При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Разработка игр > GameDev
Ник
Пароль
Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 13.02.2019, 01:21  #21561
FiEctro
FiEctro
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Эквестрия
Возраст: 33
Сообщения: 17,146


По умолчанию

Тест на одной карте не показатель.
FiEctro вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.02.2019, 09:40  #21562
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 15,383


По умолчанию

2 Teh_Killa: это NT. Обычный так и останется на чистом Си.
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.02.2019, 11:56  #21563
crystallize
crystallize
Генерал-Лейтенант
Регистрация: 06.06.2014
Сообщения: 1,486


По умолчанию

Тогда что с тем случаем когда Даркплейс стал в 2 раза медленнее работать при переходе на плюсы? Получается это вызвано не сутью плюсов а всё-таки самим кодом?
crystallize вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.02.2019, 12:06  #21564
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 15,383


По умолчанию

2 crystallize: ты путаешь. Даркплейс никогда на плюсы не переходил. Он стал в два раза быстрее, когда я скомпилил его шестой студией.
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.02.2019, 12:16  #21565
NarutoUA
NarutoUA
Хокаге
Регистрация: 17.11.2010
Адрес: Ukraine
Возраст: 28
Сообщения: 948
Замечания: 2


По умолчанию

2 Дядя Миша: а ксашнт++ ты какой студией компилировал?
NarutoUA вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.02.2019, 12:52  #21566
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 15,383


По умолчанию

2 NarutoUA: да так же шестой.
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Старый 14.02.2019, 13:00  #21567
Dimex
Dimex
Генерал
Регистрация: 27.03.2008
Адрес: Belarus
Возраст: 31
Сообщения: 2,198
Замечания: 5


По умолчанию

Решил опробовать себя с простых казуальных играх. На эту игру ушло почти 3 недели, чтобы довести до открытого бета тестирования. Вообще получается интересно, это не год клепать игру, за 2-3 недели даже не успеваешь устать и можно начинать работу над новым проектом

https://www.youtube.com/watch?v=-mgl85GnBEM
Dimex вне форума Ответить с цитированием
Старый 14.02.2019, 13:19  #21568
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 15,383


По умолчанию

2 Dimex: нармаааальна! Лисичку джва года делал и вдруг тишина. Ну хоть бы статью написал о приобретённом опыте, как продажи, как успехи. Удалось ли захватить мир и если да, то на сколько процентов.
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Старый 14.02.2019, 13:51  #21569
Cybermax
Cybermax
Супер Модератор
Регистрация: 11.03.2008
Сообщения: 2,739


По умолчанию

Декорации, эффекты при сталкивании, музыка, всё вызывает позитивные эмоции, хочется поиграть.
Cybermax вне форума Ответить с цитированием
Старый 14.02.2019, 14:44  #21570
Dimex
Dimex
Генерал
Регистрация: 27.03.2008
Адрес: Belarus
Возраст: 31
Сообщения: 2,198
Замечания: 5


По умолчанию

2 Дядя Миша:
Было бы что интересное писать, обязательно написал бы, а так, бесполезно, в эпл зафичерили "инди игра недели", 1000$ заработал, на миску супа хватит, на этом сказке конец, кто слушал - молодец
p.s. - лисичку год получилось делал.

2 Cybermax:
Благодарю, вообще открытая бетка уже доступна в гугл плей. Под видео на ютюбе есть ссылка, если интересно опробовать.

Ну а в целом, решил попробовать выпускать казуальные игре по 1-2 в месяц да высылать их издателям. Пусть они за свои деньги их тестируют. Вот эта игра - одна из них. Ну и т.к. я её выпускаю под собой - игра имеет плохие показатели, поэтому просто как портфолио закинул да продолжаю делать новые игры. Надеюсь до лета из десятка новых игр получится сделать хоть один хит, который зайдет издателю
Dimex вне форума Ответить с цитированием
Старый 14.02.2019, 15:07  #21571
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 15,383


По умолчанию

2 Dimex: не расстраивайся. Авторы злобных птичек, прежде чем попасть в десятку выпустили 63 беспонтовых казуалки
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Старый 14.02.2019, 15:39  #21572
Dimex
Dimex
Генерал
Регистрация: 27.03.2008
Адрес: Belarus
Возраст: 31
Сообщения: 2,198
Замечания: 5


По умолчанию

2 Дядя Миша:
Спасибо за поддержку
Dimex вне форума Ответить с цитированием
Старый 14.02.2019, 19:21  #21573
Slux
Slux
CEO of CSM
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: /dev/tty0
Возраст: 38
Сообщения: 5,774


По умолчанию

2 Dimex:
Выше я видел вопросы про статью о разработке. Предложение об интервью ещё в силе?
Slux вне форума Ответить с цитированием
Старый 15.02.2019, 10:19  #21574
crystallize
crystallize
Генерал-Лейтенант
Регистрация: 06.06.2014
Сообщения: 1,486


По умолчанию

-

Последний раз редактировалось crystallize, 15.02.2019 в 21:32.
crystallize вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.02.2019, 09:58  #21575
Tenryuu
Tenryuu
not friendly
Регистрация: 02.08.2015
Сообщения: 58


По умолчанию

Гюрза (предсерийный экспортный вариант)
Модель Millenia, текстуры мои.
[ Миниатюры ]
2A31D9CF-AF88-48E4-9330-63F883942885.jpeg Просмотров: 81 Размер:  77.2 Кбайт  
Tenryuu вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.03.2019, 17:11  #21576
Chakki Skrip
Chakki Skrip
Старшина
Регистрация: 13.09.2014
Возраст: 28
Сообщения: 426


По умолчанию

Скоро доделаю, осталось совсем немного Бэкапов jmf+rmf на 3,5 гб+
https://youtu.be/iMlg_nlmcRQ

Последний раз редактировалось Chakki Skrip, 08.03.2019 в 18:14.
Chakki Skrip вне форума Ответить с цитированием
Старый 09.03.2019, 06:33  #21577
Chakki Skrip
Chakki Skrip
Старшина
Регистрация: 13.09.2014
Возраст: 28
Сообщения: 426


По умолчанию

Модель неба+горы. Модельки хорошо освещены, небо фуллбрайт.
[ Миниатюры ]
20190309084851_1.jpg Просмотров: 66 Размер:  251.3 Кбайт  

Последний раз редактировалось Chakki Skrip, 09.03.2019 в 13:03.
Chakki Skrip вне форума Ответить с цитированием
Старый 10.03.2019, 01:31  #21578
Badger
Badger
punisher
Регистрация: 20.07.2008
Адрес: Россия
Возраст: 45
Сообщения: 5,247


По умолчанию

Badger вне форума Ответить с цитированием
Старый 10.03.2019, 01:40  #21579
qpAHToMAS
qpAHToMAS
Генерал
Регистрация: 22.10.2006
Адрес: Russian Far East
Возраст: 33
Сообщения: 9,291


По умолчанию

И всё-таки топорный текстуринг как в VHE порой удобнее и практичнее, нежели всякие развёртки в блендирах:
qpAHToMAS вне форума Ответить с цитированием
Старый 10.03.2019, 07:54  #21580
crystallize
crystallize
Генерал-Лейтенант
Регистрация: 06.06.2014
Сообщения: 1,486


По умолчанию

2 qpAHToMAS:
Что меня поражает так это то что Хаммер имеет наглость текстурить аксиально, из-за чего на 45-градусных поверхностях текстура размазывается в корень-из-2 раз, ну как так можно?
crystallize вне форума Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 12:55.


Designed by FT-502, TRUP@C. Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2025 by CS-Mapping.com.ua Community