При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Картостроение > Помощь
Ник
Пароль
Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

 
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 02.06.2017, 14:41  #1
Prizvan2
Prizvan2
Старший солдат
Регистрация: 23.05.2017
Возраст: 23
Сообщения: 59


По умолчанию Не запускается карта HL1.

Использую редактор J.A.C.K.
После компиляции карты вот что пишет:

** Выполнение...
** Команда: Сменить директорию
** Параметры: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Half-Life\valve


** Выполнение...
** Команда: Копировать файл
** Источник: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Half-Life\valve\maps\map1.map
** Назначение: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Half-Life\valve_m\maps\map1.map

* Не удалось скопировать файл:
Источник: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Half-Life\valve\maps\map1.map
Назначение: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Half-Life\valve_m\maps\map1.map
* Windows выдала сообщение об ошибке:
"Системе не удается найти указанный путь."

В чем проблема?
Prizvan2 вне форума
Старый 02.06.2017, 15:58  #2
Aynekko
Aynekko
Маппер
Регистрация: 07.06.2010
Адрес: г.Подольск, Россия
Возраст: 32
Сообщения: 3,367
Замечания: 1


По умолчанию

Пути проверил? Такие папки точно есть?
Я помню, такая ошибка обычно бывает, если есть кириллица, но тут вроде все тихо…
Aynekko вне форума
Старый 02.06.2017, 17:30  #3
Prizvan2
Prizvan2
Старший солдат
Регистрация: 23.05.2017
Возраст: 23
Сообщения: 59


По умолчанию

Да, все проверил. В настройках проги все верно указано. Я и переустанавливал её, даже халву заного поставил, но ничего не помогло.
Prizvan2 вне форума
Старый 02.06.2017, 19:07  #4
DrTressi
DrTressi
Хрустик
Регистрация: 06.03.2010
Адрес: На белом свете
Возраст: 31
Сообщения: 6,383
Замечания: 16


По умолчанию

2 Prizvan2: у тебя в пути используются пробелы.
А вообще загугли "как шпилить по батнику". Давным давно в моей группе вк Бит писал статейку.
DrTressi вне форума
Старый 03.06.2017, 17:15  #5
Prizvan2
Prizvan2
Старший солдат
Регистрация: 23.05.2017
Возраст: 23
Сообщения: 59


По умолчанию

Вот что в конце пишет. BSP файл с мапой не появился.
[ Миниатюры ]
2017-06-03_21-13-59.png Просмотров: 272 Размер:  56.9 Кбайт  
Prizvan2 вне форума
Старый 03.06.2017, 17:24  #6
DrTressi
DrTressi
Хрустик
Регистрация: 06.03.2010
Адрес: На белом свете
Возраст: 31
Сообщения: 6,383
Замечания: 16


По умолчанию

2 Prizvan2: уже лучше. Показывай весь лог.
DrTressi вне форума
Старый 03.06.2017, 17:30  #7
Sozon
Sozon
призрак форума КСМ
Регистрация: 11.09.2011
Сообщения: 497
Замечания: 3


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от Prizvan2: Использую редактор J.A.C.K.
После компиляции карты вот что пишет:

** Выполнение...
** Команда: Сменить директорию
** Параметры: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Half-Life\valve


** Выполнение...
** Команда: Копировать файл
** Источник: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Half-Life\valve\maps\map1.map
** Назначение: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Half-Life\valve_m\maps\map1.map

* Не удалось скопировать файл:
Источник: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Half-Life\valve\maps\map1.map
Назначение: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Half-Life\valve_m\maps\map1.map
* Windows выдала сообщение об ошибке:
"Системе не удается найти указанный путь."

В чем проблема?
"Системе не удается найти указанный путь."

Это тебе о чем то говорит? система запрещает создавать файлы погугли и найдешь. Дальше не компиль сложные карты в окне редактора, Что за мода у новичков компилить в окне редактора лучше батник сделай почитай статей на эту тему много. И по настройке оконной компиляции есть статья вот тут :http://gamer-lab.com/rus/lesson_gol...yaciya_batnikom

http://gamer-lab.com/rus/lesson_gol...pilyaciya_karti

Ёмае, все открывают это окно, а что там написано даже не посмотрят, не поинтересуются даже.
Sozon вне форума
Старый 03.06.2017, 17:55  #8
Prizvan2
Prizvan2
Старший солдат
Регистрация: 23.05.2017
Возраст: 23
Сообщения: 59


По умолчанию Вот

Весь лог
[ Миниатюры ]
2017-06-03_22-05-30.png Просмотров: 280 Размер:  51.2 Кбайт  2017-06-03_22-06-02.png Просмотров: 196 Размер:  16.3 Кбайт  

Последний раз редактировалось Prizvan2, 03.06.2017 в 18:07.
Prizvan2 вне форума
Старый 03.06.2017, 18:23  #9
Aynekko
Aynekko
Маппер
Регистрация: 07.06.2010
Адрес: г.Подольск, Россия
Возраст: 32
Сообщения: 3,367
Замечания: 1


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от Sozon: Что за мода у новичков компилить в окне редактора лучше батник сделай
Чушь. Всю жизнь компилил в редакторе и никаких проблем не было.
Про пробелы в пути, кстати, не знал, но на всякий случай все же избегал их

Prizvan2, у тебя бсп вообще не создался. Сам-то лог читал?
Aynekko вне форума
Старый 03.06.2017, 18:34  #10
Prizvan2
Prizvan2
Старший солдат
Регистрация: 23.05.2017
Возраст: 23
Сообщения: 59


По умолчанию

Это я знаю, но почему он не создается?
Prizvan2 вне форума
Старый 03.06.2017, 19:16  #11
Aynekko
Aynekko
Маппер
Регистрация: 07.06.2010
Адрес: г.Подольск, Россия
Возраст: 32
Сообщения: 3,367
Замечания: 1


По умолчанию

Написано же, что браш какой-то находится вне сетки хаммера. Его надо удалить.

Смотри в логе надписи Entity #, Brush #
В хаммере нажми Ctrl+Shift+G, вводи эти номера, и удаляй эти браши.

Последний раз редактировалось Aynekko, 03.06.2017 в 19:46.
Aynekko вне форума
Старый 03.06.2017, 20:07  #12
Sozon
Sozon
призрак форума КСМ
Регистрация: 11.09.2011
Сообщения: 497
Замечания: 3


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от Prizvan2: Это я знаю, но почему он не создается?
вообщем может у тебя антивирусник стер компиляторы? он это любит делать иногда. Вот карта может быть в дырах. Может за карту чего случайно поставил типа func_breakble. Ищи скорее всего в этом дело.

Последний раз редактировалось Sozon, 03.06.2017 в 20:10.
Sozon вне форума
Старый 03.06.2017, 20:25  #13
Aynekko
Aynekko
Маппер
Регистрация: 07.06.2010
Адрес: г.Подольск, Россия
Возраст: 32
Сообщения: 3,367
Замечания: 1


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от Sozon: вообщем может у тебя антивирусник стер компиляторы? он это любит делать иногда. Вот карта может быть в дырах. Может за карту чего случайно поставил типа func_breakble. Ищи скорее всего в этом дело.
Если бы их стер антивирусник, компиляция бы даже не началась.
Оффтоп
Aynekko вне форума
Старый 03.06.2017, 20:27  #14
npocTo_LaM
npocTo_LaM
Генерал-Лейтенант
Регистрация: 27.10.2012
Сообщения: 1,474


По умолчанию

по поводу браша за пределами мира - такая ошибка иногда возникает если браш (возможно созданный с использованием вертекс тула) не правилен с точки зрения компилятора создан. Рекомендовал бы заключить всю карту в коробку из неба и часть карты скрыть и попробовать скомпилить, если нормально, то скрытую часть скомпилить, вообщем методом исключения попробовать найти неправильный браш.
p.s. в принципе, можешь в ЛС скинуть исходник карты, посмотрим что там ТАКОЕ .

Последний раз редактировалось npocTo_LaM, 03.06.2017 в 20:30.
npocTo_LaM вне форума
Старый 04.06.2017, 04:58  #15
Prizvan2
Prizvan2
Старший солдат
Регистрация: 23.05.2017
Возраст: 23
Сообщения: 59


По умолчанию

Оказывается нужно просто было кинуть .map файл в папку с батником и компиляторами. Все сработало, .bps файл появился, но! После захода на мапу теней и освещения вообще нету. Подскажите как их добавить?
Prizvan2 вне форума
Старый 04.06.2017, 05:15  #16
npocTo_LaM
npocTo_LaM
Генерал-Лейтенант
Регистрация: 27.10.2012
Сообщения: 1,474


По умолчанию

попробуй сам (потому как писать поновой можно долго) посмотреть тут (там есть учебники) - http://cs-mapping.com.ua/articles/
npocTo_LaM вне форума
Старый 04.06.2017, 06:02  #17
DrTressi
DrTressi
Хрустик
Регистрация: 06.03.2010
Адрес: На белом свете
Возраст: 31
Сообщения: 6,383
Замечания: 16


По умолчанию

2 Prizvan2: Если нет теней - значит либо ты не поставил свет, либо со светом возникли проблемы и hlrad упал. Скидывай лог. Там всё написано.
DrTressi вне форума
Старый 04.06.2017, 06:07  #18
Prizvan2
Prizvan2
Старший солдат
Регистрация: 23.05.2017
Возраст: 23
Сообщения: 59


По умолчанию

hlcsg v3.4 VL33 (Feb 2 2014)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to ([email protected])
----- BEGIN hlcsg -----
Command line: hlcsg.exe -estimate c1a0b
Arguments: -estimate c1a0b
Entering c1a0b.map

Current hlcsg Settings
Name | Setting | Default
---------------------|-----------|-------------------------
threads [ 2 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
reset logfile [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ on ] [ off ]
max texture memory [ 33554432 ] [ 33554432 ]
max lighting memory [ 50331648 ] [ 50331648 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

noclip [ off ] [ off ]
null texture stripping[ on ] [ on ]
clipnode economy mode [ off ] [ off ]
clip hull type [ simple ] [ simple ]
onlyents [ off ] [ off ]
wadtextures [ on ] [ on ]
skyclip [ on ] [ on ]
hullfile [ None ] [ None ]
wad configuration file[ None ] [ None ]
wad.cfg group name [ None ] [ None ]
nullfile [ None ] [ None ]
nullify trigger [ on ] [ on ]
min surface area [ 0.000 ] [ 0.000 ]
brush union threshold [ 0.000 ] [ 0.000 ]
map scaling [ None ] [ None ]
light name optimize [ on ] [ on ]
UTF8 game_text [ on ] [ on ]

Using mapfile wad configuration
Wadinclude list :
[zhlt.wad]

CreateBrush:
Warning: Illegal Brush (edge without opposite face): Entity 0, Brush 44

Warning: Illegal Brush (edge without opposite face): Entity 0, Brush 261

Warning: Illegal Brush (edge without opposite face): Entity 0, Brush 414

Warning: Illegal Brush (edge without opposite face): Entity 0, Brush 617

Warning: Illegal Brush (edge without opposite face): Entity 0, Brush 622

Warning: Illegal Brush (edge without opposite face): Entity 0, Brush 711

Warning: Illegal Brush (edge without opposite face): Entity 122, Brush 1

(0.81 seconds)
CSGBrush:
(0.81 seconds)

added 28 additional animating textures.
Using Wadfile: \Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Half-Life\valve\halflife.wad
- Contains 133 used textures, 100.00 percent of map (3116 textures in wad)
Using Wadfile: \Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Half-Life\valve\liquids.wad
- Contains 0 used textures, 0.00 percent of map (32 textures in wad)
Using Wadfile: \Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Half-Life\valve\xeno.wad
- Contains 0 used textures, 0.00 percent of map (264 textures in wad)
Using Wadfile: \Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Half-Life\valve\decals.wad
- Contains 0 used textures, 0.00 percent of map (222 textures in wad)

Wad files required to run the map: "halflife.wad;liquids.wad;xeno.wad;decals.wad;"
Texture usage is at 1.40 mb (of 32.00 mb MAX)
7 redundant named lights optimized.
1.99 seconds elapsed

----- END hlcsg -----



hlbsp v3.4 VL33 (Feb 2 2014)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to ([email protected])
----- BEGIN hlbsp -----
Command line: hlbsp.exe -estimate c1a0b
Arguments: -estimate c1a0b

Current hlbsp Settings
Name | Setting | Default
-------------------|-----------|-------------------------
threads [ 2 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ on ] [ off ]
max texture memory [ 33554432 ] [ 33554432 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

noclip [ off ] [ off ]
nofill [ off ] [ off ]
noinsidefill [ off ] [ off ]
noopt [ off ] [ off ]
no clipnode merging [ off ] [ off ]
null tex. stripping [ on ] [ on ]
notjunc [ off ] [ off ]
nobrink [ off ] [ off ]
subdivide size [ 240 ] [ 240 ] (Min 64) (Max 512)
max node size [ 1024 ] [ 1024 ] (Min 64) (Max 65536)
remove hull 2 [ off ] [ off ]


SolidBSP [hull 0] 500...Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at (1119,-46,-360)-(1119,-46,-216) in hull 0 of model 0 (entity: classname "worldspawn", origin "", targetname "")
Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at (112,176,144)-(160,183,161) in hull 0 of model 0 (entity: classname "worldspawn", origin "", targetname "")
Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at (640,128,144)-(704,152,240) in hull 0 of model 0 (entity: classname "worldspawn", origin "", targetname "")
Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at (96,128,144)-(608,135,162) in hull 0 of model 0 (entity: classname "worldspawn", origin "", targetname "")
1000...Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at (534,425,-32)-(560,444,-16) in hull 0 of model 0 (entity: classname "worldspawn", origin "", targetname "")
Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at (508,427,-32)-(529,444,-25) in hull 0 of model 0 (entity: classname "worldspawn", origin "", targetname "")
Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at (508,407,-32)-(518,427,-16) in hull 0 of model 0 (entity: classname "worldspawn", origin "", targetname "")
Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at (509,407,-30)-(518,412,-16) in hull 0 of model 0 (entity: classname "worldspawn", origin "", targetname "")
Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at (508,396,-32)-(527,411,-16) in hull 0 of model 0 (entity: classname "worldspawn", origin "", targetname "")
Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at (513,396,-26)-(543,402,-16) in hull 0 of model 0 (entity: classname "worldspawn", origin "", targetname "")
Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at (523,392,-32)-(545,396,-26) in hull 0 of model 0 (entity: classname "worldspawn", origin "", targetname "")
Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at (441,392,-4-(456,407,-16) in hull 0 of model 0 (entity: classname "worldspawn", origin "", targetname "")
Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at (438,393,-31)-(456,410,-16) in hull 0 of model 0 (entity: classname "worldspawn", origin "", targetname "")
Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at (446,407,-32)-(456,429,-16) in hull 0 of model 0 (entity: classname "worldspawn", origin "", targetname "")
Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at (436,392,-32)-(442,402,-16) in hull 0 of model 0 (entity: classname "worldspawn", origin "", targetname "")
Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at (419,392,-32)-(424,402,-16) in hull 0 of model 0 (entity: classname "worldspawn", origin "", targetname "")
Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at (404,407,-32)-(414,440,-16) in hull 0 of model 0 (entity: classname "worldspawn", origin "", targetname "")
Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at (508,392,-12-(523,407,-112) in hull 0 of model 0 (entity: classname "worldspawn", origin "", targetname "")
1500...1565 (0.38 seconds)
Warning: === LEAK in hull 0 ===
Entity light @ ( 136, 680,-295)
Error:
A LEAK is a hole in the map, where the inside of it is exposed to the
(unwanted) outside region. The entity listed in the error is just a helpful
indication of where the beginning of the leak pointfile starts, so the
beginning of the line can be quickly found and traced to until reaching the
outside. Unless this entity is accidentally on the outside of the map, it
probably should not be deleted. Some complex rotating objects entities need
their origins outside the map. To deal with these, just enclose the origin
brush with a solid world brush

Leak pointfile generated

SolidBSP [hull 1] 500...Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at (176,236,100)-(404,240,109) in hull 1 of model 0 (entity: classname "worldspawn", origin "", targetname "")
1000...Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at (40,168,84)-(49,442,8 in hull 1 of model 0 (entity: classname "worldspawn", origin "", targetname "")
Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at (80,168,84)-(97,444,91) in hull 1 of model 0 (entity: classname "worldspawn", origin "", targetname "")
Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at (558,452,-(560,458,17) in hull 1 of model 0 (entity: classname "worldspawn", origin "", targetname "")
Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at (509,452,10)-(514,456,21) in hull 1 of model 0 (entity: classname "worldspawn", origin "", targetname "")
Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at (508,380,10)-(511,389,20) in hull 1 of model 0 (entity: classname "worldspawn", origin "", targetname "")
Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at (508,380,10)-(560,386,20) in hull 1 of model 0 (entity: classname "worldspawn", origin "", targetname "")
Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at (508,376,4)-(560,380,10) in hull 1 of model 0 (entity: classname "worldspawn", origin "", targetname "")
Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at (492,376,-92)-(507,391,4) in hull 1 of model 0 (entity: classname "worldspawn", origin "", targetname "")
Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at (492,391,4)-(502,443,20) in hull 1 of model 0 (entity: classname "worldspawn", origin "", targetname "")
Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at (492,376,4)-(508,401,20) in hull 1 of model 0 (entity: classname "worldspawn", origin "", targetname "")
Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at (437,356,-84)-(472,391,14) in hull 1 of model 0 (entity: classname "worldspawn", origin "", targetname "")
Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at (462,384,4)-(472,445,20) in hull 1 of model 0 (entity: classname "worldspawn", origin "", targetname "")
Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at (444,376,5)-(472,394,20) in hull 1 of model 0 (entity: classname "worldspawn", origin "", targetname "")
Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at (388,369,-84)-(410,391,4) in hull 1 of model 0 (entity: classname "worldspawn", origin "", targetname "")
Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at (144000,144000,144000)-(-144000,-144000,-144000) in hull 1 of model 0 (entity: classname "worldspawn", origin "", targetname "")
Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at (349,452,4)-(360,460,17) in hull 1 of model 0 (entity: classname "worldspawn", origin "", targetname "")
Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at (358,408,4)-(368,443,20) in hull 1 of model 0 (entity: classname "worldspawn", origin "", targetname "")
Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at (352,441,5)-(364,452,20) in hull 1 of model 0 (entity: classname "worldspawn", origin "", targetname "")
Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at (299,376,4)-(304,386,20) in hull 1 of model 0 (entity: classname "worldspawn", origin "", targetname "")
1500...1738 (0.38 seconds)
SolidBSP [hull 2] 500...1000...Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at (482,360,0)-(495,379,16) in hull 2 of model 0 (entity: classname "worldspawn", origin "", targetname "")
Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at (491,360,-0)-(544,370,16) in hull 2 of model 0 (entity: classname "worldspawn", origin "", targetname "")
Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at (482,360,-96)-(491,369,0) in hull 2 of model 0 (entity: classname "worldspawn", origin "", targetname "")
Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at (473,360,-96)-(482,369,0) in hull 2 of model 0 (entity: classname "worldspawn", origin "", targetname "")
Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at (473,360,-20)-(484,371,16) in hull 2 of model 0 (entity: classname "worldspawn", origin "", targetname "")
Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at (468,360,-26)-(484,397,16) in hull 2 of model 0 (entity: classname "worldspawn", origin "", targetname "")
Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at (468,360,1)-(482,378,16) in hull 2 of model 0 (entity: classname "worldspawn", origin "", targetname "")
Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at (144000,144000,144000)-(-144000,-144000,-144000) in hull 2 of model 0 (entity: classname "worldspawn", origin "", targetname "")
Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at (144000,144000,144000)-(-144000,-144000,-144000) in hull 2 of model 0 (entity: classname "worldspawn", origin "", targetname "")
Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at (283,360,-0)-(369,370,16) in hull 2 of model 0 (entity: classname "worldspawn", origin "", targetname "")
1456 (0.31 seconds)
SolidBSP [hull 3] 500...Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at (169,233,109)-(212,240,127) in hull 3 of model 0 (entity: classname "worldspawn", origin "", targetname "")
Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at (176,240,126)-(212,240,127) in hull 3 of model 0 (entity: classname "worldspawn", origin "", targetname "")
Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at (80,168,102)-(97,448,109) in hull 3 of model 0 (entity: classname "worldspawn", origin "", targetname "")
Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at (40,168,102)-(49,448,106) in hull 3 of model 0 (entity: classname "worldspawn", origin "", targetname "")
1000...1500...Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at (503,450,--(560,456,2) in hull 3 of model 0 (entity: classname "worldspawn", origin "", targetname "")
Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at (557,447,--(560,456,2) in hull 3 of model 0 (entity: classname "worldspawn", origin "", targetname "")
Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at (492,391,-14)-(502,443,2) in hull 3 of model 0 (entity: classname "worldspawn", origin "", targetname "")
Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at (492,380,-14)-(511,401,2) in hull 3 of model 0 (entity: classname "worldspawn", origin "", targetname "")
Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at (497,380,--(560,386,2) in hull 3 of model 0 (entity: classname "worldspawn", origin "", targetname "")
Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at (507,376,-14)-(560,380,- in hull 3 of model 0 (entity: classname "worldspawn", origin "", targetname "")
Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at (462,391,-14)-(472,445,2) in hull 3 of model 0 (entity: classname "worldspawn", origin "", targetname "")
Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at (447,366,-66)-(471,390,2) in hull 3 of model 0 (entity: classname "worldspawn", origin "", targetname "")
Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at (440,366,-13)-(471,394,2) in hull 3 of model 0 (entity: classname "worldspawn", origin "", targetname "")
Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at (494,376,-110)-(507,390,-94) in hull 3 of model 0 (entity: classname "worldspawn", origin "", targetname "")
Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at (388,376,-66)-(403,391,-14) in hull 3 of model 0 (entity: classname "worldspawn", origin "", targetname "")
Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at (-80000,-42112,-68020)-(80000,42666,67674) in hull 3 of model 0 (entity: classname "worldspawn", origin "", targetname "")
Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at (358,408,-14)-(368,445,2) in hull 3 of model 0 (entity: classname "worldspawn", origin "", targetname "")
Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at (349,441,-14)-(368,460,2) in hull 3 of model 0 (entity: classname "worldspawn", origin "", targetname "")
Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at (299,376,-14)-(304,386,2) in hull 3 of model 0 (entity: classname "worldspawn", origin "", targetname "")
1834 (0.39 seconds)
Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at (388,376,-14-(403,391,-12) in hull 1 of model 39 (entity: classname "func_wall", origin "", targetname "")
Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at (372,360,-144)-(387,375,-16) in hull 2 of model 39 (entity: classname "func_wall", origin "", targetname "")
Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at (388,376,-130)-(403,391,-30) in hull 3 of model 39 (entity: classname "func_wall", origin "", targetname "")
Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at (1472,-121,-329)-(1480,-65,-325) in hull 0 of model 100 (entity: classname "func_wall", origin "", targetname "bretinal_scanner")
Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at (1488,-113,-365)-(1496,-49,-361) in hull 1 of model 100 (entity: classname "func_wall", origin "", targetname "bretinal_scanner")
Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at (1504,-129,-361)-(1512,-33,-357) in hull 2 of model 100 (entity: classname "func_wall", origin "", targetname "bretinal_scanner")
Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at (1488,-113,-347)-(1496,-49,-343) in hull 3 of model 100 (entity: classname "func_wall", origin "", targetname "bretinal_scanner")
Reduced 8171 clipnodes to 7823
Reduced 1607 texinfos to 1229
Reduced 133 texdatas to 132 (5856 bytes to 5812)
Reduced 14664 planes to 4540
FixBrinks:
Increased 7823 clipnodes to 7928.
3.27 seconds elapsed

----- END hlbsp -----



hlvis v3.4 VL33 (Feb 2 2014)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to ([email protected])
----- BEGIN hlvis -----
Command line: hlvis.exe -estimate -full c1a0b
Arguments: -estimate -full c1a0b
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file c1a0b.log for the cause.

----- END hlvis -----



hlrad v3.4 VL33 (Feb 2 2014)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to ([email protected])
----- BEGIN hlrad -----
Command line: hlrad.exe -estimate -chart -extra -dscale 1 -bounce 4 -smooth 100 -incremental c1a0b
Arguments: -estimate -chart -extra -dscale 1 -bounce 4 -smooth 100 -incremental c1a0b
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file c1a0b.log for the cause.

----- END hlrad -----
Prizvan2 вне форума
Старый 04.06.2017, 09:11  #19
Slux
Slux
CEO of CSM
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: /dev/tty0
Возраст: 38
Сообщения: 5,774


По умолчанию

А дырка на карте не смущает?
Slux вне форума
Старый 04.06.2017, 09:40  #20
npocTo_LaM
npocTo_LaM
Генерал-Лейтенант
Регистрация: 27.10.2012
Сообщения: 1,474


По умолчанию

видимо не смущает, как и ТАКОЕ содержание лога. Ну на это можно глаза закрыть - Ambiguous leafnode content, но в таком количестве!
npocTo_LaM вне форума
 

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 04:14.


Designed by FT-502, TRUP@C. Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2025 by CS-Mapping.com.ua Community