При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Общалка > Офф-Топик
Ник
Пароль
Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 30.07.2018, 14:58  #1
Raid
Raid
Регистрация: 11.07.2006
Адрес: CSM-чат
Возраст: 34
Сообщения: 8,311


По умолчанию Читы в КС на оф. серверах



Чото гляжу на эту картинку и не могу понять: а как вальва детектит читеров если всё что нужно - получать инфу от сервера и рисовать картинки поверх? Это же можно отдельной прогой не имеющей отношения к ехе игры? Или нет?
Raid вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.07.2018, 15:03  #2
qpAHToMAS
qpAHToMAS
Генерал
Регистрация: 22.10.2006
Адрес: Russian Far East
Возраст: 33
Сообщения: 9,291


По умолчанию

Рисуется же в окне игры, что уже является внедрением в процесс.
qpAHToMAS вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.07.2018, 15:06  #3
Raid
Raid
Регистрация: 11.07.2006
Адрес: CSM-чат
Возраст: 34
Сообщения: 8,311


По умолчанию

2 qpAHToMAS:
А поверх окна вообще никак? Нету способов игру на задний фон засунуть?
Raid вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.07.2018, 15:14  #4
qpAHToMAS
qpAHToMAS
Генерал
Регистрация: 22.10.2006
Адрес: Russian Far East
Возраст: 33
Сообщения: 9,291


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от Raid: 2 qpAHToMAS:
А поверх окна вообще никак? Нету способов игру на задний фон засунуть?
Что в таком случае ты будешь рисовать? Поверх игры? Если только перекрестие в центре экрана (такие программы существуют).

Я к тому, что откуда твой чит будет знать (без внедрения в процесс), где на экране находится голова игрока, дабы нарисовать на ней?
qpAHToMAS вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.07.2018, 15:51  #5
Raid
Raid
Регистрация: 11.07.2006
Адрес: CSM-чат
Возраст: 34
Сообщения: 8,311


По умолчанию

2 qpAHToMAS:
Допустим. А как тогда вальва палит вмешательство?
Raid вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.07.2018, 16:00  #6
DrTressi
DrTressi
Хрустик
Регистрация: 06.03.2010
Адрес: На белом свете
Возраст: 31
Сообщения: 6,383
Замечания: 16


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от Raid: 2 qpAHToMAS:
А поверх окна вообще никак? Нету способов игру на задний фон засунуть?
Есть. Я бы даже сказал, что поверх окна рисовать проще, чем через видеохук. Правда, такое рисование происходит примерео 30 раз в секунду и соответственно противно мерцает. Зато если сделаешь скриншот (или Стим сделает автоматом), то на скриншот будет честнее, чем слеза младенца.

Вот, я рисовал поверх окна. При чём, на видео, записанно с фрапса ничего не было. В двнном случае записывалось через BandiCam.



Однако, большинство читов рисует либо стандартными функциями движка, либо внедряет картинку в видеопоток. Там уже всё будет видно, зато читеру играть приятно.
DrTressi вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.07.2018, 16:50  #7
xDShot
xDShot
Генерал-Полковник
Регистрация: 20.12.2010
Адрес: Санкт-Петербург
Возраст: 29
Сообщения: 1,819
Замечания: 2


По умолчанию

Информация о энтитях игроков есть на стороне клиента. Там можно и память игры читать.

xDShot, подумав, добавил 30.07.2018 в 16:50
[ Цитата ] Это же можно отдельной прогой не имеющей отношения к ехе игры? Или нет?
Пробовали. Палилось.

Последний раз редактировалось xDShot, 30.07.2018 в 16:50.
xDShot вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.07.2018, 17:31  #8
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 15,383


По умолчанию

Надо ваш чит маскировать под фрапс )))
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.07.2018, 18:00  #9
FiEctro
FiEctro
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Эквестрия
Возраст: 33
Сообщения: 17,146


По умолчанию

Для чита мало что то нарисовать поверх, надо еще получить информацию о самой игре.
FiEctro вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.07.2018, 18:11  #10
DrTressi
DrTressi
Хрустик
Регистрация: 06.03.2010
Адрес: На белом свете
Возраст: 31
Сообщения: 6,383
Замечания: 16


По умолчанию

2 FiEctro: Получение инфы, мне кажется, сложно задетектить. А алгоритм прост до боли - сканирование и отсеивание значений в ArtMoney.
DrTressi вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.07.2018, 20:22  #11
SpAwN
SpAwN
Генерал
Регистрация: 08.07.2009
Адрес: Узбекистан,Ташкент
Возраст: 29
Сообщения: 4,935
Замечания: 7


По умолчанию

Я не пойму...вроде как комьюнити старается искоренить читаков, а вы тут вроде как придумываете недетектищиеся читы.

SpAwN, подумав, добавил 30.07.2018 в 20:23
Вальв там нейронную сеть VacNet пытается обучить. Год учат, никак научить не могут
SpAwN вне форума Ответить с цитированием
Старый 31.07.2018, 02:25  #12
qpAHToMAS
qpAHToMAS
Генерал
Регистрация: 22.10.2006
Адрес: Russian Far East
Возраст: 33
Сообщения: 9,291


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от DrTressi: 2 FiEctro: Получение инфы, мне кажется, сложно задетектить. А алгоритм прост до боли - сканирование и отсеивание значений в ArtMoney.
Нормальный античит сможет легко задетектить. myAC например. Он как-то запускает игру "через себя" и сразу поймет, что сторонний процесс читает процесс игры.

Но по поводу VAC не уверен.

Последний раз редактировалось qpAHToMAS, 31.07.2018 в 03:05.
qpAHToMAS вне форума Ответить с цитированием
Старый 31.07.2018, 05:33  #13
DrTressi
DrTressi
Хрустик
Регистрация: 06.03.2010
Адрес: На белом свете
Возраст: 31
Сообщения: 6,383
Замечания: 16


По умолчанию

2 qpAHToMAS: Нунизнаю. Насчёт чтения данных из оперативки всё-же не уверен.
Другое дело, что потом с этими данными делать. Если рисовать или управлять игроком через инжект в процесс - тогда да, конечно задетектят. А если ты, основываясь на полученных данных эмулируешь движения мышкой, например, через AutoIT или рисуешь поверх окна квадратики - то работы с приложением и внедрения в процесс как такового нет. Следовательно и сигнатуры меняться не будут.
DrTressi вне форума Ответить с цитированием
Старый 31.07.2018, 11:24  #14
all3GIFT
all3GIFT
Младший сержант
Регистрация: 31.01.2015
Сообщения: 133
Замечания: 1


По умолчанию

Насколько я знаю помимо обычного ПО, для детекта читеров в valve есть патруль. Бравые ребятишки решают читак ты или нет. У меня есть друг, который был в патрулеи принимал участие во всем этом и скажу я вам там оценивается сама игра испытуемого и путем голосования уже выноситься рекомендация, а valve далее уже действует. Я например не раз сидя у него дома наблюдал картину его работы в патруле. И были игроки которых я бы без сомнений отнес к злостным читакам со всеми читами которые есть на планете, но мой друг говорит "А вот этот паренек просто скиловый" - и действительно после узнаем что он играл как смурф (игрок высокого класса сидит на аккаунте нижшего порядка для опыта или буста). Насчет программ читов, я думаю что рисовать поверх или чтото там - не даст никакого результата, сервер и клиентобмениваются пакетами, сервер сообщает постоянно игроку где и кто находиться на сервере и прочую информацию, но если не вмешиваться в процес движка игры, то как адекватно поспевать за этими пакетами ? Я уверен что без инжекта в процесс не получиться ничего сделать, а инжект уже палиться античитным ПО.
all3GIFT вне форума Ответить с цитированием
Старый 31.07.2018, 11:33  #15
DrTressi
DrTressi
Хрустик
Регистрация: 06.03.2010
Адрес: На белом свете
Возраст: 31
Сообщения: 6,383
Замечания: 16


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от all3GIFT: то как адекватно поспевать за этими пакетами ?
Какая разница то? В случае инжекта будешь получать инфу 60 раз в секунду, рисуя поверх окна - 30. Только в случае с инжектом, это нужно найти видео-устройство, открыть видеопамять, найти буффер, нарисовать в буффере и хукнуть момент, когда картинка на экране и буффере меняются местами. В процессе всех этих нехитрых манипуляций будет отжираться немного fps в игре, в зависимости от того, сколько элементов будет отрисовано.

Если же переусердствовать с элементами при нативном рисовании, то тормозить будут сами элементы, но не игра.
DrTressi вне форума Ответить с цитированием
Старый 31.07.2018, 11:54  #16
xDShot
xDShot
Генерал-Полковник
Регистрация: 20.12.2010
Адрес: Санкт-Петербург
Возраст: 29
Сообщения: 1,819
Замечания: 2


По умолчанию

[ Цитата ] А если ты, основываясь на полученных данных эмулируешь движения мышкой, например, через AutoIT или рисуешь поверх окна квадратики - то работы с приложением и внедрения в процесс как такового нет. Следовательно и сигнатуры меняться не будут.
Была подобная система. VAC спалил.
xDShot вне форума Ответить с цитированием
Старый 31.07.2018, 11:59  #17
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 15,383


По умолчанию

Надо в играх просто делать физику "мешок с гамном на пенсии" и никто читерить не будет.
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Старый 31.07.2018, 12:59  #18
NarutoUA
NarutoUA
Хокаге
Регистрация: 17.11.2010
Адрес: Ukraine
Возраст: 28
Сообщения: 948
Замечания: 2


По умолчанию

По поводу патруля, 1 кейс расматривают несколько патрульных, если все они (или множество) сошлись на том, что подозреваемый - читер, его вак автоматом банит.

По поводу инжекта, есть куча способов его произвести и не все вак палит

По поводу вака, он вроде как в основном работает на сигнатурах и банальных проверках + отправляет загруженные модули (их хеш наверное) на проверку по базе читов.

Ну и тут больше инфы по ваку:
https://www.unknowncheats.me/wiki/Valve_Anti-Cheat
NarutoUA вне форума Ответить с цитированием
Старый 31.07.2018, 13:27  #19
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 15,383


По умолчанию

Если бы я писал античит, я бы ввел фундаментальное правило - выигрываешь чаще остальных, значит читёр. Нельзя выделяться, нельзя отрываться от коллектива. И банил бы сразу в подвалы лубянки. И все бы читёры начали наоборот играть как можно хуже, ну чтобы не выделяться.
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Старый 31.07.2018, 13:29  #20
xDShot
xDShot
Генерал-Полковник
Регистрация: 20.12.2010
Адрес: Санкт-Петербург
Возраст: 29
Сообщения: 1,819
Замечания: 2


По умолчанию

[ Цитата ] его вак автоматом банит.
Неправильно. Патруль выносит вердикт по игровому бану, не VAC.
https://steamcommunity.com/discussi...54023418245957/
xDShot вне форума Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 23:10.


Designed by FT-502, TRUP@C. Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2025 by CS-Mapping.com.ua Community