|
---|
![]() |
#21 | |
ZAZA
Генерал
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 08.11.2011
Сообщения: 2,434
Замечания: 6
|
![]() Кс:го далеко не "гуано". На нем можно делать шикарные карты. Руки бы росли только из нужного места.
Имхо, в этот раз ты уже не обойдешься контентом из 1.6. Тут надо все моделить с ноля и моделить много! Очень много. На 4-м скрине дефолтная модель грузовика рядом с квадратными моделями девятки и урала не смотрится. Текстуры все повторяются и это некрасиво. Их надо перерисовать и сделать по несколько вариантов, чтоб было разнообразие. Надо сделать рельеф. На сурсе уже можно было сделать дисплейсмент, а ты все делаешь прямые плоскости. Ты должен уделить больше внимания мелочам, а это еще модели-модели-модели. Исправь баги с освещением и подкорректируй его. И только тогда можно будет что-то говорить о карте. А пока все очень печально. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#22 | |
KekC
Старший прапорщик
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 24.03.2009
Сообщения: 625
|
![]() 2 ZAZA
В том то и дело, что нужна помощь, а именно в моделлинге разных пропов, пусть даже примитивных, о чем я уже отписался, что каждый может внести свой скромный вклад в создание карты. Ну чтож, еще один дворик добавлен ксго его тянет без лагов даже на фаст компиле, только хз почему кубмапы не фурычат. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#23 | |
FiEctro
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Эквестрия
Возраст: 33
Сообщения: 17,146
![]() ![]() ![]() |
![]() 2 KekC:
Лучше бы окружение добавил, а то вокруг пустыня с картонными деревьями. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#24 | |
KPE030T
Герой Советского Союза
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 09.11.2010
Адрес: RnD
Возраст: 28
Сообщения: 3,830
Замечания: 28
|
![]() 2 KekC:
Ты разве сам не видишь, что модели тут в последнюю очередь надо менять? Иди сделай нормальные текстуры, деталей добавь брашами и диспом. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#25 | |
OPA
Соперничество — пища для гения.
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 06.02.2012
Адрес: Крым,Севастополь
Сообщения: 796
Замечания: 5
|
![]() Возьми нормальные текстуры с cgextures!
От того,что ты сфоткал на телефон кусок настоящей русской стены и покрыл ей весь дом,карта лучше не становится,как ты сам не видишь ![]() 5 скрин,где синее здание,вообще выглядит хуже чем gold source |
|
Последний раз редактировалось OPA, 09.11.2013 в 21:34. |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#26 | |
Z-O-M-B-I-E
Школоло
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 29.06.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 8,622
Замечания: 5
|
![]() Ещё бы грязи на углах добавить.
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#27 | |
Exclusive
Гость
Сообщения: n/a
|
![]() Чё вы начинаете обсирать?
Самим слабо сотворить,то что сделал KekC? Если нет,тогда помогите ему |
|
![]() |
![]() |
#28 | |
ZGreen
Navarro
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 15.06.2006
Адрес: Сибирь, Красноярск
Возраст: 37
Сообщения: 3,179
Замечания: 10
![]() |
![]() Конечно слабо, я вот даже не представляю как сделать такие календари.
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#29 | |
Александр
хихи
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 20.10.2009
Адрес: Санк-Петербург
Возраст: 30
Сообщения: 1,881
Замечания: 11
|
![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#30 | |
KekC
Старший прапорщик
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 24.03.2009
Сообщения: 625
|
![]() 2 all
Больше советов - лучше карта. Пока вожусь с модельками, дальше буду детализировать брашами и дисплейсментом то, что не удалось сделать на ксс. Да и у моделей при компиляции выдает предупреждение, что физбокс будет один-обтянутый: WARNING: WARNING: WARNING: Model has 1 convex sub-parts Может у модельки-физбокса добавить какие-нибудь группы сглаживания... |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#31 | |
Z-O-M-B-I-E
Школоло
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 29.06.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 8,622
Замечания: 5
|
![]() 2 KekC:
Физы кривые или кое-что другое... И двери эти не вписываются в общую атмосферу рашки. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#32 | |
KekC
Старший прапорщик
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 24.03.2009
Сообщения: 625
|
![]() Кто скомпилит модельку, чтоб физбокс был нормальный?
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#33 | |
Бат.Ник_Ref.
Старший сержант
![]() ![]() ![]()
Регистрация: 24.11.2010
Сообщения: 373
Замечания: 3
|
![]() На 3 скрине надо убрать повторяющуюся 9 этажку ,оставить только одну или другую затолкать,но чтобы не клон.
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#34 | |
levan
Лидер The Revenge
![]() ![]() ![]()
Регистрация: 07.12.2009
Возраст: 30
Сообщения: 350
|
![]() Почему такие мыльные текстурки, тут даже двиг кс го не вытягивает красоту картинки.
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#35 | |
KekC
Старший прапорщик
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 24.03.2009
Сообщения: 625
|
![]() 2 Z-O-M-B-I-E
Двери дефолтные с ксго, были-бы самопальные, сделанные кем-то... 2 Бат.Ник_Ref. Пока только такая фототекстура, другого ракурса нет, а вообще их там четыре. https://maps.google.com/maps?ll=59....36.22,,0,-24.44 Масштабы карты видимо еще больше будут расширены. |
|
Последний раз редактировалось KekC, 17.11.2013 в 07:22. |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#36 | |
FiEctro
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Эквестрия
Возраст: 33
Сообщения: 17,146
![]() ![]() ![]() |
![]() 2 KekC:
Что текстуры такие мыльные? Этож не ГС. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#37 | |
f0zZy
Генерал
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 20.07.2004
Возраст: 75
Сообщения: 4,740
Замечания: 10
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() очень, ооочень достойно! Не вздумай останавливаться!
не простые ходы, замысловатые решения - всё это очень приятно подчёркивает твой уникальный стиль! оригинальное решение по текстурам! давно не видел фильтеринга такого атмосфера Российской разрухи передана с чуткими деталезациями в виде ветвистых деревьев, грузно поваленых на транспортные средства. Главное - не останавливайся, ты уже достиг определённого уровня. Очень не плохо!! |
|
Последний раз редактировалось f0zZy, 24.11.2013 в 03:55. |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#38 | |
-SpawN-
Служу России!!!
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 12.09.2006
Адрес: Россия -> Астрахань
Возраст: 37
Сообщения: 1,006
|
![]() смотрится шикарно, больше бы деталей, качественных текстур и моделек!
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#39 | |
KekC
Старший прапорщик
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 24.03.2009
Сообщения: 625
|
![]() 1. Теперь дорога возле школы №411 раскопана.
2. Моделька знака пешеходного перехода. 3,4. Рама окон. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#40 | |
Flash
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 21.09.2004
Адрес: Кривой Рог, Украина
Возраст: 42
Сообщения: 16,697
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() 2 KekC:
Чувак, ты про дисплейсмент что-нить слышал? В сурсе есть такая фишка (да и в го тоже). Неужели нельзя было найти приличную текстуру на знак, или хотя бы самому сфоткать? ![]() |
|
![]() |
![]() |