|
---|
|
Правила форума | FAQ | Пользователи | Администрация | Календарь | Поиск | За 24 часа | Пометить все разделы прочитанными |
![]() |
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
![]() |
#21 | |
wsw
Подполковник
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 27.10.2005
Возраст: 58
Сообщения: 1,136
![]() |
![]() Вот, её будет видно только с одной стороны.
Заранее спасибо! ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#22 | |
Романыч
ПейнтБолёрщикЪ
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 25.09.2005
Адрес: Питер-vs-Москва
Возраст: 46
Сообщения: 1,325
|
![]() вот те марс)))))))))
романыч, подумав, добавил 10.04.2006 в 23:16 ща юзану твою тексу)) |
|
Последний раз редактировалось Романыч, 10.04.2006 в 23:16. |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#23 | |
wsw
Подполковник
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 27.10.2005
Возраст: 58
Сообщения: 1,136
![]() |
![]() вот-вот, что-то типа этого!
wsw, подумав, добавил 10.04.2006 в 23:20 Рекомендую: http://www.nasa.gov/multimedia/imagegallery http://www.buran.ru |
|
Последний раз редактировалось wsw, 10.04.2006 в 23:20. |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#24 | |
Романыч
ПейнтБолёрщикЪ
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 25.09.2005
Адрес: Питер-vs-Москва
Возраст: 46
Сообщения: 1,325
|
![]() ну вот твой марс, тока с текстурой нада немного поработать и всё бут ок)) ничего сложного только я думаю размера такого марс не нужен, я те 512 делал, там около 600 полигонов. кроче создаёшь сферу, количество сегментов 16-24 ставь. берёшь тексу доделываешь, и накладываешь, для пущего эффекту анврапишь. и экспортишь.
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#25 | |
f0zZy
Генерал
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 20.07.2004
Возраст: 75
Сообщения: 4,740
Замечания: 10
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() МАРС НАДО ГЕГАНТСКЫЙ!!! АГРОМНЕЙШИЙ *нервно шевелю пальцами и бросаю их в сторону ответчика*
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#26 | |
wsw
Подполковник
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 27.10.2005
Возраст: 58
Сообщения: 1,136
![]() |
![]() Я же просил модель, а не картинку...
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#27 | |
s3rgun
creativ'щик
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 26.08.2005
Адрес: Lsk | Area
Возраст: 45
Сообщения: 2,633
Замечания: 1
![]() ![]() |
![]() гыгы ))
романыч приколист |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#28 | |
Романыч
ПейнтБолёрщикЪ
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 25.09.2005
Адрес: Питер-vs-Москва
Возраст: 46
Сообщения: 1,325
|
![]() 2 wsw:
ну лана лана будет те твоя модель романыч, подумав, добавил 11.04.2006 в 15:32 короче вот смотри. рисунок номер ван показывает нахождение самой планеты марс непосредственно на карте. Там можно наблюдать как из космического тела вылетает лёгкая пыль после выстрела... это физбокс такой сделал. Если его сделать маленьким квадратом то ничего вылетать не будет.)) Так вот в данном случае модель представляет собой половину геосферы, радиусом 256 повернутой к нам (людям) лицевой стороной. Второй задней половины марса нет. С целью экономии полигонов разумееется, Их тут всего 168. Неплохо. На втором рисунке показана тажа самая модель но уменьшенная в 3 раза и помещенная в место нахождение sky_camer-ы. Пример использования даной камеры мона посмотреть на мапе sdk_3d_skybox. Второй вариант более удобен. Можно и кочичество поликов уменьшить ещё)). Так вот. Я те скидываю закомпиленную модель и такую же закомпиленную тексу. ![]() романыч, подумав, добавил 11.04.2006 в 15:33 вот модель ![]() романыч, подумав, добавил 11.04.2006 в 15:43 а вот текса, немного переделанная твоя))) ![]() ![]() романыч, подумав, добавил 11.04.2006 в 15:44 вторая часть романыч, подумав, добавил 11.04.2006 в 15:45 2 wsw: ты ещё не забрал свою модель???? ![]() романыч, подумав, добавил 11.04.2006 в 16:27 2 wsw: лазил на сайт твой, смарю карты неплохие вроде... Вам товарищ нуна освоить редактор какой нить для моделирования и цены Вам не будет ![]() |
|
Последний раз редактировалось Романыч, 11.04.2006 в 16:27. |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#29 | |
wsw
Подполковник
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 27.10.2005
Возраст: 58
Сообщения: 1,136
![]() |
![]() Скачал! Спасибо! Буду пробовать!
"Вам товарищ нуна освоить редактор какой нить для моделирования и цены Вам не будет" - Уже осваиваю Милку и 3DS, сохраняю в формате SMD, а дальше хоть убей них..чего не получается! И StudioMdl (из SDK) пробовал и GUI Studio MDL - ничего не вышло... |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#30 | |
Романыч
ПейнтБолёрщикЪ
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 25.09.2005
Адрес: Питер-vs-Москва
Возраст: 46
Сообщения: 1,325
|
![]() 2 wsw:
почитай http://cs-mapping.com.ua/forum/showthread.php?t=2751 романыч, подумав, добавил 11.04.2006 в 17:53 2 wsw: ты скажи чего не получается то? я те скажу, у меня тож раньше не получалосьб, а терь вроде ок. Если не грабли в самой проге. Я с максом работаю )) |
|
Последний раз редактировалось Романыч, 11.04.2006 в 17:53. |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#31 | |
wsw
Подполковник
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 27.10.2005
Возраст: 58
Сообщения: 1,136
![]() |
![]() как мне теперь твои "Мохнатые" пути исправить?
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#32 | |
Романыч
ПейнтБолёрщикЪ
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 25.09.2005
Адрес: Питер-vs-Москва
Возраст: 46
Сообщения: 1,325
|
![]() 2 wsw:
)))) кроче двай так. Ты мне скажи ккуда кидать, я те исходник макса скину, тексту ТГА, не компиленное всё кроче. и кц файл. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#33 | |
wsw
Подполковник
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 27.10.2005
Возраст: 58
Сообщения: 1,136
![]() |
![]() кидай на мыло...
wsw, подумав, добавил 11.04.2006 в 18:21 Вот тут я читал: http://www.caut.ru/modules.php?name...tpage&artid=165 и тут статья хорошая: http://comstroller.narod.ru/quake3/me02.html wsw, подумав, добавил 11.04.2006 в 18:26 а ты в MDL чем потом переводишь? |
|
Последний раз редактировалось wsw, 11.04.2006 в 18:26. |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#34 | |
Романыч
ПейнтБолёрщикЪ
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 25.09.2005
Адрес: Питер-vs-Москва
Возраст: 46
Сообщения: 1,325
|
![]() 2 wsw:
батником, я те всё ща скину )) |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#35 | |
wsw
Подполковник
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 27.10.2005
Возраст: 58
Сообщения: 1,136
![]() |
![]() жду...
![]() Получил, Спасибо! ![]() |
|
Последний раз редактировалось wsw, 11.04.2006 в 18:43. |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#36 | |
Романыч
ПейнтБолёрщикЪ
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 25.09.2005
Адрес: Питер-vs-Москва
Возраст: 46
Сообщения: 1,325
|
![]() 2 wsw:
всё, двай лучше в асю лезь, а то флудить бум )) ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#37 | |
wsw
Подполковник
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 27.10.2005
Возраст: 58
Сообщения: 1,136
![]() |
![]() Романыч, зацени "Буран"!
![]() из брашиков сделал... ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#38 | |
Романыч
ПейнтБолёрщикЪ
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 25.09.2005
Адрес: Питер-vs-Москва
Возраст: 46
Сообщения: 1,325
|
![]() 2 wsw:
так отставить брашики.. ты фпс посадить хошь на мапе? )) а буран хорош |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#39 | |
wsw
Подполковник
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 27.10.2005
Возраст: 58
Сообщения: 1,136
![]() |
![]() ну не получается НИ ФИГА!!!!
![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#40 | |
Романыч
ПейнтБолёрщикЪ
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 25.09.2005
Адрес: Питер-vs-Москва
Возраст: 46
Сообщения: 1,325
|
![]() 2 wsw:
всё нормуль млин))) уже получается)))) |
|
![]() |
![]() |