При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Разработка игр > 2D Графика
Ник
Пароль
Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 18.01.2009, 20:43  #21
TwisteR
TwisteR
Регистрация: 24.07.2006
Адрес: Киев
Сообщения: 4,043


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от Escape: Мне вот все интересно, когда в Adobe додумаются прикрутить Lanczos фильтр к ресайзу...
:stick:
[ Миниатюры ]
interpolation.png Просмотров: 366 Размер:  35.5 Кбайт  
TwisteR вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.01.2009, 22:13  #22
Escape
Escape
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Звездолёт
Возраст: 37
Сообщения: 3,839


По умолчанию

2 TwisteR:

Ты опоздал. Этим мне успели похвастать до тебя.
Escape вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.01.2009, 22:48  #23
Xelious
Xelious
выр выр выр
Регистрация: 01.02.2007
Адрес: Владивосток
Возраст: 34
Сообщения: 4,779
Замечания: 10


По умолчанию

2 TwisteR:
Нахрена блюр если есть анти нойзовый фильтр?
Xelious вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.01.2009, 23:05  #24
TwisteR
TwisteR
Регистрация: 24.07.2006
Адрес: Киев
Сообщения: 4,043


По умолчанию

2 Xelious:
Кто к чему привык Или ты настолько суров, что разглядишь по уменьшенной в 8 раз картинке, какой фильтр подавления шума применяли к её оригиналу?

2 Escape:
TwisteR вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.01.2009, 04:37  #25
qpAHToMAS
qpAHToMAS
Генерал
Регистрация: 22.10.2006
Адрес: Russian Far East
Возраст: 33
Сообщения: 9,291


По умолчанию

2 TwisteR:
Хорошо объяснил, ради интереса поэксперементирую, в прочим, меня и мой способ устраивает :O.

2 sqwosh:
Еще один, повторяю: я не знал про уменьшение через форму "Image Size", умел только уменьшать через "Free Transform", а т.к. по умолчанию у него "Bicubic" режим, то столкнулся с проблемой "рамки" вокруг изображения.

Пысы: вопрос уже давно исчерпан, прошу закрыть тему, спасибо ZGreen'у .
qpAHToMAS вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.01.2009, 07:43  #26
Xelious
Xelious
выр выр выр
Регистрация: 01.02.2007
Адрес: Владивосток
Возраст: 34
Сообщения: 4,779
Замечания: 10


По умолчанию

2 TwisteR:
Ну при антинойзе зато не размывается картинка .
Xelious вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.01.2009, 12:56  #27
Jagä
Jagä
Регистрация: 21.01.2007
Адрес: Somewhere in the Universe
Возраст: 35
Сообщения: 11,092


По умолчанию

2 Xelious:
Дык на размывание наплевать при уменьшении, оно абсолютно не видно. Главное чётко подобрать силу размывания.
Jagä вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.01.2009, 16:01  #28
Гега
Гега
Папаша!!!
Регистрация: 29.10.2007
Адрес: Эстония-Финляндия
Возраст: 39
Сообщения: 2,466


По умолчанию

Есть вопросик по фотошопу, как на одну текстуру наложить другую, Как ровно наложить эт я знаю, а вот чтобы с плавным переходом, например с земли на песок, или со скалы на траву.... Чтото типо как в сурсе, дисплейсмент покрывать блэнд-текстурой...
Гега вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.01.2009, 16:34  #29
-HunteR-
-HunteR-
Генерал
Регистрация: 06.08.2006
Адрес: ХМАО
Возраст: 33
Сообщения: 3,065
Замечания: 4


По умолчанию

2 Gega[RuS]:
Не понял, ты про маску?
-HunteR- вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.01.2009, 16:42  #30
Василь
Василь
Пассивный теребонькер
Регистрация: 29.07.2008
Адрес: Бренная планета земля
Возраст: 33
Сообщения: 2,145


По умолчанию

2 -HunteR-: именно.
2 Gega[RuS]: добавь к верхнему слою маску а потом юзай градиент
Василь вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.01.2009, 16:43  #31
Гега
Гега
Папаша!!!
Регистрация: 29.10.2007
Адрес: Эстония-Финляндия
Возраст: 39
Сообщения: 2,466


По умолчанию

2 -HunteR-: Я хз как это называется. У меня есть 2 тексы, и мне нужно сделать вот такой переход...
Я просто в фотошопе нуб, и юзаю его изза VTF формата...
[ Миниатюры ]
trtr1.JPG Просмотров: 189 Размер:  59.8 Кбайт  trtr2.JPG Просмотров: 189 Размер:  44.4 Кбайт  
Гега вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.01.2009, 16:46  #32
Javelines
Javelines
The Milky Way
Регистрация: 10.03.2006
Адрес: Сибирь, Красноярск
Возраст: 32
Сообщения: 2,463


По умолчанию

2 Gega[RuS]: Тайлинг. Даже на этом форуме есть достаточно информации по нему
Javelines вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.01.2009, 16:46  #33
Гега
Гега
Папаша!!!
Регистрация: 29.10.2007
Адрес: Эстония-Финляндия
Возраст: 39
Сообщения: 2,466


По умолчанию

2 VA5I1:
А по подробнее

Gega[RuS, подумав, добавил 01.01.1970 в 03:00
2 javeL:
Ок, ща юзану поиск, я просто вообще незнал как это называется, всмысле термин

Последний раз редактировалось Гега, 20.01.2009 в 16:47.
Гега вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.01.2009, 20:13  #34
-HunteR-
-HunteR-
Генерал
Регистрация: 06.08.2006
Адрес: ХМАО
Возраст: 33
Сообщения: 3,065
Замечания: 4


Лампочка, гори!

2 Gega[RuS]:
Если маской, то:
1)Первый слой с первой текстурой
2)Второй со второй
3)Добавляем маску к верхнему слою
4)Градиентом заливаем маску и получаем плавный переход.

Вот два скрина:



-HunteR-, подумав, добавил 20.01.2009 в 20:22

Это кнопка создания слоя маски для активного слоя.

-HunteR-, подумав, добавил 20.01.2009 в 20:22
Она на панеле вкладок внизу!

Последний раз редактировалось -HunteR-, 20.01.2009 в 20:22.
-HunteR- вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.01.2009, 20:33  #35
Гега
Гега
Папаша!!!
Регистрация: 29.10.2007
Адрес: Эстония-Финляндия
Возраст: 39
Сообщения: 2,466


По умолчанию

2 -HunteR-:
Спс, уже более менеразобрался, поскал по сайту, нашёл разной инфы, и тестил
[ Миниатюры ]
eee1.JPG Просмотров: 277 Размер:  100.2 Кбайт  
Гега вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.01.2009, 07:03  #36
qpAHToMAS
qpAHToMAS
Генерал
Регистрация: 22.10.2006
Адрес: Russian Far East
Возраст: 33
Сообщения: 9,291


По умолчанию

Ну, как я это делал своим способом писать не буду, а то совсем забьют .
qpAHToMAS вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.01.2009, 10:05  #37
Javelines
Javelines
The Milky Way
Регистрация: 10.03.2006
Адрес: Сибирь, Красноярск
Возраст: 32
Сообщения: 2,463


По умолчанию

2 qpAHToMAS: у меня тоже свой способ немного больше по действиям, зато точность тайлинга значительно выше
Javelines вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.01.2009, 11:44  #38
-HunteR-
-HunteR-
Генерал
Регистрация: 06.08.2006
Адрес: ХМАО
Возраст: 33
Сообщения: 3,065
Замечания: 4


По умолчанию

2 qpAHToMAS:
да ладно, напиши, интересно

Случаем не ластиком?
-HunteR- вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.01.2009, 11:48  #39
qpAHToMAS
qpAHToMAS
Генерал
Регистрация: 22.10.2006
Адрес: Russian Far East
Возраст: 33
Сообщения: 9,291


По умолчанию

Ну вот, всякие маски отдыхают ).
qpAHToMAS вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.01.2009, 11:51  #40
-HunteR-
-HunteR-
Генерал
Регистрация: 06.08.2006
Адрес: ХМАО
Возраст: 33
Сообщения: 3,065
Замечания: 4


По умолчанию

2 qpAHToMAS:
Тоже вариант! Главное тут то, что сам додумался
-HunteR- вне форума Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 22:06.


Designed by FT-502, TRUP@C. Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2025 by CS-Mapping.com.ua Community