При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Картостроение > CSM Source SDK
Ник
Пароль
Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 04.05.2011, 18:01  #21
Psycho-A
Psycho-A
 
Регистрация: 29.08.2009
Возраст: 37
Сообщения: 3,967


По умолчанию

2 danilka:
Прокатит.
Psycho-A вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.05.2011, 18:11  #22
danilka
danilka
Старший солдат
Регистрация: 21.09.2008
Адрес: г.Новая Каховка, Херсонская обл., Украина
Сообщения: 84
Замечания: 1


По умолчанию

ок, тогда отлично
danilka вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.05.2011, 23:56  #23
Psycho-A
Psycho-A
 
Регистрация: 29.08.2009
Возраст: 37
Сообщения: 3,967


По умолчанию

Вышла свежая версия FGD-файла: http://www.facepunch.com/threads/10...al-2-FGD-Thread (Portal 2 FGD v7).
О способе установки читайте в первом посте.

Последний раз редактировалось Psycho-A, 05.05.2011 в 00:00.
Psycho-A вне форума Ответить с цитированием
Старый 05.05.2011, 03:03  #24
PoD-Stas
PoD-Stas
Lolwhat? 0.o
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Харьков
Возраст: 33
Сообщения: 3,509


По умолчанию

2 Psycho-A:
трабл - короче, сборка ругается на путь к порталу, даже если он установлен в корне...
PoD-Stas вне форума Ответить с цитированием
Старый 05.05.2011, 03:32  #25
Psycho-A
Psycho-A
 
Регистрация: 29.08.2009
Возраст: 37
Сообщения: 3,967


По умолчанию

2 PoD-Stas:
Когда и что именно за ошибка выводится? Ты имеешь ввиду добавление конфигурации?

Соблюдено ли это?
[ Цитата ] ВАЖНО: Сборка и ее компоненты не будут корректно работать, если в пути для ее установки, а также в путях к установленной игре, будут содержаться символы русскоязычного и прочего, отличного от английского, алфавита, а также символы: % ! ( ; ) ^ & .
Возможно, проблема в пути к сборке.
Psycho-A вне форума Ответить с цитированием
Старый 05.05.2011, 06:55  #26
MARK2580
MARK2580
Забаненный
Регистрация: 27.07.2009
Адрес: Source Engine
Возраст: 34
Сообщения: 980
Замечания: 1


По умолчанию

Минусы сборки: Как я понял для фанатов лицензии надо всё ручками настраивать. И опять этот эмулятор или чё там... Мне вот непонятно на что он вообще ? Portal 2 можно запустить с помошью фальшивого exe и всё. Steam не браузер его быстро не перезагрузишь. Ещё есть досадный глюк: после запуска игры SDK уже перестаёт работать, приходится юзать disconnect что бы каждый раз не перезапускать SDK
Оффтоп

Последний раз редактировалось MARK2580, 05.05.2011 в 07:01.
MARK2580 вне форума Ответить с цитированием
Старый 05.05.2011, 17:16  #27
Psycho-A
Psycho-A
 
Регистрация: 29.08.2009
Возраст: 37
Сообщения: 3,967


По умолчанию

[ Цитата ] Как я понял для фанатов лицензии надо всё ручками настраивать
Что настраивать? Добавить путь к игре через "Edit Game Configurations" - это нынче такая большая проблема?
[ Цитата ] Мне вот непонятно на что он вообще ?
Без него не будет работать сам SDK, в том числе и запуск игры после компиляции.
[ Цитата ] Portal 2 можно запустить с помошью фальшивого exe и всё.
Это тоже встроенный эмулятор. Просто он не оставляет файлов в системе, после завершения его работы.
[ Цитата ] Ещё есть досадный глюк: после запуска игры SDK уже перестаёт работать
Можно запускать игру непосредственно через SDK. В этом случае таких глюклв не будет.
[ Цитата ] Можно ли включить в сборку xnormal
Думаю, нет. Не в последнюю очередь из-за большого объема сей тулзы.
Оффтоп
Psycho-A вне форума Ответить с цитированием
Старый 05.05.2011, 17:58  #28
MARK2580
MARK2580
Забаненный
Регистрация: 27.07.2009
Адрес: Source Engine
Возраст: 34
Сообщения: 980
Замечания: 1


По умолчанию

Оффтоп
Ну блин ща только и увидел что там есть Edit Game Configurations, столько мусора перед ссылкой. Нафига столько ссылок ? Лишних прог и прочего мусора ? Лучше замутить одну ссылку по которой открывается второе меню с ссылками и прогами. Сам то хоть маппишь или только SDK собираешь ?
Оффтоп
Насчёт эмулятора всё равно не пойму, Hammer представляет из себя exe и одну dll, чё там эмулировать и мутить ?
Оффтоп

Последний раз редактировалось MARK2580, 05.05.2011 в 18:01.
MARK2580 вне форума Ответить с цитированием
Старый 05.05.2011, 18:33  #29
Psycho-A
Psycho-A
 
Регистрация: 29.08.2009
Возраст: 37
Сообщения: 3,967


По умолчанию

[ Цитата ] Ну блин ща только и увидел что там есть Edit Game Configurations, столько мусора перед ссылкой
Кому-то мусор, кому-то полезные программы. Если ты юзал CSM Source SDK SP3, то мог видеть, что там главное меню построено по тому же принципу, и никто не жалуется.
[ Цитата ] Лучше замутить одну ссылку по которой открывается второе меню с ссылками и прогами.
Может все же подумаешь - что удобнее - каждый раз открывать это меню, чтобы запустить часто используемую программу, или все же один раз спуститься вниз и добавить игру в список конфигураций?

Оффтоп
[ Цитата ] Насчёт эмулятора всё равно не пойму, Hammer представляет из себя exe и одну dll, чё там эмулировать и мутить ?
Ты глубоко заблуждаешься. Для начала соизволь хотя бы открыть эту dll любым редактором и просмотреть список зависимостей. SDK, как и любое его приложение - напрямую обращается к Стиму, так как использует его платформу и некоторые интерфейсы. Теперь подумай, какие функции выполняет эмулятор...

В общем, не нравится - не юзай. Ты вроде неглупый человек, и сам сможешь настроить все под себя (убрав "мусор" и т.д.)... Всем, как правило, не угодишь. Учитываю мнение широкого круга.

Оффтоп

Последний раз редактировалось Psycho-A, 05.05.2011 в 19:00.
Psycho-A вне форума Ответить с цитированием
Старый 05.05.2011, 20:10  #30
PoD-Stas
PoD-Stas
Lolwhat? 0.o
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Харьков
Возраст: 33
Сообщения: 3,509


По умолчанию

2 Psycho-A:
Ха, чувак, я понял в чем была проблема. Я в гэм кофигурэйшн указывал путь к корню игры... Психология, мать ее. Типа СДК для портал2, значит на мод пофиг
PoD-Stas вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.05.2011, 00:36  #31
Psycho-A
Psycho-A
 
Регистрация: 29.08.2009
Возраст: 37
Сообщения: 3,967


По умолчанию

[ Цитата ] Ха, чувак, я понял в чем была проблема. Я в гэм кофигурэйшн указывал путь к корню игры...

...организовав все возможные условия для возникновения данной ошибки и не столкнувшись с оной, я тоже пришел к такому выводу...
Все-таки это Сорс, и он еще долго будет верен своим традициям...

Последний раз редактировалось Psycho-A, 06.05.2011 в 04:05.
Psycho-A вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.05.2011, 03:22  #32
MARK2580
MARK2580
Забаненный
Регистрация: 27.07.2009
Адрес: Source Engine
Возраст: 34
Сообщения: 980
Замечания: 1


По умолчанию

Оффтоп
Лан продолжу насиловать сборку ) Кстати чё за прога Auto Seamer ?

Последний раз редактировалось MARK2580, 06.05.2011 в 03:37.
MARK2580 вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.05.2011, 04:04  #33
Psycho-A
Psycho-A
 
Регистрация: 29.08.2009
Возраст: 37
Сообщения: 3,967


По умолчанию

2 MARK2580:
[ Цитата ] Кстати чё за прога Auto Seamer ?
Она исправляет несостыковывающиеся границы (швы) текстур (полезно для фототекстур, например); аналог Photoshop's Tiler, входящего в состав плагинов сборки. А вообще, обо всех тулзах написано в файле Readme (пункт "About this build" в меню).

Последний раз редактировалось Psycho-A, 06.05.2011 в 09:29.
Psycho-A вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.05.2011, 12:39  #34
b4t4n
b4t4n
Atlas
Регистрация: 30.03.2009
Адрес: Белгород
Сообщения: 8


По умолчанию

Не нашел куда вопрос задать, поэтому задам сюда прикрывшись катом, чтоб не пинались.
Оффтоп
Добавлено в 19:28:
Проблему решил:
Оффтоп

Последний раз редактировалось b4t4n, 06.05.2011 в 18:28.
b4t4n вне форума Ответить с цитированием
Старый 07.05.2011, 15:03  #35
lawson
lawson
Рядовой
Регистрация: 02.06.2010
Адрес: Симферополь
Возраст: 31
Сообщения: 43


По умолчанию

Ex. mp_coop_mymap Else way Co-Op mode won't work.
lawson вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.05.2011, 12:16  #36
staseg
staseg
Ищу долбаное желание
Регистрация: 05.07.2010
Адрес: г. Луганск. Украина
Возраст: 29
Сообщения: 231


По умолчанию

Какой движок используется в Portal2? Уж больно крутые там тени от моделей и на моделях. Или это просто очень хороший маппинг?
staseg вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.05.2011, 12:21  #37
DeTLeR
DeTLeR
Генерал
Регистрация: 17.12.2006
Сообщения: 2,769
Замечания: 5


По умолчанию

2 staseg:
Это называется удачное применение env_projectedtexture в обновленном движке.
DeTLeR вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.05.2011, 13:09  #38
staseg
staseg
Ищу долбаное желание
Регистрация: 05.07.2010
Адрес: г. Луганск. Украина
Возраст: 29
Сообщения: 231


По умолчанию

Нашел такую entity. А есть где-нибудь туториалы по применению?
staseg вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.05.2011, 17:05  #39
Psycho-A
Psycho-A
 
Регистрация: 29.08.2009
Возраст: 37
Сообщения: 3,967


По умолчанию

Нашел сегодня в последнем обновлении папку "sdklauncher" (кроме нее пока что никаких инструментов нет). Думаю, это прямое доказательство того, что выход оф.сдк не за горами... Как только состоится релиз, он также войдет и в данную сборку. Планирую также выпустить сборку, адаптированную для лиц-версии П2 (ставится в папку Steam).

ЗЫ: Судя по очередному убогому названию пакета (Authoring Tools), исходников и модов для П2 нам не видать...

2 staseg:
http://developer.valvesoftware.com/...rojectedtexture

Последний раз редактировалось Psycho-A, 08.05.2011 в 23:21.
Psycho-A вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.05.2011, 22:36  #40
staseg
staseg
Ищу долбаное желание
Регистрация: 05.07.2010
Адрес: г. Луганск. Украина
Возраст: 29
Сообщения: 231


По умолчанию

2 Psycho-A:
Оффтоп

Последний раз редактировалось staseg, 09.05.2011 в 12:37.
staseg вне форума Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 02:36.


Designed by FT-502, TRUP@C. Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2025 by CS-Mapping.com.ua Community