При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Разработка игр > GameDev
Ник
Пароль
Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 10.03.2019, 10:23  #21581
XaeroX
XaeroX
Crystice Softworks
Регистрация: 05.09.2008
Адрес: Новосибирск
Возраст: 38
Сообщения: 9,254


По умолчанию

2 crystallize:
В хаммере есть галочка, переключающая аксиальный режим. Называется World/Face.
XaeroX вне форума Ответить с цитированием
Старый 10.03.2019, 10:58  #21582
Slux
Slux
CEO of CSM
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: /dev/tty0
Возраст: 38
Сообщения: 5,774


По умолчанию

2 Badger:
А зачем на столешнице застёжки от ящиков?

Slux, подумав, добавил 10.03.2019 в 11:03
2 qpAHToMAS:
В хаммерах даже простые объекты с углами не по 90 градусов иногда не затекстуришь нормально, а уж о сложной геометрии я вообще молчу. Как ни крути, а развёртки рулят, тут даже спорить бесполезно. Другое дело, если у тебя руки кривые и ты не осилил развёртки, тогда конечно будешь гнуть свою линию.
Slux вне форума Ответить с цитированием
Старый 10.03.2019, 11:12  #21583
nemyax
nemyax
тндайпц тра
Регистрация: 30.07.2015
Сообщения: 639


По умолчанию

Ребятушки, проекции а-ля хаммер возможны в любом крупном триде-редакторе. Помимо развёрток.
nemyax вне форума Ответить с цитированием
Старый 10.03.2019, 11:16  #21584
Flash
Flash
Регистрация: 21.09.2004
Адрес: Кривой Рог, Украина
Возраст: 42
Сообщения: 16,697


По умолчанию

2 Slux:
Наверное потому, что это ящик.
Flash вне форума Ответить с цитированием
Старый 10.03.2019, 11:22  #21585
Slux
Slux
CEO of CSM
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: /dev/tty0
Возраст: 38
Сообщения: 5,774


По умолчанию

2 Flash:
Интересный ящик с ножками и без стенок.
Slux вне форума Ответить с цитированием
Старый 10.03.2019, 11:39  #21586
Flash
Flash
Регистрация: 21.09.2004
Адрес: Кривой Рог, Украина
Возраст: 42
Сообщения: 16,697


По умолчанию

2 Slux:
То есть видишь сцену как один объект? Я вижу ящик на переднем фоне, и ещё один на заднем.
Flash вне форума Ответить с цитированием
Старый 10.03.2019, 11:39  #21587
Badger
Badger
punisher
Регистрация: 20.07.2008
Адрес: Россия
Возраст: 45
Сообщения: 5,247


По умолчанию

Это крышка от открытого ящика. Типа так, только я конструкцию изменил.

Badger вне форума Ответить с цитированием
Старый 10.03.2019, 11:40  #21588
Flash
Flash
Регистрация: 21.09.2004
Адрес: Кривой Рог, Украина
Возраст: 42
Сообщения: 16,697


По умолчанию

Лол, я думал ты ссылаешся на фото кпахтомаса.
Flash вне форума Ответить с цитированием
Старый 10.03.2019, 11:44  #21589
Badger
Badger
punisher
Регистрация: 20.07.2008
Адрес: Россия
Возраст: 45
Сообщения: 5,247


По умолчанию

Ну Кпахтомас показал баг развёртки, который надо бы подправить. Глаз замылился и не заметил.
Badger вне форума Ответить с цитированием
Старый 10.03.2019, 11:44  #21590
Slux
Slux
CEO of CSM
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: /dev/tty0
Возраст: 38
Сообщения: 5,774


По умолчанию

2 Flash:
Нет, я про ссылку на скетчфаб. Вижу два ящика и стол со складным стулом.

2 Badger:
Надеюсь, ящик для перевозки не только одного стула? На фотке вижу, что там вроде какие-то маленкие ящички вставлены. Прям какой-то моильный стол-бюро.
Slux вне форума Ответить с цитированием
Старый 10.03.2019, 12:49  #21591
crystallize
crystallize
Генерал-Лейтенант
Регистрация: 06.06.2014
Сообщения: 1,486


По умолчанию

2 XaeroX: какбе следит!
crystallize вне форума Ответить с цитированием
Старый 10.03.2019, 15:02  #21592
Chakki Skrip
Chakki Skrip
Старшина
Регистрация: 13.09.2014
Возраст: 28
Сообщения: 426


По умолчанию

2 Slux:

Chakki Skrip вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.03.2019, 18:03  #21593
crystallize
crystallize
Генерал-Лейтенант
Регистрация: 06.06.2014
Сообщения: 1,486


По умолчанию

Кто-нибудь в курсе чем компилился тутор про кривые трубы? https://cs-mapping.com.ua/articles/pipes_hl1/
Нормально отрабатывает только китаец, но и у него картинка получается затемнённая, а сама труба слишком гладкая (хотя это плюс). У p2st лезет много небольших теней из-под триангулированных брашей. У qrad там вообще атас.
Наверное зонером 2.5.3?
[ Миниатюры ]
trubochka_0003.jpg Просмотров: 70 Размер:  684.0 Кбайт  trubochka_0005.jpg Просмотров: 70 Размер:  598.0 Кбайт  trubochka_0006.jpg Просмотров: 62 Размер:  729.7 Кбайт  image030.jpg Просмотров: 73 Размер:  17.0 Кбайт  
crystallize вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.03.2019, 18:13  #21594
xDShot
xDShot
Генерал-Полковник
Регистрация: 20.12.2010
Адрес: Санкт-Петербург
Возраст: 29
Сообщения: 1,819
Замечания: 2


По умолчанию

Исходник 2005 года, "китайца" тогда не существовало. 2.5.3 какой-нибудь.
xDShot вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.03.2019, 18:14  #21595
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 15,383


По умолчанию

2 crystallize: а где чъё? На p2st поставь блур посильнее, тоже загладится.
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.03.2019, 18:15  #21596
crystallize
crystallize
Генерал-Лейтенант
Регистрация: 06.06.2014
Сообщения: 1,486


По умолчанию

2 Дядя Миша:
p2st, vhlt, qrad
вот zhlt 253 cb 17, максимально похоже, но как-то темновато чтоли всё ещё. (кстати отличие кастомбилда-вот в этих треугольничках на границе света и тени на трубе) Наверное у картинки гамма была поменяна при сжатии, ну как на Сити17.
[ Миниатюры ]
trubochka_0009.jpg Просмотров: 59 Размер:  663.6 Кбайт  

Последний раз редактировалось crystallize, 12.03.2019 в 18:21.
crystallize вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.03.2019, 18:34  #21597
ncuxonaT
ncuxonaT
Подполковник
Регистрация: 05.05.2013
Сообщения: 1,149


По умолчанию

лайтбейкером, может?
[ Миниатюры ]
trubochka_0001.jpg Просмотров: 67 Размер:  198.6 Кбайт  
ncuxonaT вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.03.2019, 19:04  #21598
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 15,383


По умолчанию

А скиньте эту карту в map, тем кто кладёт исходник только в rmf руки оторвать мало.
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.03.2019, 19:06  #21599
Skaarj
Skaarj
Регистрация: 12.08.2004
Сообщения: 18,749


По умолчанию

2 crystallize:
Плохой тутор, устаревший.
Зачем так всё сложно?
https://cs-mapping.com.ua/forum/sho...88&postcount=29
Все срезы солидхинтом покрасить и всё это в фанк_детайл.
Skaarj вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.03.2019, 19:13  #21600
Flash
Flash
Регистрация: 21.09.2004
Адрес: Кривой Рог, Украина
Возраст: 42
Сообщения: 16,697


По умолчанию

2 Дядя Миша:
А с фиг ли его держать в мапе? Может побиться ведь.
Flash вне форума Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 01:51.


Designed by FT-502, TRUP@C. Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2025 by CS-Mapping.com.ua Community