|
---|
![]() |
#4461 | |
Uragan_lex
CG-бомж
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 06.06.2006
Возраст: 89
Сообщения: 711
|
![]() Наверное, я его тоже не видел со времен пре-альфы н-цать лет назад )
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#4462 | |
Uragan_lex
CG-бомж
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 06.06.2006
Возраст: 89
Сообщения: 711
|
![]() Хорошие однако у Unity планы на 2019й год с точки зрения пользователей, ведь многие платные графические и анимационные аддоны из ассет стора станут не нужны, будет как в Unreal Engine - из коробки идет хороший набор утилит и графических возможностей, с единой унифицированной интеграцией в редактор:
А вот разработчикам аналогичных по функционалу аддонов в сторе придется выкручиваться... Epic games недавно получила 1.25 млдр у.е. инвестиций + заработала миллиард (или уже несколько) на Fortnite - посмотрим чем ответят, у них это все уже есть но со своими нюансами и проблемами. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#4463 | |
Badger
punisher
![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 20.07.2008
Адрес: Россия
Возраст: 45
Сообщения: 5,247
![]() ![]() |
![]() Графику подкрутили, теперь "из коробки" подкручивают.
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#4464 | |
Дядя Миша
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 15,383
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() 2 Uragan_lex: да, Эпики на коне, даже удивительно. Если учесть что они почти ровесники ID Software и до сих пор не сдулись. Кармак просто сделал всё что ему было интересно сделать и срулил. А Суини свой движок уже 25 лет делает, неужели не надоело, очуметь можно
![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#4465 | |
Energy[2x2]
Jurassic Dope
![]() ![]()
Регистрация: 10.04.2009
Адрес: Россия
Сообщения: 209
|
![]() Народ, как вы текстурируете свои уровни для Юнити? Так неудобно без Хаммеровской подгонки текстуры индивидуально на каждый фэйс. Моему мозгу сложно понять, как жить без этого
![]() Еще и размер UV-островов влияет на растяжение текстуры, наложенной в самом редакторе как материал. Т.е. кирпичная стенка везде разных размеров. Люди ховорютъ о некоем чудном Pro Builder. Правда ли, что он решает эти проблемы? |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#4466 | |
Badger
punisher
![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 20.07.2008
Адрес: Россия
Возраст: 45
Сообщения: 5,247
![]() ![]() |
![]() Вполне решает, тем более что он уже бесплатный.
https://assetstore.unity.com/packag...obuilder-111418 |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#4467 | |
Badger
punisher
![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 20.07.2008
Адрес: Россия
Возраст: 45
Сообщения: 5,247
![]() ![]() |
![]() Машинное обучение
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#4468 | |
qpAHToMAS
Генерал
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 22.10.2006
Адрес: Russian Far East
Возраст: 33
Сообщения: 9,291
![]() ![]() ![]() |
![]() 2 Badger:
Очень важное видео. Я давно писал, что в идеале боты в тех же шутерах должны обучаться у игроков на сервере словно HLTV. А теперь машинное обучение "искаробки" в Unity3D! В то время, как XrX расставляет вейпоинты по карте ![]() ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#4469 | |
Дядя Миша
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 15,383
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() Я кажется понял почему любители Unity так любят Путина. И там и там обещают светлое беспроблемное будущее. Причём прямо уже сейчас. Конечно к действительности оно не имеет никакого отношения, но это и неважно.
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#4470 | |
FiEctro
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Эквестрия
Возраст: 33
Сообщения: 17,146
![]() ![]() ![]() |
![]() 2 qpAHToMAS:
Да всё это давно реализовано, просто такие "боты" будут очень больно пинать неподготовленного игрока, из-за этого им обычно и не делают шибко умный интеллект. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#4471 | |
Badger
punisher
![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 20.07.2008
Адрес: Россия
Возраст: 45
Сообщения: 5,247
![]() ![]() |
![]() ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#4472 | |
Дядя Миша
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 15,383
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() 2 Badger: тому машинному обучению сто лет в обед. Его то принесут, то на помойку выкинут. Ну точь в точь как виртуальную реальность и колонки 7.1
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#4473 | |
crystallize
Генерал-Лейтенант
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 06.06.2014
Сообщения: 1,486
|
![]() ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#4474 | |
Badger
punisher
![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 20.07.2008
Адрес: Россия
Возраст: 45
Сообщения: 5,247
![]() ![]() |
![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#4475 | |
Badger
punisher
![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 20.07.2008
Адрес: Россия
Возраст: 45
Сообщения: 5,247
![]() ![]() |
![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#4476 | |
Badger
punisher
![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 20.07.2008
Адрес: Россия
Возраст: 45
Сообщения: 5,247
![]() ![]() |
![]() IRON HARVEST -новый геймплейный ролик разработчиков
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#4477 | |
Badger
punisher
![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 20.07.2008
Адрес: Россия
Возраст: 45
Сообщения: 5,247
![]() ![]() |
![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#4478 | |
GaNDyRaC
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 01.12.2006
Сообщения: 3,253
|
![]() 2 Badger:
Такое ощущение что это просто плохой ретекстуринг карты с дивижина |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#4479 | |
Badger
punisher
![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 20.07.2008
Адрес: Россия
Возраст: 45
Сообщения: 5,247
![]() ![]() |
![]() Мне блёклой показалась локация. Заброшенный завод у них интереснее и колоритнее вышел.
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#4480 | |
Flash
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 21.09.2004
Адрес: Кривой Рог, Украина
Возраст: 42
Сообщения: 16,697
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() Такой вопрос, есть ли отдельная прога для конвертации мешей в обж?
Сам декомпиляторов ассетов я нашёл, но меши видать для него слишком новой версии, конвертит отказывается. |
|
![]() |
![]() |