|
---|
![]() |
#2061 | |
AHTu6uoTuK
Лейтенант
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 10.03.2012
Адрес: Москва
Возраст: 27
Сообщения: 795
Замечания: 2
|
![]() ![]() Как-то так. ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#2062 | |
OEUVRE
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 06.03.2013
Сообщения: 936
Замечания: 2
|
![]()
|
|
Последний раз редактировалось OEUVRE, 02.10.2016 в 17:32. |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#2063 | |
DrTressi
Хрустик
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 06.03.2010
Адрес: На белом свете
Возраст: 31
Сообщения: 6,383
Замечания: 16
![]() |
![]() 2 GioHΛUϟ0n: Что, даже сатчелы, барнклы, лазерные мины, мухи и таракашки?
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#2064 | |
OEUVRE
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 06.03.2013
Сообщения: 936
Замечания: 2
|
![]()
|
|
Последний раз редактировалось OEUVRE, 02.10.2016 в 17:33. |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#2065 | |
ZhekA
Генерал
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Москва
Возраст: 37
Сообщения: 4,126
Замечания: 4
![]() |
![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#2066 | |
XaeroX
Crystice Softworks
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 05.09.2008
Адрес: Новосибирск
Возраст: 38
Сообщения: 9,254
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#2067 | |
OEUVRE
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 06.03.2013
Сообщения: 936
Замечания: 2
|
![]()
|
|
Последний раз редактировалось OEUVRE, 02.10.2016 в 17:33. |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#2068 | |
XaeroX
Crystice Softworks
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 05.09.2008
Адрес: Новосибирск
Возраст: 38
Сообщения: 9,254
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() 2 GioHΛUϟ0n:
GTA:SA сколько лет? |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#2069 | |
OEUVRE
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 06.03.2013
Сообщения: 936
Замечания: 2
|
![]()
|
|
Последний раз редактировалось OEUVRE, 02.10.2016 в 17:33. |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#2070 | |
Energy[2x2]
Jurassic Dope
![]() ![]()
Регистрация: 10.04.2009
Адрес: Россия
Сообщения: 209
|
![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#2071 | |
Psycho-A
![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 29.08.2009
Возраст: 37
Сообщения: 3,967
|
![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#2072 | |
Tenephrine
Маппер
![]() ![]() ![]()
Регистрация: 14.03.2012
Возраст: 29
Сообщения: 303
Замечания: 3
|
![]() Xen уже вышел? За новостями не следил, хочу пройти уже сколько времени, а XEN не было.
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#2073 | |
Camblu
Tech Demo
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 03.01.2010
Адрес: Tenebrarum Labs, Lietuvos Respublika
Сообщения: 4,259
Замечания: 16
|
![]() |
|
Последний раз редактировалось Camblu, 21.02.2015 в 05:40. |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#2074 | |
Tenephrine
Маппер
![]() ![]() ![]()
Регистрация: 14.03.2012
Возраст: 29
Сообщения: 303
Замечания: 3
|
![]() 2 Camblu:
я искал информацию в интернете, она вся прошлогодняя. Так когда он выйдет? |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#2075 | |
Flash
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 21.09.2004
Адрес: Кривой Рог, Украина
Возраст: 42
Сообщения: 16,697
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() Как обычно, "When is done", то есть как только, так и сразу.
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#2076 | |
Camblu
Tech Demo
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 03.01.2010
Адрес: Tenebrarum Labs, Lietuvos Respublika
Сообщения: 4,259
Замечания: 16
|
![]() 2 Tenephrine:
После хл3 ![]() Флеш верно сказал. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#2077 | |
crystallize
Генерал-Лейтенант
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 06.06.2014
Сообщения: 1,486
|
![]() Выпендрёжный дизайн Когда в последний раз вы видели на экране абсолютно ровную поверхность? Каждая стена в наши дни считает своим долгом блестеть от влаги, чтобы показать рельефность, либо просто старается быть неровной. Каждая пещера в игре теперь из-за чрезмерной детализации и огромного количества объектов представляет собой грёбаную свалку. Стремление к повальной детализации всего и вся невольно наводит на мысли о том, что это просто жадность. Что более важно, из этого нагромождения очень трудно бывает выделить базовую геометрию окружения, которую наш мозг по сложности воображает примерно на уровне Quake, и использует для построения стратегии поведения. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#2078 | |
FiEctro
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Эквестрия
Возраст: 33
Сообщения: 17,146
![]() ![]() ![]() |
![]() Тени пропадут. И будет карта как в халфе без лайтмап. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#2079 | |
Camblu
Tech Demo
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 03.01.2010
Адрес: Tenebrarum Labs, Lietuvos Respublika
Сообщения: 4,259
Замечания: 16
|
![]() 2 FiEctro:
Из-за одного лайта? ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#2080 | |
PHombie
Зерги не перелетают
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 21.08.2006
Адрес: Киев
Возраст: 36
Сообщения: 4,278
Замечания: 12
|
![]() |
|
![]() |
![]() |