|
---|
|
Правила форума | FAQ | Пользователи | Администрация | Календарь | Поиск | За 24 часа | Пометить все разделы прочитанными |
![]() |
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
![]() |
#181 | |
Psycho-A
![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 29.08.2009
Возраст: 37
Сообщения: 3,967
|
![]() >> по большей части
А по меньшей - что именно не работает? |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#182 | |
Raid
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 11.07.2006
Адрес: CSM-чат
Возраст: 34
Сообщения: 8,311
![]() |
![]() 2 Psycho-A:
Ну у меня, например, Studio Compiler выкидывает ошибку при попытке указать путь: |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#183 | |
Psycho-A
![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 29.08.2009
Возраст: 37
Сообщения: 3,967
|
![]() 2 Raid:
Use Steam File Access - убери галочку. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#184 | |
Raid
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 11.07.2006
Адрес: CSM-чат
Возраст: 34
Сообщения: 8,311
![]() |
![]() 2 Psycho-A:
Нельзя, у меня вальвоские архивы (гцф), но работают из-под пиратского лаунчера. Raid, подумав, добавил 22.12.2010 в 23:50 2Psycho-A: Или как понимать такую ошибку: |
|
Последний раз редактировалось Raid, 22.12.2010 в 23:50. |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#185 | |
Backbreaker
графодрочер ксм
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 27.12.2007
Сообщения: 3,094
![]() |
![]() 2 Raid:
mdl так понимаю не хексил? |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#186 | |
Psycho-A
![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 29.08.2009
Возраст: 37
Сообщения: 3,967
|
![]() GCF не поддерживаются данной версией Studio Compiler (из-за особенностей эмулятора), поэтому при отмеченной галочке будет выдаваться подобная ошибка. Советую перед декомпиляцией распаковать нужную модель из GCF-архива. Насчет хекса - уже не раз говорилось. Поищи по форуму... |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#187 | |
Psycho-A
![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 29.08.2009
Возраст: 37
Сообщения: 3,967
|
![]() 2 Raid:
Special 4 U: http://cs-mapping.com.ua/forum/show...308&postcount=2 |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#188 | |
Roan
Serverman =В
![]() ![]()
Регистрация: 02.08.2010
Адрес: Киев
Возраст: 29
Сообщения: 268
|
![]() 2 Psycho-A:
Ну давай... а то у меня в одном месте чешится карту сделать на SE 2006... Сделал в Revolution SSDK, но там проблемы с компиляторами света... |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#189 | |
Psycho-A
![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 29.08.2009
Возраст: 37
Сообщения: 3,967
|
![]() |
|
Последний раз редактировалось Psycho-A, 24.12.2010 в 20:41. |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#190 | |
nbvvbn
Новобранец
Регистрация: 29.12.2010
Сообщения: 4
|
![]() Хелп, где найти fgd файл?
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#191 | |
Psycho-A
![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 29.08.2009
Возраст: 37
Сообщения: 3,967
|
![]() 2 nbvvbn:
Все FGD лежат в папках <root>\SourceSDK\bin\<папка_движка>\bin. Вообще-то при настройке игровой конфигурации в Хаммере, как раз и выводится список всех FGD-файлов, доступных для данного движка. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#193 | |
Francisk
Старший сержант
![]() ![]() ![]()
Регистрация: 03.07.2007
Адрес: Москва
Возраст: 35
Сообщения: 394
Замечания: 1
|
![]() Psycho-A
Молоток , продаложай это дело ! |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#194 | |
SuhariGG
КМС по КСМ
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 28.02.2010
Возраст: 33
Сообщения: 1,369
Замечания: 4
|
![]() ох, щи народ: Почему Модель вайвер не работаит? При чем ни из старого Революшн СДК его версия, ни новый О_о Модели видит, но просишь показать - на экране пусто. В самом хаммере все нормально кажет. В чем проблема?
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#195 | |
Psycho-A
![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 29.08.2009
Возраст: 37
Сообщения: 3,967
|
![]() 2 SuhariGG:
2 Z-O-M-B-I-E: Я так понимаю, речь идет о Модвльвювере, встроенном в Хаммер? То есть, кликая по названию модели, мы видим пустую сетку, - я правильно понял? З.Ы. Всем - сорри за долгое отсутствие и за то, что затягиваю с помощью, ровно как и с апдейтом сборки - увы, не удается в последнее время выкроить на это достаточно времени. Скорее всего в ближайшем будущем ситуация улучшится, и все обещания будут выполнены (в данном контексте - лучше уж поздно, чем никогда)... |
|
Последний раз редактировалось Psycho-A, 04.01.2011 в 08:55. |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#196 | |
Z-O-M-B-I-E
Школоло
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 29.06.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 8,622
Замечания: 5
|
![]() нет речь о том который запускается не зависимо от хаммера
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#197 | |
Psycho-A
![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 29.08.2009
Возраст: 37
Сообщения: 3,967
|
![]() Psycho-A, подумав, добавил 04.01.2011 в 19:34 2 Roan: Код:
SET __COMPAT_LAYER=WinXp |
|
Последний раз редактировалось Psycho-A, 04.01.2011 в 19:39. |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#199 | |
loganxfi
Новобранец
Регистрация: 06.01.2011
Сообщения: 3
|
![]() Привет всем девелоперам!
Ребята подскажите есть ли плагины для Maya 8.5 чтобы импортировать в майю smd модели и их анимацию? Пожалуйста дайте нормальные рабочие плагины импорта/экспорта .smd для Maya 8.5 и инструкцию по их установке. Буду благодарен, за любую помощь! |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#200 | |
Z-O-M-B-I-E
Школоло
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 29.06.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 8,622
Замечания: 5
|
![]() |
|
![]() |
![]() |