|
---|
![]() |
#21 | |
Sinev
Новобранец
Регистрация: 25.04.2008
Сообщения: 9
|
![]() Да я еще до текстур недошел их еще ненакладывал
Sinev, подумав, добавил 25.04.2008 в 17:56 короче придется пол колледжа отрезать |
|
Последний раз редактировалось Sinev, 25.04.2008 в 17:56. |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#22 | |
Heroin
Чайку?
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 19.08.2007
Адрес: Lemberg, UA
Возраст: 34
Сообщения: 2,933
|
![]() как. ты. компилил. без. текстур?
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#23 | |
Sinev
Новобранец
Регистрация: 25.04.2008
Сообщения: 9
|
![]() ну тоесть с текстурой одного цвета
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#24 | |
Flash
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 21.09.2004
Адрес: Кривой Рог, Украина
Возраст: 42
Сообщения: 16,697
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() 2 Sinev:
Дык. Я же пишу, увеличь скейль текстур. ЗЫ. Скейль (Scale), он же размер текстуры. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#25 | |
Heroin
Чайку?
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 19.08.2007
Адрес: Lemberg, UA
Возраст: 34
Сообщения: 2,933
|
![]() 2 Flash:
Эту карту ничего не спасет... там р_спидз средний около 3к только обрезание)) |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#26 | |
3AXBAT
Нагибатор
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 23.03.2005
Сообщения: 6,696
Замечания: 18
![]() |
![]() 2 Heroin: Упал и ударился головой об зубы? Хоть с в_поли 15000 можно исправить...
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#27 | |
Heroin
Чайку?
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 19.08.2007
Адрес: Lemberg, UA
Возраст: 34
Сообщения: 2,933
|
![]() хош скину ту карту? попробуй исправь))
(чтоб геометрию сохранить) Heroin, подумав, добавил 25.04.2008 в 22:00 http://upload.com.ua/get/900205433 ccылку забыл)) |
|
Последний раз редактировалось Heroin, 25.04.2008 в 22:00. |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#28 | |
Sinev
Новобранец
Регистрация: 25.04.2008
Сообщения: 9
|
![]() Ну че получилось?
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#29 | |
P@R@-Z-1T
Младший сержант
![]()
Регистрация: 13.09.2007
Возраст: 33
Сообщения: 170
Замечания: 1
|
![]() может нет места куда пройти "граку"... ил как у меныя стоит func_wall с текстурой aaatrigger с FX Amount "0" (невидимый...) Может быть из-за этого... Если не, то у меня может быть что-т другое...
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#30 | |
3AXBAT
Нагибатор
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 23.03.2005
Сообщения: 6,696
Замечания: 18
![]() |
![]() Ntve в Важные наверна пра
![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#31 | |
Sinev
Новобранец
Регистрация: 25.04.2008
Сообщения: 9
|
![]() Короче создал новую карту теперь делал свой двор, только дома поставил и опять эта ошибка Fatal Error AllocBlock: full, ппц епт. На некоторых играл картах непомню на каких были ппц большие карты и ошибки не вылезали, непойму в чем у меня ошибки.
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#32 | |
indigoo
Новобранец
Регистрация: 03.03.2009
Сообщения: 3
|
![]() Вообщем не сочтите за флуд, мало ли кому пригодится.
Делаю бильярдный клуб, карта в стиле de_rats, по столу игра. Сделал вой вад-файл ,(кому не понятно .wad это архив с тесктурами) наложил текстуру сукна на стол с такими параметрами Х-0.30 Y-0.30....стала выскакивать эта ошибка...сделал так - X-0.50 Y-0.50 ошибка пропала...вообщем дело было не в бобине. И пожалуйста не пишите что тема старая годовалая и т.п. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#33 | |
QZeR
Уляля =)))
Регистрация: 24.10.2009
Сообщения: 44
|
![]() Запускаю мапу а кс вылетает с ошибкой
http://cs-mapper.by.ru/tutorials/t3comperr.shtml#11 <<--- тут искал нету=((( ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#34 | |
M@NI@K
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 12.08.2004
Адрес: Одесса мама
Сообщения: 4,423
Замечания: 30
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() 2 QZeR: у текстуры какойто скейл очень большой. ищи
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#35 | |
Skaarj
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 12.08.2004
Сообщения: 18,749
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() Наоборот, маленький. )
Выдели всё и накрути скейл текстур в 2-4 раза больше, если помогло, то придётся жертвовать какчеством. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#36 | |
QZeR
Уляля =)))
Регистрация: 24.10.2009
Сообщения: 44
|
![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#37 | |
3AXBAT
Нагибатор
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 23.03.2005
Сообщения: 6,696
Замечания: 18
![]() |
![]() allocblock:full
Очень сложная и непонятная (в плане нахождения причины) ошибка, обычно появляющаяся во время старта игры или при компиляции или даже при запуске Хаммера - она означает одно: вы где-то и по какой-то причине превысили лимит памяти. Причиной этому могут быть малый размер RAM (128 мб как минимум), ошибки "leaf saw into leaf", слишком длинные имена путей, большое количество текстур, бооольшой размер самой карты, слишком большие или встречающиеся в больших количествах модели/спрайты, большие wav-файлы, также причиной может быть ошибка "too many wads" (слишком много wad-файлов подключено к карте), огромный нубовский скай-куб вокруг карты (обычно ставится для предотвращения утечек), большое количество фейсов с текстурой sky на невидимых в игре брашах или еще что-нибудь Например: в ранних версиях NS ... [кто играл в НС пусть расскажут нам чё там было]. Если такая ошибка случается во время компиляции, то не используйте Хаммер, а пользуйтесь батником (я об этом уж сто лет твержу). Также выходом может послужить увеличение оперативной памяти на вашем агрегате(Но будьте осторожны: Software-режим отображения распределяет память автоматически, так что это может автоматически "исправить" ошибку. Так вот следующие вещи ВОЗМОЖНО могут привести к ошибке/летальному исходу: Некоторые браш-энтити имеют рендер-свойства, который при взаимодействии с OpenGL/D3D видеокартами приводят к краху. Во-первых, первых переключитесь в Software-режим, а потом загрузите карту, и если она загрузится, то проблема в софте, отсюда следует,то нужно проверить воду, glows-, additive-энтити, спрайты, прозрачные энтити (illusionaries, окна и т.п.), env_beams и т.д.). Если же ошибка происходит при открытии карты в Хаммере, то скорее всего причиной этому является анимированная модель отображающаяся в 3D окне - просто до открытия карты переключитесь в какую-нибудь другую проекция (клик по проекции или ее скроллу а потом Shift+Z). |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#38 | |
QZeR
Уляля =)))
Регистрация: 24.10.2009
Сообщения: 44
|
![]() Что такое скейл???
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#39 | |
3AXBAT
Нагибатор
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 23.03.2005
Сообщения: 6,696
Замечания: 18
![]() |
![]() 2 QZeR: Scale
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#40 | |
QZeR
Уляля =)))
Регистрация: 24.10.2009
Сообщения: 44
|
![]() Ну что это???
![]() |
|
![]() |
![]() |