При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Картостроение > CSM Source SDK
Ник
Пароль
Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 22.01.2011, 17:22  #221
Psycho-A
Psycho-A
 
Регистрация: 29.08.2009
Возраст: 37
Сообщения: 3,967


По умолчанию

2 @Alex.:: Ужс...
[ Цитата ] **** leaked ****
Entity prop_static (1817.00 -2368.00 -17.51) leaked!
Что такое дыры на карте, мы явно не знаем... Какая-то из энтить находится за пределами карты. Переходишь по данным координатам, и удаляешь/перемещаешь эту энтитю.

[ Цитата ] Can't find surfaceprop grass for material NATURE/BLENDMILGROUND008B_2, using default
Can't find surfaceprop brick for material CS_ITALY/COBBLE02, using default
Can't find surfaceprop wood for material CS_HAVANA/WOODM, using default
Битая какая-то у тебя сборка контры. По видимому не хватает файла "surfaceproperties.txt", их которого движок читает инфу о материалах.

[ Цитата ] *** Suppressing further FindPortalSide errors.... ***
Processing areas...done (0)
Building Faces...done (1)
FixTjuncs...
Too many t-junctions to fix up! (3935 prims, max 32768 :: 65547 indices, max 65536)
Насколько я знаю, это вызвано взаимным пересечением func_detail'ов, либо неграмотным превращением ворлд-брашей в данные энтити. Разумеется, построение BSP дальше этого пункта не пошло, поэтому файл и не был создан.


З.Ы. В следующий раз с такими вопросами обращайся в тему "Нубские вопросы" - это не имеет никакого отношения к SDK.
Psycho-A вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.01.2011, 09:14  #222
Cabbie
Cabbie
Лейтенант
Регистрация: 11.04.2007
Возраст: 35
Сообщения: 715
Замечания: 2


По умолчанию

Есть ли исходники, на эту версию (последняя что в сборке) движка EP2?
Выложите если не сложно . Если они конечно появились.

Последний раз редактировалось Cabbie, 24.01.2011 в 09:18.
Cabbie вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.01.2011, 10:56  #223
Noxter
Noxter
Simpla Developer
Регистрация: 02.09.2007
Адрес: Киев
Возраст: 36
Сообщения: 2,688


По умолчанию

2 Cabbie:
Если ты имеешь в виду исходники для модов под Source 2009, то их нет.
Да и если бы они появились их бы сразу выложили в первом посту.
Noxter вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.01.2011, 11:53  #224
Cabbie
Cabbie
Лейтенант
Регистрация: 11.04.2007
Возраст: 35
Сообщения: 715
Замечания: 2


По умолчанию

Можно как-то настроить SDK под старую версию? Чтобы исходники которые в комплекте подходили?
Cabbie вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.01.2011, 11:58  #225
Backbreaker
Backbreaker
графодрочер ксм
Регистрация: 27.12.2007
Сообщения: 3,094


По умолчанию

2 Cabbie:
Не знаю как в этой версии, но в старой надо заходить в СДК конфигуратор и там будет выбор движка. Выбираешь 2007
Backbreaker вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.01.2011, 20:15  #226
SCS
SCS
Parted..
Регистрация: 10.01.2011
Адрес: Kharkiv, Ukraine
Возраст: 37
Сообщения: 515
Замечания: 4


По умолчанию

Хаммер не запускается, щелкаю по значку, и никакой реакции. Процесс появляется и через милисекунды исчезает. Сброс SDK уже делал.
SCS вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.01.2011, 20:19  #227
Noxter
Noxter
Simpla Developer
Регистрация: 02.09.2007
Адрес: Киев
Возраст: 36
Сообщения: 2,688


По умолчанию

2 Cabbie:
http://cs-mapping.com.ua/forum/show...2558#post592558

2 zeze:
Проверь в процессах не висит ли хаммер. Также попробуй переустановить сборку.
Noxter вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.01.2011, 20:38  #228
SCS
SCS
Parted..
Регистрация: 10.01.2011
Адрес: Kharkiv, Ukraine
Возраст: 37
Сообщения: 515
Замечания: 4


По умолчанию

В процессах не висит, переустановлю.

Оффтоп

Последний раз редактировалось SCS, 24.01.2011 в 20:50.
SCS вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.01.2011, 13:46  #229
Psycho-A
Psycho-A
 
Регистрация: 29.08.2009
Возраст: 37
Сообщения: 3,967


По умолчанию

[ Цитата ] Можно как-то настроить SDK под старую версию? Чтобы исходники которые в комплекте подходили?
В меню SDK: Create Mod Wizard [Advanced] => Half-Life 2: Singleplayer/Multiplayer (Total Conversion). После этого для созданного тобой мода будут доступны исходники HL2/Ep2 версии 2007 года.
Psycho-A вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.01.2011, 13:48  #230
Allien
Гость
Сообщения: n/a


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от zeze: Да что это такое! После установки этого дурацкого СДК...

СДК лучше чем офф, пользователь просто ИДИОТСКИЙ.
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2011, 01:07  #231
Александр
Александр
хихи
Регистрация: 20.10.2009
Адрес: Санк-Петербург
Возраст: 30
Сообщения: 1,881
Замечания: 11


По умолчанию

help...хаммер открывается, грузит и закрывается сразу o_O Что делать Оффтоп
Александр вне форума Ответить с цитированием
Старый 26.01.2011, 16:18  #232
Psycho-A
Psycho-A
 
Регистрация: 29.08.2009
Возраст: 37
Сообщения: 3,967


По умолчанию

2 DUMBASS:
Может быть ошибка в самом исходнике? Что происходит при вылете (выводится ли краш-репорт, висит ли после вылета процесс хаммера в Диспетчере задач)? Какая ОС?
Psycho-A вне форума Ответить с цитированием
Старый 26.01.2011, 19:35  #233
Александр
Александр
хихи
Регистрация: 20.10.2009
Адрес: Санк-Петербург
Возраст: 30
Сообщения: 1,881
Замечания: 11


По умолчанию

Windows 7, в процессах не весит, включается хаммер загружается, сикунды 4-5 проходит, он выключается =((Это при настройке для ксс) Для гаррис мод(Пиратка CrackedSteam) хаммер не вырубается

DUMBASS, подумав, добавил 26.01.2011 в 19:44
В добавок ко всему запорол gameinfo.txt для пиратки кто может скинуть?

Последний раз редактировалось DUMBASS, 26.01.2011 в 19:44.
Александр вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.01.2011, 00:19  #234
Psycho-A
Psycho-A
 
Регистрация: 29.08.2009
Возраст: 37
Сообщения: 3,967


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от DUMBASS: В добавок ко всему запорол gameinfo.txt для пиратки кто может скинуть?

Сам по себе СДК (точнее, его лаунчер, скрипты управления и стандартные приложения) не имеет прямого доступа и возможности изменения игровых ресурсов, поэтому файл был запорот по какой-то другой причине.

Оффтоп
Psycho-A вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.01.2011, 12:24  #235
Александр
Александр
хихи
Регистрация: 20.10.2009
Адрес: Санк-Петербург
Возраст: 30
Сообщения: 1,881
Замечания: 11


По умолчанию

Вот, удалил оттуда ксс.
Настраиваю заново
Запускаю хаммер
И он выключается
[ Миниатюры ]
...1.jpg Просмотров: 242 Размер:  145.4 Кбайт  
Александр вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.01.2011, 15:35  #236
Psycho-A
Psycho-A
 
Регистрация: 29.08.2009
Возраст: 37
Сообщения: 3,967


По умолчанию

2 DUMBASS:
Я так понимаю, у тебя КСС GCF-пиратка? Тогда тебе и вовсе не нужны все эти манипуляции с конфигами. Попробуй просто не подключать удаленные папки своей пиратки. Нажми "Сброс Игровых Конфигураций" в меню лаунчера, и после этого игра должна запускаться из папки "SSDK\Source Engine 2009" (ибо там уже есть настроенный движок и все необходимые для запуска игровые ресурсы). Если у тебя есть собственный контент, то переносишь его в папку "Source Engine 2009\cstrike".
Psycho-A вне форума Ответить с цитированием
Старый 28.01.2011, 08:58  #237
Александр
Александр
хихи
Регистрация: 20.10.2009
Адрес: Санк-Петербург
Возраст: 30
Сообщения: 1,881
Замечания: 11


По умолчанию

2 Psycho-A:
Окей, спасибо, попробую
У меня да, пиратка от vbios'a

DUMBASS, подумав, добавил 28.01.2011 в 09:03
Omg по каким то не понятным причинам всё равно происходит тоже самое =( Вот какого фига клапоны ксс обновили

Последний раз редактировалось DUMBASS, 28.01.2011 в 09:03.
Александр вне форума Ответить с цитированием
Старый 29.01.2011, 03:59  #238
AlexTrixe
AlexTrixe
Новобранец
Регистрация: 29.01.2011
Адрес: Кострома
Возраст: 36
Сообщения: 5


По умолчанию

Случайно наткнулся на Ultimate SourceSDK, очень давно хотел сделать какую-нибуть модификацию, и теперь вопросов больше чем ответов. Можно сделать что-то, не используя оригинальные игры, и что такое Исходники для модов[SourceSDK_Content / Src_Mod]
AlexTrixe вне форума Ответить с цитированием
Старый 29.01.2011, 13:30  #239
ZanZer
ZanZer
Гомогенизация сливок...
Регистрация: 07.11.2007
Адрес: Вологда-Тарнога-Молочное
Возраст: 36
Сообщения: 206


По умолчанию

Portal не видит GCF ки, в хаммере всё есть а вот в игре "хрен"!
В чём может быть дело?
ZanZer вне форума Ответить с цитированием
Старый 29.01.2011, 13:50  #240
Psycho-A
Psycho-A
 
Регистрация: 29.08.2009
Возраст: 37
Сообщения: 3,967


По умолчанию

Так-с, по-порядку...

2 AlexTrixe:
Исходники для модов - это как раз то, что поможет тебе сделать игру уникальной и не похожей на оригинальные (реализовать новый геймплей, новых npc и т.д.). Но для этого нужно быть очень хорошим и опытным программером...
[ Цитата ] Можно сделать что-то, не используя оригинальные игры
Не можно, а нужно. Если ты создашь собственный контент (нарисуешь свои текстуры, создашь модели, звуки, накоддишь новых npc), то валвовские игры тебе уже не понадобятся. Разве что, некоторые ресурсы движка (типа партиклей, скриптов и сложных текстурных эффектов) создать не так просто, поэтому их придется брать из оригинальной игры.

2 ZanZer:
А как ведут себя другие игры? У тебя точно имеется весь необходимый кэш? Просто хаммер может работать и при неполном составе ГЦФ. Движку же нужен полный состав и наиболее свежие версии.
Psycho-A вне форума Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 16:17.


Designed by FT-502, TRUP@C. Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2025 by CS-Mapping.com.ua Community