При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Релизы > Релизы лучших карт > Релизы лучших карт для CSS
Ник
Пароль
Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 04.02.2009, 11:52  #21
Mpak
Mpak
Мрак поглотит всех!
Регистрация: 19.06.2008
Адрес: Екб
Сообщения: 3,811


По умолчанию

так то красява.

Mpak, подумав, добавил 04.02.2009 в 12:00
2 z0rg:
Оффтоп

Последний раз редактировалось Mpak, 04.02.2009 в 12:00.
Mpak вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.02.2009, 15:21  #22
shtopor7
shtopor7
Понимания
Регистрация: 15.06.2008
Возраст: 35
Сообщения: 332


По умолчанию

Ради такой карты сорс установлю!!!! Молодец!
shtopor7 вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.02.2009, 15:35  #23
Crynoobs
Crynoobs
Get Drunk And Smile
Регистрация: 22.08.2007
Адрес: Украина > г.Одесса
Возраст: 32
Сообщения: 1,916
Замечания: 1


По умолчанию

Хм.. вообще очень красиво ... но местами косяки со светом и есть небольшие не доделки.. а так молодца.
Crynoobs вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.02.2009, 17:09  #24
Manson
Manson
любитель кубизма
Регистрация: 18.12.2007
Адрес: Сумы
Возраст: 40
Сообщения: 5,006
Замечания: 11


По умолчанию

ЗЛООООООООО!!!!!!!!!!! респект, маи любимые карты такого рода!...вот есиб еще под 1.6 такую мапу ) мм
Manson вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.02.2009, 17:24  #25
kogemyaka
kogemyaka
Генерал-Лейтенант
Регистрация: 05.05.2008
Адрес: Таганрог
Сообщения: 1,465


По умолчанию

2 z0rg: А действительно сталкер напоминает.

На шестом скрине видно как повторяется текстура асфальта.
У меня брат глянул на скрины, сказал "как реальное фото").
kogemyaka вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.02.2009, 19:39  #26
z0rg
z0rg
Старшина
Регистрация: 24.04.2005
Адрес: Россия,Волгоград
Возраст: 37
Сообщения: 463


По умолчанию

Cпасибо за отзывы, всем без исключения!
z0rg вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.02.2009, 19:58  #27
Zalm
Zalm
Прапорщик
Регистрация: 23.05.2007
Адрес: Москва
Возраст: 34
Сообщения: 574
Замечания: 2


По умолчанию

О_о Один плент?((( г(( не играбельно ваще, тогда проще без бомбы совсем
Zalm вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.02.2009, 20:05  #28
-HunteR-
-HunteR-
Генерал
Регистрация: 06.08.2006
Адрес: ХМАО
Возраст: 33
Сообщения: 3,065
Замечания: 4


По умолчанию

2 z0rg:
Сделай из неё de, прикольно будет просто постреляться
-HunteR- вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.02.2009, 20:07  #29
Киккер
Киккер
No smoking!
Регистрация: 18.10.2008
Адрес: за горами
Возраст: 29
Сообщения: 1,231
Замечания: 6


По умолчанию

был бы у меня сорс... красиво.. а все хорошие карты от сорса весят 40-50 мб?!
Киккер вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.02.2009, 20:20  #30
-HunteR-
-HunteR-
Генерал
Регистрация: 06.08.2006
Адрес: ХМАО
Возраст: 33
Сообщения: 3,065
Замечания: 4


По умолчанию

2 KikkeR:
Купи. Подозреваю, что там больше весят модели.

Автор, в следущий раз, когда будешь делать тяжеловесную мапу - скажи свой адрес я заеду и на флэху скину.
-HunteR- вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.02.2009, 20:26  #31
z0rg
z0rg
Старшина
Регистрация: 24.04.2005
Адрес: Россия,Волгоград
Возраст: 37
Сообщения: 463


По умолчанию

2 -HunteR-:
Оффтоп
z0rg вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.02.2009, 20:45  #32
J.D.
J.D.
Bang!
Регистрация: 19.07.2004
Адрес: Россия, Челябинск
Возраст: 36
Сообщения: 3,816


По умолчанию

Дело твоё, ты делаешь карту на CSS, а не на Сталкер, поэтому и оцениваю её я как карту для CSS: и геймплейно, и по fps. И если fps с натяжкой можно еще списать на невиданную "специфику" карты, то геймплейная проблема - это лишь лень и отсутствие идей.

Это сообщение можно не цитировать по предложениям-словам-слогам-буквам.
J.D. вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.02.2009, 21:08  #33
Zalm
Zalm
Прапорщик
Регистрация: 23.05.2007
Адрес: Москва
Возраст: 34
Сообщения: 574
Замечания: 2


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от KikkeR: был бы у меня сорс... красиво.. а все хорошие карты от сорса весят 40-50 мб?!
сами карты не много, так же как и на первый двиг, просто туда впихивают модели и иногда тексы, и получается "40-50". Вот у мя карта, тупо в ней ниче нет в самом бсп, не единой модельки ни тексы, и весит уже 32 мб.

з.ы. видал карту один раз на 94 мб
Zalm вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.02.2009, 21:37  #34
FiEctro
FiEctro
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Эквестрия
Возраст: 33
Сообщения: 17,146


По умолчанию

Электростанция сделана отлично. Но вот всё остальное среднего уровня, надо разнообразить текстуру травы, а то сильно в глаза бросается её повторение. канализация тоже убогая, сдела бы её ввиде трубы, и раположил туда дорожки, балки, трубы и т.п.
FiEctro вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.02.2009, 21:39  #35
Raylord
Raylord
Полковник
Регистрация: 13.01.2005
Адрес: Екатеринбург/Россия
Сообщения: 1,278


По умолчанию

не очень
за 4 года ничего не изменилось, абсолютно
все то же самое видел в сталкере (там хоть аккуратней было), в общем ничего нового
[ Цитата ] Сообщение от z0rg: Если бы маппинг был бы делом за которое я бы получал деньги, качество было бы на порядок выше
ага, там ты наверное уже 8 лет будешь делать за деньги

Последний раз редактировалось Raylord, 04.02.2009 в 21:50.
Raylord вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.02.2009, 21:45  #36
AlexNester
AlexNester
Сержант
Регистрация: 31.07.2007
Адрес: Житомир
Сообщения: 206


По умолчанию

моя объективная оценка (не в обиду если че не то сказано)
При оценке карты убираю (в голове) модели (конечно если они не являются частю какого - небудь сооружения), и тогда сразу видно работу мапера - слабовато будет.
Повторяющиеся текстуры на асфальте лутше разбавить декалями и оверлеями, и повернуть на 45 градусов (бывает помогает не так заметно повторения) Сам асфальт сделать дисплейсментом.
(то что в моделях нет ЛОДов - плохо)
Про геймплей уже все сказано.
Когда вылазишь на верх. Вид за забором пустой. (нужно закрывать)
Звук проработан хорошо.
А в целом вид не плохой.
Надеюсь De_energo_3 будет более проработан в плане гемплея и мапинга.
AlexNester вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.02.2009, 21:51  #37
Raylord
Raylord
Полковник
Регистрация: 13.01.2005
Адрес: Екатеринбург/Россия
Сообщения: 1,278


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от AlexNester: моя объективная оценка (не в обиду если че не то сказано)
от тебя может быть только субъективная оценка
как и от меня или кого-либо другого
Raylord вне форума Ответить с цитированием
Старый 05.02.2009, 06:44  #38
Zalm
Zalm
Прапорщик
Регистрация: 23.05.2007
Адрес: Москва
Возраст: 34
Сообщения: 574
Замечания: 2


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от AlexNester: Надеюсь De_energo_3 будет более проработан в плане гемплея и мапинга.
надо короче создать машину времени и заченить что будет на карте De_energo_12 например
Zalm вне форума Ответить с цитированием
Старый 05.02.2009, 06:54  #39
karsar
Гость
Сообщения: n/a


По умолчанию

Ого, что я вижу... Щас качну, карта супер!!!
Ответить с цитированием
Старый 05.02.2009, 07:31  #40
Lёха
Lёха
Старый МеталлистЪ
Регистрация: 18.07.2008
Адрес: Россия>Орловская область>д.Добрая вода
Возраст: 33
Сообщения: 510


По умолчанию

Посмотрел скрины. Скачаю позже.
Пишу про каждый скрин, чтоб ты потом понял что я советую исправить:
1 нор, только воз на зданиях, стоящих позади нет оверлеев и в глаза бросается кубизм. но несильно.
2 спереди очень пусто и кубично. Поправь. На заднем плане лучше. Побольше детализации + туман тоже понравился
3 в общем прикольно но видны повторения текстуры на дисплейсменте. Опятьже советую наложить оверлеев. И деревья на заднем плане тож повторяются
4 спереди кубично, подальше круто.
5. хорошо. Итересно каким на таких простанствах будет геймплей
6 Спереди у вагончика очень пусто. Детализируй. Задний план хорош!
7. сзади как обычно крута, слева частое повторение текстуры режет глас напополам
8 без особого кубизма. хороший скрин
9 а эт че такое?
10 хорошее освещение сильно сглаживает кубизм и низкую детализацию, однако лучше поправить.
11 красиво
12 тож хорош
Lёха вне форума Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 11:14.


Designed by FT-502, TRUP@C. Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2025 by CS-Mapping.com.ua Community