|
---|
|
Правила форума | FAQ | Пользователи | Администрация | Календарь | Поиск | За 24 часа | Пометить все разделы прочитанными |
![]() |
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
![]() |
#21 | |
Flash
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 21.09.2004
Адрес: Кривой Рог, Украина
Возраст: 42
Сообщения: 16,697
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() Кому как. Я в своё время научился моделить в милке хороший всё же урок был по созданию спас12, пусть и не оконченный. Тот же макс, всегда отталкивал своей монструозностью.
Сейчас же при необходимости юзаю кед. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#22 | |
Raid
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 11.07.2006
Адрес: CSM-чат
Возраст: 34
Сообщения: 8,311
![]() |
![]() 2 Flash:
Я говорю в относительном смысле. Надо делить надвое и понимать что для меня все филиал ада что не блендер ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#23 | |
KorteZZ
Возрождение...
![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 18.10.2009
Адрес: Монголия
Возраст: 37
Сообщения: 530
![]() |
![]() 2 slux:
Учился делать спаску в милке ![]() Уроки и редакторы мне понравились, но я сам человек, наполненный мега ленью, поэтому вот такие последствия ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#24 | |
ZGreen
Navarro
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 15.06.2006
Адрес: Сибирь, Красноярск
Возраст: 37
Сообщения: 3,179
Замечания: 10
![]() |
![]() 2 KorteZZ:
к слову, милка за бабло, об этом многие забывают, а блендач на шару. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#25 | |
KorteZZ
Возрождение...
![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 18.10.2009
Адрес: Монголия
Возраст: 37
Сообщения: 530
![]() |
![]() 2 ZGreen:
Милка в той же степени за бабло, как и винда) |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#26 | |
Slux
CEO of CSM
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: /dev/tty0
Возраст: 38
Сообщения: 5,774
![]() ![]() ![]() |
![]() 2 KorteZZ:
Ну если сравнивать "работает везде", то у блендера это "везде" намного обширнее, чем у милки ![]() На ХР не проверял, но должен запускаться. Да и крутой экспорт в милку там есть, а mdl вообще в один клик компилится прямо не выходя из блендера. ![]() Но речь не о блендере, я просто спросил что помешало учиться дальше, а на вопрос ты вроде бы ответил. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#27 | |
ZGreen
Navarro
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 15.06.2006
Адрес: Сибирь, Красноярск
Возраст: 37
Сообщения: 3,179
Замечания: 10
![]() |
![]() 2 KorteZZ:
вороватость отдельных людей не является чем-то, чем следует гордиться или принимать за аргумент. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#28 | |
ZombieSource
Sehr geile Sprayers!
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 13.06.2010
Адрес: LightenWoods
Сообщения: 681
![]() ![]() ![]() |
![]() Лично мне оттачивать скилл в моделинге мешает мотивация. Пару оружий, машинок и пропсов запилял просто чтоб знать что если что-то понадобится сделать, я смогу это сделать. А что-то ещё делать просто не вижу смысла, учитывая что для бесплатной фан игры\мода все ресурсы можно спокойно потырить с других проэктов, модифицировав под себя. А делать коммерческие игры или просто продавать модели я не собираюсь Вот как раз конкурс среди своих и является для меня неплохой мотивацией |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#29 | |
Raid
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 11.07.2006
Адрес: CSM-чат
Возраст: 34
Сообщения: 8,311
![]() |
![]() 2 KorteZZ:
Это блендер много весит? Ты последний раз когда |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#30 | |
Scream
aw
![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 29.10.2005
Адрес: Мордор
Возраст: 38
Сообщения: 6,857
|
![]() ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#31 | |
Slux
CEO of CSM
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: /dev/tty0
Возраст: 38
Сообщения: 5,774
![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() |
|
Последний раз редактировалось slux, 25.04.2018 в 15:37. |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#32 | |
KorteZZ
Возрождение...
![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 18.10.2009
Адрес: Монголия
Возраст: 37
Сообщения: 530
![]() |
![]() 2 slux:
Возможно да, если учитывать линуксоиды и т.д., но для меня до недавнего времени было важно запускать на ХР на своем древнем ноуте. Для этого пришлось найти старую версию. Новая требует нет фреймворк 4 вроде. А он не ставится на ХР. Про компил в мдл не знал, прогонял через милку или кхед. 2 ZGreen: Согласен. Но все же по факту за Милку мало кто платит. 2 Raid: Милка весит 16 мб, а Блендер - 300. Макс 1,2 Гб. Разница относительно большая. Хотя по современным меркам, когда у людей по 4 Тб, это, конечно, мелочи, которыми можно пренебречь. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#33 | |
Hypax
Парам парам пам! ПАМ!
![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 18.07.2013
Адрес: Россия
Возраст: 34
Сообщения: 564
|
![]() Милку с Блендером сравнивать,равноценно как,подойти к экскаватору и сказать - да я руками могу капать,я привык,мне норм.
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#34 | |
KorteZZ
Возрождение...
![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 18.10.2009
Адрес: Монголия
Возраст: 37
Сообщения: 530
![]() |
![]() 2 Hypax:
Так я и не сравниваю. Просто, когда надо сделать небольшой модик, то хотелось бы иметь небольшой, удобный инструмент, который мог бы делать то, что нам нужно. Когда нужно грядку выкопать, не зовешь ведь экскаватор) Главное - чтобы совмещал плюсы обоих редакторов |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#35 | |
Hypax
Парам парам пам! ПАМ!
![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 18.07.2013
Адрес: Россия
Возраст: 34
Сообщения: 564
|
![]() 2 KorteZZ:
В любом случае,ты модик делаешь и руку набиваешь.Нет смысла учится на инструментах которые в дальнейшем тебе придется забыть,если хочешь вырасти. ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#36 | |
KorteZZ
Возрождение...
![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 18.10.2009
Адрес: Монголия
Возраст: 37
Сообщения: 530
![]() |
![]() 2 Hypax:
Я не стремлюсь в геймдев. Делаю скорее для фана. Поэтому Максы мне знать не к чему. А Блендер интересен мне сам по себе, в порядке общего развития ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#37 | |
ElbeR
Wunderknabe
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 23.04.2009
Адрес: Siedlce,Poland
Возраст: 36
Сообщения: 863
Замечания: 1
|
![]() ![]() ElbeR, подумав, добавил 26.04.2018 в 00:59 2 slux: Сейчас в ксаше ДМ замутил так что можно (и нужно) половину геометрии уровня розбавлять пропами. Вообще сейчас практически никто не работает с брашами, кроме исключительно тех студий - которые все еще используют основу IdTech (Wolfenstein, Titanfall, Call of Duty). П.С. Кто-то спрашивал на КСМ: "какие трудности могут возникнуть при устройстве на работу если до этого работал только с брашами?" Ответ: никаких, потому как сейчас левел-дизайнеры вообще не создают геометрию уровня, только прототипируют временные болванки. Финальную же геометрию создают художники. |
|
Последний раз редактировалось ElbeR, 26.04.2018 в 01:13. |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#38 | |
Raid
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 11.07.2006
Адрес: CSM-чат
Возраст: 34
Сообщения: 8,311
![]() |
![]() |
|
Последний раз редактировалось Raid, 26.04.2018 в 01:43. |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#39 | |
Slux
CEO of CSM
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: /dev/tty0
Возраст: 38
Сообщения: 5,774
![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() 2 Raid: Ну любой 3D-пакет это скорее не экскаватор, а комплект удобных лопаток разного назначения. |
|
![]() |
![]() |