При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Картостроение > CSM Source SDK
Ник
Пароль
Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 30.01.2011, 14:55  #261
Z-O-M-B-I-E
Z-O-M-B-I-E
Школоло
Регистрация: 29.06.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 8,622
Замечания: 5


По умолчанию

Поройся в настройках.
Z-O-M-B-I-E вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.01.2011, 19:21  #262
b33
b33
Новобранец
Регистрация: 29.01.2011
Возраст: 34
Сообщения: 1


По умолчанию

Установил. Запускаю, пишет: мол раз это у вас первый раз укажите путь к GCF файлам и бла бла и тд. Нажимаем ок и запускается Batch Compiler. Закрываем его, запускается сам сорс сдк. Там нажимаем обновить GCF и ничего не происходит. вообще ничего). При повторном запуске сорс сдк история повторяется.
b33 вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.01.2011, 19:48  #263
Camblu
Camblu
Tech Demo
Регистрация: 03.01.2010
Адрес: Tenebrarum Labs, Lietuvos Respublika
Сообщения: 4,259
Замечания: 16


По умолчанию

2 b33:
А у тебя лицензия, или пиратка?
Если лицензия, то укажи путь к гцф контенту будь мужиком
Если пиратка - поставь флаг, дословно не помню, но что-то типа "использовать распакованный контент"
Camblu вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.01.2011, 20:21  #264
Psycho-A
Psycho-A
 
Регистрация: 29.08.2009
Возраст: 37
Сообщения: 3,967


По умолчанию

2 b33:
У тебя проблема с обработчиком командных сценариев в твоей ОС. Сделай так, как написано здесь: http://forum.oszone.net/thread-165569.html. После этого запусти "Сброс всех настроек" из меню СДК.

Попробуй также это: http://cs-mapping.com.ua/forum/show...1&postcount=253 (скачай вложение и распакуй по заданному пути).

Описанные проблемы вызваны исключительно косяками в ОС (кривые сборки windows xp sp3 или некоторый проблемный софт).

Последний раз редактировалось Psycho-A, 30.01.2011 в 20:26.
Psycho-A вне форума Ответить с цитированием
Старый 09.02.2011, 10:46  #265
ГВСП
ГВСП
Нуб с прямыми руками
Регистрация: 22.12.2010
Адрес: СССР. Ленинград.
Сообщения: 342
Замечания: 1


Вопрос Энтити EP2

Делал карту под HL2. Решил пока не много сделано перейти под EP2.
Расширенным созданием сделал МОД "HL2 EP TWO" (или как он там называется).
Перенёс в материалы, свои текстуры из мода HL2 в новый мод под EP2.
Зашёл с настройками этого мода в Хаммер, открыл недоделанную карту.
Мои текстуры отображались, а из HL2 нет. Скопировал из HL2 эти текстуры к себе в материалы и заменил на них отсутствующие.
Потом стал разбираться с энтити и тут косяк: говорят что в EP2 все энтити из HL2 присутствуют, но Хаммер настроенный под EP2 ничего не знает об npc_metropolice, weapon_pistol, item_ammo_pistol и прочих npc, weapon, ammo. Солнышко, лампочки, разбивающиеся предметы и Фримен, которые были на карте есть.
Может в Хаммере надо что вручную прописать в путях.
Карта компилируется и работает нормально, правда не пробовал компилировать с теми энтитями, которых в Хаммере нет.
Да и ещё в Хаммере модели и материалы из EP2 не показывало. EP2 у меня распакованный. Файл инфо, который в этой теме написано отредактировать USSDK создавал уже таким как написано сделать вручную, т.е. с дополнительными строчками с префиксами.

А вот не тут ли у меня косяк:
[ Цитата ] а) На вкладке "Game Configurations", в поле "Game Data Files" выберите FGD-файл, определяющий свойства entity's для данной игры.
Куда путь писать к игре или к USSDK?

Последний раз редактировалось ГВСП, 09.02.2011 в 12:44.
ГВСП вне форума Ответить с цитированием
Старый 09.02.2011, 15:29  #266
Psycho-A
Psycho-A
 
Регистрация: 29.08.2009
Возраст: 37
Сообщения: 3,967


По умолчанию

[ Цитата ] говорят что в EP2 все энтити из HL2 присутствуют, но Хаммер настроенный под EP2 ничего не знает об npc_metropolice, weapon_pistol, item_ammo_pistol и прочих npc, weapon, ammo.
Только что создал мод для Эп2 с нуля, ничего не меняя в настройках: http://cs-mapping.com.ua/forum/atta...tid=78285&stc=1 . Как видим, все НПС на месте. ЧЯДНТ?

[ Цитата ] Мои текстуры отображались, а из HL2 нет. Скопировал из HL2 эти текстуры к себе в материалы и заменил на них отсутствующие.
Создаваемый в программе мод оптимизирован и настроен для работы с GCF-файлами. Но раз у тебя распак, то здесь не так все просто - сам по себе, мод не увидит ресурсы из распака, так как он подключен у тебя отдельной, независимой конфигурацией. Не нужно было ничего копировать в мод, кроме своих текстур. Здесь 2 выхода:

1) Скопировать свою распакованную пиратку в папку с движком (в USSDK\Source Engine 2009, но не заменяя имеющиеся файлы). При этом GameInfo.txt мода не трогаем.
2) Вручную привязать пиратку к моду через пути в GameInfo.txt, ничего при этом не копируя:
Код:
		SearchPaths
		{
			Game				|gameinfo_path|.

			Game				"D:\Games\Half-Life Episode Two\ep2"
			Game				|all_source_engine_paths|ep2

			Game				"D:\Games\Half-Life Episode Two\episodic"
			Game				|all_source_engine_paths|episodic

			Game				"D:\Games\Half-Life Episode Two\hl2"
			Game				|all_source_engine_paths|hl2
		}
"D:\Games\Half-Life Episode Two" - это примерный путь к твоей пиратке.
Разумеется, в финальном релизе мода эти строки придется убрать.

[ Цитата ] Сообщение от ГВСП: А вот не тут ли у меня косяк:
Куда путь писать к игре или к USSDK?
Насчет FGD - он подключается автоматически при создании мода моей утилитой.
Проверь, какой FGD-файл подключен к твоему моду. Должно быть, как на скрине: http://cs-mapping.com.ua/forum/atta...tid=78286&stc=1
[ Миниатюры ]
1.JPG Просмотров: 276 Размер:  147.1 Кбайт  2.JPG Просмотров: 288 Размер:  82.8 Кбайт  
Psycho-A вне форума Ответить с цитированием
Старый 10.02.2011, 11:40  #267
ГВСП
ГВСП
Нуб с прямыми руками
Регистрация: 22.12.2010
Адрес: СССР. Ленинград.
Сообщения: 342
Замечания: 1


По умолчанию Легализация

Надоело слушать на любой вопрос - купи лицензию....
Купил. Диск "Orange Box" - HL2, EP1, EP2, Portal и ещё что-то для сетевой игры, но не CS:S. Стим даже не стал пытаться устанавливать дистрибутив с диска, а сразу начал скачивать новые версии - это конечно кошмар, купив диск его даже не запустишь, не скачав хотя бы 3,5 Гбт - это самая маленькая HL2.
Но я отвлёкся от темы. Пиратки я снёс. Теперь когда докачается хотя бы HL2, как перенастроить под лицензию USSDK 2.2?
ГВСП вне форума Ответить с цитированием
Старый 10.02.2011, 18:13  #268
Psycho-A
Psycho-A
 
Регистрация: 29.08.2009
Возраст: 37
Сообщения: 3,967


По умолчанию

2 ГВСП:
Сделай общий сброс настроек (через меню). Если Стим установлен, то сборка автоматически найдет все необходимые GCF-ки и настроит под них все приложения СДК.
Psycho-A вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.02.2011, 18:11  #269
SaY
SaY
Новобранец
Регистрация: 29.01.2011
Сообщения: 3


По умолчанию

Что твориться с нашим миром?! Такая проблема: После переустановки SDK, молоток (он же хаммер) начал сильно лагать, да причем лагает он не сразу, а где то через минуту - (две). Раньше все было норм, сейчас же - ужас. Нагрузка на ПК идет просто убийственная, если раньше было 60 000 КБ - 110 000 КБ , то сейчас в течении минуты, память растет ежесекундно, вплоть до 500 000 КБ - 660 000 КБ , и в конце-концов, все начинает лагать, как будто я наблюдаю слайд-шоу, позже все затормозит, и попробуй выключи молоток, но в итоге этого можно добиться через процессы... Что делать? Настройки уже уменьшил на минимум: уменьшил рендеринг и отключил фильтрацию текстур, но это не помогает... Использую распакованную (пиратскую) версию игры, место GCF-файлов... Настройка на CSS.
SaY вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.02.2011, 22:47  #270
zet17
zet17
добрый Дарт Вейдер
Регистрация: 13.12.2009
Сообщения: 876


По умолчанию

скажите, вот хочу поставить этот сдк,
подойдут ли эти .GCF архивы из этой сборки?
т.к. нет возможности скачать последние.
http://cs-mapping.com.ua/forum/show...f-life+ultimate
просто хочется помаппить под хл2.
чтоб потом люди могли скачать и поставить у себя мои карты)
zet17 вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.02.2011, 23:33  #271
Psycho-A
Psycho-A
 
Регистрация: 29.08.2009
Возраст: 37
Сообщения: 3,967


По умолчанию

2 zet17:
[ Цитата ] Полное название игры: "Half-Life 2 Ultimate Edition 7" Год выпуска: 2009
GCF-файлы подойдут, но только после их обновления (как обновлять, написано в документации).

2 SaY:
Ты систему на вирусы проверял? Каков размер своп-файла, сколько оперативной памяти? Попробуй также потестить на другой ОС. До этого ни у кого еще проблем с утечкой памяти не возникало...
Psycho-A вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.02.2011, 23:56  #272
zet17
zet17
добрый Дарт Вейдер
Регистрация: 13.12.2009
Сообщения: 876


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от Psycho-A: 2 zet17:
GCF-файлы подойдут, но только после их обновления (как обновлять, написано в документации).
спасибо.
а когда будет COMPLETE EDITION: (Версия находится в стадии доработки)?

zet17 вне форума Ответить с цитированием
Старый 14.02.2011, 15:36  #273
SaY
SaY
Новобранец
Регистрация: 29.01.2011
Сообщения: 3


Лампочка, гори! Ответ...

[ Цитата ] Сообщение от Psycho-A: 2 SaY:
Ты систему на вирусы проверял? Каков размер своп-файла, сколько оперативной памяти? Попробуй также потестить на другой ОС. До этого ни у кого еще проблем с утечкой памяти не возникало...

Систему проверял Касперским, вирусов не обнаружил. Оперативной - 768мб (ПК - 6 лет) На других ОС все норм... Главное то, что начало лагать ПОСЛЕ переустановки сдк, а до этого было все на ура...
SaY вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.02.2011, 18:32  #274
Ведаславъ
Ведаславъ
Рядовой
Регистрация: 01.10.2010
Сообщения: 15


По умолчанию

Друзья, помогите пожалуйста. Не знаю как убрать два нижних пути просмотра редактора. Компилирует успешно, но файлы тащит не оттуда, из-за этого приходится запускать вручную.
[ Миниатюры ]
ads.jpg Просмотров: 123 Размер:  37.0 Кбайт  
Ведаславъ вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.02.2011, 18:51  #275
Psycho-A
Psycho-A
 
Регистрация: 29.08.2009
Возраст: 37
Сообщения: 3,967


По умолчанию

2 Ведаславъ:
Это баг Хаммера, появившийся после реализации "многодвижковости" в 2007 году. Просто не обращай на него внимания. Ничего хаммер оттуда не берет, ибо брать - нечего. Для совместимости, там лежат лишь служебные текстуры редактора и пара других фиксов.
Psycho-A вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.02.2011, 19:33  #276
Ведаславъ
Ведаславъ
Рядовой
Регистрация: 01.10.2010
Сообщения: 15


По умолчанию

А как быть с ошибкой, которую я указал выше?

И ищет он не в той папке из лога компиляции видно:
** Executing...
** Command: "D:\Ultimate SSDK v2\Source Engine 2009\hl2.exe"
** Parameters: -appid 240 -game "D:\Games\Counter-Strike Source\cstrike" -dev +con_enable 1 +sv_lan 1 -steam -appid 240 -game cstrike +map "Podzem"

Как быть?
Ведаславъ вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.02.2011, 19:58  #277
Psycho-A
Psycho-A
 
Регистрация: 29.08.2009
Возраст: 37
Сообщения: 3,967


По умолчанию

2 Ведаславъ:
У тебя распак или GCF?
Psycho-A вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.02.2011, 20:13  #278
Ведаславъ
Ведаславъ
Рядовой
Регистрация: 01.10.2010
Сообщения: 15


По умолчанию

2 Psycho-A:
У меня ссылка только с последними обновками...

Запуск с 2 exe, либо через bat файл с параметрами.
[ Вложения ]
Тип файла: txt Run_CSS.bat.txt (342 байт, 146 просмотров)
Ведаславъ вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.02.2011, 20:42  #279
Psycho-A
Psycho-A
 
Регистрация: 29.08.2009
Возраст: 37
Сообщения: 3,967


По умолчанию

2 Ведаславъ:
Судя по всему, это распак.

тогда почему у тебя:
Код:
** Command: "D:\Ultimate SSDK v2\Source Engine 2009\hl2.exe"

Здесь должен запускаться экзешник твоей пиратки т.е.
Код:
"D:\Games\Counter-Strike Source\hl2.exe"

То есть, получается, что движок ищет ресурсы не в папках твоей пиратки, а в папке СДК. Исправь это в конфигах Хаммера. Если ты добавлял игру так, как написано в FAQ на первой странице, то такого не должно было быть.
Psycho-A вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.02.2011, 21:38  #280
Ведаславъ
Ведаславъ
Рядовой
Регистрация: 01.10.2010
Сообщения: 15


По умолчанию

2 Psycho-A:
Именно так и добавлял.
А где эти конфиги найти можно? Это какой-то файл?
Через Options не помогает...
Ведаславъ вне форума Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 11:08.


Designed by FT-502, TRUP@C. Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2025 by CS-Mapping.com.ua Community