При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Разработка игр > 3D Графика
Ник
Пароль
Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 25.04.2018, 07:35  #21
Flash
Flash
Регистрация: 21.09.2004
Адрес: Кривой Рог, Украина
Возраст: 42
Сообщения: 16,697


По умолчанию

Кому как. Я в своё время научился моделить в милке хороший всё же урок был по созданию спас12, пусть и не оконченный. Тот же макс, всегда отталкивал своей монструозностью.
Сейчас же при необходимости юзаю кед.
Flash вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.04.2018, 10:11  #22
Raid
Raid
Регистрация: 11.07.2006
Адрес: CSM-чат
Возраст: 34
Сообщения: 8,311


По умолчанию

2 Flash:
Я говорю в относительном смысле. Надо делить надвое и понимать что для меня все филиал ада что не блендер
Raid вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.04.2018, 12:43  #23
KorteZZ
KorteZZ
Возрождение...
Регистрация: 18.10.2009
Адрес: Монголия
Возраст: 37
Сообщения: 530


По умолчанию

2 slux:
Учился делать спаску в милке Урок, вроде, нормальный. Было многое понятно. А Милка мне немного нравится. Он мало весит, и, в отличие от блендера, работает везде и на чем угодно, может конвертировать в наш мдл, и в целом простой. Но капец неудобный. Вот его бы плюсы блендеру, чтобы тот весил мало, умел запускаться и на ХР, и умел как кхед сразу компилить простые пропы... эх, мечты, мечты...
Уроки и редакторы мне понравились, но я сам человек, наполненный мега ленью, поэтому вот такие последствия
KorteZZ вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.04.2018, 12:50  #24
ZGreen
ZGreen
Navarro
Регистрация: 15.06.2006
Адрес: Сибирь, Красноярск
Возраст: 37
Сообщения: 3,179
Замечания: 10


По умолчанию

2 KorteZZ:
к слову, милка за бабло, об этом многие забывают, а блендач на шару.
ZGreen вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.04.2018, 13:33  #25
KorteZZ
KorteZZ
Возрождение...
Регистрация: 18.10.2009
Адрес: Монголия
Возраст: 37
Сообщения: 530


По умолчанию

2 ZGreen:
Милка в той же степени за бабло, как и винда)
KorteZZ вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.04.2018, 13:54  #26
Slux
Slux
CEO of CSM
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: /dev/tty0
Возраст: 38
Сообщения: 5,774


По умолчанию

2 KorteZZ:
Ну если сравнивать "работает везде", то у блендера это "везде" намного обширнее, чем у милки

На ХР не проверял, но должен запускаться. Да и крутой экспорт в милку там есть, а mdl вообще в один клик компилится прямо не выходя из блендера.

Но речь не о блендере, я просто спросил что помешало учиться дальше, а на вопрос ты вроде бы ответил.
Slux вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.04.2018, 14:05  #27
ZGreen
ZGreen
Navarro
Регистрация: 15.06.2006
Адрес: Сибирь, Красноярск
Возраст: 37
Сообщения: 3,179
Замечания: 10


По умолчанию

2 KorteZZ:
вороватость отдельных людей не является чем-то, чем следует гордиться или принимать за аргумент.
ZGreen вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.04.2018, 14:46  #28
ZombieSource
ZombieSource
Sehr geile Sprayers!
Регистрация: 13.06.2010
Адрес: LightenWoods
Сообщения: 681


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от slux: 2 KorteZZ:
Но речь не о блендере, я просто спросил что помешало учиться дальше, а на вопрос ты вроде бы ответил.

Лично мне оттачивать скилл в моделинге мешает мотивация. Пару оружий, машинок и пропсов запилял просто чтоб знать что если что-то понадобится сделать, я смогу это сделать. А что-то ещё делать просто не вижу смысла, учитывая что для бесплатной фан игры\мода все ресурсы можно спокойно потырить с других проэктов, модифицировав под себя. А делать коммерческие игры или просто продавать модели я не собираюсь

Вот как раз конкурс среди своих и является для меня неплохой мотивацией
ZombieSource вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.04.2018, 15:08  #29
Raid
Raid
Регистрация: 11.07.2006
Адрес: CSM-чат
Возраст: 34
Сообщения: 8,311


По умолчанию

2 KorteZZ:
Это блендер много весит? Ты последний раз когда госдолг США видел 3д Макс устанавливал?
Raid вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.04.2018, 15:09  #30
Scream
Scream
aw
Регистрация: 29.10.2005
Адрес: Мордор
Возраст: 38
Сообщения: 6,857


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от slux: Если кому-то мешают другие факторы, которые я не перечислил, прошу описать их здесь.
Доктор! У меня болит лень. Каждый раз когда я пытаюсь сделать какую-либо модель. Что делать? Может есть у Вас какая-нибудь таблеточка....
Scream вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.04.2018, 15:31  #31
Slux
Slux
CEO of CSM
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: /dev/tty0
Возраст: 38
Сообщения: 5,774


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от Scream: Доктор! У меня болит лень. Каждый раз когда я пытаюсь сделать какую-либо модель. Что делать? Может есть у Вас какая-нибудь таблеточка....
У Вас болезнь двигателя прогресса. Попробуйте изобрести кнопку "сделать модель бесплатно без регистрации и смс". Потом нажмите на неё. Боль пройдёт.

Последний раз редактировалось slux, 25.04.2018 в 15:37.
Slux вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.04.2018, 15:50  #32
KorteZZ
KorteZZ
Возрождение...
Регистрация: 18.10.2009
Адрес: Монголия
Возраст: 37
Сообщения: 530


По умолчанию

2 slux:
Возможно да, если учитывать линуксоиды и т.д., но для меня до недавнего времени было важно запускать на ХР на своем древнем ноуте. Для этого пришлось найти старую версию. Новая требует нет фреймворк 4 вроде. А он не ставится на ХР.
Про компил в мдл не знал, прогонял через милку или кхед.

2 ZGreen:
Согласен. Но все же по факту за Милку мало кто платит.

2 Raid:
Милка весит 16 мб, а Блендер - 300. Макс 1,2 Гб. Разница относительно большая. Хотя по современным меркам, когда у людей по 4 Тб, это, конечно, мелочи, которыми можно пренебречь.
KorteZZ вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.04.2018, 17:00  #33
Hypax
Hypax
Парам парам пам! ПАМ!
Регистрация: 18.07.2013
Адрес: Россия
Возраст: 34
Сообщения: 564


По умолчанию

Милку с Блендером сравнивать,равноценно как,подойти к экскаватору и сказать - да я руками могу капать,я привык,мне норм.
Hypax вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.04.2018, 17:06  #34
KorteZZ
KorteZZ
Возрождение...
Регистрация: 18.10.2009
Адрес: Монголия
Возраст: 37
Сообщения: 530


По умолчанию

2 Hypax:
Так я и не сравниваю. Просто, когда надо сделать небольшой модик, то хотелось бы иметь небольшой, удобный инструмент, который мог бы делать то, что нам нужно. Когда нужно грядку выкопать, не зовешь ведь экскаватор)
Главное - чтобы совмещал плюсы обоих редакторов
KorteZZ вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.04.2018, 17:09  #35
Hypax
Hypax
Парам парам пам! ПАМ!
Регистрация: 18.07.2013
Адрес: Россия
Возраст: 34
Сообщения: 564


По умолчанию

2 KorteZZ:
В любом случае,ты модик делаешь и руку набиваешь.Нет смысла учится на инструментах которые в дальнейшем тебе придется забыть,если хочешь вырасти.
Hypax вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.04.2018, 17:18  #36
KorteZZ
KorteZZ
Возрождение...
Регистрация: 18.10.2009
Адрес: Монголия
Возраст: 37
Сообщения: 530


По умолчанию

2 Hypax:
Я не стремлюсь в геймдев. Делаю скорее для фана. Поэтому Максы мне знать не к чему. А Блендер интересен мне сам по себе, в порядке общего развития
KorteZZ вне форума Ответить с цитированием
Старый 26.04.2018, 00:50  #37
ElbeR
ElbeR
Wunderknabe
Регистрация: 23.04.2009
Адрес: Siedlce,Poland
Возраст: 36
Сообщения: 863
Замечания: 1


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от KorteZZ: 2 Hypax:
Я не стремлюсь в геймдев. Поэтому Максы мне знать не к чему.
Я не байкер, поэтому косуху мне носить не к чему

ElbeR, подумав, добавил 26.04.2018 в 00:59
2 slux:
Сейчас в ксаше ДМ замутил так что можно (и нужно) половину геометрии уровня розбавлять пропами.
Вообще сейчас практически никто не работает с брашами, кроме исключительно тех студий - которые все еще используют основу IdTech (Wolfenstein, Titanfall, Call of Duty).

П.С.
Кто-то спрашивал на КСМ: "какие трудности могут возникнуть при устройстве на работу если до этого работал только с брашами?"
Ответ: никаких, потому как сейчас левел-дизайнеры вообще не создают геометрию уровня, только прототипируют временные болванки. Финальную же геометрию создают художники.

Последний раз редактировалось ElbeR, 26.04.2018 в 01:13.
ElbeR вне форума Ответить с цитированием
Старый 26.04.2018, 01:35  #38
Raid
Raid
Регистрация: 11.07.2006
Адрес: CSM-чат
Возраст: 34
Сообщения: 8,311


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от Hypax: Милку с Блендером сравнивать,равноценно как,подойти к экскаватору и сказать - да я руками могу капать,я привык,мне норм.
Есть другой момент: делать модельки уровня хл1 в блендере - дико удобно, но по сути это как перекапывать грядку экскаватором. Аккуратно так ковшом борозды делать. Но ведь как круто, да и nemyax плагины написал - теперь все анимации в два клика экспортируются/импортируются. Как летать за пивасом в соседний район на космическом корабле. Избыточность прекрасна.
[ Миниатюры ]
469883860566418.jpg Просмотров: 104 Размер:  630.5 Кбайт  

Последний раз редактировалось Raid, 26.04.2018 в 01:43.
Raid вне форума Ответить с цитированием
Старый 26.04.2018, 01:51  #39
Slux
Slux
CEO of CSM
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: /dev/tty0
Возраст: 38
Сообщения: 5,774


По умолчанию

[ Цитата ] Сейчас в ксаше ДМ замутил так что можно (и нужно) половину геометрии уровня розбавлять пропами.
Так я ж всеми руками, ногами и другими конечностями за! Давно пора выкинуть браши и забыть их как страшный сон.

2 Raid:
Ну любой 3D-пакет это скорее не экскаватор, а комплект удобных лопаток разного назначения.
Slux вне форума Ответить с цитированием
Старый 26.04.2018, 07:48  #40
Cavador
Cavador
Генерал-Майор
Регистрация: 08.12.2007
Сообщения: 1,367
Замечания: 1


По умолчанию

2 KorteZZ:
здесь

особо не тестил но вроде работает;
Cavador вне форума Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 17:56.


Designed by FT-502, TRUP@C. Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2025 by CS-Mapping.com.ua Community