004
Сообщения: 18,749


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от Cybermax: Про даблджамп там я не знал. Как то видимо он по другому делается.
Даблджамп - Подпрыгнуть и в момент до достижения самой высокой точки полёта, прыгнуть ещё раз.
Дожд - 2 зара быстро нажать одну из кнопок "W" "A" "S" "D", обычно держишь кнопку вперёд "W", слегка поворачиваешься в сторону от направления доджа и жмякаешь 2 раза "A" или "D" в зависимости от направления.
Валлджамп (или валлдодж не помню как правильно) - в момент пролетания мимо стены произвести додж в направлении от стены.
Додж + дабджамп - Доджимся и в полёте жмём джамп.

Skaarj, подумав, добавил 02.06.2014 в 16:43
[ Цитата ] Сообщение от Cybermax: Единственнео звук мне не нравится при приземлении.
Ещё скажи тебе текстуры карты не нравятся.
Естественно звуки допилят, и в лучших традициях серии УТ, они буду разными для разных персонажей.

Последний раз редактировалось Skaarj, 02.06.2014 в 16:43.
Skaarj вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.06.2014, 16:43  #5
NekromanceR
NekromanceR
a.k.a JIyKAC.
Регистрация: 01.07.2011
Адрес: Россия. г. Тюмень.
Возраст: 27
Сообщения: 1,236
Замечания: 2


По умолчанию

А где вариант: "не играл в Unreal"?
NekromanceR вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.06.2014, 16:45  #6
Skaarj
Skaarj
Регистрация: 12.08.2004
Сообщения: 18,749


По умолчанию

2 NekromanceR:
Добавил для тебя вариант.
Skaarj вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.06.2014, 16:53  #7
Cybermax
Cybermax
Супер Модератор
Регистрация: 11.03.2008
Сообщения: 2,739


По умолчанию

Действительно, что-то я не подумал.

Cybermax, подумав, добавил 02.06.2014 в 16:53
Оффтоп
Cybermax вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.06.2014, 16:57  #8
Skaarj
Skaarj
Регистрация: 12.08.2004
Сообщения: 18,749


По умолчанию

2 Cybermax:
СуперМодератор

Skaarj, подумав, добавил 02.06.2014 в 17:43
Что бы повторить бесконечный валлдодж в УТ2004 мне пришлось замедлить игру в 2 раза.

Последний раз редактировалось Skaarj, 02.06.2014 в 17:43.
Skaarj вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.06.2014, 15:05  #9
Cybermax
Cybermax
Супер Модератор
Регистрация: 11.03.2008
Сообщения: 2,739


По умолчанию

Смотрится не плохо. По крайней мере я раньше и не подозревал что так можно.
Cybermax вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.06.2014, 16:14  #10
Camblu
Camblu
Tech Demo
Регистрация: 03.01.2010
Адрес: Tenebrarum Labs, Lietuvos Respublika
Сообщения: 4,259
Замечания: 16


По умолчанию

2 Cybermax:
Были трюки в УТ. Хотя больше всего доставлял Fake death. Жаль, что боты к нему не научены.
Мое личное отношение - чтобы требования были хотя бы как у третьей, а не вообще заоблачными...
Распрыжки - рай для задротов про.
А вообще - лучше бы U3 сделали бы...
Кстати, пользуясь случаем, подскажите, был когда-то ут99 реалистик вепон пак, или как-то так, у нас в переходе продавался, какая-то пародия на кс.
Camblu вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.06.2014, 16:18  #11
Cybermax
Cybermax
Супер Модератор
Регистрация: 11.03.2008
Сообщения: 2,739


По умолчанию

>>Мое личное отношение - чтобы требования были хотя бы как у третьей, а не вообще заоблачными...
Обрати внимание на Quake Live. Там системные требования не далеко ушли от q3. Поэтому если эпики скажу что нужен i7 и видеокарта супер-пупер то они заранее проигрывают конкуренцию.
>>Распрыжки - рай для задротов про.
Они игру позиционирую как раз таки как дисциплину киберспорта мол.
Cybermax вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.06.2014, 17:22  #12
OEUVRE
OEUVRE
Регистрация: 06.03.2013
Сообщения: 936
Замечания: 2


По умолчанию


Последний раз редактировалось OEUVRE, 01.10.2016 в 18:52.
OEUVRE вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.06.2014, 17:29  #13
xDShot
xDShot
Генерал-Полковник
Регистрация: 20.12.2010
Адрес: Санкт-Петербург
Возраст: 29
Сообщения: 1,819
Замечания: 2


По умолчанию

2 GioHΛUϟ0n:
Это разработчики выложили, или он сворован?
xDShot вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.06.2014, 17:55  #14
Cybermax
Cybermax
Супер Модератор
Регистрация: 11.03.2008
Сообщения: 2,739


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от GioHΛUϟ0n: 64-разрядная

Это фейл. С такими системными требованиями им не в жизь не догнать и перегнать кулив у которой требования не далеко ушли от кутри. Также существуют всякие Warsow, Nexuiz, Xonotic, Red Eclipse которые на калькуляторах идут без тормозов. Вот права на Nexuiz выкупили и решили на движке кризухи запилить. И что? И ничто. Вернее никто в это не играет потомущито вроде даже не доделали.

Cybermax, подумав, добавил 25.06.2014 в 17:56
[ Цитата ] Сообщение от xDShot: 2 GioHΛUϟ0n:
Это разработчики выложили, или он сворован?


Я не знаю а разрабы часто на
[ Цитата ] https://mega.co.nz
Выкладывают? Как всегда разрабы дали бетатестерам а там уже утекло сто пудов.

Последний раз редактировалось Cybermax, 25.06.2014 в 17:56.
Cybermax вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.06.2014, 18:12  #15
XaeroX
XaeroX
Crystice Softworks
Регистрация: 05.09.2008
Адрес: Новосибирск
Возраст: 38
Сообщения: 9,254


По умолчанию

[ Цитата ] 64-разрядная система Windows XP(SP3)
Дальше можно не читать, понятно же, что вброс.
XaeroX вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.06.2014, 18:18  #16
Cybermax
Cybermax
Супер Модератор
Регистрация: 11.03.2008
Сообщения: 2,739


По умолчанию

А что смущает?
Cybermax вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.06.2014, 18:28  #17
XaeroX
XaeroX
Crystice Softworks
Регистрация: 05.09.2008
Адрес: Новосибирск
Возраст: 38
Сообщения: 9,254


По умолчанию

А, сорри. Отредактировал цитату. Теперь, думаю, фейл очевиден?
XaeroX вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.06.2014, 18:29  #18
Cybermax
Cybermax
Супер Модератор
Регистрация: 11.03.2008
Сообщения: 2,739


По умолчанию

А ну так то да.
Cybermax вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.06.2014, 18:49  #19
ZGreen
ZGreen
Navarro
Регистрация: 15.06.2006
Адрес: Сибирь, Красноярск
Возраст: 37
Сообщения: 3,179
Замечания: 10


По умолчанию

2 Cybermax: nexuiz идет где-то без тормозов? Серьезно?
ZGreen вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.06.2014, 19:02  #20
Cybermax
Cybermax
Супер Модератор
Регистрация: 11.03.2008
Сообщения: 2,739


По умолчанию

Da. У мну. А чему там тормозить то? Другое дело что физика игрока там боль после кудва.
Cybermax вне форума Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 06:38.


Designed by FT-502, TRUP@C. Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2025 by CS-Mapping.com.ua Community